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dota打赏一天多少次

发布时间: 2023-08-25 11:33:17

㈠ 《DotA2》基础知识:游戏界面说明

新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。比如下方大家看到的就是一个完整界面。

首先我们来看左上角

盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息

点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。然后我们看顶部中间位置

英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该返睁英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。

白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

接着我们看右下角

物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

金钱胡中数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

商店按钮:点击激活商店界面。

道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)

防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

LH:正补数

D:反补数

K:Kills,击杀对方英雄的次数

D:Deaths,阵亡次数

A:Assists,助攻次数

正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像。

生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。漏做岁

攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。

右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。Dota2的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

㈡ dota22022年勇士令状奖励内容汇总


dota2这款游戏2022年的勇士令状已经推出,本次ti11的本子有哪些奖励呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看dota22022年勇士令状奖励内容汇总。
dota22022年勇士令状奖励
探索分成两个部分的全新勇士令状,第一部分现已到来,庆祝盛大的国际邀请赛,下个部分会随后到来,老搏芦经典的夜魇暗潮活动带着严寒的变化将引领大赛结束后的赛季。满载着全新功能和熟悉的特色——以及特有的超赞珍藏和其他奖励——勇士令状的每个部分都将带来丰富的饰品和海量的乐趣。
勇士令状:第1阶段
9月2日 - 11月3日
勇士令状:第2阶段
11月4日 - 1月13日
1级礼包 $9.99(37元)
50级礼包 优惠5% $29.35(190元)
100级礼包 优惠15% $44.99(293元)
密切关注年度最为盛大的电竞赛事——来自新加坡的冠军之神盾大战即将揭开帷幕。
2022年国际邀请赛结束前所有销售额的25%进入2022年国际邀请赛总奖金。
等级495 全新 虚空假面至宝
曾经全心侍奉超维神的侍祭已经违背了誓言,背叛了自己的信仰侍带,还从他的神明不可知的世域里窃取了一丝力量。但是与超维神的联结已经打开了可怕的门户,现在无面的篡权者必须找到猎物来满足上个主人无尽的渴望——否则自己将被这股毁天灭地的力量所吞噬。
至宝内含:全新模型和基座
虚空假面的模型和基座在超维神真切的触碰下遭到腐蚀而被转变。
自定义动作和特效
含有整套全新动作和周身特效,以及时间漫游、时间膨胀、时间锁定和时间结界的全新特效。
自定义英雄资源
包含全新的英雄肖像、技能图标、小地图图标以及疯狂面具、漩涡和雷神之锤的全新物品图标。
800+至宝专属语音台词
虚空假面拥有了全新的配音演绎,为他可怕的转变添加了大量互动。
自定义击杀和特殊物品特效
包含虚空假面击杀英雄的全新自定义击杀特效,全新反补特效,全新疯狂面具和漩涡/雷神之锤特效。
可解锁第二款式
指引虚空假面完成任务,获得250点积分后解锁额外款式“超维神族”。在时间结界下阵亡的每个英雄会提供一点积分,单场胜利最多可获得六点。击杀和助攻都会计数,所以不要担心交给有脸的朋友们。
等级383 第2阶段活动推出 剃刀至宝
剃刀有了全新至宝捆绑包后重获他本源的秘密,这将摧毁闪电幽魂和狭窄迷宫的隐藏主宰之间的神秘维系,并且释放只有报复才能平息的怒火。
等级296 即将推出 幻影刺客身心
