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为什么英雄联盟和dota吵架

发布时间: 2022-01-17 02:34:47

‘壹’ 为什么玩LOL的骂DOTA 玩DOTA的没有骂LOL的素质

不只是素质的原因
但是素质确实也是一个原因
lol现在的玩家确实也比较多
但是成分也比较复杂
像是dota
有很多老玩家
大家知道是怎么回事
知道什么情况下是自己的错
什么时候是队友的失误
玩dota的环境
氛围都很好

‘贰’ DOTA玩家和LOL玩家为什么总是互喷

矛盾的点,在于腾讯。如果哪天不互喷了,那就是腾讯倒闭了。腾讯新闻的造假及恶心程度,腾讯对于游戏原创的毁灭性抄袭,腾讯对于小游戏公司的打压,腾讯故意引诱不成熟的人的大量钱财,最关键是腾讯脑残粉颠倒是非黑白的龌龊行为,这些使得腾讯游戏和腾讯玩家在游戏圈里臭名远扬,永远处在鄙视链的最底端。当时dota2还没国服公测,lol就出来了,打着类dota的宣传广告,我很多室友都玩lol了去了。lol是抄袭就是抄袭,腾讯抄袭很正常,恶心的是抄袭完之后洗白跟你扯原创,你说dota是抄袭war3的,我想没有一个dota玩家会觉得生气,对,dota就是基于war3研发的一张地图,事实就这样啊。为啥lol玩家就怕承认抄袭呢,还找各种借口颠倒黑白,没有对比就没有伤害,所以lol玩家的这个层次始终上不去。

‘叁’ 为什么dota玩家总是骂lol玩家,还瞧不起我们,明明lol更火,这是为什么

dota比lol早,而且难度大。说白了就像lol的一区人总是看不起其他区一样

‘肆’ LOL与DOTA的区别

首先,两者都是1秒钟 加1金币,lol小兵20块左右,,dota2小兵35左右...好像是。
1、dota2死亡会掉一部分钱;lol死亡没什么损失,除了亏线。
2、dota2可以反补;lol不能反补
所以:DOTA2可以杀得你10分钟(出门的基本钱不算)出不到鞋子;
LOL 就算一直送死十分钟(低保钱是有的)也能出得起一些装备。
dota2 有个道具,单个3800(一次性3800,),用于合成某些高级装备。
你辛辛苦苦打钱到3799,被杀一次 掉几百,,你想想 有多伤。。
dota2 有塔防机制,可以开启防御塔无敌大约5秒左右,
还有买活机制(几分钟的CD,等级越高,花费金币越多);导致双方死磕的话,一场比赛要打1个多小时,很正常
LOL没有这些机制。。

LOL 感觉差1W经济,基本就没法玩儿了,,
DOTA2 只要大哥经济不落下风,阵容不被克制,都还能玩儿,我见过顶着1W+经济差和1W+经验差,在对面没死人的情况下,上高地的。。LOL近乎不可能吧。。
LOL 阵容过于固定,上单打野中单AD辅助;比赛里面也就那几个英雄,在那里选来选去,解说都能猜到选什么。
DOTA2, 4场比赛,用20个不同的英雄,也很常见,分路除了中路1,其他随意。

LOL,打的都很稳,没多大观赏性,除了特例,以前IG有场比赛一直在打。
dota2,打得激烈,双方你来我往,人头比 6:6 7:7 8:8,此起彼伏。

DOTA2有个道具叫跳刀2250?(大半个屏幕远的闪现<部分英雄有此技能>),
DOTA2有个道具叫 黑皇4000?(奥拉夫大招,免疫大部分 技能伤害和效果),
DOTA2有个道具叫刷新球5000+?(刷新所有技能);
DOTA2有个道具叫回城卷轴50(3秒左右传送到你指定的防御塔下,支援和防守更快了)
DOTA2里没有任何技能或者英雄起来了可以横着走,都有对应的道具(单体指向性 沉默 伤害 变羊 眩晕等..)用于克制,就看你出不出的出来,DOTA2的有很多反隐形的手段,LOL隐身等于无敌。
LOL里的剑圣起来了,本方没有潘森那种点控,几乎等于提前结束了,有再多的钱都没啥用。。
综上,
dota2变数多,可玩儿性大,套路多,上手难度大。
LOL 上手难度低,玩法固定,有少许套路。
我现在也玩LOL,DOTA2太累了。

‘伍’ 英雄联盟和DOTA的各种关系求解。。

没关系
英雄联盟只是腾讯出得又一个伪DOTA罢了。
因为DOTA在欧洲火了,就改叫ALLSTAR。

DOTA2是冰蛙
在开发。不过,其投资方是Valve。
今年秋季就会发行DOTA2
,8月中旬在欧洲也有一场DOTA2的测试联赛。
如果DOTA2出了
ICEFROG一定会把DOTA2带进WCG.
之前貌似LGD解散也是为了DOTA2。所以值得一玩。

