dota自走棋死灵书有什么用
① 魔兽dota小人书有什么作用.
死灵书首先,来介绍一下物品的属性
合成: 1000的法杖+450的力量腰带+1300的卷轴(3级商店)
再买一次卷轴就能使书升到2级,最高可升为3级
之前看见一位朋友说,1级的死灵书就够用了,其实并不是这样的,如果出书了,则最好尽快升至满级~ 原因,相信下面的属性介绍会讲述得很清楚
属性: 1级书: +6力量 +15智力
2级书: +10力量 +21智力
3级书: +14力量 +24智力
召唤出来的小人属性
(1/2/3级)
近战 远程
HP 400/600/800 400/600/800
护甲 重型,6/8/10 重型,6/8/10
HP回复 5/每秒 (不变) 5/每秒 (不变)
移动速度 330/360/390 330/360/390
视野 1300全天/1400/1500 1300全天/1400/1500
伤害 21-21普通/41-41/61-61 31-31穿刺/61-61/91-91
攻击距离 100 (不变) 350 (不变)
攻击间隔 1秒 (不变) 1秒 (不变)
技能: 1级 2级 3级
近战:
消魔(和敌法法球相同) 25 50 75
最后遗愿(死后会自爆,
给对方造成全额伤害) 200 400 600
真视 无 无 有
远程:
耐久光环 +3%移速,攻速 6%移速,攻速 9%移速,攻速
法力燃烧 125mp/hp 175mp/hp 225mp/hp
可以看出来,1级和3级的区别是巨大的~ 而进一步合成也只需要2600,比第一本书的合成价格还要便宜~
许多人在路人战里不愿意用死灵书,估计是因为大家认为书操作起来比较复杂~ 其实不然,下面我就详细说一下如何使用40书~
操作篇:
死灵书通常在团战/gank之前就应该被召唤出来,从而提供视野+移动速度加成,也方便了操作~ 我个人习惯是
召唤->编队(和英雄一起编成1队,ctrl+1)->按两次tab(切换到远程死灵书)->"r"(法力燃烧对方英雄)->全体攻击对方任意英雄->将英雄拉出来,单独控制~ 有空的话就拉近程攻击对方需要魔法的强力控场/aoe等~ 远程的烧完后就随意攻击吧
一般来说,做到以上这几步在路人战里是绰绰有余了~ 在水平较高的比赛中,对方会针对消灭你的远程死灵书,因为它有相当IMBA的光环,而且死后有100金钱,还不会对杀死他的单位造成伤害~
所以高级进阶操作如下:
"r"完对方英雄以后-> 按住shift点击近战小人(近战小人脱离队伍)
->按ctrl-1重新编队(英雄和远程小人一队)->控制近战攻击对方需要针对性消魔的英雄->控制英雄和远程小人,尽量不要让远程小人死掉
操作说起来麻烦,但做起来其实是相当容易的~ 拿AI图稍微练习一下即可~ 要做到临阵不慌,别顾此失彼就好了~
适合使用小人书的英雄:
小人书的应用其实很广泛,拥有减速,控制等等的一切英雄都可以尝试~ 由于小人书给的属性很实惠,少量的撑血+很可观的智力加成,让它成了辅助/ganker,甚至aoe等的万金油装备
以下拿几个例子来说:
小Y (暗影撒满)
先召唤-> 冲上去变羊 ->小人书围殴 -> 捆住 ->操作小人书抽魔
-> GG.....
痛苦之源
召唤 -> 睡觉 -> 围住 -> 大招 ->围殴 -> 控制小人书抽魔
-> GG.....
近战消魔高达75/每次攻击,而远程的法力燃烧也很好用~ 不难看出,在有控制技能的英雄下,由于还有移速和攻速的加成,小人书能够造成巨大的伤害~
减速类:
兽王
鹰啊猪啊小人啊召了召了
上去直接大招->控制猪减速->英雄+小人围殴->小人抽魔->不放心就再补个斧子-> GG.......
