dota2巫医怎么做动作
1. dota2嘲讽动作怎么获得
【第一步:装备嘲讽饰品】
(在玩家物品库里,顶上和底下带有白黑横幅的物品就是嘲讽物品,右键可以预览嘲讽动作)
举例:巫医的死亡庆典
【第二步:设置—控制—左侧选项卡中最靠下的一栏,找到“嘲讽物品”并设置按键。】
需要注意的是这个位置原本是空的!!也就是如果你自己不设置,那就算是吧键盘按个遍也不会触发嘲讽物品,是导致很多人不懂的如何嘲讽的主要原因。
【第三部:选择装备了嘲讽物品的英雄进入游戏】
【第四部(这是废话):好吧你可以嘲讽了~】
ps:嘲讽会伴随有语音和笑声等。
进行过程中,任何动作都会打断嘲讽(攻击/移动/施法/使用物品)
嘲讽有cd(小伙伴们惊呆了)
你最好是把自动攻击关掉(如果要嘲讽别人的话)
2. DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍
dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。
4技能:死亡守卫
持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力
魔法消耗:200/200/200
冷却时间:80
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:物理
持续时间: 60 / 90 / 120
神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150
技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。
‘技能分析及注意事项’
巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。
‘如何成为一个合格的巫医’
1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。
2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。
3.巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。
4.巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。
四.巫医的英雄定位
巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。
五.巫医适用出装推荐
秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。
梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。
黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。
血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗;其意义可想而知。
EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。
原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。
死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。
六.巫医的阵容搭配:
在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中最佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。
而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。
七.巫医的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。
团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。
八.巫医其余注意事项:
1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。
2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
3. DOTA2恶魔巫师莱恩怎么玩,高手恶魔巫医玩法详解攻略
dota2中的恶魔巫医莱恩怎么玩的呢,作为一个控制能力超强的法师系英雄,也是很多玩家的喜爱,在中单英雄中有很高的出镜率,那个死亡一指简直就是脆皮的梦魇,一个技能就会让英雄掉了半管子血,下面就由小骨来为大家介绍下恶魔巫医莱恩的玩法攻略吧
主动技能(快捷键F或者R)
撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。 可用神杖升级。
技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:600 / 725 / 850
神杖升级伤害:725 / 875 / 1025
神杖升级魔法消耗:200 / 420 / 625