‘陆’ dota玩家为什么如此恨lol(英雄联盟),请给我个放弃LOL的理由。

一个经典的游戏必然有个经典的游戏背景, 因为魔兽而喜欢DOTA . 里面的故事背景很好, 就算是对原版的魔兽有所改动,但大体上任务剧情你还是了解的,所以LOL没有这些 ,再说DOTA是一个经典的游戏, 属于RPG的,对于团队个人操作要求很高,LOL我去玩过感觉里面的人都不怎么会, 最主要的是因为我是玩DOTA的,所以对于一切模仿DOTA的游戏很是反感,
这些游戏没有什么好玩什么不好玩的,看你自己吧,你先玩的是DOTA那你肯定最爱的也是DOTA ,你先玩LOL那你自然就喜欢LOL了,我一个朋友也玩LOL,我说带他玩DOTA他从来不玩 ,就觉得DOTA操作要求太高了, 但是玩DOTA的人骂LOL也是觉得模仿了,感觉就是不爽因为我们是DOTA的玩家,原版的玩家, 怎么莫名其妙的就来了个LOL,还是腾讯代理的, 感觉腾讯的东西除了QQ聊天软件以外,基本就没有他不模仿出品的东西 , 所以就都这样了,
另外DOTA现在出了DOTA2,我们也觉得不爽啊 ,DOTA的论坛里很多也在骂, 大多说的就是因为魔兽爱上了DOTA,现在出了个2,脱离了魔兽,自然也就不喜欢了, 所以什么都有对有错的,
最后我觉得游戏只是单纯的给你放松和娱乐的 ,除了你是职业玩家以外,任何在游戏里找现实的人都不会有什么好的前途,反而把自己废了 , 我个人是很喜欢DOTA的,但是我觉得只是游戏,我对输赢看的不是那么重,自然的对游戏也不那么入迷, 自己有自己的生活,就算你现在全世界都不玩DOTA了,我照样活得好好的 ,相反还可以腾出更多的时间来看看新闻, 了解一些知识.

‘柒’ 谁能给我讲讲DOTA和LOL的恩怨始末

在2005年初期,Dota Allstars 6.0发布后,这个DOTA团队内部产生矛盾,经过一番折腾,Guinsoo甩手而去,而NIce Frog成为DOTA更新的负责人。据Neichus在Reddit上的一篇帖文,当时Gunisoo离开前,他就已经对Dota地图的开发失去了兴趣。

2006年来自南加州大学的两名室友,Ryze和Tryndamere共同创立了Riot Games(拳头),也就是后来开发了“英雄联盟”的公司,他们在当时就准备开发一款基于Dota但独立且有着自主引擎的游戏,然后他们就找到了Dota地图的制造者Gunisoo作为合作伙伴。

2009年10月,“英雄联盟”正式发行,在短时间内就吸引了几百万玩家,但因为英雄联盟与Dota的玩法、地图、英雄都非常的相似,引发了两个游戏社群的激烈论战,再加上Pendragon和Guinsoo对Dota-allstars网站的所作所为,两边的争吵愈演愈烈,慢慢的这种情况衍生到了国内。

(7)为什么英雄联盟和dota吵架扩展阅读:

随着Dota2的内测,也伴随着一个史诗级的电竞赛事的诞生“Dota2国际邀请赛”,在当时Valve为了宣传游戏,准备了160万美元奖金,造成了很大的话题。要知道在当时大部分的电竞赛事通常是由第三方举办的,像是WCG、ESWC和IEM等,而奖金最多也就10万美元。

最终这项赛事也成为了奠定电子竞技在国际地位中的重要里程碑。2019年的Ti9,总奖金更是超过2000万美金。

随着时间的推移,Dota2也获得了大量的人气,而英雄联盟则成为了拥有最多玩家数量的MOBA游戏,两者也都是电竞比赛中的代表性项目。但是时至今日,Dota与英雄联盟的玩家还是持续对立着。

