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dota2凤凰怎么生蛋

发布时间: 2023-08-23 07:41:39

1. 关于冰晶凤凰的被动技能

寒霜涅槃

被动技能

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。


1、冰凤在死亡的时候,会变成一个满血的蛋

2、变成蛋的时候护甲和魔抗增加

3、如果没有人对蛋造成伤害,6秒后冰凤满血复活

4、如果受到伤害,复活的时候根据蛋的剩余生命值百分比回复生命

5、不回复魔法值

6、如果蛋在6秒内生命值变零还是会死。

7、5分钟CD


2. DOTA2延魔魇庭天地迷宫攻略大全英雄推荐及通关要点讲解


DOTA2推出的新的RPG延魔魇庭天地迷宫,那么本次的延魔魇庭天地迷宫该怎么过呢?很多玩家不知道什么英雄强力,下面给大家带来的是DOTA2延魔魇庭天地迷宫英雄推荐及通关要点讲解。
DOTA2延魔魇庭天地迷宫攻略大全
整体感觉这次的BOSS和上一次的难度基本一样,通关大概需要50分钟左右。路人组队的话应该还是推荐打法系,物理队对阵容和配合要求高,难3最终boss的魔抗只有5%。
目前的经验总结:
1.法系无脑出装玲珑心、永世法衣、龙心、大吹风、智敏或者智力双刀、剩下一件随意。
2.BKB没啥用
3.变蓝胖的钱关四人坐中间控制链拉好可以随便刷1w多
英雄点评:
小黑:
清理小怪的速度很快,感觉是物理队的核心之一。天赋应该是冰箭相关和大招对点(感觉大招的天赋投入了总是有点亏,cd太长也没有一锤定音的爆发效果),总之整体天赋的提升比较弱吧,非常缺蓝,可能需要考虑出敏智双刀,核心天赋应该是冰箭有几率打出数箭齐发那个。
全能:
非常好用的辅助,可以解状态,大幅强化前排的作战能力。核心天赋应该是天国恩赐提供5次格挡,退化光环作用友军也还可以?
尸王:
非常强的前排,能抗能风筝、墓碑的拆火和大招增伤都很优秀。核心天赋是钻墓碑那个,给团队提供了非常灵活的容错。
痛苦之源:
非常需要核心天赋:共享折磨,来成为一个正常人。点出来以后依靠噩梦成为一个上限极高的辅助、拥有非常强的控制和救场能力。个人运气并不是很好,没有用bane打到非常后面的关卡,只知道目前打尾王可以用噩梦直接救下被拉住的队友,强度一家之言仅供参考。
沙王:
埋沙就行,法系队可选,点出持续埋地之后容错很高。
玛尔斯:
护身甲盾带无敌小人的天赋可玩性还不错,理论上有solo能力,不过感觉玛尔斯对团队帮助作用有限。
丽娜:
应该是法系队主力,物理的话我还没想明白怎么玩。法系的话无脑点光击阵相关的天赋就行,控场伤害都很棒。
老奶奶:
感觉啥都能干又啥都不是非常出色,胡了一手霹雳铁手的天赋的话物理队应该很欢迎。
队友玩过的英雄:
毒龙、萨尔:
老国家队就放一起说了,一样的打法,都很好用。
女王:
法系队可选,有不错的清场能力。
拍拍:
没有太深的印象了,能抗,应该是物理队的主坦,因为有怒意狂击减丛消护甲的天赋。
船长:
感觉没什么用,各方面都不是特别突出。枝蚂
大锤:
感觉没什么用,各方面都不是特别突出。
露娜:
没有太深的印象,感觉在法系队里没有太多存在感,物理的话似乎打不了。
火枪:
前期散弹提供AOE很不错,后面射程优势打物理输出伤害还行,但是似乎没有减甲相关的天赋?物理队可能没有他的位置。
剑圣:
法系应该是唯一出路,全部点转相关的天赋就行。
紫猫:
感觉很弱,别玩。
TA:
应该是物理队核心之一,自保能力输出都很全面。
蚂蚁:
老物理队的核心了,这次应该也一样,减甲天花板。
凤凰:
强力法系,奶力十足,很棒。
小骷髅:
招大骷髅的天赋不错,前期很好用,猛郑埋后面装备成型输出应该可以(但是没有减甲?不知道物理队有没有他的位置了)。
巫妖:
不错的辅助,但是基本有更好的选择。