他自出生伊始就被魅影之纱追缉,从小生活在阴影之中,如今决定不再躲藏。一起来见证抛头露面的刺客不惜一切满足他的首要目标——袭击这个古老的杀手同盟,而同盟里的谋士几乎预言到这血腥的一天终将到来。
等级148 第2阶段活动推出 水晶室女身心
只有最强大的法师才能通过修行,获得蓝心冰川内潜藏的力量。有胆尝试的人只能选一位师傅——一个永恒的化身,而成功通过他的第一关只会获得责任,但失败后开启的门将通往孤独的死亡。
等级223 即将推出 _声望捆绑包
早在他来到托莫干森林之前,有人尝试控制他失败后发现他全身覆有鳞甲,就愚蠢地把他投入战场——开战后他很快就把交战的双方大军全部生吞活剥了。这副远古战甲的设计精巧到不可思议,经过无数年的捶打,直到最后的部分拼到了他可怕的外皮之上。
不朽宝藏银烂 I
每件宝藏内含一件不朽物品,并且有可能额外包含一件珍稀、非常珍稀、极其珍稀或珍稀绝伦物品。
不朽宝藏 I获得等级 1 | 21 | 47 | 76 | 109 | 229 | 251
251级后每30级获得一件不朽宝藏 I
在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。
人马 地狱千骑
肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效
小鹿 翩然之姿
腰带物品,拥有自定义不可侵犯特效
TA 虚无隐世
头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效
剧毒 夷族荣耀
捆绑包,拥有自定义剧毒新星特效和瘟疫守卫
米波 永铭护目镜
头部物品,拥有自定义地之束缚特效
额外珍稀掉落 钢背 爆震战狂
捆绑包,拥有自定义战意特效
额外非常珍稀掉落 TA纯金虚无隐世
头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效
额外非常珍稀掉落 人马纯金地狱千骑
肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效
额外极其珍稀掉落 森海飞霞萨瑞丹之琴
捆绑包,拥有自定义一箭穿心特效和嘲讽动作
额外珍惜绝伦掉落 2022年勇士令状纹章
通用物品,拥有专属自定义周身英雄特效
不朽宝藏 II
第二阶段推出
不朽宝藏 II获得等级 1 | 143 | 178 | 203 | 229 | 259
259级后每30级获得一件不朽宝藏 II
在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。
等级176 全新自定义防御塔 石爪清道夫
这些巨大的卫士是在搜寻破泞之主尸体的深海探险期间重见天日,非常适合为那些擅闯领地的狂徒清理遗骸——不论是强大的英雄还是羸弱的小兵。
石爪清道夫防御塔预览:
全新自定义守卫 丝翼观察者
这些后蛹的窥视者可以帮忙隐秘地关注战场的动向,因为他们知道如何在不发出声音的同时保持警觉。通过仙宫的幼虫中间人为勇士令状玩家特别引进。
全新可升级信使 小仓
来认识小仓,这个聪明的小家伙渴望看到你的装备安全地穿过致命的战场,送到你的身上。别让他矮小的身形给骗了。如果碰到背包容量不够的情况,他就会让他硕大的两颊来帮忙。小仓还有六个额外款式,拥有自定义特效。
嘲讽工具
英雄的工作是非常严肃的。但是最顶尖的英雄知道,如果消灭敌人时没有享受到乐趣,那付出的努力也可以说是白费了。今年在全新的自定义嘲讽动作加持之下,更多的英雄获得了在战斗中放松的本领——勇士令状的两个部分均有推出。
现已推出
4级血魔,65级沙王,145级潮汐,231级陈,429级亚巴顿嘲讽工具
勇士令状第2阶段会再推出5个嘲讽动作
39级大牛,91级_,181级孽主,353级黑贤,531级黑鸟嘲讽工具
嘲讽工具预览:
喷绘
无需开口就能说出自己的想法。有了更新后的赛季聊天轮盘喷绘,将相应的图片喷涂在地图上。他们在迷雾中持续可见,死亡时也能喷涂,让盟友和敌人们知道你刚刚的心情。
神行帮 20级解锁
肉酱 41级解锁
明确的疯狂 85级解锁
小鸡猛击 107级解锁
朋友那是你的 129级解锁
爪爪鬼 173级解锁
迪斯科轰隆 213级解锁
大哥吃咖喱 271级解锁
小小航空 380级解锁
原始盛宴 465级解锁
消耗品
在战斗中放出今年的消耗品使自己在战场上备受瞩目。 加入阵势的有三款全新物品和焕然一新的气球,想要实施一场恶作剧能选的太多了。
毛驴气球
使用气球来装饰战场,气球的原型是Dota情感中最为纯粹的象征——毛驴信使!
吹泡泡
不论你是拿着弩机的小动物还是拥有肉身的神明都没有关系,吹泡泡能让你开怀大笑或者放松自己。
决斗手套
以光荣的方式挑战你的敌人,用一副空的护手砸他们的脸,要求一场至死方休的战斗。 不要因为不遵守谋杀礼仪的基本规则而让你最终的胜利沾上污名。
康加舞
相比为了世界的命运而战,更好的是开战的同时与好友一同起舞。音乐开始后集结的朋友越多,舞动的节拍越快。
聊天表情
随着等级提升将解锁全新的聊天表情——可以在你的聊天消息中添加一丝共同的味道。在奖励之路上每次都会随机领取一个,不会重复获得相同的。
聊天轮盘音效