神杖升级冷却时间:100 / 60 / 20
魔法消耗:200/420/650
冷却时间:160/100/40
‘技能分析及注意事项’
纯粹的伤害性技能,以高伤害为主,使得莱恩在到达六级之后一套连招配合普通攻击可以很轻易的带走一条或者两三条人命。这个技能的伤害高同时耗魔也高,在想要使用此技能进行击杀的时候不仅需要考虑对方的血量能否被此技能所击杀同时也要考虑到我们有没有足够的魔法去释放技能。该技能针对一些脆弱的法师或者敏捷型后期都十分的奏效。
莱恩技能使用技巧
1.先用穿刺插起对方然后进行普通攻击,再用妖术控制他并继续普通攻击,最后死亡之指带走他。是常用的六级之后莱恩杀人的连招。
2.妖术对于一些隐身系或者逃生能力强的英雄有很强的克制作用,因为他们被变形后将无法使用技能和物品。
3.在团战中莱恩应该注意自己的走位合理使用法术,尽量将死亡之指丢给最为核心的英雄。避免自己死亡。
四. 莱恩英雄定位
莱恩的定位可以是辅助位也可以是队伍里面的核心法师。今天我们更多要讲的是莱恩作为核心法师的定位及打法。莱恩具有很强的控制力和爆发力,但是要将两者相提并论的话莱恩的控制能力更强一些。核心为的莱恩前期需要很好的游走GANK为己方后期的发展拉扯出空间,并且奠下己方的优势,莱恩作为一个法师自身非常的脆弱,如果没蓝的情况下自身也很危险,所以莱恩对于技能释放的思考要有选择性与目的性,比如两个红血的英雄死亡一指选择丢给谁,当然是对方那个更为重要的核心英雄。
莱恩兼具了爆发与控制力,使得其无论在GANK还是团战中都能有很好的表现。在中后期,莱恩在团战中可以打先手,但是因为他的控制技能主要强在妖术上,所以笔者推荐莱恩打后手将更加的稳健,借助跳刀的切入能力,使得莱恩对于战场的支援更加的迅速,技能释放的位置也会更加的好,在后期应该注意善于运用自己的控制技能去配合己方的后期输出CARRY击杀对方。尽量要为己方队友创造机会和条件,这是一个优秀的莱恩所应当做的。
五.莱恩核心位打法的推荐加点及出装
恶魔巫师莱恩是具有强大爆发和控制能力的法师。前期优先加满的穿刺和妖术使得控制与伤害都能够十足的体现出来,四级加的一点法力吸取是在面对力量英雄时能够起到控制其蓝量的作用。也稍微的为后续的GANK起到续航的作用。中期以后如果己方比较劣势,那么可以在十一级之后加黄点补充属性而非法力吸取。
核心位莱恩出门装推荐:
(1).825随机莱恩
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2+净化药水(50)护腕和两个树枝相当大的程度上提高恶魔巫师莱恩的属性,护腕用于后面合成战鼓,或者留着撑属性而在中后期卖掉。树之祭祀与净化药水在生命和魔法两个方面为莱恩提供了支持。
(2).625手选莱恩
圆环(185)+力量手套(150)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)+净化药水(50)X1 属性装提高其属性,使得在中路能得到更好的优势。恢复品一样在两个方面为莱恩提供了支持。
(可能关于这两种出装很多人会问为什么选择力量型出装,因为莱恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活动中不那么脆弱。)
中单核心位莱恩前中期出装:
莱恩鞋子的选择动力鞋能够提供的属性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻击得到提升。但是在队伍没有秘法鞋的时候,莱恩出一个秘法鞋也是可行的。另外,如果局势比较优势或者战场比赛中更多的是追击战的情况下,出一双相位鞋也很好。应该提到的,对于鞋子的升级应该迟于出大魔棒和魔瓶,这两者是前中期莱恩的重要物品,魔瓶为gank提供续航,大魔棒撑属性而且提供充能十分适合打架使用。如果没有人出战鼓,对于莱恩可以选择出一个来辅助团队。中期迅速做出跳刀的莱恩在GANK或者团战方面都有着很大的提升,并且会对敌方带线英雄造成心理压力,使得他们不敢过于深入。其次,对方法系英雄或者控制过多的情况下黑黄杖是一个很好的选择。
核心莱恩后期出装:
对于莱恩而言邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果,并且莱恩在拥有他之后就等于有了两个变形技能。死灵书,增强推进与输出能力。黑黄杖,如前所述,能够使得脆弱的莱恩不至于被秒杀,提高他的生存能力,尽情的控制与输出。跳刀,非常具有机动性的物品,具体作用在中期装备中也已提到,后期莱恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得莱恩的大招奥义得到进一步的提升,在爆发力方面得到提高。林肯法球,提供给莱恩所需要的属性,法术否定可以针对一些指向性法术提高莱恩的生存能力。
莱恩小贴士:
1.如果要决定用大招击杀某个英雄,在血量足够击杀的时候就要迅速甩出死亡之指,以免夜长梦多,甚至可能被反控制使得对方逃过一劫。
2.莱恩的技能多为指向性技能,新手在释放的时候要注意自己所点的目标不要点错。因为他的技能都十分的宝贵。
4. dota中类似无敌斩,连环霜冻,巫医的麻醉,这类随机选择目标进行伤害的技能是如何制做出来的
[连环霜冻]
连环霜冻的技能原型是睡眠..所以有0.01秒的睡眠..
[无敌斩]
无敌斩的技能原型是[风暴之锤],所以无敌斩是可以打断回城的!