3. DOTA凤凰有什么技能,怎么用

凤凰伊卡洛斯:关于伊卡洛斯的传说是众所周知的,在远古时代,他是一个为自己制造了翅膀的人,不过因为飞的离太阳太近而死亡。然而,他被神从火焰中复活。现在,他能够焚毁一切,并能从烈火中重生。 力量:21+2.5(主属性)
敏捷:19+1.6
智力:23+2.3
射程:550
初始移动速度:300技能1:超级新星
伊卡洛斯施放出一个蛋,从空中降落,5秒后造成巨大伤害和晕眩,范围700。
等级1:125点伤害,2.5秒晕眩
等级2:200点伤害,3秒晕眩
等级1:275点伤害,3.5秒晕眩
等级1:350点伤害,4秒晕眩
冷却时间:25秒
魔法消耗:140技能2:凤凰火焰
伊卡洛斯燃烧空气对周围敌方单位造成伤害,范围400
等级1:每秒25点伤害,每秒消耗10点魔法
等级2:每秒40点伤害,每秒消耗20点魔法
等级3:每秒65点伤害,每秒消耗30点魔法
等级4:每秒90点伤害,每秒消耗40点魔法
冷却时间:0技能3:火焰净化
伊卡洛斯能更好的控制火焰来增加他的攻击力,并且造成溅射伤害
等级1:增加额外10点攻击力,100范围内溅射
等级1:增加额外20点攻击力,150范围内溅射
等级1:增加额外30点攻击力,200范围内溅射
等级1:增加额外40点攻击力,250范围内溅射
技能4:重生
伊卡洛斯的生命力如此之强以至于死亡对他来说不意味着终结。当他死亡的时候他会变成一个无法移动但有生命和护甲的蛋,如果这个蛋能够在7秒后存活下来,他就会重生。
等级1:100点额外生命,5点额外护甲
等级1:200点额外生命,7点额外护甲
等级1:300点额外生命,9点额外护甲
冷却时间:150秒/135秒/120秒凰会玩的很虎,前期攻击力高弹道好2技能能恢复并高额伤害保证对线能力。什么英雄都不虚,技能耗魔都不多,出门可以裸圣殿蓝足够了又可以弥补初始护甲0的不足。推荐加点前期一二对点有大升大,这样7级时2技能4级有最高400点的恢复和伤害,配合一技能的瞬间位移和禁止攻击的效果,可以直接秒杀700点血以下的英雄,先放2技能F等4个小凤凰变红的时候D过去一定要D到对手身边这样他就不能攻击你了你可以平A他几下贴上去等小凤凰自爆瞬间400点伤害再加上一技能的伤害,如果在对面塔下也不虚看自己快没血了直接大烧死对面英雄,放心前期是没有哪个英雄可以一个人A掉凤凰蛋的那些想打蛋的只是自寻死路。凤凰前期最好SOLO走中,前期GANK很无解用好FD2连就能拿人头,不需要撑血,千万不要出先锋盾,挑战必须的,新物品勇气徽章加护甲的适合凤凰,鞋子什么都行,飞最好。西瓦是个好东西,龙心也不要出,缺控制的话可以出羊刀,大招是团战核心技能一定要放好,如果有房有抄袭,大树等强力团控可以D进去直接大,队友接控制,打乱整形,一般对面是来不及去打掉单的等你复活对面就团灭了。3技能我觉得团战没什么用,减速看上去不错其实用过就知道真不砸的,前期还是12技能实在点,一般凤凰玩的好的话超神很容易,此英雄和海象一样装备要求不是很高,无装备都能秒人,觉得很IMBA,坐等70b削落这两个谢谢采纳!

