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dota2死灵龙在哪里

发布时间: 2022-03-12 11:30:20

‘壹’ DOTA2死灵飞龙维萨吉怎么玩,死灵飞龙玩法详解

死灵飞龙这个英雄在dota1中的出尽率就不是很高,主要是上手操作难度大,很多玩家都不怎知道么玩的,其实吧这个英雄 还是很好玩的,下面就由小骨来介绍下死灵飞龙的玩法吧

召唤佣兽

召唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有很高的攻击力,但是每次攻击都会降低部分攻击力,降低的攻击力可以缓慢恢复。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值和攻击力。佣兽被击杀时给予高额奖励。 可用神杖升级。

魔法消耗:150点

召唤佣兽施法间隔:180/160/140秒

石像形态冷却时间:30秒

特别提出,小鸟的落地时间是1秒左右,在0.8秒左右出现晕,但在完全落地前仍然可以被击毁。所以,这个技能释放的时机要合理,打好提前量才能有好的眩晕效果。

等级 1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,0点护甲,移动速度380石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有96.25%魔法抗性。

等级 2 - 最多98点附加攻击力,450 HP,1点护甲,移动速度390 石像形态造成1.25秒眩晕和75点伤害。佣兽有96.25%魔法抗性。

等级 3 - 最多154点附加攻击力,600 HP,2点护甲,移动速度400石像形态造成1.5秒眩晕和100点伤害。佣兽有96.25%魔法抗性。

非常强大无解的技能。佣兽的作用很多,也是维萨吉被大家认为难玩的原因。顺便说一句,小鸟的落地技能键是F。

技能分析:

① 前/中期Vis最主要的输出来源,超高的物理爆发是大多数英雄的噩梦。一级的佣兽攻击6次之后攻击力就会衰减到10-12,考虑到佣兽超高的攻击速度,你只需要提供给它2~3秒的输出环境,这也是我不推荐先加满黄泉颤抖的原因。但是在团战中,不要吝惜这点输出,直接的控制对于全队更有意义。

②比起魔免更优秀的魔抗,可以抵挡一些魔法技能,如月神箭,但是无法分担剑圣和月骑大招的伤害。所以这个佣兽会让对面法师非常无奈。

③自身血量不足,护甲为0,特别惧怕非魔法范围伤害。昆卡,殁境神蚀者和刚背兽都是佣兽的苦主,所以面对对面有这些家伙时还是把握时机吧。

④ 技能CD过长 因此当你刚刚拥有二级大招而两只佣兽都没阵亡时 不要急于召唤新的佣兽 让旧佣兽攻击落地完毕后立即召唤出新的两只是更好的选择。而且对于重新召唤的佣兽来说,带来的新一轮控制是强大的!让对面晕到死,这是维萨吉的关键。

⑤ 佣兽落地后造成的眩晕和伤害要善加利用,因此Gank时佣兽最好是绕后袭击 方便攻击衰减之后的落地卡位,这也是你做出羊刀之前唯一的打断技能。卡位也可以让自己逃离险境 佣兽落地之后的体积足够挡住某些树林的入口。(90%可绕树林都可被佣兽落地堵死,常用的就是双方优势路一塔旁的树丛。)而较长的落地时间,所以必须有好的预判。

四、 英雄定位

维萨吉的技能作用很复杂,也就给了他多种多样的定位。比较常规的定位是:GANKER+控制+肉+部分输出。体现出他的优点:全期都有作用,打法风格多样。佣兽的作用让很多人表示难以操作,但是硬控制和视野以及一定的输出,都是它的作用,而技能键F其实还是很好操作的。

个人对维萨吉的定位是4-5号位,前期压制对线,中期游走,后期团队。当然,经济好的话转2号位也是可以的,雷神之锤或者黯灭也是虎的飞起。但是,现在的维萨吉真心不适合打1号位。

五、 英雄加点

从上面的技能介绍不难看出Vis的技能都有一个普遍的特点:一级时的性价比极高,成长性反而一般:黄泉颤抖每级只提供多一秒的减速,灵魂超度则提供不计算魔抗的65点魔法伤 害上限,相比来说守墓人的斗篷的成长性算是不错,每级多出16%的魔抗和4点护甲,因此在技能选择上Vis不必像传统英雄一样主某某副某某,建议前期三个技能都加。

六、 装备选择

作为一个法师,线上强势是必须的。而作为311分路爆发的核心英雄,更是要强势!

