dota2自走棋5龙配什么意思
⑴ 2022《dota2》自走棋阵容搭配是怎么样的
2022《dota2》自走棋阵容搭配是娜迦战士配队这套阵容需要的角色有潮汐五费卡、大鱼两费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡。
斧王一费卡。这套阵容的有着强大的物理抗性和法术抗性,适合对付刺客流、法师流阵容,缺点是比较怕消耗流阵容。
dota2的阵容玩法
地精巨龙配队龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。
船长四费卡、小歪一费卡、海民一费卡、大鱼二费卡、蝙蝠一费卡、狼人三费卡、剑圣二费卡、巫医二费卡、巨魔四费卡。巨魔的高额抗性加上狂战士的物理输出,对很多阵容都有着克制效果,并且这套阵容大部分都是由低费卡组成的,所以在前期可以保证自己的血量健康。
⑵ DOTA2自走棋攻略-最强套路分享[多图]
“自走棋”是《DOTA2》游戏中新加入的一个玩法,很多的玩家说玩了一晚上,没有玩明白到底是怎么玩的,没有明白是什么套路,下面我就来给大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4级):
想要开局少崩, 策略非常简单:月光爆仓刷卡
花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.
4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.
一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么
前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.
− 开局抓卡技巧 ...
1.有二连尽量抓二连.
2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.
3.再考虑1星4连组合.
4.最后拿关键决策卡.
中期策略(5-6级):
中期最重要的事情就是吃息凑组合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.
到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.
带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.
5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.
至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你携肢穗5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.
6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的饥正时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2费是正常选择.跳4费的, 是狠人也是个白痴. 因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.
如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.
这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在辩卜手吃5息,远强于卖血吃8息.
后期策略(7-8级):
进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.
这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.
这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.
决赛阶段(9级以后):
进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.
一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.
这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.
如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.
我结语:
上述为全阶段的攻略,看完之后,是不是对你有所帮助呢?
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⑶ 多多自走棋名词解析
多多自走棋是近期十分热门的手游,很多游戏术语难住了刚入坑的萌新,今天小编就带来一篇多多自走棋名词解析游戏术语大全,希望对各位小伙伴们有所帮助。
棋子篇:
灰卡(1块钱):斧王:AXE;亲儿子(在DOTA版本更迭的历史长河中,只有斧王几乎永远在加强,从未被削弱,所以被称为冰蛙亲儿子)
魅惑魔女:小鹿(自走棋唯一指定吉祥物,要致富先养鹿);
食人魔魔法师:蓝胖;
巨牙海民:海明;海民;一拳超人(海民大招虐菜无情,见面就是一拳秒杀)
卓尔游侠:DR(DrowRanger);小黑(DOTA玩家对黑弓的昵称)
赏金猎人:BH(Bountyhunter);赏金
发条技师:CG(Clockwerk);发条;
暗影萨满:小Y(因为Dota1版本的小Y死亡的样子会劈叉,摆出一个大大的Y字);萨满;
蝙蝠骑士:Bat(batrider);蝙蝠;
修补匠:TK(Tinker);丁哥;
敌法师:AM(AntiMage);敌法;
小小:Tiny;山岭巨人(D1的小小单位原型就是war3的山岭巨人)
白卡(2块钱):
水晶室女:CM(CrystalMaiden);冰女
伐木机:花母鸡(伐木机的谐音);
兽王:没有绰号,也忒可怜了.
痛苦女王:坏女人(源自女王在自走棋里面的语音)女王(坏女人的背景故事很...刺激);QOP(QueenofPain)
精灵龙:Puck;帕克(精灵龙名字就叫puck);
巫医:WD(WitchDoctor);51;关二爷(因为着名的WtfMoment视频开头经常有巫医乱入,喊的那句台词很像关二爷)
鱼人守卫:大鱼人(注意不要和小鱼人搞混了,小鱼人是鱼人夜行者)
混沌骑士:CK(ChaosKnight);骑哥(DOTA2里面CK有个技能是拉人,俗称骑脸);
树精卫士:大树;老树;
月之骑士:Luna;
先知:和兽王一样的可怜人.
