如何在dota2中上分
1. dota2的天梯上分制度是什么样的怎么上分快
基本就是尽量让你的胜率保持在50%, 如果胜率高就给你匹配高分的, 反之给低分。所以除了2个极端的人 ,胜率应该不会差50% 太远。
既然是为了天梯分,就要脏一点,选英雄要有针对性,很随便的random基本都没有好结果。
基本克制这个都不需要单说了。一会儿可以边写边带着。
金木水火土确实脏,也胜率高,但是不是每个人都会用。
如果选一个你不熟悉或者不会用的英雄,倒不如不选了。
不要觉得知道某个英雄所有技能或者出装思路这个英雄就能玩了。
相关信息:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。
2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。
2. DOTA2自走棋路玩战猎怎么玩这些细节帮你上分!
从六站双娜迦到精英战,再从精英战演变到了战猎,这些阵容的出现,是因为随着版本的更替,玩家需要在游戏中找到更合适的阵容,当前版本战猎无疑时最适合上分的阵容之一。一起来看看dota2玩战猎的上分阵容推荐吧。
传统战猎的阵容基本是以战士开始,小黑为核心,阵容中包含了小黑、美杜莎、风行或者兽王的三猎,DOOM、船长和狼人或者海民的老大三战,加上熊德凑出双野兽,还有死灵凑出双亡灵的8人口初成型流派,成型后的战斗力却是很强,后期则可以补上四亡灵或者三术士。
当然随着版本不断变化,战猎也要做出一定的调整,这里有路人分享了自己玩战猎时的十个细节。
第一,熊德不好追的情况下,可以用剧毒术士代替,当前版本剧毒加强,术士也改版,用剧毒后期也能转型三术士。
第二,后期9人口的情况下,三术士的羁绊对于战猎阵容的提升很大,阵容更加平滑。
第三,船长和DOOM是热门棋子,不容易抓到,实在没有的情况下,DOOM代替建议用影魔,船长代替建议海民加上狼人、剧毒术士、熊德,可以凑出三术士和四野兽的BUFF,不过键拍可能会牺牲一些阵容强度。
第四,13波升到7人口很有必要,一是战猎紫卡需求高,升7白嫖几率大;二是多上一个棋子多一份连胜的机会,三则是战猎成型最低需要8人口,升7后才能找机会升8,15波打狼是关键,升一个人口,就算阵容一星较多,也能提升胜算。比如三猎三战两亡灵。
第五,两星兽王不如两星风行,并且三星兽王太卡经济和格子,建议用风行,除非兽王两星极快,风行一直是一星。
第六,风行不如潮汐,在8到9人口时,如果潮汐果断换掉风行,毕竟开大的潮汐是最有价值的橙卡,还能和美杜莎组成双娜迦。
第七,10人口战猎最强挂件应该是四亡灵,可以把三术士中的一个换成死亡先知,在补上一个巫妖或者死骑。
第八,站位时后期对位时要集火掉对方的关键棋子,比如德鲁伊的熊德,地精的炸弹人等。
第九,战猎的爆发期来自中期的17到19波,阵容在这个时期很完善,要尽量提升自己的战力来逼迫对手花钱板命或者直接抬走对方,这样到了后期,吃鸡机会才会增大。
第十,战猎成型情况下,不稿含羡要想着转型六猎,那样真的很蠢。
3. Dota2现版本怎样快速上分上分强势英雄推荐
我们终于迎来了一年难得有的七天长假,值此长假,怎能不呼三五好友,一起上一波分呢?有不少玩家已经成为Dota的云玩家,或者平时就打个一两把,都不知道版本强势为何,打开Dota都不知道选什么英雄。下面一起来看看Dota2上分强势英雄推荐吧。
白昼行将,暗夜魔王
?第一个推荐英雄那必须是当前版本的大热门,夜魔了。
夜魔在这个版本将他的虚空伤害在白天改回来后,极大的增加了夜魔在前五分钟的对线能力。本身夜魔在前几个版本难玩的原因就是前五分钟太难混,哪怕配一个强势辅助也很难造成击杀,只能看着对方补刀。
现在的夜魔,在五分钟快到的时候,可以先放1-2个V消耗对方英雄血量渗肢,一到夜晚立刻起飞冲脸击杀。夜晚时可游走可占线,怎么让对面难受怎么来。?