‘捌’ 关于英雄联盟和DOTA的问题。

回复2楼:1控5不懂?你去看看贴吧地卜1V9.蓝胖1V5.什么没有。我自己经历过。被人1V5赢了。超气人的那时,1V5还分散等人杀。
回复6楼:LOL技能怎么死了。求你告诉我好吗?我看你是玩不起吧。LOL比Dota好多了
回复7楼:LOL只是娱乐时间玩的。你以为一天能玩几局,你不用生活?整天玩。LOL是在有空闲的时候娱乐一下。什么叫快餐,如果LOL是快餐的话那DOTA还不是?
回复9楼:你就吹吧,还刚玩就大神。我还说我玩Dota1虐5小意思呢。
回复10楼:LOL多菜是因为刚出。哪个刚玩成了大神?多菜说明什么?说明LOL刚出多人玩,所以多菜。腾讯代理的游戏变成过垃圾吗?虽然几乎个个都是模仿。但是还不是一大堆人玩,你敢否认吗?
回复11楼:你这样说就不对了。模仿是有点不好,但是也要模仿的有新意。能让广大玩家喜欢的,那才是为广大玩家着想。(同时主要目的还是为口袋着想O(∩_∩)O)
回复12楼:LOL的画面很呆板?有木有搞错啊。你比比Dota的画面,不想说太多
回复13楼:一定要冰蛙?你不玩就算了。大把多人喜欢
回复14楼:你那么讨厌腾讯么。额
回复18楼:有什么跟Dota一样的?不就是性质一样吗。你喷毛,不喜欢滚一边去(第一次骂人)你这样说就是在说你自己,玩一年玩几十个英雄,你以为那么容易?一局才200左右。生活有多少时间玩LOL。你这样说好像你自己除了吃喝睡就是玩LOL。还有啊,免费英雄才13个。我玩了十几局才有6300买英雄。什么叫太贵啊。易大师才几百金币。2 -3局就买的到了。超厉害的。
回复19楼:没反补就考验你的正补能力啊,玩Dota被人反补超讨厌的。技能和天赋和符文:难道你一定要从30级开始玩起?人家LOL低级的就分配到低级的PK.高级的就分配到高级的PK.到了30还有排位赛。懂不懂啊你。
回复20楼:腾讯代理又怎么样。重要的是好不好玩,大哥!
回复22楼:重要是好玩啊,你玩游戏有金币。用金币买英雄啊,真是的,还设置很多点卷购买的是专门为富豪设定的。
我狂顶23楼。
回复25楼:同回复22楼的一样。
狂顶27楼。顺便纠正一下,那个Dota改为LOL好吗
回复27楼:什么叫没有可比性,爱玩LOL的多的去了,难道你要一生玩Dota?搞笑,你这样说还不算喷么?
好了,总算没了。打了好久撒。有时间一定会来回复那些喷LOL的玩家!此段献给楼主和喜欢LOL的玩家,有不满的可以评论我会回复你的,我是祖安的,有和我一起的话也加我的QQ:379897750一起玩。我是新手(但不会坑)

‘玖’ 为什么dota和LOL会产生争论

转载自百家号作者:dota丸子

之前的文章中笔者分析了dota和LOL产生分歧的原因是什么,当然这个问题每个人都有不同的看法,在文章发出后,有不少人都跟帖留言说自己的观点,下面笔者就把这些内容整理出来,或许有些说的极端,但又不乏道理,我们一起来看看吧。

第三种则认为争端就是腾讯的运营策略导致的。腾讯刚开始代理打着dota like的旗帜,说自己是dota原班人马打造的,吸走一大批玩家。后来dota2来了。他就撕掉自己身上dota的标签,说自己是moba类,并且dota出成绩的新闻从腾讯新闻里消失。(现在已经没有这种情况发生了。)后来出现了dota的资讯开头说两句,然后开始说lol,也备受诟病。

比较中立的观点就是这两个游戏广义了聊都是moba,他看来就是,dota更注重细节,从树林视野,正反补机制,高低地机制等等,dota对细节的要求要比lol高很多,这就导致了比赛的观赏性也就会高很多,讲道理……争论这种东西哪里都有,大家开心就好。

‘拾’ 为什么 DotA 或 Dota 2 玩家与英雄联盟玩家经常争吵

基本上就是菜不菜的问题。由于LOL是类dota的游戏,从入门难度来说,LOL简单一些,于是Dota玩家一般会有优越感,觉得LOL的人比较菜。然而,当别人在说LOL是类Dota的时候,其实这两个游戏都是moba类的游戏,所以并没有必然联系。尽管设计人员中也有一些Dota的原班设计人员,比如羊刀,但是不是说LOL是模仿Dota,只不过这个游戏模式是这样而已。就像国产的moba游戏中《三百英雄》和《三国杀英雄传》也是这种模式。官方解释的时候说LOL是类dota只因为Dota流行且先于LOL,直接说类Dota就不必解释一大串moba是什么了。

从整个国服游戏的情况看,玩家的优越感是无处不在的,在Dota游戏本体中,有这样的例子,在LOL中也有非常多的例子。dota用分数,lol用段位。这只是全民游戏时代的民众浮躁,更大的角度去看这个问题是:生命无法承受之轻。虽然偶尔有暴力事件的发生,不过一般还没什么问题,所以不必在意。

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