主宰:剑圣;猪仔;Jugg;
变体精灵:水人
鱼人夜行者:小鱼人;
隐形刺客:SA;
蓝卡(3块钱):
狼人:哈士奇(狼人比赛里面装备差咬不动人,就会被戏称为哈士奇);
剧毒术士:剧毒;
全能骑士:全能;OK(OmniKnight);
闪电幽魂:电魂;电棍;剃刀(英雄名叫razor,中译为剃刀)
风行者:WR(WindRunner);白弓;
幻影刺客:PA(PhantomAssassin);
死亡骑士:亚巴顿(英雄名叫亚巴顿);死骑;LOA;DK(这陵模前个称呼源自DOTA1,但和龙骑重复了,所以现在一般都叫LOA);
沙王:SK(SandKing);
矮人狙击手:***;小炮(部分新手使用);矮子;
冥界亚龙:VIP;毒龙;影魔:SF(ShadowFiend);
秀逗魔法师:Lina;莉娜;火女;
灵魂守卫:恐怖利刃(dota1叫灵魂守卫,dota2叫恐怖利刃,dota1里设定是敌法AM的大哥,d2就没了);TB(TerrorBlade);月之女祭司:白虎/老虎;POM;
紫卡(4块钱):
末日使者:doom;爸爸/爹(Dota里面末日使者的大招过于bug,中了基本什么事情都干不了,所以被称为所有英雄的爸爸);
海军上将:coco;昆卡(Kunka的中文音译);船长;
巨魔战将:巨馍蘸酱;巨魔;战将;
光之守卫:光法;
死灵法师:死灵法;40法;NEC;
圣堂刺客:TA(自走棋唯一真大哥);
干扰者:萨尔
炼金术士:GA;炼金;
美杜莎:一姐(美杜莎在DOTA里面属于大大大后期,成型手持圣剑翻盘是常态,被称为一姐);大娜迦龙骑士:
龙骑;DK利爪
德鲁伊:利爪德;德鲁伊;熊德;
金卡(5块钱):
矮人直升机:飞机;
潮汐猎人:抄袭/潮汐;西瓜皮(一个绿色的,圆圆的东西;然后潮汐还有一个特别着名嘲讽的动作是仰泳,特别像一块滑溜溜的西瓜皮)
谜团:谜团;
巫妖:LICH
地精工程师:炸弹人
死亡先知:DP(DeathProphet)
游戏术语篇码银:
启动器:自走棋玩家对DOTA2的称呼,因为想玩自走棋就得下一个20G的启动器.
吃鸡:最终获胜
打工:屈居亚军,或者代指自己能赢但肯定吃不到鸡.
上等马:右侧排行前三的3个玩家
下等马:其他5个玩家
决赛圈:场上只剩下2-3个玩家.
吃息:除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的.
吃X息:每回合可尺清以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息.
跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的.
跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费.
X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡.一个3星卡大约等于2个2星卡的战力.
爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息.
月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口.
理财:特指买小鹿,因为整个游戏小鹿是唯一合成2星后卖了还能赚1块钱的卡.
仓:棋盘底下的合卡区满仓:棋盘底下的卡都是满的.空仓:底下没卡.
爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来.比如6小鹿无大树...
小组合:1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人.
中组合:4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔
大组合:6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人
三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡.
直播黑话篇
天胡哥/代码哥/狗:特指运气特别好,早早阵容成型的幸运儿;
弟弟:战斗力特别差的弱鸡.板命:特指花光所有的钱提升战力和对手拼命;
白嫖:没花钱搜卡,光靠每回合自动给的就合成了高星卡;
羁绊:和组合一个意思;
被入:没打过其他玩家,掉血;
漏气:连胜被终结,信使会变小,俗称漏气;
血入:掉血掉的非常多....
卡手:和爆仓一个道理,听很多牌,就是无法合成;
OB:观察对手锁血:对手阵容成型怎么打都不掉血
空城:一种特殊的玩法,特指前期卖光所有的棋子求连败获得利息以达到快速到50金钱吃利息的目的.
演戏/演员:指可以打赢但为了吃连败/故意断别人连败而故意打输
卡人:拿别人要的棋子,因为所有人共用一个卡池,你拿了别人抓到对应棋子的概率就会降低.
狼来了:特指15波,大多数萌新都不注意到了15波调整阵型,结果被5头狼活活咬死团灭.
金丝楠木棺材/皇陵:人都挂了,还有50块钱
烂分:3-4名,因为自走棋的段位前四才不掉分,所以每把不求吃鸡但求保前4的人就叫吃烂分的人.
三星堆:对手一堆三星怪
出门:倒数前二,起因是某主播团体喜欢打礼物局,倒数前2需要去其他直播间送礼物。
科比:源自某主播团体,特指2星赏金,因为2星赏金前期战斗力太强,攻击高攻速快技能好,发飞镖叫投三分球.