利用今年的聊天轮盘音效将欢乐的杂音释入每场比赛中。除了部分旧爱,还有不少新内容——现在还包括西班牙语和葡萄牙语——完美契合近乎所有情况下的情感。
音乐包
使用今年的官方音乐包改变战斗在耳畔的回响,由屡获殊荣的电影、电视和游戏作曲家Garry Schyman倾情打造。
河水药瓶
这些神秘的河水药瓶可以让英雄在比赛中改变河水的实质和颜色,效果对所有人可见。只要站在河道里激活药瓶就能改变河水,持续三分钟。每个药瓶在比赛中都只能使用一次,不过激活药瓶的场数没有上限。
液铬药瓶 69级解锁
干涸药瓶 123级解锁
油污药瓶 345级解锁
导电药瓶 506级解锁
烂泥药瓶 635级解锁
魔水药瓶 879级解锁
血红药瓶 1500级解锁
等级1000 专属典藏奖励 冠军之神盾
等级达到1000级的传奇缔造者不仅将获得游戏内泉水里冠军之神盾的特殊闪光特效,他们还将受邀领取第11届国际邀请赛珍藏版神盾,冠军之赏的1:5比例独家合金复刻版本。
海量奖励
奖励之路上静待发现的不仅仅是成堆的珍藏。随着勇士等级的提升,还将解锁其他功能,如双倍天梯积分代币、赛季物品特效、加强版击掌等等。当然也少不了上述的珍藏。
天梯双倍投入代币
很有信心下场比赛胜券在握?在奖励之路上领取天梯积分双倍投入代币后可以使一场比赛的天梯积分增减加倍。然后要做的就是赢下比赛。
自定义界面皮肤
使用以新加坡国际邀请赛的烈焰彩带为主题的自定义界面皮肤,为每场比赛的边缘增加一抹熔炼的色彩。
物品效果
攀升勇士等级可以解锁游戏内赛季特效。
加强版击掌
用回归的击掌来庆祝每场比赛惊险的高潮和犯蠢的低谷。提升勇士等级可以解锁全新的击掌特效。
载入画面
迷人的Dota画作永不缺席。让你的收藏中再加上今年精选的载入画面。
2022年永恒异宝
有了今年的永恒异宝,储藏室里可以堆下更多的财宝,可在奖励之路上领取。
2022年勇士令状藏品
探索欢庆今年勇士令状的主题套装藏品,可在奖励之路上领取。
“感恩的信赖”珍藏
每件“感恩的信赖”珍藏内含一款不朽宝藏、永恒异宝或勇士令状藏品,另有珍稀绝伦的几率再获得一件内含限量物品的珍藏。
全新功能与特色回归国际邀请赛
贴纸
纪念国际邀请赛上的选手、战队和解说——同时创造自己独特的永恒纪录——只需要全新的Dota贴纸。1级即可在奖励之路上打开首批贴纸,购买更多的贴纸胶囊可以继续收集自己的最爱。贴纸永久存在,并且所有玩家均可使用,而不仅是勇士令状玩家。胶囊销售额的50%直接归于相应的人员。很快到来,敬请期待。
敬请期待选手、解说和战队贴纸胶囊
打开经典收藏品的全新尝试,对最爱的职业选手和解说表示支持。贴纸会以四种稀有度进行掉落,而且可以交易,所以想要完成收藏总能找到完美的对象,或者将自己多余的贴纸转给需要的玩家。所有参与最终突围赛和国际邀请赛的人员都拥有贴纸,而且集齐全队贴纸后将获得额外的勇士积分。
敬请期待《真视界》周
准备好迎接9月24日全新《真视界》的首播,届时会在一周内放映之前的数集,并且更新了全新的弹出内容,解释你可能漏过的信息。最后的直播会将大家带到去年布加勒斯特的国际邀请赛上,Team Spirit传奇之战的台前幕后。
应援团和梦幻挑战
马上加入应援团,确保自己对队伍的支持能无缝地化作游戏内特色。可以收到定制徽章和战队创建的其他活动物品,支持队伍的征程,并且向所有Dota粉丝彰显自己的拥戴。国际邀请赛的参赛队伍确定后梦幻挑战将会开启,届时还将获得选手卡牌,也能购买战队卡包。
所有应援团和选手卡包销售额的50%将直接归于相应队伍。
全新功能与特色回归 2022年勇士令状
加强版打赏
不论打赏是为了庆祝共同的胜利还是敌人炫目的操作,提升勇士等级后打赏效果的多种加强版本可以让你的信息传递得更加明显。达到200级和615级后将更具效果。
每周任务
只要游玩Dota就能赢得勇士积分。每周会有一系列任务,让你在比赛中完成。任务的星星累积到一定数量后将获得该周相应的积分奖励。大多数周会提供固定数量的勇士积分,不过有四个特别的奖励周,在此期间还能获得最多四个奖励周勇士宝箱,入手额外奖励。
岩洞探险
降入乌尔马瑞恩的熔炼之路,为财宝和荣耀一战到底。只要在Dota普通比赛中使用指定英雄获胜即可深入探索洞穴。每场比赛都将向专属物品套装和额外勇士积分等意外之财迈进一步。第二关,寒冰领域——还有更多奖励——将会在勇士令状第2部分到来后解开冰封,供人探索。
2022年勇士令状:第2阶段
经典游戏模式
带有新的严霜之变
预测肉山现身的规律可以带来大量财富,这激发了所有人的兴趣,不论是残酷的阴谋家,强大的英雄还是高贵的领主。但是这次,对于肉山身上的糖果狂热,这次才循环到一半带来的不良影响就连他自己都没有准备好——这次的狂热不受控制地出现了寒霜的变化。所以准备好糖果桶,多带一副手套,还有最喜欢的小刀。国际邀请赛冠军在新加坡诞生后,夜魇暗潮新的赛季将会开启。
用糖果交换奖励尽在糖果厂与藏宝库
我们可靠的朋友西泽尔和柯特对于细节守口如瓶,不过有一件事情非常明显:他们需要大量的糖果——而且会拿储藏室里所有的财宝来交换。你现在需要做的就是追寻具有诱惑力的美食来引诱他们。
敬请密切关注在勇士令状第2部分
五彩纸屑的飞舞中诞生新的国际邀请赛冠军,而勇士令状:第2部分将带来又一个赛季的Dota乐趣——主角将是夜魇暗潮、糖果厂等!
11月4日起推出