真的希望大家认真的把他当做辅助来打。下面是比较强势和稳健的出装思路。

出门树之祭祀和治疗药膏各一,净化药水*2,树枝*3。他不需要特别高的攻击来抢占补刀优势,而是要给对面不停地压制。前期较高的魔耗使得维萨吉还是需要净化药水的,而大药是用来防止对面拼一波——虽然基本上是对面亏。这样在线上,利用射程的优势干扰对面,不时地利用黄泉颤抖打对面一顿,可以给队友一个好的FARM环境。

中期的关键道具是魔杖和梅肯斯姆。作为一个辅助英雄,维萨吉自身技能的特点决定了他会有很多的人头钱,出装备足够。魔杖给了维萨吉足够的支持,对于肉的英雄来说,加起的血量作用更大更耐打。经常地GANK使他不会缺能量点。梅肯斯姆就属于团战核心道具了,团战型的维萨吉当然应该着眼全局。

之后呢?在这里就会有一些分歧。那么,给出一些不同的路线。

1 洞察烟斗 + 希瓦的守护 + 阿哈利姆神杖 + 血精石,走团战核心辅助路线。这种路线的维萨吉很难被杀死,团战中先后开出各种团战道具进行回复,输出完全依靠灵魂超度技能。但这一路线就完全放弃了输出,这么多资源打辅助还是有些浪费。

2 战鼓 + 勇气勋章 + 阿哈利姆神杖 + 希瓦的守护 + 恐螯之心。这是典型的移速流,YYF大神的小狗打多了就有这个副作用。但是我自己试了试,2号位的追杀打法在3条佣兽的输出下威力明显。

3 勇气勋章 + 雷神之锤 + 希瓦的守护 + 邪恶镰刀。大家都看到了,没错,是主力打法。这套打法其实是最难的,因为维萨吉本身的操作难度在这种打法下进一步提升。我也仅仅在一次打无后期阵容对抗幽鬼时这样出装过,意外的有了很好的效果——另一方面说明了大电锤极度克制辉耀幽鬼。

‘贰’ dota2的比赛里为什么死灵龙出场率这么高

DOTA2的蓝猫模型的确是丑了点,,,是个亚洲人,还不如dota里的蓝猫了。。

‘叁’ dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

‘肆’ dota2死灵飞龙小兽什么键编队

ctrl+数字键编队 然后数字键直接点就是调用编队如果数字键被占用了如是使用物品的话则编队无效

‘伍’ 为什么dota2中萨维吉(死灵飞龙)使用频率如此低

上版本是因为局限性太大,要配合队伍使用,而且操作难度较大低分局比较少见。
而现在的7.0版本萨维吉得到了很大的加强,使其拥有了很大的持续输出能力与续航能力,其单杀效果也十分明显,打大哥的潜质非常高,7,0版本以来萨维吉的胜率提高了10%,足以证明这版本有多强,可以预见萨维吉将会是比赛中大热的英雄。