CK爹/LUNA妈:某段时间巨魔骑大火,骑士的核心输出是CK和LUNA,三星毁天灭地.所以称为骑士的爹和妈,
好了,以上就是多多自走棋名词解析游戏术语大全的全部内容,希望对各位小伙伴们有所帮助。
⑷ 刀塔自走棋阵容怎么搭配
刀塔自走棋:6亡灵6猎、5龙6法。
1、6亡灵6猎
在屠户和亡灵猎龙上线以后,6亡灵仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上最强力的奴役功效,6亡灵buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
刀塔什么时候出的
是2006年。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生配罩了深远的影响。
⑸ 刀塔自走棋新手攻略
《刀塔自走棋》是今年首个爆款的游戏之一,来自于dota2中的自定义编斗亮带辑地图。有些玩家想要入坑,但不知道自走棋的玩法、攻略、阵容搭配等等,下面深空高玩会为大家详细的讲解!
首先,如果玩家从开局胡到结尾,这一点自然不用多说,内心想着我要玩什么体系,结果就来什么体系,只要玩家没有化身成笨笨机器人,吃鸡自然不是什么问题,当然了这种几率实在是太低太低,几百吧的吃鸡盘才能迎来一盘终极天胡,而接下来深空高玩,给大家带来正常对局的详细打法。
《刀塔自走棋》末日使者
在开局第一个回合,选择最先棋子的时候,在这里,很多玩家就会分出流派。在第一回合给的五个棋子当中,如有重复两个,或者两个以上,大部分玩家都会直接锁定棋子,在下一回合的时候拿到手里,其实深空高玩觉得没有什么必要,在第一个回合,有一些玩家是随便拿卡片,在第二回合、第三回合、在前期确定自己想要玩什么体系,在这里要注意一下,前期的体系在中后期是可以更换的,主要取决于系统给你发什么牌。
在前期最好选择地精流,毕竟前期地精流强无敌,基本上能以满血的状态进入中后期的样子,但如果地精流这一盘和你无缘的话,那就只能选择其他流派来度过前期了。
《刀塔自走棋》龙骑士
到了后面,血量在90%上下,而自己的棋在前中期相当不错,那么就要开始攒金币,请各位玩家注意,攒金币是你拉开与其他玩家差距的重要操作!
一回合玩家最少能拿多少金币呢?最惨的玩家,一回合只能拿五枚金币!没有连胜和连败,也没有足够的金币空芦吃利息,只能够领每回合的基本金币5枚。
说完最少,现在来说说最多,基本的五枚金币,获胜给一枚,连续胜利也给,连胜超过三次给三枚,还有每回合身上超50枚金币给的5枚金币的利息,在一切都非常顺利的情况下,玩家一回合最多能拿到14枚金币!
大家想想看,一个人拿五枚,另一个人拿14枚金币,差距是不是一下子就体现出来了?
这一切都建立在玩家有50枚金币吃利息的情况下,打好前期的基础,目的就是为了金币。快速拿到50枚金币,开始吃利息模式,在有50枚金币的情况下,就算连胜被断掉,也还是可以接受。(注:每回合给的利息最多5枚金币)
超过50枚金币的情况下,下一回合金币变成64枚,一定要好好的花费一下!当然了,还是要保持50枚金币吃最高利息,剩下的钱是可以随便用的,之余这笔金币怎么用,全看玩家自己,还有根据当前局势来判断。如果玩家是地精流,那么一定要以最快的速度提升人口,如果玩家是别的流派,就差那么一张牌,玩家也可以选择搜棋子。拥有这么多金币,只要不跟其他玩家的等级拉开其他差距,想怎么搜就怎么搜。
只要在前期快速积累50枚金币吃利息,那么玩家的经济很快提升,可以稍微领先于强力玩家,更是能拉开其他玩家很大的差距。每回合有这么多额外的金币进账,可以干不少事,深空高玩在这里建议,自己手里的卡牌足够支撑现在的局势,还是提升自己的等级才行。更早的提高自己的等级,拿到4费卡甚至是5费橙卡的几率都是非常高的,比别人先拿到,就比别人多一分机会。
《刀塔自走棋》斧王
有些玩家在前期很顺利,但在中期、后期,怎么都出不了自己想要的牌,在步入大后期的途中被其他玩家带走。刀塔自走棋这个游戏,充满了随机性,并不是开局给你号的英雄,在中后期就一定会照顾你,这一切的一切都是随机的。而玩家,需要自信判断,中后期的转型!到了中期,其他玩家的套路也基本上已经定型,加入自己手里的卡牌并不是很强力,或者说有点四不像的意思,观察其他玩家的卡片选择,然后自己选择一条没人选择的强力流派或克制他们的流派,开始转型!既然没人选择,那么卡池中还存在的卡还是很多的,有很高的几率快速成型!有些前期很不顺的玩家,也是通过中期的观察,然后选择这盘没有人玩的流派,展开逆袭之旅的!