?出装方面,夜魔必出相位大魔棒,有两个选择,一个是双护腕转A杖,另一种是单护腕(或不出护腕)+一件基础装后转A杖,基础装看情况选择战鼓、小牌子或挑战。
A杖对于夜魔来说是一件相当强的装备,冲脸过去一个V就是群体减速+300群伤,平时还可以用来刷刷钱,使自己的经济不至于落下。
?A杖之后,有很需要切的英雄,例如火枪、宙斯、凤凰等英雄就出个跳,开大跳到脸上开沉默就扣,扣到死为早扒止。不需要的话,就初个BKB顶在正面吧。
总而言之这个英雄就是强,酱油、脆皮杀手,超大的沉默范围和沉默时间让酱油们无所遁形。
宙斯
?这些天,宙斯在各个群里的风评是
宙斯这个英雄打中真是个崽种。在ESLOne预选赛中,iG战队头号上将Emo大神数次使用宙斯,把对手电得人仰马翻,节节败退。Emo的宙斯出装顺序为双挂件,飞鞋慧光A杖,之后的装备看情况出。
Emo的打法是队友前面疯狂带队打架,钱都拿给宙斯刷,宙斯飞快刷出飞鞋慧光A之后,在对面BKB强势期用雷云和大支援,不去正面战场,只打钱处理线,在BKB时间变短之后,宙斯在第二时间切入战场,
电疗
奠定团战胜利。
?当然在路人中不建议像比赛那样玩,毕竟己方大哥在大多数情况下还是需要刷钱的,作为中单,宙斯还是得带带节奏,多带队友打架,让队友喝汤,才有更多的机会可以打钱。
虚空假面
?这个版本普遍三四号位很强势,会把一五号位的优势路压着打,虚空假面却是一个例外。虚空对线拥有更强的恢复与逃生能力,敲晕技能太过流氓,随随便便就能把对方敲一大格血下来,再配上一个强一些的辅助,不说能够压制对方的三四号位组合,至少也能保自己安稳发育。
虚空另一个特点是作为Carry,他站线能够站得很稳当,在他有大的时候对方绝不敢草率进攻虚空所在的优势路。虚空就能在下路无限空补,十分舒服。
?虚空的后期能力就不说了,罩个大就能单秒敌方大哥,大家都是2W经济,就只有虚空能够屏蔽大部分条件丛睁世单秒敌方大哥,这也得归功于版本节奏慢,让虚空能够无解发育。
幽鬼
?谁用谁知道,这个英雄线上不强,先出一个守护指环再出一个锁子甲,线上已经能够应对大部分情况,再摸一个大魔棒,一般就能把线站得稳稳的了。
幽鬼的强势之处没什么好说的,大家都知道,无非是在没辉耀之前刷刷钱,开开大,KK头,有辉耀之后一转攻势,号召队友压着打。
?目前来说,UG这个英雄还是需要在某一个时间段拿下对手的好,到了后期,对方输出能力拉满,酱油又有了逃生装备,再想要拿下比赛就只有依靠对手失误咯。
毕竟现在幽鬼已经不能再算大后期了。
?除此以外,还有白虎、小小、飞机、屠夫等英雄也是十分强势,劣势路的沙王莉娜组合也是能打穿大多数优势路,还请多多选择这些英雄,一局游戏下来,自己也舒服,队友也舒服。
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4. 有Dota2玩家么,一直打辅助,辅助怎么上分
1、保证视野!进攻眼和防守眼做好,还有反眼。
2、线上保大哥别瞎逼游走。线上压力小要保证大哥优良发育,适当游走控F。线上压力大,F能不控就不控,要保证大哥不死。
3、团战保证技能放好和吃部分伤害,逃命道具优先给残血大哥。中后团战,辅助的作用无限放大,一个粉和真眼保证对对面隐身单位的压制,一个推推、微光保证队友存活。大哥没格子带真眼和粉,也没格子出逃命道具,重任全在辅助上。
4、保证经济。前期拿到人头能出点金出点金,但6分钟时期就算要出点金也要补假眼。要是前期没人头,也死的多,记住之后要跟着团队走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。从基地出去时候最好走出去,TP留着支援。
总结下就是一句话 别瞎逼走,脑子要清醒!
5. dota2上分规则
1. 双方队伍水平相当。(双方获胜的几率都是50%)
2. 当局玩家中,比赛水平最高与最低的差异最小化。
3. 当局玩家中,比赛经验最丰富与最匮乏的差异最小化,这将通过游戏局数来体现。详情下面还会说明。
4. 天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。
5. 队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,比如,匹配系统将尽量避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。
6. 玩家的语言偏好也会列入考虑。匹配系统会尽量避免将选择的语言没有重叠的玩家匹配做队友。同时也尽量避免选择语言不同的玩家做对手,不过优先级不高。
7. 匹配时间不能过长。一般情况下匹配系统都不能完美地达成上述所有目标。在进行匹配时,匹配系统会为上述每个目标计算出一个得分,再将所有分数综合,得出加权平均数。
目前是一星等于200分,根据局内表现不同分数不同,所以没有特定的几局。
拓展资料:
《DOTA2》
是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。
6. DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中单宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新后,宙斯得到了加强,静电场的伤害得到了增强,再加上宙斯全期优秀的爆发能力使他可以很好的补充团队的魔法爆发。之前火热的TA或者火猫都在新版本中得到了削弱,因此这位传统中单又有了登场的能力。