㈢ dota2礼物数量限制

dota2礼物数量限制是八次。dota2赠送礼物限制8次,七匹狼男士刻字钱包和钱包可以选择,不同种类和品牌,不同的品牌可以选择,选择合适的价位,高档的价位,质量,做工精致。刀塔2也被称作DOTA2,由DOTA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品。

㈣ dota2打赏次数

dota2打赏次数? 答案如下:打赏次数是5次,由安德鲁劳埃伯谱曲,斯艾略特的一首诗改编的而来。

㈤ dota地图常识

1.关于dota地图的知识,请介绍一下
DOTA地图介绍 第一部分——地图介绍 DOTA是暴雪认可的最佳custom map,无论从模式设计,技能制作,地图优化,都堪称World Editor的典范。

DOTA也是WCG唯一一个魔兽RPG地图的比赛项目,DOTA比赛的激烈程度远非3C之类可比,战术的选择,队友的完美配合,匪夷所思的走位,侦查与反侦查之幕后战,堪称战争的艺术。 平衡的属性: 英雄在Dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,并且也不会达到一个变态的数值,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,每一点属性都有可能影响胜败。

一个趋近完美的平衡,这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,多达70多个的英雄可以有很多繁复的变化,加上不同英雄还可以选择的道具路线,DOTA的好乎配合和战术正是在实战中被发明并运用出来。

激烈的对抗性: 英雄初始的攻击力都改高了,冲突战往往只有短短几秒的时间,是生是死全在玩家一念之间。纵观队友,敌人位置,选择最适当的时间释放最合适的技能,正是DOTA的魅力所在。

其复杂的操作和需要的高度手或集中力让每场普遍只需要1小时左右的Dota也会令人感到疲倦不堪,对操作技巧的要求丝毫不低于专业比赛。 团队协作: 胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。

从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。常在魔兽比赛中欣赏高手2v2的经典对决,而在DOTA不仅双方队员增加变成了5v5,队员的协作要求更高了,有小兵,道具,神符,野怪等元素加入,双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。

英雄设置: 多达70个英雄,每位英雄的技能都各有特色,而又分为天灾,近卫两个阵营的英雄,作品体现了作者对于平衡性的完美理解,如此多的物品和英雄配合,却很难让玩家感到有不平衡,XX是LJ在DOTA里面只有新人才会说这样的话,随着玩家对英雄和物品的理解不断加深,会越来越感到作者的独具匠心。 道具设计: 很多新接触Dota游戏的玩家都会被他的道具系统吸引, Dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会让你拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,就构成了DOTA奇妙的装备学,玩家可以自由的决定自己的喜爱的英雄的发展方向。

所以道具的方向性是Dota中很重要的理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。 地图优化: 经过几百个版本的更新,修改bug上W个,现在地图是全jass的,地图优化做的无以复加,没有内存泄漏之类的问题(比如你玩一个其它地图以后要很长时间才能退出来),如此一个地图(3M)读取时间几乎是同类地图的十分之一。

