dota2开局配肾什么梗
⑴ DOTA2自走棋战士怎么选卡附战士选卡攻略
在《dota2gl/">DOTA2》自走棋玩法中,玩家们可以选择不同颜色的卡,而不同颜色的卡作用也是不一样的,战士该选择什么样的卡呢?每种卡应该选择几张呢?
DOTA2自走棋战士怎么选卡
白卡(1块):
海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。
斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的话一定要出,有2星敌法很容易保证前10波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。
蓝胖:出门没啥好英雄也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族食人魔可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄开局能升2星尽量升都尺碧可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧毕竟后期用不到的。
蓝卡(2块):
剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库换别的吧。2级的剑圣斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。
大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。
痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可宽困迹以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。
混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精3战士3骑士。不过骑士是最不稳定的。
兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面兽王只有一个兽人buff用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级慎并的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪菠萝大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤)直接变成纸了!
深蓝卡(3块):
狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的话可以争取3星。
死亡骑士:10波前可以留一下配小黑或者月骑或者混沌,开局用很不错的卡。
紫卡(4块):
末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。
船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来多上个船长或末日。
巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且战士流全是前排的话人挤人,输出打不全。
圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。
蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里控制最长的了,话带一个30%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排然后第三排放一个末日或者海民船长之类的来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话回蓝装备最好给他留一下。
战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!
橙卡(5块钱):
我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。
小编结语:
上述为战士选卡推荐,选卡不是唯一的选择,玩家们可以根据自己的需要进行选择!
⑵ DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍
1、裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。
2、裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。
3、裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松地将其击杀。
只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。
4、裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。
5、裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。
⑶ 刀塔自走棋阵容搭配2023
刀塔自走棋:6亡灵6猎、5龙6法。
1、6亡灵6猎
在屠户和亡灵猎龙上线以后,6亡灵仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上最强力的奴役功效,6亡灵buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
刀塔什么时候出的
2013年7月9日(PC正式版)。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。
⑷ 如果把dota2史上的五个最强位置组成一个战队,会是哪五个人
从dota1到dota2每个位置都涌现出很多大神,最强肯定是见仁见智。
下面我就组建两组最强,容错率更高些。
不解释版本 正经版
一号位:burning大b神,敌法师冠名者。漫长的职业生涯,稳健的发挥,荣誉无数。尽管没有ti冠军,但他的成绩不容置疑:dota三大c之首,sl九战九c夺冠,dac老当益壮击败og夺冠。。。
二号位:lgd.maybe,ti5中双圣剑翻盘c9,一战封神!please call me maybe,这个个人感情更多些,可能有失偏颇。
三号位:ig.yyf,2012年达到巅峰,拿下了那一年几乎所有冠军,ti2从败者组打上来,总决赛击败navi夺得中国第一个ti冠军。
四号位:lgd.fy,ti5 vg vs c9,拉比克封神之战,弹幕,解说疯狂fygod。
五号位:暂缺,实在很难选出一个可以服众的五号位,他们都是为团队无私奉献而默默无闻的人!
个人浅见,大家有不同意见欢迎交流和指正哦。
作为有了十年刀龄的老玩家,无时不想着中国dota霸占世界冠军的那一天,CN dota,Best Dota!要是中国每次都派各位置最强的人组成一队,相信冠军不会旁落他人,当然,在此,我也说一下自己心目中的最强阵容,出于爱国本心,只谈国内玩家,只说他们的巅峰状态(毕竟每个大神都有低谷,也有失误的时候)。
1号位,carry,当然会给我们的BurNing,传说中的三大C,敌法冠名,强力的farm能力和极深的英雄池,无数荣誉加身(唯独差一座Ti冠军),就连V社也对他尤其尊重,一代版本一代神,代代版本削B神。足见B皇在全球玩家心中的地位。
2号位,中单,我要授予Ti4夺冠时的大MU,这位世界冠军solo,是我见过天资最高的选手,状态好的时候真的是:大木金仙、法力无边。灵性的出装,团战准确的切入,一名稳健的solo选手。的确值得队友信赖。
3号位,Ti6时期的faith_bian,但凡顶级豪门,必有一个能带起节奏的三号位,作为护国神翼的一员,深不见底的英雄海,稳重的对线期,极强的节奏感,团战的拉扯,果断的先手,无愧于当时世界级的三号位,坚持不懈的努力终将自己的名字刻在了不朽盾之上。
4号位,传奇队长,820,这个称霸世界的十冠王Ehome队长,复仇之魂的冠名者,极强的团队型选手,队内的灵魂与大脑,有他在,就会让队伍吃下一颗定心丸。有他当辅助,就是一个字——稳!
