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dota2中路宙斯怎么玩

发布时间: 2023-08-29 07:59:38

① DOTA2宙斯怎么玩,宙斯3技能静电场的伤害是当前血量的百分比,还是血量最大值的百分比

宙斯的静电场伤害的是当前血量的百分比

【英雄介绍】
宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。

宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。
【加点路线】
前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

【整体思路】

前面提到过宙斯本身出门的属性非常优秀,因此对自己基本功比较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以选择属性装拉满,利用普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟上下路都有圣水符的缘故,现版本中单并不会因为多两个反补就能压制住对手,出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。

在拿到魔瓶后,后续可以补出双挂件,来提升技能伤害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后续可以拆分为以太/血精/永恒之盘等装备。

由于宙斯没有控制技能,前期偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的大招了。除了双挂件以及秘法鞋的回蓝,还需要频繁购买净化药水来帮助补充蓝量,保证有着足够的状态开大支援队友。1级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。

中期需要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖】,可以进一步提升宙斯的全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保证自己放出两个雷云和两个大招可以直接融化对手辅助。而如果对手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟团的装备,在团战中拉扯到对手黑皇杖时间结束,再进行收割。
【出装选择】

前中期以太透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可以选择原力法杖或是永恒之盘,由于EUL神圣法杖的回蓝效果被多次削弱,所以不太推荐选择这件装备作为保命装,除非后期会有需要合成风之杖的可能性(比如对手有虚空假面、谜团)。慧光作为当前版本法系英雄必出的一件装备,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和血精石两种不同的选择。两件装备各有各的优点,散慧双刀价格更加低廉,但能够提供比14格血精石更高的技能增强,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提供技能吸血,一分价钱一分货,到大后期还是血精石更佳。

而在后期六神的选择中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘奥闪光几乎是必出的四件套,虽然玲珑心和秘奥闪光的减CD效果不会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前摇的效果对于宙斯十分重要,增加爆发速度来秒杀拥有BKB的敌人。在装备飞鞋和阿哈利姆福佑后,还剩余的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达贡之神力,风之杖,邪恶镰刀这些装备中选择。

魔晶技能:神圣一跳,这个技能除了能够跨越地形,并且不像原力法杖一样会被驱散。同时现在会对2000码内的一个单位释放一次静电场被动效果,减缓100%的移动速度。在静电场的效果不再是生命移除之后,这个技能可以用来打断敌方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的装备选择的优先级也可以排得相当靠前。

② dota里边宙斯怎么出装

1、首先,第一种,我们可以看到,是一种宙斯全肉的方式,宙斯通过假腿,龙心,强袭等等,使得宙斯自己在团队中扛起伤害,宙斯为团队做出贡献。

③ 求dota宙斯详细打法

前期:603出门,买J,一组吃树,一个小进化,树枝。具体看对线英雄应变。也看你的水平和打什么局,怎么出的都有。但是我说的这个是比较稳妥的。尽量少用C补刀,这样虽然能补到几个,但是也是非常不好的行为,因为中路兵线非常讲究,你C几个,兵线过去了,就容易被对面gank掉。宙斯死一次非常伤。他是非常需要等级和基本装备的。而后,有了瓶子鞋子就要注意控制河道的符了。看情况gank带节奏。盘活全场。尽量防止来回溜达,支援都用TP。这样能保证自己的等级领先全场。
中期:秘法和推推棒,如果对内有黑鸟或者已经有两个秘法鞋了,那么可以选择更加飘逸的相位鞋或飞鞋,屌丝鞋不适合宙斯,假腿也是不适合的。抱团、蹲人都是非常不错的。切忌自己一个人跑到对方野区去送人头。或者站位靠前。宙斯这个英雄是非常讲究走位的。基本上定位在爆发、收割的角色上。
后期:如果你的经济足够好,技术足够过硬,走位意识都是领先对手,那么宙斯打到后期也是非常牛13的。因为宙斯的第三技能非常imba。个人建议两套装备。
1.定位在飘逸路线。大魔棒,相位鞋(秘法),推推,跳刀,风帐。如果顺的话,这样的装备应该在30分钟左右出出来、甚至在30分钟以前。对于中等以上的水平,这样的速度并不难,
2.定位在刚正面的路线。飞鞋(相位、秘法),推推,羊刀,A帐,血精石,待定(刷新、龙心、风帐、西瓦、BKB、跳刀怎么出都可以,看团队需要什么,看自己适合哪一个。看团战情况。)