第二部分——历史与展望 梦的起点:DOTA原版(英文版) Defense of the Ancients:源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争) ,也是第一引入自定义技能的RPG对战地图由地图制作者 Eul 制作,在ROC的时代就受到广大玩家的欢迎,非常平衡的角色,每一个技能都有用武之友薯悉地,绝对没有废技能,每位英雄都有其功用,作为首个5v5的地图,需要玩家的完美配合,战术的多样性和高超的操作技巧也使得新手玩家望而却步(最后因为不再更新而其他此系列其他地图的兴起而没落了)。

重塑辉煌:DOTA-ALLSTAR 暴雪推出了寒冰王座,而Eul 却不再更新了。哦们现在玩的DOTA ALLSTAR是原版DOTA的一个改版,由Guinsoo在war3资料片基础上制作,作者更加强调了对抗,加上了kill的时候的配音,游戏节奏非常的紧凑,在现在大多数Allstars的版本中,有着比DotA原始版本更多的英雄和物品,并且还在经常更新,这或许可以解释它的长盛不衰,多样化的道具,多丰富的英雄组合,将DOTA推上了前所未有的顶点,现在DOTA ALLSTAR是国外战网上最流行的custom map,DOTA专业战队无数,不过由于语言不通,国内玩家很少会玩DOTA的。

新的时代:DOTA-ALLSTAR 6.0 在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。

不过由于改变过于明显,所以许多玩家仍然坚持使用5.84版,在6.01版发布不久,Guinsoo消失了,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。

随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA,新的辉煌亦指日可待。也正是在此阶段,汉化版的Dota Allstars问世了。

国际化的产物:DOTA-ALLSTAR 6.12 CN DOTA的中文版都是由Heintje阿姨汉化的,最早看到的汉化版是6.12,大概在2006年2月份的时候出的。经过allstar作者授权,Heintje阿姨汉化作品揭开了DOTA的神秘面纱,展现在国人眼前的是一个前所未有的精彩世界。

DOTA的魅力势不可挡,几个月来,u9的DOTA区从日发贴不过10,到现在日发贴过500,创地图发展之最。哦知道很多DOTA玩家都。
2.Dota中最最基本的常识
敌我区分啊~~ 小地图上敌人是红色的圆点 自家人是青色的~

红色的小点儿消失 说明对方已经不在你们的 视野范围内了!

补刀就是说 小兵 剩下没多少血了 之后 别你打死 得道钱了~ 就是补刀 也可以补自己的兵!

回程卷轴这个啊~~ 他只能帮你达到有你们的建筑物的地方,并不是到处都能飞~

如果你想 到处都能飞 可以考虑出一个 “飞鞋” 只要有你们小兵的 地方都能飞到~ 呵呵

谢谢 ~ 希望满意!
3.DOTA新手必备所有常识
基本功 重中之重 什么是基本功?我定义基本功就是正补反补 FARM的技巧!精准的补刀是成为一个顶级高手的最重要因素之一!有些时候你可能很莫名其妙为什么在中路1V1过程中两个人差距会这么大?这就是我现在所讨论到的补刀问题了,有可能第一拨兵你一个完美的全补,最快速度出一个魔瓶,就能保证单条1V1中的绝对的优势!2V2中也是这样,比如传统双晕组合SV+TS对LINA+SNK!这两个阵容实力比较平均,那么怎么样能打败对手呢?其实最关键的就是前期SV或者SNK能够顶住对手TS或LINA的强点,在逆境中补刀关键的几个正补和反补确定经济优势和等级优势,速度出魔瓶达到压制对手的结果!当然其中还设计到兵线和走位的问题,那些暂且不谈! 我一直把基本功当作最重要的训练项目之一,很多玩家觉得这个可以在无限的路人中练好,但我认为专项练习才是走向王者的王道!曾经我一度每天练习1个小时用各个英雄出门就带几个树枝,去各路练习补刀,一次10分钟!在10分钟之内如果你能保证每把能正补50+,反补40+那就基本合格了!每个人的补刀习惯都不一样,但我自己习惯把补刀和小兵的攻击节奏联系到一起!对就是节奏感. 节奏感分人而异,有些英雄的出手快,但有些出手速度很慢,那么我们就需要根据不同的英雄去把握不同的节奏!补刀的时候我习惯计算远程法师的攻击节奏,根据远程法师的攻击频率加上对面小兵的下血速度做这么一个对比,然后每一下攻击想象成音乐里边的节拍:咚咚..咚咚..这样做很有利于你掌控和对手进行1V1时的节奏.在CW中,哪个队伍率先掌握了比赛的节奏,那么哪个队伍基本就赢一半了! 走位 经过训练,你的基本功得到了有效的提升.但是往往顶级高手和高手之间的区别,或者高手与一般水平的区别就在于走位这两个字了.和顶尖高手对绝你会发现对方给你的攻击机会很少,总能在最好的时机对你实施压制攻击,慢慢扩大优势达到完全压制的效果.如何练好走位也是速成高手的关键因素.走位往往是利用地图阴影打的你摸不到头脑.或者利用地形的优势比如中路的高地,利用下坡打上坡会出现MISS的几率,上坡的英雄会对下坡的英雄火拼.或者利用小兵,或者野怪的攻击对你进行打击. 那么如何练就走位这样一个看似高深的学问呢?第一个需要掌握的是距离感,远程英雄大概攻击距离在350.550和600.技能释放距离在700.那么精确掌握这些距离就是练习走位的第一个练习了.影魔做位一个很经典的英雄,影压完全是看你对距离的掌握!练习他能让你在最快的时间内掌握好距离感!方法就是自己进入游戏WTF模式带上一把跳刀满图无限跳,无限的压小兵野怪,越快越好!练就极限FARM速度并做好记录!练到最高境界就是满地图无限闪。

