dota2永恒之盘怎么玩
① dota2目标是鼠标位置
可以设置A键范围攻击,设置完之后你按A键时会有鼠标范围圆圈 范围内里圆圈最中心点最近的位置为A的目标 比如TA和PA都是在你的A的范围内 TA和PA谁离你的鼠标中点近就A谁。快速施法很长一段时间以来,都被认为是LOL玩家的标志。对于DotA老玩家而言,快速施法是一个相当难以适应的操作模式。无论是笔者身边的朋友,还是腊锋直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按键加鼠标左键的操作方式,以及Dota的传统键位。
所谓快速施法,就是对于原本需要按键+鼠标左键的技能/物品,变成了将鼠标放在目标位置后,点击快捷键就会立刻释放。
就好像大多数人都抛弃了Dota时代的自动攻击一样,其实快速施法是一个可以显着提高操作水平的技巧。Ti5时代Sumail蓝猫技惊四座,也曾有人说他使用的就是快速施法。笔者认为,对于特定的英雄、道具而言,快速施法拥有着无可替轮此晌代的优势。
首先申明,快速施法不是只能用QWER,传统键位同样可以快速施法。
另外,快速施法适用于以下情况:
1、需要短时间内释放多个点击技能的情况
2、需要在短反应时间内使用某个装备或者技能的情况
3、提高某些连招的流畅程度
4、其他特殊情况(后面会提到)
下面将开始完整地介绍快速施法的设置方法和使用技巧
快速施法的设置方式
这里介绍的设置方式是经过我反复测试后认为的最科学的设置方式。仅供参考。
使用快速施法时,可以有选择性的抛弃一部分的传统键位,具体的情况视个人而定。(例如笔者将所有的Blink技能选择使用R键+快速施法的方式,这样能够准确快速释放闪烁,也能轻松流畅地的R+S,而B键则有诸多不便。)
所以我们首先要将【高级热键设置】中的【使用Dota键位】的选项给取消掉。同时将【启用高级快速施法】的选项给选中,如图所示。
之后则需要回到热键设置页面,将【单位特定热键】给选中,至此我们的技能/物品热键页面应该如下图所示。
这里解释一下,所谓的【单位特定键位】是使得信使、不同英雄都能采用一套独立的快捷键模式,免去了每打一盘就需要设置一次快捷键的痛苦。所以对于Dota键位的玩家而言,完全可以每个英雄第一次玩的时候设置一次传统键位。以小鱼人为例,技能没有任何指向性,所以设置为传统键位后就和以前的游戏体验无二。
下面重头戏来了,对于需要快速施法的英雄,又该如何设置呢扒慧?在这里以女王QOP为例。这个英雄有三个需要鼠标点击的技能,笔者认为毒镖和Blink使用快速施法更优,而大招则保留了传统施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,设置大招和尖叫的快捷键。
然后转到【快速施法】的界面中,设置毒镖和闪烁的快捷键。(这里笔者将闪烁从B换成了R,更加符合普通人的操作手感)
至此,女王的快捷键设置完毕。至于为什么要这样设置,会在下一章节中详细讲解。
物品栏也是类似,可以根据个人习惯结合物品特性选择普通施法还是快速施法。
特别注意,对于同一件物品而言,可以即有快速施法按键也有普通施法按键。这个特性会在后面讲它的妙用。
快速施法的使用技巧
这一章通过举例的方式分英雄介绍快速施法的情况。从原理上分析为什么要用快速施法,并给出一些使用诀窍。
还是说QOP,我们知道女王常见的出装是紫苑走单杀路线,单杀时最为普通的连招顺序是:
闪烁+紫苑+毒镖+吼叫+若干普通攻击(+大招)
但是普通的路人局中经常有操作失败的时候,往往B到身边给了毒镖紫苑对面英雄走远了吼空了也A不到两下了。再或者手忙脚乱先毒镖紫苑没给上,对面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太为反复。我们来分解传统玩家的操作步骤:
闪烁+左键+紫苑+左键+毒镖+左键+尖叫+….