可以说,中前期有小人书的英雄单杀能力是很强的~ 但是,小人书的作用不仅与此~
作用篇:
可以起到克制,针对对方阵容的作用,他很克制对方需要魔法的力量型英雄~ 以及一些aoe, nuker,贫血的英雄等等~
典型的例子: 当对方有牛头,潮汐,猛犸,屠夫,骷髅王,半人马,钢背等英雄时~ 只需要近战小人贴上去摸几下,远程法力燃烧过后,基本上他们就成一团行尸走肉了~ 当然,对于一些nuker和aoe也相当好用~ 例如女王,火女,受折磨的灵魂等等~ 他们血量不高,但魔法值充裕,近战小人能够持续用 75/每次攻击的 法球造成高伤害~ 配合法力燃烧,他们的持续作战能力也会大大下降~
近战小人书虽然有800HP,但还是容易倒在大量aoe+nuke之下,但是他死时会造成600点伤害,对于贫血的nuker和法师们,一下子就会失去较多的战斗力了~ (加上死之前的消魔)
小人书还可在对付月女/剑圣等英雄时召唤出来,分担伤害
另外,小人书对召唤流的许多英雄都是有着可观的加成的:
例如,先知,圣骑士chen, 尸王, 术士~
另外,强烈推荐40书的英雄: 小强NA/全能骑士/女王/谜团/痛苦之源/小Y等等, 还有许多英雄其实都很适合40书~
40书具有强大的侦察能力,3级的时候晚上都能达到恐怖的1500~
3级以后别忘了适时拿小人书去拆眼~
小人书还可以帮忙打野~ 但是。。。
小人书无法攻击远古野怪!~ 这点大家注意了哈~
最后,小人书的克制办法:
小人书无法被点金手点金~ 也不能被支配头盔所支配(支配头盔无法支配有时间生命限制的单位)~
如果想将小人召唤到己方,只有两个办法:
圣骑士chen
小鹿的魅惑 (但只能持续30秒)
所以说小人书还是被这两个英雄有点克的~
当然,还有对付小人书的主角:
BKB~ 当开启魔免时,小人书就变成两个小兵了~ 因为无论是法力燃烧,还是近战的消魔,甚至近战的自爆,都不能产生任何作用了~
② 魔兽DOTA兽王的死灵书的作用和后期装备
兽王是伪后,他是前期的GANK。所用前期都不希望比赛拖到太后期。在出兽王的比赛中只有2种打法,裸魔瓶中单控符
打野他的作用在于团战制造混乱,破坏阵形。在光环与巨魔更换了的情况下,极大的加强了兽王召唤生物的威力。40书的效果也因为兽王加攻速光环DPS变高。另外兽王是需要推塔的,所以初期的是圣殿推塔,中期的可以选择祭品或强袭来进行推进。当然兽王本身DPS不是很高,如果真希望把他当后期。臂章是我推荐的武器。因为臂章便宜,且效果非常好。冰眼是很好的物品,配合猪可以更好的粘住别人。BKB是所有近战英雄的都喜欢的东西。祭品是续航和推线。在加上你之前出的40树,和后期必须的飞鞋。这些就够了。
记住所有GANK英雄都不希望拖到太后期。现在DOTA的节奏是推进,杀人的目的也是为了更方便推进。
③ dota中红杖、死灵书如何升级
买红杖卷轴,一个卷轴升一级。一张1350块。红杖加9攻击
加3所有属性
效果:
一级
造成400伤害
耗魔245点
CD40秒
被动:加12智力
二级
魔法冲击:造成500伤害
耗魔225点
CD36秒
被动:加14智力
三级
魔法冲击:造成600伤害
耗魔205点
CD32秒
被动;加16智力
四级
魔法冲击:造成700伤害
耗魔185点
CD28秒
被动:加18智力
五级
魔法冲击:造成800伤害
耗魔165点
CD24秒
被动:加20智力
死灵书也是一样买死灵书卷轴,一个卷轴升一级·一张1250块
死灵书就像大根(dagon)一样,是一件可升级物品,不过它总共只有3级。通过耗费50mana,这本书能够召唤2个小人,他们的持续时间为35秒,而召唤的CD则是90秒。这两个小人分别是一个射手和一个战士,他们的能力会随着死灵书等级的上升而提高。