.无限的清兵清野!感觉非常HIGH,打的也很有热情能够在最快的时间内把你的反映和FARM速度加上距离感练到极限速度!同样白虎的箭也是如此,她的箭很多人都觉得有运气成分在里边!其实则不然,很多情况下还是依靠你对箭的射速,加上对手的移动速度或者移动习惯,加上箭到人之间的距离做好整体判断才是射出精准的一减!屠夫也是如此,那么在WTF的模式下无限的射对手的远程兵可以帮助你在短时间内有一个很快的提高! 距离感好了你就知道合适你进入到对手的晕眩范围,能够在对手将要晕眩你的时候及时的逃跑!当然还要计算自己和对方的移动速度做综合的判断!地图的阴影运用这个学问算是比较高深,看到顶尖高手运用几个吃树逃命是不是感觉很神奇?其实这些很多都是靠自己单机带几百个吃树去走地图,走遍每一个树林的小角落,然后在去吃树看看哪些地方吃少树的几颗树就可以成功的逃离对手的追杀!探索过程往往是烦琐的,但是想成为顶级高手这也是必不可少的工作! 走地图!走遍地图的每一个角落,最好身边还有一个朋友能够和你一起走,在对立的阵营,这样你就可以不断的看两个不同阵营英雄的视角做为对比,知道哪些位置可以通过自己的走位摆脱对手!当你熟悉掌握地图的每一个角落,能够来去自如的话!你已经距离超越神不远了! 后续内容在这里 很多dota相关内容 /warcraft/dota/ 这里有较多的dota攻略、战术、英雄装备问题等 /warcraft/war_specialty/herogl/ 这里有模式命令的介绍 /view/1808712 /z/q117230207。
4.DOTA基本知识
基础: -当你一个人FARM或推进,感到可能会被GANK时,尽快离开,稳妥永远比送一个人头强。

如果队友汇报同路英雄"miss",或发出信号时,尽快控线回到塔的范围内。 -当你HP过低而又不能迅速回复时,及时的选择回家泡温泉远比在线上期待着捡便宜强,很可能在你的期待中下一个死的就是你。

-尽量不要被塔攻击,尤其是在游戏早期(1-11),这时塔比英雄更伤,你稍不注意可能就会送命。塔可以看到隐形单位。

-尽可能少的被对方小兵攻击,如果你是近战英雄,注意保持走位并只拿last hit(补刀),然立刻回撤。当你攻击对方英雄的时候,他的小兵会攻击你,所以尽量少骚扰对面英雄。