也就是说我们在短短的1秒左右内要按顺序点击四下键盘三下鼠标,在紫苑按下没有按左键的时候,是不能够再按其他快捷键的。这样的键盘鼠标间隔点击容错率较低。
那么我们再来看看如果采用我所推荐的快速施法,分解的操作步骤则是:
闪烁+紫苑/尖叫/毒镖+…
优点有二——首先一共只有四下键盘,在普攻开始前都不需要使用鼠标左键;其次,紫苑、尖叫、毒镖三个快捷键可以一起按下,只要你将鼠标移动到目标的头上,就可以滚键盘似的三键齐按,这大大地提高了操作的容错率。
军团指挥官
最近突然开始火起来的英雄。笔者推荐其他技能不变(尤其是强攻,传统施法方式具有能够双击对自身施法的优势),只有大招设置为快速施法,就可以更容易抓住转瞬即逝的机会决斗到能够逃生的英雄了。
这里还有另一个技巧,对于需要破林肯的时候,类似蝙蝠、军团这样的英雄是可以通过物品来破除林肯的,我建议将破林肯的物品也设置为快速施法。
举例,军团将跳刀设置为快速施法空格,将大招设置为快速施法D,将深渊、推推这种设置为快速施法F,就将鼠标移到目标单位上后按顺序点击空格+F+D三下键盘,就可以轻松决斗到有林肯的蓝猫、敌法了。
天怒法师
对于天怒、宙斯这类具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流畅程度。如果操作不流畅,就会在对方在饶树林时因为视野时隐时现而少放两下技能,或者技能CD转好了没有第一时间给上。
然而快速施法则一定程度上解决了这个问题。比如将天怒的秘法鹰隼设置为快速施法C,就可以在追击过程中一直左键狂点C,同时鼠标右键移动并攻击了。注意到这里我们狂点的左键是不会影响到其他操作的。而如果是传统施法,选中C之后鼠标只能够点击敌方单位,就不能进行移动、攻击等其他操作了。如果选择移动,则这下C就白按了。这就是为什么使用传统施法很难流畅的进行操作的原因。
哈斯卡
哈斯卡这个英雄,火矛和宙斯天怒同理,在此就不赘述。主要技巧在于利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要点两下键盘,这其实是有一个极限的反映速度的。
但是,我们可以将臂章的快捷键【施法】设置为D,同时将其【快速施法】设置为F,这样在切臂章是就不用连点两下D,而是可以DF一起按下去了。哪个成功率更高,大家心里想必清楚吧。
结语
由于篇幅限制,在此只讲述以上内容。其他例如蓝猫滚A,帕克纷争三连等等都是可以通过快速施法加以优化的。
本文的目的只有一个,就是想将自己尝试出来的技巧和大家分享。我们CN玩家一直都偏向传统,更加注重的是基本功和大局观,像本文所述只能算是奇淫技巧之流,可能很多玩家一时半会儿都接受不了。
所以我想传达一种气氛,让更多的玩家能够抛弃过去的条条框框,通过总结和思考,通过改变和创新来得到进步,而不是机械的重复单排,愤怒摔锅。
(
② dota盘子怎么合成
dota盘子需要一个活力之球合成。dota中永恒之盘装备合成需要一个活力之球、一个能量之球以及一张永恒之盘的图纸才能合成。《dota》是一款角色扮演游戏,画风优美,玩法多样。
③ DOTA2守望轮回谷无尽模式钢背兽核心打法攻略
DOTA2中的守望轮回谷地图是一个比较好玩的塔防游戏,下面给各位玩家分享一下DOTA2守望轮回谷无尽模式钢背兽核心打法攻略。
DOTA2守望轮回谷无尽模式钢背兽核心打法教程
阵容
:刚被、大屁股(屁股可以晚些造、猛犸或血魔(个人觉得猛犸好点控制足够)
侍从
:野猪、狼、谜团、幽魂、巨魔萨满、天灾两个小兵、远古萨满
刚被侍从配(远古萨满)
猛犸侍从配(远古或幽魂)
屁股同猛犸都可
刚被我试过很多侍从还是远古伤害高30可以爆箱子、20波可以500w
