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dota胜利得分怎么计算

发布时间: 2023-08-23 10:52:36

‘壹’ VS对战平台DOTA是怎么记分的

游戏开始3分钟后开始计分
这个三分钟是物理上的3分钟``
不是游戏
中的``就是包括暂停
游戏中的掉线等待的时间
这时候有人掉线
如果是3分钟以上掉的
那么当一方退光了`另一方就会加分..有时候遇上缺德的..他死活不退
墨迹20分钟
那么友方4个
队友
就都会算早退
会扣一定得分
早退
扣0-100分
退的越早扣的越多```加上
输赢
的得分就是这局的总分
一上来3分钟内退或者掉3人就不算分了
至于
拔线
```最开始`
很久以前
``拔线(尤其是
主机
)有一定几率会导致网络异常
无法据算结果
现在..拔了也白拔..现在如果是打完一把没有算分``那么一定是有人开不败或者踢人挂.....

‘贰’ 11对战平台DOTA积分怎么算

天梯加分是按照前25至30位英雄的平均积分计算的,天梯积分更注重前25-30位英雄的分数。。如果都2000+,那么天梯积分就2000+。玩的英雄太多,局数太多,分数就不好上升了。输赢扣分多少按照对手实力决定,你赢积分比你低较多的,加分少,输的话扣很多。积分公式
前27位英雄积分总和/27,这个计算公式是较准确,偏差不大

‘叁’ DOTA2 天梯积分怎么算的啊是不是赢加25输减25那我胜率40%岂不是永远别想刷分了

一般情况下输赢都是25,团队分差大于200情况下就是24-26,如果战胜对面团队分比你们多750分以上就会有双倍积分效果!

‘肆’ dota2天梯赢一把50分

不是。在Dota2天梯现在单排和组排分算在一起,单排赢一把+30分,并不是50分,组排的话一把+20分。

‘伍’ Dota天梯事怎样计分的

天梯积分

=

分数最高的

25

个英雄积分平均值乘以

95%+

其他英雄平均积分乘以

5%



从此可以看出,

天梯积分主要取决于你前

25

个英雄的积分,

如果你打

25

名英雄之外的,

输赢只能象征性的

+1

或者

-1

,大多数情况是

0

如果一个新号,一共也没玩过

25

个英雄,积分怎么算?

具体公式,我也不知道,但大概是这样:

只有

1

个英雄,英雄积分

2000

,天梯积分

1300

只有

2

个英雄,英雄积分

2000

,天梯积分

1500

只有

3

个英雄,英雄积分

2000

,天梯积分

1700

以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。

问题出现了,假设你现在只玩了

3

个英雄,都是

2000

分,当你玩第四个英雄的时候,

你的英雄积分得到了

1500

,这时候天梯积分将下降很多,大概从

1700

降到

1600

左右,当

你玩第

5

个英雄,也得了

1500

分,积分会降到

1500

左右。最终当你打满

25

个英雄以后,

天梯积分才相对稳定了,是这

25

个英雄积分的平均值。

这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同

!!!

只玩了

3

个英雄,平均英雄积分

2000

,和玩了

25

个英雄,平均英雄积分

1700



,

这两

种情况天梯积分都是

1700

,但是后者才是真正的

1700

,而前者,只是暂时的,只是一个过

程(这个不难理解吧)



到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分

整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实

水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。

英雄积分的计算,

并不仅仅取决于你这局的表现,

而是你这个英雄玩过的所有局数的分

数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:

1.

一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快,

2,3

局就打到

2000+

分了,而如果第一

局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,

要把你前两局输的也算上。

2.

一个英雄

1

局,打到

2000

分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回

1500

分。



1

个现象说明:如果你的号所有英雄都输过

2,3

局或者更多,交给代练打的话,代练

也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号



2

个现象说明:

英雄积分和英雄积分也是不同的。

你一场打到

2000





10

场打到

2000



是完全不同的。

一场打到

2000



第二局输了,

会扣回

1500

甚至更低。

而你

10

场打到

2000



输了只会扣到

1900

,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越

多,英雄积分也越稳定。

综合英雄积分和天梯积分来看,同样是

1700

分,会有以下几种典型情况:

1.

只玩

3

个英雄,

每个英雄

1,2

局,

平均每个英雄

2000



(英雄积分不稳定,

天梯积分

不稳定)

2.



25

个英雄,每个英雄

1

局,平均每个英雄

1700

分(英雄积分不稳定,天梯积分初

步成型)

3.



25

个英雄,每个英雄

10

局,平均每个英雄

1700

分(英雄积分相对稳定,天梯积

分相对稳定)

4.



25

个英雄,每个英雄

30

局(或者更多)

,平均每个英雄

1700

分(英雄积分稳定,

天梯积分稳定)

‘陆’ dota2天梯一局就只有25分吗

这个分数不是固定的,要是2队分数接近一般是24-25分。相反分差越大,结束之后赢取的分和输的分也会浮动比较大。

‘柒’ 浩方dota积分是如何计算就是说每盘得分的具体计算方法。

赢一盘最多100分吧

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