‘陆’ 看Dota2比赛的时候,总是能看到死灵飞龙,请问死灵飞龙怎么玩呀

本人手了好多局的vis,不敢说是什么大神,至少在路人局是比较给力的,说一下我的打法吧,出门一个艺人面罩,一组吃树,走优势路保大哥的话,剩175随意,不花也行,走劣势路就买租眼(我的这个打法不走中),要是re的话,那就不买眼了,最好让队友买(前期一组眼还是很厉害的)一级点黄泉颤抖,一级c炮,一级斗篷,然后主生c炮,有大加大,c炮前期耗蓝太高,拿不到人头尽量不要出手,颤抖没事用用压压人还是不错的(不用的话那面罩岂不是白买了)保大哥的话就多拉拉野,看能不能帮中路游一下,然后四五级的时候就不管大哥了,毕竟我们也是要打核心的,找地方打架,前期没队友配合杀人还是很难的,劣势路打法差不多,仗着600码的攻击距离,还有眼应该不会太容易死(不推荐劣单),装备要在十分钟出头的时候打出假腿,空明杖,另一个面罩,(出勋章也是很强的,但是紫苑做出的越早越好)到六之后,那就有核心技能了,小伙伴走起,这个时候我喜欢在劣势路混,佣兽在边上树林里藏着,然后自己在线上(别太靠前,离自己塔近一点,控好线),然后对面要是有哪个不长眼的敢过来补兵,直接减速他,选择全部单位艹他,他要是没有逃生技能,那么恭喜他,艹翻稳稳的,要是有逃生技能,这就是我说出紫苑的重要性,经常看到人说出什么勋章暗灭,我承认这俩装备也很合适,但是还是没有紫苑稳,还能提供稳定的回蓝,此时应该没到20分钟,假腿紫苑,几乎单打谁也不怕,然后要做的就是呼唤队友,四处找架打,通常此时做的好的话,全局的优势就能确立,接下来的出装我试过很多种,包括暗灭,蓝杖,红杖,梅肯,羊刀,强袭,也可以帮团队做做视野啥的,这些我都很推荐,看局势,个人认为效果最好的是蓝杖,三只小龙确实厉害,对面要是有pa,小鱼等开bkb(小鱼是开大)来针对你就来个绿杖,打架的时候小龙在中前排,本体在中后排,伤害稳稳的足,不要拿vis打肉,基础抗性简直是不能看的,斗篷技能我觉得还是不太好,团战的时候要是对面打你瞬间就没了,然后露出你那不能看的抗性,就像一个ta开着遮光冲进人群,他的遮光能撑多久?站在中后排,斗篷还能保证你不被瞬间秒死(其实个人觉得斗篷还是不给力,抗兵抗塔效果还好,打架远不如龙骑,loa,dp等的被动给力),昨天看到个玩vis的队友竟然不点大,我真是哭了,冷门也就算了,咋滴也不能这么玩啊,下午补出几张本人的战绩图。

‘柒’ 刀塔传奇死灵龙技能介绍 死灵龙值得抽吗

属性介绍
1、生存属性:最大生命值49378,物理护甲660,魔法抗性652。
2、输出属性:魔法强度10492,魔法暴击245,忽视魔法抗性44点。
3、其它属性:提升技能等级3级,30%几率抵抗沉默,减少30%被控制时间,抵抗硬直75。
4、光环加成:
a、飞行系——享受亚龙觉醒技能加成,可获得魔法强度增强。
b、龙族——享受龙骑士觉醒技能加成,可获得生命值上限提升。
c、亡灵——享受死亡骑士觉醒技能加成,可在战斗中恢复生命。
d、吐息系——享受双头龙技能加成,可获得魔法强度增强。
二、技能解析
守墓人斗篷(大招):死灵龙释放大招期间免疫控制,队友受到的大部分伤害会转移给它,最后死灵龙会利用这些伤害来反击一个敌方目标。大招期间,如果死灵龙已经学会龙鳞护体,会得到最高层龙鳞保护。大招期间死灵龙可以挡下一次致命伤害(死灵龙只能为队友承受固定上限的伤害)。

分析:
1、死灵龙大招持续期间处于免控状态,意味着不会被硬控技能所打断。
2、保护队友,反击敌对,承担队友受到的大部分伤害,并将这些伤害在大招末用来反击一个敌方单位。
3、大招期间死灵龙得到四层龙鳞(自身处于最高物理护甲和魔法抗性),同时拥有一次免死机会。
召唤佣兽(普通):死灵龙召唤一只无敌的小龙,找最远的敌人攻击并打断其动作,如果场上有龙族英雄,会优先选择其攻击。小龙只能存活较短的时间,临死时会爆炸,造成小范围晕眩效果。攻击龙族英雄时小龙自带加速效果,并且死亡爆炸会对龙族造成更长时间的晕眩效果。