刚被开局,起手吃800经验书,难度拉2,23对点,鼻涕点一下就可,收兵鼻涕自动关了。买个补刀斧挂身上,可以点一下500召唤(有狼和猪就留,点一下就好)第三波开箱子看脸,不要的装备就卖了,再买一本800经验书吃了,留1000买tp
第一波宝箱怪到来钱其实不需要什么装备,我就是一个补刀斧一张tp,来宝箱前难度拉4,鼻涕开自动,有狼手动点技能。宝箱离开范围看他往哪里跑tp飞找他打,基本这样第一波箱子可以打到5w到6w
结束立即,给刚被吃书到18级,速度刷天赋侍从稍微有点看脸但难度不太大,刷到立马给刚被带永恒之盘,小兵补强袭,刚被双银月加电锤加物理刀
刷点侍从不用刷满,留几个空的,前期狼跟猪还有天灾兵也可以,等第二波箱子,中间可以偶尔刷刷1500召唤看有没有小狗或者乐器,没有也没事第二波打完箱子继续刷
记住刚被就是打流血的,不要有带控制的技能或者装备,这样宝箱怪就打不出伤害了,打宝箱就是靠刚被和狼的配合
之前花200买sr卡给刚被5星。20波可以打到500w的钱,速度刷小狗出A喂刚被,刚被装备其实不用太好(物理刀、玲珑、a帐、暗影就可以)侍从身上全部战鼓加大紫怨。25波幻此敬迅影肉山可以直接秒,有乐器或者猛犸都可以秒,乐器别开技能主要就是加属性,猛犸可以关了大招用12技能就可以。200w到手,有奶酪就拿没有的话,有给魂晶就拿魂晶没有就看其他优先级好的装备没好的就吃书
补充说一下,第一波召唤怪就可以打第二个怪物了,看装备没什么装备就打第一个,第三个别冒险打看自己糊不糊,一般我第二或者第三次召唤才打第三个召唤怪
30前,必须有5星刚被,乐器和猛犸必须要有一个四星,钱全给刚被吃书,30就可以爆很好爆比其他英雄都好爆,打箱子自愿战鼓切换开
刚被天赋选择,200针刺、三秒战役、普攻触发和无上限
肉山打完,乐器删了换屁股、人口多上血魔。无尽就算你2w属性也能轻松上500,稿升刚被就是流血打发很疼,无尽屁股技能点自动,带减cd装备森此
补充一句无尽,塔防占位,我刚被猛犸都被小狗吃了所以靠前,其他都放在另一边身上带盘子,狼身上一个玲珑一个盘子其他都放家力量的中立物品
④ DOTA2英雄入门指南005——浴火重生,凤凰涅槃。
说实话,发布7.20版本的前一个小时,我更新了上一篇幽鬼教学。那是我当时最自信的一篇非常详细的攻略,但是随着新版本的发布,幽鬼被“腰斩”,我的帖子也被各种对新机制和新技能的讨论帖所淹没。这对当时刚刚开始写攻略的我打击很大,所以原本一天一个英雄的攻略被一直拖到了现在。感谢一位在微博留言问我攻略还更不更新的兄弟,让我知道原来我的攻略还是有人在期待的,于是今天开始继续为人入坑用爱发电。
相信看过TI8的玩家们一定记得FY的凤凰在下路野区一波操作反杀两人的名场面。也是从那个时候起,凤凰在后来一段时间的路人局中,出场率一路攀升,今天就来讲讲这个英雄具体的玩法。
凤凰是名力量英雄,但是基础属性很差,只有580的血量和0点基础护甲。羸弱的身板在前期对线时一定要尽量避免与对方对A换血。一般情况下,如果不是为了抢符,一级我都是选择学火羽精灵来加强线上消耗和干扰能力。至于具体该怎么对线我会在讲完技能和出装后再做讲解。
一技能凤凰冲击
一技能是凤凰的主要逃生和切入技能,使用后凤凰将在两秒内以顺时针向指定方向做一次梭型飞行,对途中碰撞到的敌人施加一个持续4秒的debuff,造成持续伤害和减速(期间不会被缠绕打断施法,但是会被眩晕或VS的移形换位等控制效果打断)。在飞行过程中任意时间再次使用技能可以停止施法,凤凰会停在当前位置。
这里要注意,在使用凤凰冲击时,凤凰是可以在飞行过程中进行普通攻击、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好这个技能机制是你能否玩好这个英雄的关键所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,经常可以让你更好地在团战中施放大招,或者做深入眼、抢符甚至抢盾。