4. DOTA凤凰

1、不能减速了
2、假腿,圣殿,先锋。三样必须,接下来可以是大电锤和水晶剑等,提升除技能外的输出能力,也可以出龙心血精之流提升续航能力,保证一整盘不用回家。
3、团战有两种思路,关键在于切入的方式和大招使用的时机位置
第一种:作为己方的先手,在团战的第一时间开小凤凰用一技能飞进去,变蛋。一般蛋的位置在敌人后排的身边或是后排与肉盾之间的空隙
优点:在中低端路人局中,这一套连招在一瞬间的税前伤害是250+360+100=710点伤害,并且后续造成500伤害,利用这个和一技能的华丽效果,可以达到冲散对面阵型的效果。我用凤凰差不多有百盘,而新手们面对这套连招会犹豫,或是逃跑,这样也保证了你在蛋的情况下的安全性。同时也给了你们第二时间队友足够的保护。此外,第一时间变蛋,可以让你安全经受过绝大部分团控,aoe这些坑人的东西。
缺点:如果对方配合默契,那么他们会在你变蛋后一轮齐射就杀掉你。并且这样的切入方式会使重生了的凤凰无技能可用。所以,这第一种方法适合中低端路人局

第二种:团战第二时间,或是飞进去,或是走进去,变蛋,一般位置在偏离团战中心但烧得到所有敌人的位置。
优点:保证了凤凰蛋的生存,使你的大招输出最大化。同时把二技能保留了下来,可以在追杀时使用。也能让你逃避开对方的第一堆控制技能和伤害技能。
缺点:己方负责第一时间的队友将非常依赖跳刀并且他们都将面临被一堆技能丢死的危险。这时候你应该出把红仗之类输出装,因为你的生存被保证了。

4、每个技能分开说吧
一技能,冲击的过程中放任意技能或者摁d都可以立刻停下来,练几次之后就能熟练掌握,没有哪个blink比这个更强悍了。
一技能华丽的光影确实可以给对手带来心理震慑

二技能,73里变成了对地释放,有人觉得削弱了,但其实类似,因为作用范围提升了,并且不再依赖视野
在凤凰身边也会有同样的效果,有人说可以通过走位重复计算伤害,真实性待查,我本人也没遇到过这种情况
有些数据记得是很有价值的,比如当小鸟开始变红的时候,四级伤害已经是300,剩下的四秒总共只提升了60伤害。

三技能,伤害其实很高的,只要打得准
激活之后,可以爬悬崖的。野区逃生时很实用。你还可以飞到插眼的地方变蛋,那是无比的安全啊。
前期还是别点这个技能

大招,
一级时持续时间6,能抗5下。意思是6秒内要打出5次伤害,但其实只要过四个攻击间隔。所以理论上他的蛋很好杀的。但实际情况中,绝大部分英雄不能单杀蛋。
当你放大后,小鸟会立刻爆炸,在你身边
可以用幻影斧分出三个蛋,待证明
塔会打蛋,但是没有伤害。越塔杀人时,可以用这个帮队友分担伤害

5. DOTA2英雄入门指南005——浴火重生,凤凰涅槃。

说实话,发布7.20版本的前一个小时,我更新了上一篇幽鬼教学。那是我当时最自信的一篇非常详细的攻略,但是随着新版本的发布,幽鬼被“腰斩”,我的帖子也被各种对新机制和新技能的讨论帖所淹没。这对当时刚刚开始写攻略的我打击很大,所以原本一天一个英雄的攻略被一直拖到了现在。感谢一位在微博留言问我攻略还更不更新的兄弟,让我知道原来我的攻略还是有人在期待的,于是今天开始继续为人入坑用爱发电。

相信看过TI8的玩家们一定记得FY的凤凰在下路野区一波操作反杀两人的名场面。也是从那个时候起,凤凰在后来一段时间的路人局中,出场率一路攀升,今天就来讲讲这个英雄具体的玩法。

凤凰是名力量英雄,但是基础属性很差,只有580的血量和0点基础护甲。羸弱的身板在前期对线时一定要尽量避免与对方对A换血。一般情况下,如果不是为了抢符,一级我都是选择学火羽精灵来加强线上消耗和干扰能力。至于具体该怎么对线我会在讲完技能和出装后再做讲解。

一技能凤凰冲击

一技能是凤凰的主要逃生和切入技能,使用后凤凰将在两秒内以顺时针向指定方向做一次梭型飞行,对途中碰撞到的敌人施加一个持续4秒的debuff,造成持续伤害和减速(期间不会被缠绕打断施法,但是会被眩晕或VS的移形换位等控制效果打断)。在飞行过程中任意时间再次使用技能可以停止施法,凤凰会停在当前位置。

