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dota怎么shift跳刀吹风

发布时间: 2023-08-25 23:01:22

❶ dota中的shift的技巧,让两个技能完美衔接,还有小歪吹风回程的操作技巧。

shift在war3里就是在你这个动作做完紧接着下一步的操作提前安排好。吹风回程用不到shift,常用的是回程救塔,TP后按shift点控制技能,会在落地瞬间放出来。shift、S、M等键位的用法还是去u9看下高手攻略有助于提高。

❷ 打DOTA 怎么shift 跳刀 和 推推

shift按住 用鼠标左键点跳刀 再点目的地 不能用快捷键
比如沙王:按C按好后 shift按住不放 鼠标左键点跳刀 再点目的地 放掉shift 就可以了

dota怎么用shiftdota使用shift键手把手详细介绍


路径点也是就是所谓的shift键了,在dota中,这键也是比较高阶的操作了,那么大家在熟练使用路径点功有什么好处呢?
1.废操作更少;
2.各动作的衔接几乎没有间隔;
3.可以达到一些普通操作做不到的效果。
下面针对以上3条写一下自己的一些心得体会,抛砖引玉
1.节省操作
设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动,这样我们操作者就可以省下时间来干别的事情。举几个例子吧。
比如说TP的时候。不知道有没有人是TP以后老老实实地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛紧盯着自己英雄,等那3秒过去之后才敢操作呢?有没有因为急着操作把TP取消的经历呢?介绍一下我自己常用的操作。TP目标,然后shift+右键点到TP以后想要移动的方向。不用很远,1000左右就行。这样英雄就会在和行TP后自动向想要的方向走过去,而我就可以在这TP的3秒时间里切屏到我TP的地方查看一下情况。比如对方英雄的魔法量以及装备。也可以看别的地方的敌人乱让是不是有支援的倾向或者地图上谁消失了。一般来说,如果我要TP过去收钱,我就shift点兵线的方向;如果TP绕后gank,就点树林路口的方向。
2.无缝combo——两个英雄的使用技巧
说到shift操作,最重要的必然是沙王sk这个英雄了。我印象很深的有一场rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作远距离gank对方英雄。下面上个图来模拟一下当时的场景。
详细分解一下操作:
英雄在远处时右键点到发动跳刀的地点-shift+跳刀点到目标附近(700以内,确保穿刺能立刻发动)-shift+E目标
至于为什么不再加上shift+C放大后面会有说明!
恶魔巫师lion穿刺修改以后被穿刺单位在空中不再是无敌了,这对lion来说算是不小的加强。本来穿刺的释法后摇就短穿刺+抽魔组合非常好用。常常是对方在被插起到空中后抽魔的蓝线就连了上去,几个回合后对方魔法就告罄,E+shiftR的操作熟练以后对线上压制有很大帮助。
还有一种情况是算血量秒杀的时候,使用E+shiftA可以多打一到两下。
需要注意一点,就是地穴刺客NA用A+左键进行普通攻击的命令在魔兽里应该理解为“持续攻击目标直到到失去目标”。所以隐身状态下靠shift是放不出来3连的,需要攻击后手动操作。
3.特殊效果达成(手动法球类英雄)
以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑曜增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。
我自己经常把这个技巧用在神灵的gank中,因为可以增加大招后的爆发力。这里给个出洛萨后的gank操作,出洛萨之前也可以用。具体操作是洛萨-F到对方身上-shiftR狂点左键-如果对方逃跑就开始hitrun。反应慢一点的就倒了。
需要注意的几点
有一些技能会破坏路径点队列。目前我知道的有以下几种:
1.无视型
这唤陪哗种技能无视路径点,不论你按不按shift键都会立刻发动,不过不会打断后续的路径点指令。代表就是疾风步。月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿也是基于疾风步的技能,按键后立刻发动,但是我还是把它们归到下面一类。
2.中断型
这种技能像普通技能一样可以放在路径点列表里面顺序执行,然而一旦被发动,路径点列表就会被清空(相当于按了S键),导致后续的动作被取消。具体原理不详述了。
代表为沙王的穿刺(这就是为什么sk不能E+shiftC来放大),还有月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿。
附送沙王各级穿刺范围以及跳刀范围图,用来培养距离感
Lv1穿刺400:
Lv2穿刺500:
Lv3穿刺600:
Lv4穿刺700:
跳刀1200:

❹ dota中被风杖吹起之后如何落地跳走

被吹起后,可以点选技能或物品,在吹风结束后,会马上开始你之前的操作.不需要点SHIFT.
例如痛苦女王,在自己有吹风的情况下,吹起自己,在吹起过程中,直接点B选择你所要跳的位置.那么吹风结束时就会执行你的操作,既使用闪烁,跳到你选的位置.
PS:请慎用SHIFT键,很多英雄放技能,有前摇时间,前摇后放出技能,会有后摇时间,这个是浪费时间的没用处,你可以马上进行其他操作,但是你用SHIFT的话,前摇及后摇结束时,才会可以你SHIFT的后续操作.