注意,如果你在进行凤凰冲击时使用陨星锤这种持续性施法道具,如果使用双击技能停止了飞行,持续施法也会被打断。
二技能:烈火精灵
这是凤凰在对线期以及中后期发育的核心技能,施放后召唤四只烈火精灵在身边环绕,再次使用可以将精灵发射出去(1400码)。精灵到达指定地点后爆炸,对175码范围内的敌人施加一个持续4秒的debuff,期间降低敌人大量攻速并造成较高的持续伤害(伤害和持续时间不可叠加,可以被驱散)。
这里一定要注意,烈火精灵的飞行速度和作用范围这两个属性都很低。所以想要用好这个技能一定要锻炼好手感和预判能力,这里有一些技巧可以介绍给新人们。
对线期,如果地方大哥是近战英雄,尽量在他想要补刀时对他和他目标的小兵中间位置丢一个,这样不仅可以提高技能命中率干扰其补刀节奏,即使被他躲掉了也经常可以达到毁刀的目的。由于debuff效果不能叠加,且前期技能CD较长,所以尽可能不要一次性将烈火精灵用完。每次不论命中与否,都等个几秒再丢下一只。这样就可以减少凤凰在对线期技能CD的真空期。
团战或gank时,配合一技能,飞到敌人脸上再丢烈火精灵(甚至可以同时向多个敌人施放),再找一个合适的位置终止一技能开大,经常单杀大部分没有逃生能努力的英雄。
三技能:烈日炙烤
每秒按半分比消耗自身生命值,对击中的友军和敌人按照基础伤害+其自身血量半分比的数值造成伤害或治疗。虽然满级伤害量和治疗量都非常可观,但是由于固定的26秒CD和前期较低的性价比,所以一般情况下 最后才会将这个技能加满 。
这个技能是持续施法,可以通过右键调整施法方向,再次使用停止施法。施法时使用附属技能可以使凤凰无视地形向前缓慢移动,期间可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻击。如果在移动过程中被缠绕,会终止移动但不会被打断施法。
怎么说呢,我认为这个技能是让凤凰的辅助能力锦上添花,但对于那些凤凰玩得少的玩家来说还是比较难以驾驭的。经常会出现手忙脚乱不知道如何停止施放的情况,团战时也经常会错过最佳的保健时机,还是要通过大量的练习来熟悉凤凰这个英雄的操作才能把它用好。(实在用不好的话,建议新手可以在团战残局时用他当做JUGG的奶棒来使用。)
终极技能:超新星(变蛋)
使用后,凤凰会变成一颗凤凰蛋。变蛋期间对技能免疫并对技能范围内敌人造成AOE持续伤害,只有受到英雄攻击才会减少攻击次数(包括复制体但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毁,凤凰直接阵亡。但是如果敌人没有把蛋打掉,凤凰将会刷新技能满状态复活。并对技能作用范围内的敌人造成无视BKB的眩晕。
这个技能可以在施放其他技能是瞬间施放,比如用一技能飞到合适位置时不需要双击技能使凤凰停在原地,直接开大就好。另外,由于大招持续输出很高,作用范围也不小。所以前期往往可以直接配合高等级烈火精灵和一技能骑脸单杀对方没有逃生能力的大哥。
而且在使用超新星的过程中,虽然凤凰不能使用物品和技能,但是依旧可以 继承光环类效果 (类似我之前讲过的酒仙熊猫分身)。所以冰甲、辉耀等道具对凤凰的性价比还是很高的。
超新星这个技能的释放上下限差距还是比较大的,因为凤凰往往在团队中扮演4或5号位的角色,等级不会太高。低等级的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看准团战切入时机和位置。宁愿牺牲大招对敌方阵型的覆盖范围也要尽可能保证技能成功施放,毕竟凤凰成功涅槃时的无视魔免的控制效果和刷新技能对团队的作用更大。