这里要注意,在使用凤凰冲击时,凤凰是可以在飞行过程中进行普通攻击、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好这个技能机制是你能否玩好这个英雄的关键所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,经常可以让你更好地在团战中施放大招,或者做深入眼、抢符甚至抢盾。

注意,如果你在进行凤凰冲击时使用陨星锤这种持续性施法道具,如果使用双击技能停止了飞行,持续施法也会被打断。

二技能:烈火精灵

这是凤凰在对线期以及中后期发育的核心技能,施放后召唤四只烈火精灵在身边环绕,再次使用可以将精灵发射出去(1400码)。精灵到达指定地点后爆炸,对175码范围内的敌人施加一个持续4秒的debuff,期间降低敌人大量攻速并造成较高的持续伤害(伤害和持续时间不可叠加,可以被驱散)。

这里一定要注意,烈火精灵的飞行速度和作用范围这两个属性都很低。所以想要用好这个技能一定要锻炼好手感和预判能力,这里有一些技巧可以介绍给新人们。

对线期,如果地方大哥是近战英雄,尽量在他想要补刀时对他和他目标的小兵中间位置丢一个,这样不仅可以提高技能命中率干扰其补刀节奏,即使被他躲掉了也经常可以达到毁刀的目的。由于debuff效果不能叠加,且前期技能CD较长,所以尽可能不要一次性将烈火精灵用完。每次不论命中与否,都等个几秒再丢下一只。这样就可以减少凤凰在对线期技能CD的真空期。

团战或gank时,配合一技能,飞到敌人脸上再丢烈火精灵(甚至可以同时向多个敌人施放),再找一个合适的位置终止一技能开大,经常单杀大部分没有逃生能努力的英雄。

三技能:烈日炙烤

每秒按半分比消耗自身生命值,对击中的友军和敌人按照基础伤害+其自身血量半分比的数值造成伤害或治疗。虽然满级伤害量和治疗量都非常可观,但是由于固定的26秒CD和前期较低的性价比,所以一般情况下 最后才会将这个技能加满 。

这个技能是持续施法,可以通过右键调整施法方向,再次使用停止施法。施法时使用附属技能可以使凤凰无视地形向前缓慢移动,期间可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻击。如果在移动过程中被缠绕,会终止移动但不会被打断施法。

怎么说呢,我认为这个技能是让凤凰的辅助能力锦上添花,但对于那些凤凰玩得少的玩家来说还是比较难以驾驭的。经常会出现手忙脚乱不知道如何停止施放的情况,团战时也经常会错过最佳的保健时机,还是要通过大量的练习来熟悉凤凰这个英雄的操作才能把它用好。(实在用不好的话,建议新手可以在团战残局时用他当做JUGG的奶棒来使用。)

终极技能:超新星(变蛋)

使用后,凤凰会变成一颗凤凰蛋。变蛋期间对技能免疫并对技能范围内敌人造成AOE持续伤害,只有受到英雄攻击才会减少攻击次数(包括复制体但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毁,凤凰直接阵亡。但是如果敌人没有把蛋打掉,凤凰将会刷新技能满状态复活。并对技能作用范围内的敌人造成无视BKB的眩晕。

这个技能可以在施放其他技能是瞬间施放,比如用一技能飞到合适位置时不需要双击技能使凤凰停在原地,直接开大就好。另外,由于大招持续输出很高,作用范围也不小。所以前期往往可以直接配合高等级烈火精灵和一技能骑脸单杀对方没有逃生能力的大哥。

而且在使用超新星的过程中,虽然凤凰不能使用物品和技能,但是依旧可以 继承光环类效果 (类似我之前讲过的酒仙熊猫分身)。所以冰甲、辉耀等道具对凤凰的性价比还是很高的。

超新星这个技能的释放上下限差距还是比较大的,因为凤凰往往在团队中扮演4或5号位的角色,等级不会太高。低等级的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看准团战切入时机和位置。宁愿牺牲大招对敌方阵型的覆盖范围也要尽可能保证技能成功施放,毕竟凤凰成功涅槃时的无视魔免的控制效果和刷新技能对团队的作用更大。