宙斯是非常适合初级选手使用的英雄,比较锻炼操作,技能也比较容易上手,而且也比较容易杀人。但是想要玩好就不容易了。他攻击距离非常奇葩,不远不近,对线期非常容易被压制。倘若对线期被压制,那么崩盘就不远了。中路是非常影响整局走向的一条路。这也是为什么dota这样变,也基本上没有改变中路英雄带节奏、由个人能力最强的选手操刀的套路。宙斯非常脆,没有逃生技能,比较容易被gank,倘若前期仇恨比较高,被对方点草了,那就悲剧了。一个走位失误基本上就直接可以摔键盘了。而且,个人认为并不适合路人,因为你抢几个人头,队友就会有怨言了。所以,倘若你玩这样的英雄,就要有个很好的心里素质,能够顶得住对面和队友的压力才是。

④ dota里边宙斯怎么出装

1、首先,第一种,我们可以看到,是一种宙斯全肉的方式,宙斯通过假腿,龙心,强袭等等,使得宙斯自己在团队中扛起伤害,宙斯为团队做出贡献。

⑤ dota众神之王宙斯攻略

宙斯属于法系输出中顶尖级存在的高爆发。但是缺点就在于出手速度和弹道差。腿短,跑不快。没保命技能。
所以玩宙斯,走中。买鸡。吃树。大药。三净化。三树枝。一级学电弧,一级先别用电弧补兵,等你二级了。学一级被动,然后再通过电弧补兵,连带消耗对面英雄。七级一级大四级雷击一级电弧一级被动。然后再主被动,电弧最后加(电弧的等级伤害差别不大,所以不用住升。只要通过电弧来触发被动,这伤害就很可观了),有大加大。
走中的出魔瓶(多控f。如果有隐身或者加速之类的很容易去边路杀人。),秘法,魔棒,推推。还有前期别什么游走,多打钱,先把推推或者吹风杖搞出来,你支援只要放好大就行了。就占着中路打钱发育。没有推推或者风杖的宙斯很容易死。还有随身带TP。小规模团战尽量都到。有宙斯在的时候输出直接高上好几个档次。但是要记住。杀人或者帮助杀人的同时,尽量明哲保身。宙斯真心太容易死了,先把自己命保住了才能有输出。站位别太靠前,你就在后排放电弧这伤害也都很不错了。宙斯就需要通过:对线压制-前中期保命-存钱-装备压制。这四个阶段。等你出了A杖之后转个刷新,差不多大招刷新大,人头就有了。
还有一种宙斯打法是走劣势路。通过多带净化药水靠技能来压制对面后期。可是这种打法不是很推荐,除非对面都没控制或者没留人技能,你这样打才会不错。

⑥ DOTA的宙斯怎么用

宙斯在dota里面是个法系高爆发,本身脆皮的英雄。所以团战对宙斯的定位一般算作2号或3号位,甚至是4号位(千万别把宙斯当成5号位,前期不占线的宙斯基本就起不来)。

了解好自己的定位后再决定出装,如果说是2号位,那么果断去中路单,高等级的宙斯更方便带动团队节奏。

建议出门三树枝一头环吃树和一个大红,剩的钱留着出瓶子,不用带蓝,除非你有自信前期中路能杀人。这里之所以带头环不带智力斗篷原因是头环可以转战鼓,斗篷只能出挂件转红帐,效果不好。宙斯前期主要还是撑肉防止被秒,本身的技能爆发足够了。另外有的局你如果手选603出门队友不给J的话,那就买J,3树枝吃树大红小蓝各一组出门。

加点建议前期一级C(方便补刀),一级被动,主加2技能,有大点大,注意要赖线,输出不够的宙斯去了边路也作用不大,魔瓶鞋子大魔棒到手,基本等级在8级以上时,是宙斯的黄金爆发期,此时的宙斯如果还是赖线就没有走中的意义了。鞋子一般是秘法或者相位,看情况出,如果对面有个相位剑圣或者相位哈斯卡,你还傻兮兮的出秘法鞋,团战别人能不找着你杀?