这类技能都是用触发器做出来的
我 贴一个无敌斩的工作原理,其他应该也差不多
先设置一个风暴之锤的技能 然后改名字 改伤害(为0),没有眩晕。
然后用触发器:事件-单位发动技能效果
条件-释放技能=(风暴之锤)
动作-单位-选取以触发单位为中心,(一定范围)在区域内(匹配单位,所有者不等于触发单位所有者盟友and不等于建筑物)单位
做-单位-移动触发单位到选区单位的位置
单位-伤害目标(触发单位对选区单位)
等待***秒
(重复上述动作7-10次就是斩击次数)
而刀上的火焰就是在 触发单位的WEAPON位置绑定火凤凰特效
折光是一个伪治疗,效果是先加血再扣血。比如你被一个200伤害的技能打中,已经开了折光,系统先给你加200点血,然后再扣200点,看起来就像抵挡了一次伤害。所以带吸血的单位攻击开了折光的TA仍然可以吸血。但是折光不能抵挡斧王的大招。因为斧王的大招伤害是1亿,TA的血不可能有1亿,先给TA加满,然后还是死了
5. 《DOTA2》实用技巧
1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环
2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉
3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害
4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。
5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书
6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。
7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来 这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称 得到的基本上就是对方兵线的位置了
8、补刀的重要性,根据我到目前为止的经验,凡是高手,没有补刀不好的,凡是补刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能够仅仅依靠前10分钟的补刀掌握一场比赛的节奏,如果你能保证每场比赛前10分钟的金钱累积能有3000+的话,你的胜率保持在70%以上是一点也不奇怪的。向当年一局700刀的水人王致敬!
9、月之女祭司跳有几率MISS对手招数 这条也不对 技能到的瞬间跳走能躲技能
10、虚空的被动只躲伤害不躲效果,对魔法伤害的闪避是25%而对魔法技能卜雹附加效果的闪避是0。出了蝴蝶的虚空,对物理伤害的闪避是47% 。
11、前期记得脱了装备嗑罐子喝瓶子,像巫医这种三维低的效果尤其明显。
12、屠夫的钩子判定是钩到出钩的位置,但出钩时,钩子随屠夫的相位而相对移动。就是说,配合光法,屠夫在泉水出钩,传到光法旁边瞬间钩住一个单位,该单位是可以被拉倒泉水的。(经测试可行) 可以用来秒英雄哈,纯属娱乐了
13、补刀的规律
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪态瞎一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----同样你也可以这样分析你的对线对手找到机会就A他
14、如何TP回家拿东西后再瞬间回到战场,船长的拉配合tp可以完成:tp+捡两件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那个圈的边缘,当然别忘了用shift),我这可能比较菜了,但的确是我本人自摸出来的。类似水人大招
15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被动技能,比如PA的暴击,吸血
16、全能+娜迦配合可以在全能套子套对方+娜迦大的情况下让对方某英雄无法睡眠。从而先手秒杀。
17、遇见对方打野英雄时己方可以选人马,晚上的时候干掉5级大人马,走开让小人马丢失仇恨后站在那假装自己是野,然后输入-sleep,人马头上就会出现Zzz,超像的,等对面过来清野然后2连将其带走
18、 辉耀现在为最普通的魔法伤害,计算魔抗,有视魔免,虚无加成并不是神圣伤害
19、风行的w无法躲无敌斩
20、分身是不继承装备攻击力的
22、凤凰r是神圣伤害,生命值百分比的神圣伤害,所以凤凰r越到后期会显得越强力
帆弊空23、变羊会导致闪避失效包括风行
24、变羊状态下格挡无效包括潮汐的被动
25、熊猫的大招分身继承祭品强袭希瓦的光环,继承辉耀,另外这些效果都是由土熊猫大地来继承
26、小狗钻兵被末日吃后,小狗在兵的位置出来,不回血,大的aoe效果还有
27、剑圣转是能打出攻击附带效果的,记住这效果是“打”出来的,不是转出来的