在团战中,切记不要把凤凰当做一个先手输出英雄来冲散敌人阵型或者用蛋吸引敌人火力(除非可以配合队友的潮汐等团控型英雄,当嘲讽用)。而是尽可能利用自己的技能保护己方团战阵型,开大前尽可能把其他技能先用处来。实在不行直接开大也是可以的,但是还是要及时开麦和队友沟通(救救救救救救救救救救!!!!)。

A杖效果: 装备A杖后,大招变成一个500码施法范围的指向性技能,并增加蛋被摧毁所需要的攻击次数。可以将一个队友包裹进蛋中,期间如果蛋被打碎,凤凰与友方英雄 一起阵亡。 否则一起满状态刷新大招以外的技能复活。在最近的更新中,凤凰出了A杖之后可以使用烈焰炙烤并可以改变方向,因此A杖对于凤凰的优先级又有所提升。

并不推荐一切新手甚至是很多对团战局势判断不清楚的玩家去出A杖,因为想要用好凤凰的A杖大,需要考虑的因素实在太多了。

在这里我可以先列出几条需要注意的地方:

1.由于使用A杖大救人并不能自由选择蛋的位置(只能在被救的队友周围500码范围内施放),所以要考虑到身边的敌人是否有能力把蛋直接摧毁,导致一尸两命的惨案发生。

2.队友是否需要你救,比如被集火的队友已经成功开出BKB开始反打,而你恰好已经做出了技能施放指令。而大招施放是没有抬手动作的,几乎不可能用S取消施法。所以常常你把队友救下来了,但是敌人也已经全员撤退,失去了一次打赢团战的机会。

3.救人与直接开大的取舍,有的团战其实并不需要你去救人。早点把大开出来就可以打赢团战,但是出了A杖之后的玩家总是会想着等大哥被集火的时候极限救人完成团战反转。最后导致人没救到,又失去了最佳开大时机。

当然,如果你对自己的能力足够自信,还是做出了A杖的话。以上几点中最需要注意的还是 第三条:是否牺牲技能最佳施放时机和位置去后手救人。

A杖与西瓦的取舍(对于这两件装备对于凤凰的提升,我有一些个人看法可以给大家分享):

首先西瓦和A杖对于凤凰来说都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不仅可以“护蛋”,在没有开大的情况下依旧可以为团队提供控制和视野,所以西瓦的优先级更高。但是西瓦的光环和主动效果是可以通过魔免技能免疫的,所以当对面拥有剑圣、小狗等自带魔免或早早做出BKB的英雄时,优先选择A杖直接增加蛋的“血量”也是可以的。

讲道理,凤凰的这几个技能其实并没有太多的技巧要讲,无非就是另外三个技能以及各种装备技能与一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的机制在这里写出来,毕竟DOTA不是背公式,想要用好这些机制依旧需要 多玩多练多理解 ,毕竟DOTA是一款动脑子的游戏嘛。

还有一点需要补充,除了烈火精灵之外的另外三个技能都是可以摧毁树林,所以在某种意义上来说凤凰对大圣和大树是有克制关系存在的。且除了大招以外的所有技能都会消耗生命值,所以对线期要注意补给数量。

关于技能加点呢,目前比较主流的加点是前期主2副1,有大加大,最后再补满3技能。这样加点不仅让凤凰前期在保证自身生存能力的同时有较高输出,并且也可以提高farm效率。凤凰是一个吃等级也需要一定装备基础的英雄,这套加点配合合理的Farm,完全可以做到“把肥”。

以下是我个人比较喜欢的一套加点:

10级:+90金钱(这个天赋真的很关键,一般情况下我都会吃第一本书保证自己尽快到10)

15级:+40烈火精灵每秒伤害or+500生命(绝大多数情况下为了farm和增加自身输出我会选择烈火精灵伤害,但是偶尔遇到对方有强先手能力的英雄可以秒我的时候还是会选择500生命,毕竟不是所有局势都是可以让凤凰吃到足够的资源出保命装的)

20级:如果不是老凤凰请一定选择+1.25秒超新星眩晕!右边+1400码凤凰冲击距离看似十分诱人,但是加过的玩家们都知道,如果不能习惯这超远距离的飞的话,很难保证自己能停在自己想要的位置开大。作为手残党,我宁愿出一把跳刀也不会选择这个天赋。(当然,这只是我的个人观点,具体选择还是因人而异)