基本上装备前期是秘法(相位)魔瓶大魔棒,推推。其他的也是看情况出装的,什么A帐,梅肯,羊刀,绿杖,大根,紫苑都是可以的,抓人的时候注意买眼。其他的细节方面的可以自己去推敲,毕竟只有自己玩的多了才能对这个英雄有更深的理解!希望能帮到楼主。

⑦ DOTA宙斯怎么用(我新手- -)

【转的】首先我要说的是,众神,真的很强~。因为在Dota这个游戏中,胜利的关键是玩家所操作的英雄,而英雄的技能和英雄配的装备则是展现这个关键的方法。那么众神之王的优越性在哪里呢?当然是他的4个伤害输出技能啊。(快捷键: C)众神的一个AOE技能,咋一看伤害是很普通,可是他却是众神的神技之一,为什么呢?因为他的技能CD只有2秒而已。那为什么这两秒很强大呢?那就来看看众神的第二个AOE神技,(快捷键: F),描述是:每次宙斯使用任何技能时,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命,而且还无视魔法免疫。那么这两个技能加起来,众神之王就会变成一个持续输出的炮台,一直对周围的英雄造成伤害,加上(快捷键: C)超快的2秒钟CD,实在是太厉害了。而且众神还有第三个强大的技能,(快捷键: G),虽然这个技能的CD有长长的7秒钟,可是他的伤害实在是让人垂涎啊,等级1 - 造成100点的伤害; 等级2 - 造成175点的伤害;等级3 - 造成275点的伤害; 等级4 - 造成350点的伤害。最后当然是众神最变态的技能(快捷键:W),全屏,神技,太强了,不解释,有了他,收人头实在是件轻松又Happy的事。整体来说,众神适合各类玩家,因为他真的好强,好容易上手啊。 攻略说明: 出门装:,这样的装备也实在是没有办法,因为众神前期实在是太脆了,就算再怎么加装备他还是很脆,与其让他被人蹂躏,还不如去蹂躏别人,3个和一个贵族圆环可以最大限度的撑三围,而一组是用来应对激烈需求的(比如前期被Gank的很凶呢),而是我们蹂躏别人的资本,所以备两个是相当必要的。 加点:122124233343+++4+++++++11 这个加点我觉得是非常理性精确的,因为这个加点方法可以让众神的伤害输出更尖锐,更最大化。为什么呢?首先来看看(快捷键: G),因为(快捷键: G)2,3级之间的伤害递增了100,所以在学大之前学到3级那是一定要的。其次的(快捷键:C),以往有一个习惯是这个技能只升1级,因为他必须在闪电弹完以后才能发第二下,如果升了第二级(快捷键: C),会是CD的时间变相延长,并且(快捷键:C)和(快捷键: F)配合起来,越短的CD是越重要的,所以只升1级就行了。但是,实际上,这个做法是错的,因为(快捷键: F)技能并不是一个6级以前升的技能,我们简单的拿3级(快捷键: F)来举例吧,减少10%当前生命值的生命,就算对手有1000滴血,也才只减100点啊,所以,还是升2级(快捷键: C)好些,至少每次都有100点伤害的,虽然有一点点CD延长。当然,之后(快捷键: F)随着HP增加变的越来越强势了,那么这样的加点也是理所当然的了。 关于出门装的一些提议: 众神之王是一个前期比较脆的英雄,血不厚,也没限制技能,更没有逃生技能,所以如果遇到犀利的Gank猎手,你是很容易挂掉的,如果您是一只非常年轻的小鸟,对未知的残酷世界认识还不够的话,那么请把2个换成另一组吧,那么出门装就是这个,这样的你,只是少了点三围,可是你却能更好的保命了。因为在6级前的Gank高峰期,塔还是有一定威慑力的。 攻略说明: 关于(快捷键: C)的深度认识: (快捷键: C)这个技能,正如大家知道的那样,多跳两下,是会间接增加CD的,可是经过小编测试,5下全弹的平均时间大概是1.5秒,那么每弹一下的平均时间是0.3秒,也就是说就算7下全弹的时间会是2.1秒。那只多了0.1秒的时间,所以,升2级(快捷键: C)是完全可以的。 关于(快捷键: F)升级的时间: 我们举个例子吧,1级的(快捷键: F)减6%的血,那么一个700HP的英雄,只会减700*0.06=42点伤害,还不如一下(快捷键: C)呢,而当对手的HP增加的越多,伤害就会越大。所以,选择在8级再连续升(快捷键: F)是明智的,因为那个时候会更能发挥他的伤害输出实力。 关于众神的补兵: 除非对方是近战英雄,不然众神可以多数用技能补兵的,如下图所示,不过这里要记住,近战的小兵有550的HP,而远程的小兵有300点HP,所以,近战的小兵在5/1以下下手,远程的小兵在4/1的以下下手,而且有机会一定要用(快捷键: C)补,不要觉得浪费,原因有2个,第一,收钱买了魔瓶以后,众神是非常厉害的,所以不要放过每一次机会;第二,因为(快捷键: C)是会弹的,没准还能弹到英雄呢,哈哈~
麻烦采纳,谢谢!

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