在团战中,切记不要把凤凰当做一个先手输出英雄来冲散敌人阵型或者用蛋吸引敌人火力(除非可以配合队友的潮汐等团控型英雄,当嘲讽用)。而是尽可能利用自己的技能保护己方团战阵型,开大前尽可能把其他技能先用处来。实在不行直接开大也是可以的,但是还是要及时开麦和队友沟通(救救救救救救救救救救!!!!)。
A杖效果: 装备A杖后,大招变成一个500码施法范围的指向性技能,并增加蛋被摧毁所需要的攻击次数。可以将一个队友包裹进蛋中,期间如果蛋被打碎,凤凰与友方英雄 一起阵亡。 否则一起满状态刷新大招以外的技能复活。在最近的更新中,凤凰出了A杖之后可以使用烈焰炙烤并可以改变方向,因此A杖对于凤凰的优先级又有所提升。
并不推荐一切新手甚至是很多对团战局势判断不清楚的玩家去出A杖,因为想要用好凤凰的A杖大,需要考虑的因素实在太多了。
在这里我可以先列出几条需要注意的地方:
1.由于使用A杖大救人并不能自由选择蛋的位置(只能在被救的队友周围500码范围内施放),所以要考虑到身边的敌人是否有能力把蛋直接摧毁,导致一尸两命的惨案发生。
2.队友是否需要你救,比如被集火的队友已经成功开出BKB开始反打,而你恰好已经做出了技能施放指令。而大招施放是没有抬手动作的,几乎不可能用S取消施法。所以常常你把队友救下来了,但是敌人也已经全员撤退,失去了一次打赢团战的机会。
3.救人与直接开大的取舍,有的团战其实并不需要你去救人。早点把大开出来就可以打赢团战,但是出了A杖之后的玩家总是会想着等大哥被集火的时候极限救人完成团战反转。最后导致人没救到,又失去了最佳开大时机。
当然,如果你对自己的能力足够自信,还是做出了A杖的话。以上几点中最需要注意的还是 第三条:是否牺牲技能最佳施放时机和位置去后手救人。
A杖与西瓦的取舍(对于这两件装备对于凤凰的提升,我有一些个人看法可以给大家分享):
首先西瓦和A杖对于凤凰来说都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不仅可以“护蛋”,在没有开大的情况下依旧可以为团队提供控制和视野,所以西瓦的优先级更高。但是西瓦的光环和主动效果是可以通过魔免技能免疫的,所以当对面拥有剑圣、小狗等自带魔免或早早做出BKB的英雄时,优先选择A杖直接增加蛋的“血量”也是可以的。
讲道理,凤凰的这几个技能其实并没有太多的技巧要讲,无非就是另外三个技能以及各种装备技能与一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的机制在这里写出来,毕竟DOTA不是背公式,想要用好这些机制依旧需要 多玩多练多理解 ,毕竟DOTA是一款动脑子的游戏嘛。
还有一点需要补充,除了烈火精灵之外的另外三个技能都是可以摧毁树林,所以在某种意义上来说凤凰对大圣和大树是有克制关系存在的。且除了大招以外的所有技能都会消耗生命值,所以对线期要注意补给数量。
关于技能加点呢,目前比较主流的加点是前期主2副1,有大加大,最后再补满3技能。这样加点不仅让凤凰前期在保证自身生存能力的同时有较高输出,并且也可以提高farm效率。凤凰是一个吃等级也需要一定装备基础的英雄,这套加点配合合理的Farm,完全可以做到“把肥”。
以下是我个人比较喜欢的一套加点:
10级:+90金钱(这个天赋真的很关键,一般情况下我都会吃第一本书保证自己尽快到10)
15级:+40烈火精灵每秒伤害or+500生命(绝大多数情况下为了farm和增加自身输出我会选择烈火精灵伤害,但是偶尔遇到对方有强先手能力的英雄可以秒我的时候还是会选择500生命,毕竟不是所有局势都是可以让凤凰吃到足够的资源出保命装的)