魔法不会引起小兵的攻击。 -习惯于按住ALT键或者找个显血条的工具程序,这会对你很有帮助。

-你可以攻击半血以下的己方小兵(反补),这样可以减少对方英雄的经验和钱。但对你来讲也许正补更重要。

-尽早把一个技能升满通常比各升一点要好,这意味着你可以在7级就拥有一个4级技能。终极技能能升就升。

将你最有效最让对方畏惧的技能优先生满,如风暴之锤,霜冻新星,灼热之箭等。 -混线对你来讲很重要,回家会让你损失金钱和经验,越少越好。

-杀死中立生物有时更安全和容易,当你在线上很艰难时可以转向野区。 -河道没两分钟刷一个的神符很重要,当你没有其他队友需要时就自己拿掉,毕竟比给敌人强。

包括:重生(绿色):持续回复你的血和魔法直到你被攻击或者时间结束 加速(红色):使你达到极限速度 双倍攻击(蓝色):使你的基础攻击翻倍 幻象:(橙色):创造一个属于你的你自己的幻象 隐形:(白色/紫色):使你处于隐形状态直到你攻击、使用物品或技能,或时间结束 推荐英雄: 隐形刺客:他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。 加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点…… 巫妖:跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招。

大招需要一些练习。

加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点…… 月之骑士:当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。

加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点…… 你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法 龙骑士:他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。 加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点…… 骷髅王:只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。

加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点…… 避免选取这些英雄: 屠夫-肉钩需要很高的水平。 月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握。

德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄。 圣堂刺客-需要微操并且很脆。

地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操。 憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感。

哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感。

基本物品: -动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死 -艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要 -治疗指环:提供不错的回血能力,还可以用来合成其他装备 -虚无宝石:提供很好的魔法恢复 -速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好 -回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用它逃跑。

当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点 合成物品: -洛萨之锋 对大多数敏捷英雄都不错,可以让你拥有疾风步技能,但隐形刺客,骷髅弓箭手,赏金猎人,地穴刺客就不用了。 散夜对剑 比较平滑比且适合大多数力量/敏捷英雄,尤其是隐形刺客,龙骑士,骷髅王。

不要给月之骑士,因为它会影响你的攻击 -镇魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常适合法师,撑血撑蓝又提供回复。适合巫妖和其他智力英雄 -假腿/远行鞋 二者必有其一,但不要两个都有。

远行鞋可以让你传送到友方建筑物和单位处,给你更多移动速度,假腿增加你的属性和30%的攻击速度。 记住: -出门带上回血物品。

出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环 -持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式 -和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着 千万不要: -裸奔。

作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标 -出门。
5.DOTA入门基本知识
多打自然是最主要的提高途径。

提高的过程是循序渐进的,一般来说有这么些事可以帮助提高水平:一、了解DOTA基本知识,学习基本技巧。比如英雄技能、特性,技能/物品/商品快捷键,地图上的关键点(F点、BOSS点、野外商店、高低地势、阴影和视野盲区等),刷野怪/神符/BOSS的时间等等。

二、练习补刀。1、可以以单机模式练习补刀(用非AI版地图,裸体出门,不加技能不加黄点,挑战自己在一定时间内的补刀数),这是一个相对漫长枯燥的过程,但是效果比边实战边练补刀进步快。

2、你也可以选择实战中练习补刀,但是缺乏基本功的你会在队友和对手的干扰下非常悲剧。三、实战。

上平台打打路人或者纠集几个同好开个小黑。从一些比较简单的英雄做起(推荐锤子类英雄),逐步的磨练自己的操作和意识(对于新手来说主要是进攻/撤退的取舍),提升对英雄和地图的感觉,积累经验并建立自信心。

实战要符合自己的水准。当达到一定的水平(不管输赢你在10个人里都很拔尖的时候),不要留恋平台的低级房,向高级房进军。

四、看录像。1、看强队较量的录像,这种录像在DOTA门户网站可以轻易找到,选评分高的看,然后看人家是怎么打的。

(对新手而言,看强队录像并不能很快提高你的技巧,因为很多要素你还看不太明白。重要的是你可以从别人的玩法中找到并纠正自己的缺陷,比如错误的出装方式)2、看比较好的解说做的第一人称视角视频,看看人家如何对线,如何控兵线,如何做进退取舍。