❺ dota shift怎么用

简单地说就是按住是shift之后所作出的命令英雄或单位会在执行完现在的命令后按照顺序一一执行下去,如果现在没有动作则会立即执行。这个不仅在dota,在魔兽里都是通用的。在我看来拍拍似乎不适合楼主说的那样,因为如果要用shift则必须是事先设好的步骤,而哪怕花一秒钟对方就已经离开原来的位置了,我一般都是VR开好然后跳过去踩,再开相位,完全没必要设置。

对于dota里shift用法想到几个
1,TP施法的时候SHIFT直接右键或者跳刀点某个方向,这样会在落地之后直接往那个方向移动/跳,这样可以省去落地之后发呆的时间,如果是跳刀的话落地可以直接躲开对面预判所丢过来的技能。
2,团战前可以H住然后按住SHIFT然后对对方核心英雄用风杖/羊刀或者控制技能,这样英雄会先执行H不动,在对方进入施法射程的时候直接施法,这样例如对方老牛想跳大,事先设置好等他一跳过来瞬间就羊住了。
3,在逃跑的时候吃树/砍树,跑到接近要吃的树的时候可以补刀斧或者吃树点要吃的树,然后右键继续点逃跑路线,这样吃了树之后会继续跑而不会停下来等待下个命令导致被追上,或者砍了树直接穿过树林。
4,刷野无压力的时候白天可以shift然后一排野点走过去,打野可以稍微偷懒。。
想到的就这些,dota里用到的不多,总的来说战局是瞬息万变的,所以不适合事先设好程序,应该随机应变。

❻ Dota2沙王怎么跳大 沙王跳大怎么操作

其实是使用了shift预操作,再按住shift的时候进行的操作会按步骤一步一步进行
1,在高坡树林后排别人注意不到,或者说不容易被打断的地方按大招键
2,按完大招键之后马上按住shift,点跳刀快捷键,跳刀点到敌方人群(大招前摇2s,这段时 间这个操作必须完成),等大招摇完就会自动跳过来了,然后你可以补一个戳

这种操作还可以用于tp留人,因为时间紧迫,但为了防止自己打断自己tp,可以tp然后按住shift点控制点人,然后tp下来就会连贯的直接放技能没有间隔

当然还有逃命的时候,如果跳刀快好,怕被打断,可以吹风吹自己,然后shift跳,是可以落地瞬间跳走的

❼ DOTA shift 键该怎么用特别是SF的shift 键

当你下达了某一个指令,(比如说 A键点敌对某单位,右键点某空地等)后,在你的英雄完成该动作的过程中,按住SHIFT,就可以下达另外一条指令。

举例说明:你操作SF补兵,A到一个小兵身上,在那个小兵还没死的过程中,按住shift,吃旁边的一棵树,那SF就会在A完那个小兵之后,自动去吃旁边的那棵树。 明白?

SF的shift用的不多,主要是用在控神符的时候,看见神符后,用空瓶子点神符,然后走过去装的过程中,shift右键点击你装完F要去的地方,那SF装F之后,就可以毫不停留的直接走,不会出现停顿。这也是一个小细节。

当你理解了SHIFT操作是什么意思后,你就可以自己去琢磨什么时候可以用SHIFT操作了

❽ dota1和dota2中,吹风把任意英雄(包括自己)吹在空中,落地一瞬间英雄可以用跳刀跳走吗

可以的 可以在还在空中时 摁住shift+跳刀+点击任意地点 也可以在空中快要下落时 快速反应摁跳刀+位置

❾ dota1和dota2中被风杖吹到空中的单位可以直接在空中使用跳刀跳走吗

  1. 被吹过程是无法行动且无敌的状态,不能使用跳刀。

  2. 在以往版本中可以在落地瞬间用跳刀跳走,do1 do2 都行。 操作就是 在空中的时候按下shift+跳刀

  3. 新版本更新后,风杖落地会造成50点魔法伤害,这个更新就使得 吹风自己再跳走的操作无法再实现了。 do1 do2 都不行。

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