分析:
1、死灵龙召唤一只无敌状态的小龙,存活15秒左右(攻击4-5次)后将会自爆,造成小范围晕眩效果,龙族英雄晕眩5秒,其它英雄晕眩3秒。
2、小龙优先攻击龙族英雄或最远的敌人,攻击伤害不高,但必定打断敌方英雄动作,小龙攻击龙族英雄时自带加速效果,将会多攻击1-2次。
灵魂超度(普通):随着场上敌人和队友的生命流失,死灵龙会收集灵魂来增强自己的普通攻击效果。一层魂器把普攻转化为魔法攻击。二层魂器额外增加伤害并给自己提供加速效果。三层魂器额外增加一次攻击弹射(相比队友,敌人的生命流失可以更快的填充魂器)。

分析:
随着场上英雄的生命流失,死灵龙的普通攻击效果会出现改变,一层普攻转为魔法攻击,二层增加伤害并给自身提供加速,三层增加一次攻击弹射。三层效果是互相叠加的。由视频可见,死灵龙很容易达到三层魂器,在很大程度上提升其输出能力。
龙鳞护体(普通):死灵龙学会利用龙鳞来保护自己。默认拥有一层不可击破的龙鳞,龙鳞会随时间增长到更多的层数,最多可以达到四层。击破一层龙鳞至少需要四次攻击(龙鳞自身会随时间修复)。

分析:
1、该技能为死灵龙的被动技能,龙鳞主要用于增加自身的物理护甲和魔法抗性。
2、死灵龙始终有一层龙鳞存在,且每隔一段时间会增加一层龙鳞,最多达四层。
3、击破一层龙鳞至少需四次攻击,意味着死灵龙在短时间内被攻击次数越多,防护越弱。
追魂(觉醒技能):死灵龙时刻监视着受伤的灵魂。如果有敌人血量过少,就会开始折磨他的灵魂,让他在一定时间内处于缓慢失血的状态,并降低受治疗效果。如果敌人死亡,则会立刻被抓入地狱,无法释放死亡技能(对部分敌人无效)。

分析:
该技能属于被动技能,类似光环,在一定时间内,血量过少的敌方英雄将处于缓慢失血状态,受治疗效果也会降低。更重要的是,在该状态下死亡的敌方英雄将呈现灰烬状态,且无法释放死亡技能,要知道拥有死亡技能的英雄是竞技场上的常客,拥有很强的翻盘能力,无法释放等于大大减弱了他们的战斗力(对部分敌人无效,具体有哪些目前还不清楚)。

‘捌’ dota2死灵飞龙小龙的用法

小龙开始的攻击力很强的,死灵飞龙前期靠小龙可以爆发出很高的输出。
当然,前提是操作要好。

‘玖’ 魔兽争霸DOTA2V2死灵飞龙如何打暗影猎手

死灵飞龙打暗影猎手会打不过?同为法师,vis比小y肉多少,及时小y放出大,时间也足以让你把他秒掉,主c副g或斗篷,直接梅肯A杖,队友有输出就更多出团队装,小龙编一对冲上去a,及时晕控人,遇到一路的话建议补刀压制,死灵龙弹道较慢,多练练,同意bkb说法,小y做为一个控制,先秒他是必须的,g不要给他,给对面dps

‘拾’ dota2死灵飞龙 311分路具体打法(最好顺带讲一些小技巧或细节)

一级学C,最好配合一个长手带AOE的酱油和一个有限制技能的大哥,只要队友先手到稳稳的一血。到了2J就可以自己卖一下,前期死灵龙比较肉,被打一套回头甩个C,开G走人。玩死灵龙最主要的是和队友主动沟通,集火目标是谁要明确

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