(至于如何 *** 的杀人那需要技术和经验支持,无法照搬)3、看自己的录像。尤其要看自己打输了的录像,分析自己哪里做得不好,下次就不会倒在同样的地方了。

看自己的录像比看别人的录像(视频)提高大得多。4、精彩镜头集锦毫无学习价值。

五、休息。任何事情太过投入都会适得其反。

当达到一定的层次后,休息一段时间不碰DOTA,回过头来会有新想法新思路,这将帮助你进一步提高水平。第二条也就是补刀,是基本中的基本。

而实战则是重中之重。由菜鸟变成高手的整个过程是循序渐进的过程,当感觉提高很费劲的时候,不要在以上五个条中的任何一个步骤钻牛角尖,要从另外四条中找出路。

顺带告诉你几个要点:1、安全第一,尤其是劣势的时候。2、要有一颗打钱的心,任何时候都要用心补刀。

不能因为大优势就乱A兵而不仔细补刀,不要因为你是路过就乱A兵而不仔细补刀。只要暂时没有别的事要做,就必须在保证安全的前提下想方设法搞钱。

3、学会无视。这主要是针对DOTA中人际交流的一种必要素质。

现在平台上的人素质低的不少,水平也参差不齐,面对被喷、被虐、开图的、开挂的要淡然处之(尤其不要有以挂制挂的想法)。4、坚持。

无论是一场DOTA还是整个磨练DOTA技艺的过程,不放弃就始终有胜利的机会。
6.求DOTA入门的一些知识
我玩过4.5年了。

对这个应该说很熟悉,给你些建议做参考吧。想玩dota。

首先得对100多个英雄都有所了解,这里不是说的你都操作的出神入化,但是最起码的,你得知道各个英雄的技能,知道如何躲避,不然对战起来你怎么死的都不知道。首先推荐你去优酷,游戏频道,dota专区,去那里看看,我现在还在那里看,尤其推荐你看经典反杀的,因为凡是能做到这点的,都是使用者对这个英雄的特色有着自己独具的理解,不然反杀是不那么容易做到的。

所以想尽快了解英雄特色,还是看别人使用出的经典吧,一般这样的视频都代表了巅峰之作。优酷里的海涛视频,最推荐一看,因为他 比较适合初学者,对英雄都做了详细的介绍,如果你不懂,一定要看。

其次推荐09,技术不错。玩dota,一定要注意3点,1是补刀,赚钱除了杀人,你赚钱买装备就全靠这个了,这里包括正补,反补,这个你应该懂,2.是意识,这个说不清楚,有很多英雄都是要靠意识来玩,比如影魔的无视野3连压,白虎的剑,屠夫的钩子,等等等等等,甚至包括预感到对面会有人抓你,对面现在可能roshan,意识很重要。

3是团战,dota是团队游戏,出了特别imba(厉害)的英雄,后期以1敌5,否则都是要配合的,尽量大团,随身tp(tp就是回城卷轴),已有团战,立马飞过去,尽量以多打少。新手切记少死,你死一次,一是给对面金钱和经验,二是等复活这段时间你会少赚很多钱,很多经验。

如果一盘你死10次以上,除非你是辅助,买小鸡,买眼,否则你们伙被你连累大了,因为你送的太多了。dota英雄有讲究,包括什么英雄出什么装备,这个你看视频就知道了。

不过一般基本装是固定的,另一方面说他有讲究,是因为dota英雄分3类,1是前期,1是中期,1是后期,所谓前期,就是前期特别厉害,技能很多,前期杀人很轻松,2是中期,比较依赖装备,但是需要点时间赚钱,后期英雄就不说了,前期能力不行,基本没人配合或者有人配合也杀不了人,但是他特别需要装备,只要给他时间fram(赚钱),他装备起来,能以1敌5,或者最少能敌对面2.3个。你初学千万别玩这种的,不然你太坑爹了。

玩这种英雄一定补刀功夫要好,打钱要快。一般游戏,队友看到你选后期,都会把赚钱的机会让给你,让你成长,但是你是新手。

估计到后期以后,他们发现你的装备和意识,他们会哭的。dota还特别讲究控制,换句话说,黑黄杖出来之前(黑黄效果:魔法免疫),控制是每个人选英雄的时候都必须考虑的,你们伙里,必须有控制,一个后期再牛逼,不出黑黄,能被对面控制到死,他出6把圣剑,哪怕一刀就能砍死对面,但是对面就能控制的你到死都砍不出一刀。

(这里的控制是指限制技能,比如眩晕)。先说这么多吧,还有迷惑的问我。

㈥ dota2绿本怎么打赏

进入游戏后点击左上方计分板即可打赏,一周可打赏10次,一场比赛可打赏三次,每次CD30秒

㈦ dota2饰品交易数上限

饰品交易是没有数目限制的,只要你符合交易条件,且饰品处于可交易的状态。目前礼物系统调整后有了数目限制,24小时内只能礼物8次。

㈧ 《dota2》的物品是不是可以无限次数交易,但是只能赠送一次物品赠送后还可以交易吗

1、注意饰品后缀,如果没有写不可交易,或者只可礼物赠送一次的说明,都可以无数次交易。

2、物品赠送以后15天内不能再次礼物,7天内不能交易。

3、dota2装备可以通过比赛结束之后掉落获得,和胜负无关。玩家升级必定会获得一件装备。

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