5号位,卡卡,这位辅助位上9000分的选手,有着良好的大局意识,个人技术和灵性毋庸置疑,就是心理素质不太好,也和状态有关。毕竟一名5号位,他能做的都会做得很好。
最后说一句,真心希望国人能捍卫偶数年的Ti荣耀!加油,CN Dota!
这个答案不难而且很简单,我个人不知道为什么,不用如果其实他们之前在一起辉煌过。Ti6冠军 wings (一号位)shadow (二号位)跳刀跳刀丶(三号位)faith_bian (四号位)iceice (五号位)y`
一号位ig.zhou我知道burning的粉丝不会同意,但是论团队作用zhou绝对是顶配的马桶哥,大爹,就是中国唯一一个综合能力,比现在的666和ace还强的C。
二号位ig.430或者nv.pis都可以,因为有zhou所以允许二号位的节奏差一些。可以瘤只要能秀就一定给你舞台。
三号位 ig.xxs 个人觉得xxs比YYF的三号位打的更容易肥。只是节奏差,但是如果配上一个会打架的C的话这个缺点会不明显。
四号位vgj.yang没错我一直认为皮鞋不适合打3,应该打4号位。皮鞋这个老逼技能释放好是他的特点,但是玩3特别怂,玩4定位不一样他不怕死,节奏也不错,也挺喜欢指挥的,适合那种防守型4号位。
五号位vg.Fenrir是的前面排成这样的阵容,需要一个打团总能找到对面大哥的五号位。
教练战神7,不解释好吧!
中国dota纵横世界舞台十数年,可以说已经到达了巅峰!那么我们也脑洞大开,组建一支无敌战队:
1.一号位B神
中国dota是一个盛产优秀carry的地方,已经出现过很多惊才艳艳的一号位了。比如zsmj,zhou,820等等,可以让我选的话,我还是会选B神,这个男人在我心中始终的最强的存在。B神从dota1打到dota2,然后就一直为一个TI冠军所奋斗,直到退役都没有实现,可以说是一个悲情英雄了。在退役之后B神说过这样的话:我不能再继续下去了,人不止有梦想,还有生活!说出了这个老将深深的遗憾!
2.二号位pis
二号位的选择我会给到pis,这位选手在dota1时代可谓出尽了风头。谁都不敢去Nv的中路,只因他们的中单是pis,就是这么霸气!最后pis更是收获了影魔的冠名,可谓不可一世。后来在dota2战队中摸爬滚打,再也不复当年之勇,只能以“断手门”来结束了自己的职业生涯。虽说pis有很多的黑点,我本人还是非常喜欢这位选手,不仅仅是因为他的实力强,更是因为他心中对dota深深的爱,相信大家对之前虎牙和pis的事都很清楚,在这里我就不赘述了,希望这位老将一路向前!
3.三号位rotk
rotk是我最喜欢的dota选手,没有之一!尤其喜欢他在dota1时代的表现,被人称为怒吼天尊!当时dota比赛的环境还没有那么好,根本做不到两队隔音!所以在比赛中,两队还可以互相“交流”!可以说我R神在没有隔音棚的情况下,战力直接飙升百分之五十!分分钟吼的你迷失自我,那些比赛片段真的精彩。后来转入dota2,最好成绩为TI亚军,也可以算作是功成身退了。
4.四号位kaka
kaka是一名现役选手,实力强悍,也是中国dota的第一位在天梯打到9000分的选手,被人亲切的称为“九千岁”!这位选手打法凶悍,英雄池深,往往在没有经济支撑的情况下打出爆炸输出。目前效力于NB战队,虽说现在还没有什么能够拿得出手的成绩,可是我相信他一定能够拿到属于自己的TI冠军!
5.五号位DDC
DDC被人称为门票盖,澳门萧敬腾!可以说,不管对手多么强悍,我都要进正赛,就是这么的有自信!DDC从打职业开始就一直玩儿的是五号位。相信很多人都难以接受这个位置吧?包鸡包眼还要保大哥,gank也不能少。可以说是dota中最难玩儿的位置之一了,可以他竟然能够坚持这么多年!可以说这么长时间的五号位,DDC已经深知大哥需要什么,自己在这个时间段里应该做什么。希望这位老将可以再创佳绩!