前、中、后期都已经大致讲了一遍,那么终极大后期应该怎么玩呢?
终极大后期,大部分人都已经上九人口,这就称为终极大后期,而剩下的玩家自然不会很多,平均到了这个情况下,最后剩下的人口应该在三家或四家。这时候就要考验玩家对于棋子站位的一键巧个理解了。站位是自走棋当中最重要的东西,站位也是稍微存在克制的这么一种说法。只要你的站位好,击败敌人不是问题,但你的站位要是差,就一定会被打败。
《刀塔自走棋》赏金猎人
在这个阶段,剩下三、四个玩家中,要观察你打不过的阵容,按照他们的站位来调整自己棋子的站位,也就是针对性站位,比如通过站位,先手秒掉对方的一位拥有群体控制的英雄,或者通过站位,让自己某些英雄去跟对方的某些英雄打等等,普通玩家和高端玩家的差距,就是站位了。
这篇刀塔自走棋新手入门攻略,简要的说就是前期拿强势、中期攒金币、不行就换阵、后期靠站位。按照这篇攻略,然后不断积累经验,相信玩家能很快就会融入这一款游戏!
⑹ dota2自走棋流派
dota2自走棋流派有召唤流:小鹿、大树、先知、利爪德鲁伊、狼人、剧毒术士、冰女、潮汐、大娜迦。这个流派德鲁伊是关键,需要尽快搜到,成型后入人很厉害,不过后期有唯吵羡些疲软。
2、 精灵刺客流
敌法、大树、幻刺、圣堂刺客、沙王、赏金猎人、女王、小鱼、大娜迦
阵容构成为:4精灵,2娜迦,6刺客,输出非常高,闪避非常高,成型也快
3、 娜迦刺客流
赏金猎人、女王、幻刺、沙王、圣堂刺客、小鱼人、大鱼人、大娜迦、潮汐
阵容构成为:4娜迦,2精灵,6刺客,输出非常高,魔抗非常高,对最近指拍流行的法师流有一定的克制效果碰敬。
4、 地精巨龙流
赏金猎人、发条、修补匠、伐木机、炼金术士、工程师、帕克、毒龙、龙骑士
阵容构成为:6地精、3龙、4工匠,极高的护甲和回血,输出也很高。
5、 野兽刺客流
小鹿、海民、狼人、沙王、赏金猎人、女王、幻刺、毒龙、圣堂刺客
阵容构成为:4野兽、2精灵、6刺客,成型非常快,输出非常高,但是后期能力一般。
6、 亡灵骑士流
蝙蝠骑士、混沌骑士、月骑、全能、死骑、龙骑士、小黑、瘟疫法师、巫妖
阵容构成为:2人类,4亡灵,6骑士,非常的肉,输出也高。
⑺ dota2自走棋阵容搭配
深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL
一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙
3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出败备,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二族枯正级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个兆悔表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
⑻ dota2刀塔自走棋巨魔流玩法超强组合推荐[多图]
刀塔自走棋游戏,现在在刀圈中非常流行,那么已经上手这款游戏的你,对于游戏中的巨魔流玩法是否了解呢?掌握好巨魔流玩法,也是可以轻松取胜的哦!我带来几款超强的巨魔流组合推荐,快来看看吧!
dota2刀塔自走棋巨魔流玩法超强组合推荐
第一种组合:
首先巨魔是核心。
下面所说阵容以 9 人口为基准,前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。
以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭 2 野兽buff,中期点出船长提供控制和 2 人类buff, 9 级凑出 6 战士 4 巨魔,就非常恐怖了。
第二种组合:
斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑 4 兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。
从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):直接能想到的 6 骑士, 4 巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在 6 骑士buff下疯狂输出。
第三种组合:
4 巨魔,死骑, 4 猎人。猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑 2 亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑 2 骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。
第四种组合:
4 巨魔, 4 骑士, 3 龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。
其他组合:
4 巨魔, 4 精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。
4 巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。
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