25级:根据局势自己判断,如果敌人在你有了西瓦等装备后依旧可以轻松打掉超新星,可以选择右边,否则选左边增加一下三技能伤害也是没什么问题的。不过本人每次还是求稳选择右边,毕竟是分奴。

凤凰的定位很复杂,这也是这个英雄最难的部分。虽然拥有打三号位核心的潜力,但是作为四号位依旧可以吃较少的资源打出几乎同样的效果。如果对于团队资源分配的大局观不是很好的话,还是尽可能把他当做辅助来打,不要太毒瘤。

对线期利用烈火精灵干扰对方C位发育、中期如果不能进攻,可以在陷入焦灼的时候打点钱保证自身发育。但是尽可能不要用一技能打钱,因为一旦敌人抱团推进或者开雾gank,要保证自己能够及时赶到支援或者位移到安全位置开大掩护队友。

由于凤凰的gank能力较弱,所以前期以占线为主,等到了6级,在C位能把线站住之后可以尝试利用大招的前期高输出去组织一些小规模团战。

到了中后期团战,凤凰最主要的工作就是尽量保证团战能把大招开出来并成功涅槃。一般情况下,凤凰如果能把蛋完整变出来的团战只要敌人没能全身而退,很少会有打不过的。

这里只列举4、5号位出装,因为凤凰自身的farm能力并不弱且拥有转三号位的潜力,所以中后期还是很容易刷肥的。

出门装:

这套出门装是我玩了这么久凤凰觉得最舒服的一套了。虽然出了风灵之纹导致0甲且用生命值施放技能的凤凰在线上的补给略显不足,但是可以尽快做出绿鞋提供前期完美的续航能力。

对线期:

优先做出绿鞋,保证血量补给,一个小魔棒也完全可以保证蓝量够用,基本可以让凤凰顺利度过前期。

中期:

这里我列举出了在平时路人天梯中,我根据阵容和局势的判断会选择出的几件装备。萌新们注意了,这里并不是说需要把这几件装备都做出来。作为四号位,基本上只需要任选其一或两件(一般一件就够了)就可以保证中期能够顺利度过。

具体的判断是:

大骨灰:提供续航,针对龙骑、哈斯卡、炼金术师等拥有高回复能力的英雄

阿托斯:己方阵容缺少控制留人,作为低配羊刀使用

点金手:己方小劣,或者双方都缺少节奏点、总体局势较为僵持,双方只能互刷。那么这种时候在 做好视野 的情况下我会选择点金手准备打后期

吹风:对方拥有沉默、缠绕等技能,保证自己可以马上解掉负面状态开出大招

纷争面纱: 不推荐新手使用 ,一般情况下只在我打得非常顺,有大的时候可以单杀对面大哥时为了提高自身输出并提高护甲时出。

辉耀: 同样不推荐新手 ,只有在局面大优、有足够的团队资源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷钱时用来提升farm(毒瘤)效率、提高输出(FY打法)。

后期:

凤凰的后期神装实在是太多了,除了中期推荐的个别几个装备可以一直用到后期以外,只要是光环类和主动施放型的装备基本都可以出。需要玩家们自行斟酌和取舍,这里我只罗列出一些比较常用的后期神装。

这些装备中:

天堂、否决、羊刀一般情况下都是配合一技能使用,可以进行超远距离先手或打断、留人。

推推、微光和之前讲到的风杖作为酱油的自保道具根据阵容和局势来做取舍。

跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容错率。

祭品说实话并不是很适合凤凰,但是团队需要的时候偶尔会用上。

虚灵刀就比较讲究了,这个道具我在面对对方有小黑这种不讲道理的物理DPS的时候会在A杖之后做一个出来。虚灵一个队友再开大救另一个队友、虚灵被技能集火的敌人、虚灵敌人再变蛋减少对方把蛋打掉的概率。总之是个杂技装,不过偶尔用一下这种野路子往往能起到出人意外的结果。当然,新手还是老老实实出扎实一点的装备吧~

盘子就不用说了,对方有羊刀或者拥有高爆发、强先手时的必备出装哦!