一号位:BurNIng(铜陵鬼王),不是燃烧哥……
9冠王,亚军奖杯丢机场,了解一下
二号位:Summers`M(maybe,泰日天,昌平野人)。
不输任何中单,打法灵性,carry、gank能力一流。会的东西多。不易针对。
三号位:ig.yyf(石佛)
在这里,请忘记胖头鱼,EM大师,qqwrv连招。他是石佛,定海神针。
四号位:fy(盛世美颜,和我一样帅的男人。队伍的颜值担当,吸粉神器。fy-god)
绝活海,不易针对。以吸血闻名世界,常常以个人之力挽救队伍于火海之中。队伍的瑕疵在于这儿了。3,4号位的资源分配如何做到合理化。
五号位:820(八老板)。注意注意注意,不是566。请叫他八老板
看照片就知道我说的谁了。把辅助打成全场最亮眼的人,把局势改写在自己手下的辅助。
以上是我的回答,欢迎来战,不接受反驳。最后一句:gtmdace。
Dota2的史上实力强的人实在是太多了,也有很多的职业选手从1号位打到5号位,各个位置都打过的也有,有的绝活儿可以有几个位置,而且每个人的风格也都不一样。没有最强只有最强的配合。
天才1号位奇迹哥或者zhou
讲道理我并不是崇洋媚外,但是奇迹哥这个人真的是太让人嫉妒了,他的 游戏 天赋与个人水平在我看来都是最强的!他是DOTA2世界上首位九千岁!他是TI7冠军队伍liquid的主力选手!他的TB是所有对手的梦魇!
或者绝境求胜Zhou,赔肾的鲷DOTA1冠军几乎大满贯,Ti2拿下冠军,被誉为最会打架的carry,除了在职业生涯末期一直被吐槽为没有BKB的男人,其余时段都是十分稳定的。这个位置是最难选的,最大的争议莫过于Zhou与B神,B神的实力超群自然是毋庸置疑的,奈何始终憾缺一个Ti冠军,而且一直惨遭老队长的支配,如今作为经理带队Aster依然不敌Rotk执教的VG。
中单之神(maybe)
maybe这个选手刚出道的时候也是被誉为天才型的选手,他的一手影魔更是为人称道,经过这几年大赛的历练,再加上本身的天赋,他已经是一位成熟的选手,褪去了年少的轻狂,我相信他可以变得更强!
三号位
逆风翻盘YYF,囊括无数冠军,当2013年大家都在争执Zhou和B神到底谁是史上最强选手的时候,外国媒体ProDota将YF评为现役DOTA2最强职业选手,YYF最为人称赞的是他稳定的发挥,并被称为“石佛”,更是以其对风行者的独到见解与出色发挥,被人称赞“YYF重新定义了三号位,YYF重新定义了风行者”。CNDOTA向来被诟病缺乏顶级三号位,YYF毫无疑问是最优秀的选手。
四号位
最强魔导Fy,LGD杀入Ti8总决赛的功勋队长,即时遗憾的拿下了又一个亚军,仍在Ti8后被欧美贴吧评为当今世界第一四号位。这一个凭借绝活拉比克征服世界的男人,是他让世人知道一个四号位也是能力挽狂澜的,被国内外玩家一直称呼为“God fy”,他的光芒有时会太过耀眼,足以覆盖kaka、boboka、mmy等其他同位置优秀选手。
五号位
传奇队长820,倚天不出,谁与争锋,实至名归第一人,Dota1时期无数荣耀,Dota2Ti1的亚军,Ehome10连冠的荣耀与其对于局势出色的理解和把控能力密不可分,从C位转型辅助最成功的典型,可惜的就是退役太早,没能留下更多的精彩,同位置最有竞争力的应该就是诸葛明了,最有灵气的5号位之一,也被称为最强大脑,手握Ti一冠一亚,然而荣誉地位还是比820略低一些。
希望我的回答能帮到你!感谢朋友们阅读!