英雄属性
2.1的力量成长和1.7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3.3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。
技能详解
弧形闪电使宙斯最基本的伤害技能 ,技能1.6秒冷却时间,恒定80点耗蓝。这个技能可以使快速的清理兵线以及触发自己的被动静电场。后期在有了25级天赋的时候可以变成伤害很高的AOE技能。
雷击是宙斯主要的魔法爆发 。雷击可以选择对地面释放,有开视野的效果,而且雷击后的区域可以获得真实视域,可以通过雷击进行反眼和侦察隐身狗。 当雷击地面时,雷击会自动选择325范围内最近的敌方英雄
雷击造成的0.1秒眩晕还可以打断各种持续施法。
静电场时宙斯作为法核的资本。 每次宙斯释放技能击中敌人后,都会对敌人造成当前生命值减少。配合1.6S冷却的弧形闪电,可以在团战中打出极高的伤害。而且静电场造成的生命减少可以随着智力的增加而增涨,这样后期不论是多么肉的英雄在静电场的面前都是弟弟。
雷神之怒不仅仅是爆发更多的是视野意义。 雷神之怒前期拥有不错的爆发,可以作为输出技能(全图抢人头,深藏功与名)。雷神之怒除了伤害还可以获得视野,这样在中后期就可以通过雷神之怒可以侦擦敌方动向(可以显示敌方开雾的位置,但无法对开雾的目标造成伤害)。
雷云是宙斯装备A杖之后的技能。 同样也是宙斯的关键技能,雷云和雷神之怒一样,都可以全图释放(又一个远程K头神级),雷云同样可以获得视野,并创造出以一个冷却时间为2.25秒的雷击地带(TK克星)。
技能加点及天赋选择
虽然宙斯的初始攻击力较高,但因为攻击弹道略显蛋疼,所以建议在3级时点出2级的弧形闪电辅助补刀,2级的弧形闪电也可以更好的消耗和你对线的英雄。主升雷击提高前期战斗力(方便K头),副升弧形闪电,这样方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都较低的时候,伤害一般,可以后期再补。
因为法核宙斯全部依赖技能伤害,所以十分吃等级,因此在10级的天赋建议选择经验获取天赋。15级选择移动速度加成,这样在装备飞鞋后,宙斯拥有433的移动速度,更好的帮助宙斯在团战中找到自己的位置。当对面有像TB,小娜迦这样的幻想系英雄时,可以选择左边的静电场伤害。20级建议选择15%冷却时间减少,虽然左边的雷击眩晕可以在双雷云的加持下,让敌方英雄动不了。但是这里为了追求更高的输出,建议选择右边的冷却减少天赋。25级选择左边的弧形闪电伤害,这样普通的弧形闪电会造成税前300点魔法伤害(雷击的税前伤害时350点),同时还可以跳跃15次,这个天赋可以让宙斯在25级的输出提升一个档次。
装备选择
出门装选择双圆环双斗篷,属性拉满(记得向队友要2个吃树一个眼)。这样的属性装可以保证宙斯的攻击力足够高,配合弧形闪电更方便补刀。
前期装备的关键点在于续航 。如果对线想要打的凶一点,可以选择瓶子+婚戒,瓶子更多是为了游走,婚戒是保证对线时对地方英雄的消耗能力。在补出秘法鞋后,优先转型以太之镜,因为前期宙斯没有保命道具,所以依靠以太之镜的增加技能施法距离来确保自己团战处于安全的位置。
中期建议优先做出A杖。 A杖对于宙斯来说算的上是质变装备,不仅仅是A杖提供的伤害,更可以帮助宙斯远程打击目标,方便队友抓人。A杖后可以选择做出飞鞋,有了飞鞋,宙斯可以更轻松的收线,提升Farm效率,也可以即使支援队友。我比较喜欢跳刀作为宙斯打输出或逃生的武器(主要还是至宝的跳刀特效帅),跳刀的机动性是推推棒不能比拟的,有时候团战也更方便宙斯K头。
后期优先刷新球。 因为之前20级选择的时减CD天赋,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到团战都有两个雷云,而且在有了刷新球之后,2个大招2个雷云的团战输出也十分恐怖。之后缺少输出可以选择将辉光升级成慧夜对剑,慧夜对剑提升的移速,魔法伤害以及减少耗蓝量都是宙斯所需要的。如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。
其他装备的可选择性就比较多了。有幽鬼这样的英雄的时候可以选择出隐刀(后期很少有幽鬼有空格子带粉),有发条的时候可以选择推推棒,队伍缺少控制选择羊刀,队伍缺少输出可以补出虚灵大根,吹风和盘子也是作为保命的道具存在。因为DOTA2的出装并不是那么固定,所以就不把契合宙斯的装备一一介绍了,还是希望大家可以在 游戏 中多融会贯通。
目前版本中,中路几个核心都有了一定的削弱,再加上这个版本追求中期的爆发能力,宙斯在这个版本应该会有不错的登场率以及不俗的胜率。更新后宙斯在高端局的胜率到达了52.4%,比赛中出场次数较多的火猫胜率51%,TA胜率45%,拉希克胜率49%,因此这里很看好之后之后 游戏 中宙斯的表现。
宙斯是一个魔法输出极高但是缺乏物理输出的脆皮法师 ,技能释放十分简单,比较适合新手玩家使用(在阵容明显缺少推塔能力时请勿选择)。目前版本胜率不错,也希望大家可以通过这篇攻略获得出装加点的思路,帮助大家多多上分。