dota先知如何玩好
⑴ DOTA2先知怎么玩,详细玩法,技巧
先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
⑵ dota死亡先知怎么玩
死亡先知,我特别喜欢的一个英雄
今天我把打法总结一下。
首先,我死亡先知是走中的。
对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。
在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。
记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。
前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装
不建议六级前游走
技能加点是13131 后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的
等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。
前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。
所以一个瓶子足够一个打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性价比最高的出装。
六级后,要告诉队友来抱团了。
死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。
死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候
往往很难禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。
而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的
这些装备出完
此时死亡先知有三种出装思路。
而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。
二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。
三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。
之后的出装就多了。
而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。
后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。
记住几个关键点。
一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔
二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏
三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。
纯手打,如果认为不错就采纳吧
⑶ DOTA怎么玩好先知
先知作为全球流的核心一员,可以全场支援,有天然的推塔、围杀、带线、GANK优势,但是先知的弱点很明显,过于脆弱,无法承受对面2-3个技能的衔接COMB。因此,使用先知,一定要牢牢占据以多打少的主动,如果对手支援及时,一定要指挥队友迅速撤退,寻找下次机会。
先知的出装非常灵活,可以是辅助装,包鸡包鸟包眼,假腿、圣殿、大魔棒、护腕;可以是推塔装,包眼,假腿,圣殿转祭品,梅肯,推推杖,电锤;甚至可以打DPS,假腿,冰眼,大电锤,羊刀,祭品,龙芯或是强袭。简单技巧就是回城补给之后迅速利用传送回到线上继续推塔或杀人,还有发芽围住对手之后,可以使用死灵书+直接召唤树人围杀对手,另外大招全屏攻击以优先攻击英雄单位为主。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NzA5NTQ4.html
【 Nirvana大战TR
AZEN的先知教学片】
将就看看吧,解说一口小沈阳腔,可以无视掉
⑷ 如何玩好DOTA
dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。
dota技能:
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。
技能等级上限为3级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
以上内容参考网络-Dota (魔兽争霸Ⅲ的DOTA)
⑸ dota先知的打法攻略
先说出装,先知出装两种思路,法系和物理系,法系又分输出和带线,法系输出:紫苑、羊刀、红杖、血精、风杖都可以,法师带线一般是梅肯、蓝杖、祭品、死灵书。物理系就是大炮、分身、雷锤。你说容易被白牛打爆,这个没办法,主要是看你带线时机,然后无非是加一件绿杖、推推、缴械、吹风等保命装备,隐刀不是保命装备,针对性的带粉,先知隐刀就没用了。
前期先知分两种,线上和打野,纯线上的先知一般不建议,可以线上加游走,靠树芽和传送支援队友小范围打架,这种先知建议平滑装备,假腿,挂件转红杖,夜叉转分身、散花转缴械(天堂戟)。后期,打架(队友开团可以团赢)或者是找时机(队友开团劣势了)飞到线上推一路,切记,既然是要推就果断推到底,不能推到高地就走,这样队友你也卖了,塔也没推掉。
打野先知也分两种,传送打野就是飞高地,卡地形,裸个点金,也是注意支援队友打架和带线时机,这种打野方式不建议,因为很容易被针对。
另一种打野是树人打野,出个圣殿,然后卡一下时间1级招2波树人,注意操作,让快到时间的树人抗伤害,这样相对容易打野也不容易被针对。
基本开局打法就这些,先知非常灵活,不适合新手,没什么操作,但是需要对正常局势理解的透彻。
有2个操作技巧,树芽预判点地板可以圈住魔免单位;大招伤害是上中下依次叠加,所以想对下路造成最大伤害,那么大招初始目标要点到上路的人,而且,大招不会伤害视野之外的地方,同时释放大招会让你短暂现身,不管你在哪对方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,会暴露你自己的位置,白牛可能就会冲你了。
⑹ dota里,死亡先知如何出装和加点谢谢指教
加点一般是主1副学3,可以看情况点一下2技能,一般还是1。3对点。有大点大。这个英雄的出装路线还是以肉为主,别人一般是喜欢直接秘法鞋,我却更喜欢直接精气球,要知道前期死亡先知特别脆,精气球加血加蓝真心好用,而且一般是走中,所以会出魔瓶,蓝基本还是够用的,精气球直接奔振魂石,可以先不出血精,前期血精效果不明显,然后可以出个挑战再看对面是物理爆发高还是法术爆发高,然后可以选择出西瓦或者龙芯,如果出西瓦的话我也喜欢先出个活力球撑点血,到时候还可以出龙芯的,然后继续西瓦接着龙芯。