凤凰这个英雄集进攻和防守于一身,但是对新手而言,可能上手难度会比较高。尤其是劣势局,对方很容易击碎你的大招时,用一技能切入战场并选择着陆点往往需要十分精准的操作和老练的意识才能做好。还是那句话,DOTA是要用心去学、用时间去练的一款游戏。想要提高,就必须把每一个细节都做好。

其实这篇攻略我几个月前就开始写了,但是临时找了份工作。工作之后每天朝九晚五,渐渐没有时间去看比赛、研究版本、感受天梯环境,又不想写云攻略所以干脆鸽了很长一段时间。

前几天看到固体倒在海选的路上,几位老将虽然输给了职业队但是依旧打出了当年的一点影子。感觉对我的感触还是挺深的,接触DOTA十几年了,可以说我就是看着他们补刀长大的。虽然现在他们这帮人都奔三奔四,下半辈子基本已经算是衣食无忧,但是不说举盾吧,起码打到线下让观众们再看他们打一场比赛肯定是想过的。

再想想430,也是快30的人了,状态远远不及当年。在微博看到他熬夜一个人在训练室单排的照片,实在不忍心看到弹幕大神们喷他。也许有的时候我也会笑着和朋友说430轮子又被打飞了,但我还是想在每个职业比赛上看到他的ID。

我也不知道该怎么结尾,只希望DOTA这款dead game能有更多新鲜血液流入。

CN DOTA , BEST DOTA .

6. DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021凤凰天赋及装备选择指南


DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021中的凤凰是一个强力的英雄,那么这个英雄有哪些必选的核心天赋呢?下面一起来看DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021凤凰天赋及装备选择指南滑蔽。
DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021凤凰
凤凰
最佳组合:烈火幽魂(小凤凰)+精灵抚慰(烈火精灵带治疗)+驱逐内核(变蛋时自动放烈火精灵)
其他备选天赋:黎明时分(超新渗让庆星将其他单位向外推)、伽马射线(烈日炙烤可以在超新星期间释放)、双子星(凤凰冲击的时候产生小超新星)、渗透作用(烈火精灵带推走敌人)
【出装推荐】
在难度V大魔导师模式下,最终关卡的BOSS“_”的大部分技能对于5000血以下的英雄都是秒杀,因此躲掉技能比撑血量硬吃技能更加重要。
EUL的神圣法杖/风之杖、远行鞋/远行鞋2、黑皇杖、丛握闪烁匕首的优先级都会比龙心高,另外慧夜对剑的优先级也会比血精石高。
但在其他难度下,操作如果不是特别优秀的玩家,可以选择出恐鳌之心来提升容错率。

7. DOTA凤凰第二技能

凤凰的2技能,召唤4个小凤凰,每只小凤凰在蓄力以后 都会发生爆炸,蓄力期间,可以再次使用技能(或者按快捷键F),就可以选取一个范围,小凤凰就会飞向选取的位置 发生AOE爆炸。
这个过程中,蓄力的越久,回复的效果,爆炸的伤害就越高,但是无论你有没有释放小凤凰,在凤凰自身范围 都会产生一个AOE效果,这个效果和释放出去的小凤凰是一模一样的。所以,回答楼主的问题,即使周围没有小兵,也不影响技能的回血效果。
凤凰的3技能,一个直线的持续伤害,优点是距离远,无视地形,伤害是按百分比计算的,就是每秒掉百分之多少的血,并且在释放过程中凤凰可以用附带的技能移动,移动是无视地形的,缺点是自己也会持续掉血,移动速度不高,扭头很慢。配合一个带控制技能的GANK,这个技能就是相当不错的输出了,队友控制住,自己在远处开技能烧他,开始逃跑的时候,自己开移动追着烧,前期很无解。
最后凤凰的大招,凤凰变成一个蛋,只承受物理攻击,并且只计算攻击次数(不计算攻击力),换句话说,就是变成蛋以后的一定时间里,如果被英雄攻击了多少次,蛋就碎掉,如果达不到这个次数,凤凰就会 原地 满血满蓝复活,并且在变成蛋的期间,还会给周围单位持续伤害,复活的瞬间还会给范围内敌方单位 晕眩效果。十分BT啊。值得一提的时候,赏金潜行再攻击凤凰蛋的话,一次攻击是算两次的。

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