一号位:我会给zhou,burning当然是首屈一指,但是雕哥do1拿的冠军也不少,ti2败者组成功复仇navi,当时的navi是最强的战队,大b如果有一个ti冠军的话,那肯定是大b,雕哥开创的玩命四抱一战术闻名do1
二号位:Mu 大木巅峰对线gank实在太强悍,压你出经验区还要单杀你,solo冠军实至名归,ti2的大妈也是无敌,所以纠结了一下还是选了大木
三号位:yyf 胖头鱼,具有英雄海的三号位,从do1开始就稳得一逼,小明鞭能拿得出手的荣誉还不是很多,ti6小明鞭发挥的确很亮眼,但还是那句,wings是一个无敌的团队,不是每个位置顶尖个人实力的战队
四号位:fy 近期的major比赛看的我怀疑这四号位选手是不是上天赐予中国的救世主,灵性,节奏王
五号位:ddc 不多说,得他者去ti,ccm光环无敌
只有一个战队,就是一零年的,eh,没有第二个选择,到现在为止没有任何一个队伍,可以在一年之内,横扫所有队伍,取得所有冠军。并且没有任何一个队伍可以抗衡。只有当年的这五个人,当然必须加上,拥有死亡笔记的dc和现在的秘密和navi必须要扳的教练。
把D1 D2都算进来 假设大家都在巅峰 架空 历史
一号位 我觉得b神当之无愧,虽然无冠 虽然爱鳖闷头刷。但是一直刷的b神才是最可怕的,当初核威慑是怎么来的。
二号位 09,大菊观。这个真的是褒义词。刃甲先锋sf,五光环流,五先锋流。当初真的可怕。
备选 MU,TI4卡尔,号称CDMU,冠军名符实归。
三号位 YYF,胖头鱼最碾压同时期的还是三号位,梅肯巫妖,梅肯风行,当时引领了天梯的一个风向。
四号位 国土 fy 国土让三追四摔键盘恍如昨日 fy fygod
五号位 820 ehome十冠王的时候vs各种神级换位开视野,可惜了现在566。倚天倚天,一天一千。
当然最可惜的还是DK,那也是很完美,很理想的一个阵容,可惜了。
⑸ dota2自走棋阵容搭配
深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL
一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙
3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出败备,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二族枯正级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个兆悔表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
⑹ DOTA2守望轮回谷英雄阵容推荐守望轮回谷进阶打法教学攻略
DOTA2守望轮回谷怎样通关呢?下面一起来看看守望轮回谷打法教学进阶攻略吧。
开局推荐:
暗影萨满,瘟疫法师,赏金猎人
暗影萨满:控制拉满,配合死灵书+紫苑前期宝箱打爆,经济十足。
瘟疫法师:选到瘟疫法师直接买一本经验书,关掉两个技能的自动释放,光环烫人就足够了,在有宝箱怪的时候拆升,手动释放死神镰刀。
赏金猎人:二技能偷钱,前期就可以得到很多可用金钱,后期A杖效果也不错。
这三个英雄开局应该算的上是最舒服的开局了。
中期阵容推荐(只通关,不冲无尽)
别问讨论,一切套路转远古三兄弟,远古黑龙是主力输出,优先选择远古黑龙,越早出远古黑龙的输出越高。装备给英雄基本的回蓝装备后,优先给远古黑龙升级装备,输出装拉满,这里面英雄都是挂件,黑龙才是真正的DPS核心。
法系组合可以选择上面三个人的组合,主要输出就是小谜团。法系英雄的话闭并建议选择黑鸟(个人没有在N5难度里面试过法系阵容,不太推荐目前版本走法系)
后期阵容推荐
后期小怪基本就是自己英雄的羁绊侍从+上面的套路(优先选择远古三兄弟),这里给大家推荐一下英雄的选择。
物理流十分推荐这两个顶级挂件,小黑增加黑龙攻速,大鱼人减甲+AOE控制,可以给黑龙提升很高的DPS,后期打爆金钱箱之后都是99999块钱,建议可以用5000的抽一下这两个英雄。
没有上述这两个挂件的话,可以选择这三个,SF加物理加深,美杜莎实石化加物理输出,露娜可以添加属性,这三个英雄作为挂件效果也不错。
装备选择
物理输出优先做出雷锤,加攻速,连环闪电清怪也十分厉害。
血辣是打宝箱和最终肉山的关键。能多出就多出,保证后期可以让血辣的BUFF一直在宝箱怪和BOSS身上存在。(后期有血辣的话,很容易一波宝箱怪金钱99999)
陨星锤挂件非DPS小怪优先轿御迹出的神器,可以造成眩晕效果,对宝箱怪和肉山也有用,性价比十足,建议后期非DPS小怪都带一个陨星锤。
上图54波宝箱怪,金钱直接拉满,这个时候就是出血辣和陨星锤的时候,至于英雄A杖的话钱多可以出。抽到相同的英雄可以直接喂给该英雄,提升一个星级(增加属性)。
可以看到以远古三兄弟为打法的话,关键输出位置就是黑龙,小编配合的英雄是小Y,大鱼人和SF(没有抽到小黑)。在保持血辣的状态下,打肉山还是很快的,等到后面的无尽模式小编的电脑就有点卡了,没有特意为无尽模式调整阵容。
总体而言守望轮回谷相对于梦符祭还是比较简单的,阵容目前也比较单一,还是比较好通关的。也希望大家通过小编的攻略,可以通关。
⑺ DOTA2的专业术语都有哪些
99——向队友发出救援的意思。
+++——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思
A——按A来强制攻击目标单位。
afk——away from keyboard,指玩家不在电脑前。
aoe——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。
b——back,回来的意思。
bd——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指被技能施加的某种状态
Combo——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。