死灵书本身附加属性
1级:6力量,15智力
2级:10力量,21智力
3级:14力量,24智力
④ dota2死灵书怎么用 dota2死灵书怎么合
首先要明确一点,DOTA2死灵书这件道具的最大功用是提高战斗时的输出、消耗对方的魔法,相信很多人合成死灵书并不是单纯的为了战斗输出,要知道死灵书所召唤出来的两个死灵的攻击力并不低,而且可以持续半分钟的时间。换句话说,如果在战斗中可以保持全力的控制和减速,这两个死灵的普攻伤害未必会输给英雄。而且那个杀死那个近战的死灵会反弹伤害,这在一定程度上能有效的制造团战混乱,从而降低对方团战的获胜几率。
DOTA2死灵书消耗魔法的功用是众所周知的事情,近战的死灵有消魔的法球攻击,远程的射手会用法力燃烧。举个实际的例子,如果友方英雄有意的合出两三本死灵书,在团战时就可以使撼地神牛、潮汐猎人这样的先手英雄瞬间空蓝,让小小成为步兵,让瘟疫法师的大招成为虚幻。曾经在比赛视频中看到过五本死灵书所带来的震撼效果,无不说明了这个道具在实际战斗中的可怕实力。
DOTA2死灵书是如此的强大耐用,那么应该在什么情况下需要合出死灵书呢?首先就是友方缺少足够的DPS的时候,特别是路人局中的纯奶队,或者友方控制英雄比较多的时候。其次是针对对方特殊英雄的时候,尤其是对方隐身系英雄,以及一些蓝多血少的法系英雄,面对拉席克啊、湮灭法师什么的往往能创造出更多的伤害,最后别忘了斧王。
当对面AOE技能比较多,有能力快速清兵时,又或者对面的英雄有召唤技能时,DOTA2死灵书的价值就会瞬间减少很多,如果对面有陈、魅惑女妖,或者一些英雄合成了支配头盔的话,召唤出来的死灵就很容易失去作用。另外DOTA2死灵书这件装备对于防守没有任何意义,一旦开局不利呈现逆风状态,也不要出死灵书。最后这件DOTA2装备的作用会随着时间的流逝而降低,到了后期想合出一本死灵书已经没有什么意义了。
DOTA2死灵书的操作是召唤,然后点击近战死灵A住对方英雄,再点击死灵射手Shift法力燃烧,然后A住对方英雄。这只是泛泛的操作方式,不同的DOTA2英雄合出死灵书的后,操作的难度也不相同,如果想最大程度发挥DOTA2死灵书的作用,就需要大量的DOTA2游戏经验和足够的手速。
⑤ DOTA 死灵书的作用到底有多大
死灵书的作用:
1,增加属性,无论是力量属性还是智力属性都加挺多的,对于智力型和力量型英雄都挺好
2,召唤的2个小人各有用途:
小蓝人有三个作用:(1)3级小蓝人附带真视效果,可以拆眼、排炸弹、对付雾、对付隐身单位等等等等;(2)攻击消魔,对付缺魔的力量型英雄很好用,A到他身上就可以了;(3)死亡的时候有一个200/400/600的神圣伤害反弹给杀死他的单位,所以小蓝人通常也叫炸弹人
小黄人:(1)主动技能,抽一下蓝,3级抽250蓝还是多少的,记不得了,总之还挺多的(2)拥有一个比战鼓还要强大一点的加攻速加移动速度的光环
说明的确比较多,但是总结下来出小人书的目的不外乎这么几个:1,真视效果,这是通常出小人书最主要的目的,除了可以对付赏金、隐刺、炸弹人这种英雄之外,还可以排眼控制视野压迫对方经济;2,抽蓝,无论是小蓝人的攻击抽蓝还是小黄人的主动抽蓝,都是抽蓝,对付骷髅王这种缺乏魔法的单位太好用了;3,增加dps,尤其是对于一些拥有减速、限制技能的英雄,比如我最喜欢用痛苦女王、痛苦之源、小强、召唤师、风行这些英雄的时候出小人书了,2个三级小人齐A一下扣除护甲大概有100不到的伤害,一场团战起码能造成1000多的伤害,再算上耐久光环给英雄的加成,dps是很可观的;4,增加属性,3级+15点力量25点智力,换算成血量就是近300,还是挺多的;5,最后就是如果有小白贪这100块打死小蓝人,说不定就会有意外的人头收入了。