喜欢dota的人在哪里
A. 为什么那么多人喜欢打dota
因为dota强调团队性,并且这里面的英雄技能多,靠水平,一个走位不恰当可能这局就输了。很考验人。另外dota2里面英雄的皮肤多样化,更立体,更3D,所以很多人喜欢打dota
B. dota什么地方最吸引人
团队配合,不再寂寞。英雄装备,搭配各异,效果不同。不同对手,不同选择,不同搭配,不同感受。让你豪气万丈,让你义气风发,让你九人之上,感受独霸世界的感受。DOTA,精彩,玩过了才知道。DOTA,锻炼人的毅力。DOTA,不断的更新,不断的进步,不断的平衡,没有最强的英雄,只有最强的你。
C. 喜欢打dota的人的性格
玩dota的:他们不去酒吧,不去夜店,不出去把妹子,省钱。 打辅助的有一颗帮助人,保护人的善良的心; 打后期的有一颗努力挣钱,拯救世界的责任的心; 打酱油的有一颗热爱和平,与世无争的平淡的心。 这么好的男人,你上哪里找去!!
D. 喜欢玩dota的人是什么样的人
如果只是说喜欢玩dota1那这杨的人是喜念旧的
因为dota1是出来很多年的老游戏了
畏怯完dota的人很有耐心
因为在dota里面买一个装备要找很久的装备小件
而且dota里面的技能有些很难懂
所以理解能力也不能或缺
E. 喜欢dota人进
是这个吧
F. 送喜欢玩DOTA的人什么礼物啊
如果比较高端你可以送他鼠标键盘等游戏外设,对dota高手操作很有帮助,价钱200多到近千远都有。如果他只是偶尔娱乐一下,可以给他买衣服,上面印着dota的英雄,不过事先最好知道他喜欢什么英雄,既投其所好还能穿身上,挺有意义的,可以搜tee7和悦图,我知道这两家有卖的
G. DOTA一开始人在哪里
一开始?先选人啊!看什么模式了。
AP的话在左上角酒馆!
rd的话在左上角有圈圈。
选完人以后就在自家的泉水边啊。
H. 一般人们玩dota都在哪个平台啊哪里人多。
稍微排一下 QQ HF ZMR VS 专业的就不说了 一般这么排是按技术水平分 QQ适合新手 也是菜最多的 不过也有人会进去装菜 HF和VS 由于积分关系所以开挂是最多的 虽然现在也搞了些措施 不过还是不能避免。ZMR是最近才流行起来的一个平台 里面素质还不错 主要因素是外挂很少 虽然技术参差不齐 但大气来很爽
I. dota到底哪里好玩了(爱dota的勿入)
你男朋友喜欢的不是DOTA,是和谐。他无视的不是你,是社会。交换等量符号后得出=你男朋友喜欢你以及无视和谐社会········不知答案正确否
J. DOTA的乐趣在哪
对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。 DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。 英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。 道具技能 与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。 很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
精彩团战 玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。 身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
你说的对喷,骂人只不过是发泄情绪的一种方式罢了,我们打的时候也经常这样,但是打完之后还是跟以前一样说说笑笑,而且多了一个共同的话题:DOTA。