28、蚂蚁死后买活立即开大会回到战场和五秒前血量。。。所以买活了别乱开大
29、蓝猫1级大和2级大费蓝是相同的,不要以为速度快就烧蓝少
30、被军团决斗后如果我方有斧王过来吼住军团那么军团在此期间是打不出攻击的
31、人马残血时身上如果有骨法的C或开绿杖释放D是可以实现自杀的
32、开了黑黄后TP屠夫的勾是不能打断的,但开了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打断的
33、绿杖可以躲剧毒的大
34、隐刀的破影一击是无法打出暴击或眩晕的只有固定150点伤害,但赏金的破影一击是可以同时打出暴击和眩晕的,前提是装备了晕锤
35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是还是会出现miss的情况,一种是在低处打建筑,因为克敌机先是0倍暴击,打建筑是不能出暴击的自然会miss,一种就是脱离攻击焦点
36、实际上沙王的大说明是有误的,技能说明上写的是400范围,实际上是第一波200多,然后后面每一波范围都会扩大,出了神杖多出来的两波也会接着扩大
37、牛的大写着伤害无视魔免,但其实只有第一波伤害无视魔免,这里就怪冰蛙偷懒了
38、loa血量没低于400时一次把他血量打到400以下,这时候他大是没有自动触发的,然后用一个什么技能一次性把他剩余的血量打空,他就会死了,虽然这个容易做到不过我还是没怎么见过。。
39、德鲁伊的变身可以躲锤子,炼金的变身也可以。。巨魔的切换也可以,不过要手速相当快,理论上巨魔是可以笑对锤子帮的。。前提是巨魔的血够厚,锤子的伤害是躲不了的。
40、如果对面DK出了臂章并且会玩,就算他没有大你也很难把他追死。臂章+25的力量能让你突然+475的血量。掌握得当的DK可以靠臂章+无光之盾吃掉大部分2连击,并瞬间关开臂章再刷出475的血
41、撼地神牛的大招 剑圣的大招 死亡先知的大招都是物理攻击 绿杖完破之
42、蓝胖的F也是锤子。只不过飞行速度5000。。。其实理论上也可以躲。
42、屠夫的咬不要对着刚背的背面使用,伤害只有60%,也不要对着虚空的正面使用,极度不雅观
43、飞鞋传送没有时间延迟永远都是3秒TP的话几个人一起TP不会一起到达的飞鞋是TP不可取代的
44、剑圣F的时候M目标。只要目标的移动速度不比剑圣大很多,基本不会因为对手的神级走位而丢失掉目标
45、半人马酋长的反击光环对塔也有效
46、小鱼人的施法前摆为0.001,所以不管多快的移动速度,只要你先M你要E的单位,再E基本上是100%成功
47、用幻像顶ROSHAN。众所周之,ROSHAN拥有反镜像装置,镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。但是,如果先操作幻象不攻击ROSHAN,而是M ROSHAN的话,2个幻象将是一个非常好的肉盾。
48、召唤吹风可以消除BUF,如双倍,急速。
50、屠夫的一些经典勾人位置,近战中路一塔高坡处,天灾下路一塔远古野,天灾上路一塔下方树林,天灾中路一塔上方树林,近卫中路二塔上方高坡处,近卫上路一塔树林,近卫下路一塔树林
51、1级打肉山的组合,拍拍和精灵,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和剑圣,拍拍和德鲁伊等等。
52、90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。
53、有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
54、分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。
55、风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
56、绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
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6. DOTA2巫医开大后用影刀,大会不会被取消
巫医开大之后用隐刀不会打断大招。还有很多技能是可以在释放之后开隐刀的,比如TP的时候也可以开隐刀,白牛冲人的时候也可以开隐刀,都不会打断英雄的施法。
7. DOTA2我想问巫医开大然后点隐刀会打断吗还有白牛
巫医一般都是隐刀开大,但是先开隐刀再开大也不会被打断。白牛开大点隐刀也不会被中断,不过注意要在白牛举手前摇的时候点隐刀。
8. 老玩家转型DOTA2怒书万字巫医攻略
笔者玩DotA多年,刚刚转型DOTA2,非常喜欢巫医这位英雄。在体验了DOTA2的全新画面和系统后,使用巫医更是得心应手,胜率飙升。下面就向大家分享一下我对巫医的理解吧!字数略多,大家轻喷,也希望能有更多的骨灰加入DOTA2,为DotA的荣耀延续而努力!
一、英雄简介数据分析
巫医 - WD - 英雄简称:(WD)
所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒,得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的实验变的越来越不稳定,越来越具毁灭性时,巫尘哗妖王开始动手了。
射程:600
移动速度:305
HP:454
MP:312
力量 16 (+1.8)
敏捷 13 (+1.4)
智力 24 (+2.9)
攻击 51 - 61
攻速 1.5+13%
护甲 1
白天/夜晚视野:1800/800
弹道速度:1200
攻击前/后摇:0.4/0.5
施法前/后摇:0.35/0.52
标派念行准长手攻击范围,高于平均的初始移动速度,不慢的攻击前后摇,比较快的弹道速度,中上游得初始攻击,弹道打击感也高毕不错,天生就是个线上点人的好手。利用HR可以在前期追加很可观的普攻伤害。
属性平平没有什么亮眼的地方,中庸的力量敏捷,注定是个脆皮法师,初始智力和智力成长均属上乘,技能耗蓝真心不算高,一般情况下蓝量还算充裕,不过有巫毒回复这个技能的存在加之团队定位,通常还是会选择出秘法鞋。
总体来说,算是一个比较标准化的法师模型——长手脆皮。秉承了巨魔一族的完美身材,加之各种前摇速度都不慢,上手操作感很流畅,基本不会给人卡顿的感觉。普攻施法节奏明显,很容易把握。
9. dota火女的加点以及技能介绍
火女是很强力的法师,不少dota玩家都很喜欢使用火女,dota火女的加点其实非常的简单容易。下面是我为你整理的dota火女的加点的相关内容,希望对你有用!
dota火女的加点
因为2技能的晕的时间是一样的,区别只是伤害,lina应该主1技能D,而且D的cd时间和施法难度也小于T。T这个非指向性晕需要你练习几次才能掌握,值得一提的是你可以通过S来取消施法动作进而取消掉技能,在对手试图通过走位躲掉你的晕的时候十分有用。一级时注意先升一级T配合队友。
dota火女的技能介绍
龙破斩快捷键:D
释放一道火焰,对一条初始/最大作用范围275/200直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
最大距离:1075
施法间隔:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成170点的伤害。
等级 3 - 造成230点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。
光击阵快捷键:T
召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6/1.7/1.8/1.9秒。施法延迟:0.5秒。
施法距离:600
施法敬睁谨间隔:7秒
魔法消耗:90/100/110/125点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成210点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。。
炽魂快捷键:E
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。
等级 1 - 提升40%的攻击速度和5%的移动速度,持续9秒。
等级 2 - 提升55%的攻击速度和6%的移动速度,持早宏续9秒。
等级 3 - 提升70%的攻击速度和7%的移动速度,持续9秒。
等级 4 - 提升85%的攻击速度和8%的移动速度,持续9秒。
神灭斩快捷键:G
向一个目标射出闪电,造成亮基致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害。
施法距离:600(900)
魔法消耗:280/420/680点
冷却时间:70/60/50
等级 1 - 造成450点(600点)的伤害。
等级 2 - 造成675点(925点)的伤害。
等级 3 - 造成950点(1250点)的伤害。
dota火女的优缺点
优点:
有控制、有AOE、有爆发,这样想着火女貌似很牛逼的样子,其实她的优点貌似也就这样了,对了,还要说一句她有DPS能力么。
缺点:
控制不稳定,职业里面都经常有人摆烧烤摊的,更别说路人了,尤其是低端路人。控制很难当先手,这点和LION的差距就出来了。而且人太脆,如果操作不够好,集火杀她太容易了。冲脸玩死她是毫无悬念的。
要说她现在怨念的弹道么-。-IF改来改去的,最终还是很坑爹。
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