20级:如果不是老凤凰请一定选择+1.25秒超新星眩晕!右边+1400码凤凰冲击距离看似十分诱人,但是加过的玩家们都知道,如果不能习惯这超远距离的飞的话,很难保证自己能停在自己想要的位置开大。作为手残党,我宁愿出一把跳刀也不会选择这个天赋。(当然,这只是我的个人观点,具体选择还是因人而异)
25级:根据局势自己判断,如果敌人在你有了西瓦等装备后依旧可以轻松打掉超新星,可以选择右边,否则选左边增加一下三技能伤害也是没什么问题的。不过本人每次还是求稳选择右边,毕竟是分奴。
凤凰的定位很复杂,这也是这个英雄最难的部分。虽然拥有打三号位核心的潜力,但是作为四号位依旧可以吃较少的资源打出几乎同样的效果。如果对于团队资源分配的大局观不是很好的话,还是尽可能把他当做辅助来打,不要太毒瘤。
对线期利用烈火精灵干扰对方C位发育、中期如果不能进攻,可以在陷入焦灼的时候打点钱保证自身发育。但是尽可能不要用一技能打钱,因为一旦敌人抱团推进或者开雾gank,要保证自己能够及时赶到支援或者位移到安全位置开大掩护队友。
由于凤凰的gank能力较弱,所以前期以占线为主,等到了6级,在C位能把线站住之后可以尝试利用大招的前期高输出去组织一些小规模团战。
到了中后期团战,凤凰最主要的工作就是尽量保证团战能把大招开出来并成功涅槃。一般情况下,凤凰如果能把蛋完整变出来的团战只要敌人没能全身而退,很少会有打不过的。
这里只列举4、5号位出装,因为凤凰自身的farm能力并不弱且拥有转三号位的潜力,所以中后期还是很容易刷肥的。
出门装:
这套出门装是我玩了这么久凤凰觉得最舒服的一套了。虽然出了风灵之纹导致0甲且用生命值施放技能的凤凰在线上的补给略显不足,但是可以尽快做出绿鞋提供前期完美的续航能力。
对线期:
优先做出绿鞋,保证血量补给,一个小魔棒也完全可以保证蓝量够用,基本可以让凤凰顺利度过前期。
中期:
这里我列举出了在平时路人天梯中,我根据阵容和局势的判断会选择出的几件装备。萌新们注意了,这里并不是说需要把这几件装备都做出来。作为四号位,基本上只需要任选其一或两件(一般一件就够了)就可以保证中期能够顺利度过。
具体的判断是:
大骨灰:提供续航,针对龙骑、哈斯卡、炼金术师等拥有高回复能力的英雄
阿托斯:己方阵容缺少控制留人,作为低配羊刀使用
点金手:己方小劣,或者双方都缺少节奏点、总体局势较为僵持,双方只能互刷。那么这种时候在 做好视野 的情况下我会选择点金手准备打后期
吹风:对方拥有沉默、缠绕等技能,保证自己可以马上解掉负面状态开出大招
纷争面纱: 不推荐新手使用 ,一般情况下只在我打得非常顺,有大的时候可以单杀对面大哥时为了提高自身输出并提高护甲时出。
辉耀: 同样不推荐新手 ,只有在局面大优、有足够的团队资源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷钱时用来提升farm(毒瘤)效率、提高输出(FY打法)。
后期:
凤凰的后期神装实在是太多了,除了中期推荐的个别几个装备可以一直用到后期以外,只要是光环类和主动施放型的装备基本都可以出。需要玩家们自行斟酌和取舍,这里我只罗列出一些比较常用的后期神装。
这些装备中:
天堂、否决、羊刀一般情况下都是配合一技能使用,可以进行超远距离先手或打断、留人。
推推、微光和之前讲到的风杖作为酱油的自保道具根据阵容和局势来做取舍。
跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容错率。
祭品说实话并不是很适合凤凰,但是团队需要的时候偶尔会用上。
虚灵刀就比较讲究了,这个道具我在面对对方有小黑这种不讲道理的物理DPS的时候会在A杖之后做一个出来。虚灵一个队友再开大救另一个队友、虚灵被技能集火的敌人、虚灵敌人再变蛋减少对方把蛋打掉的概率。总之是个杂技装,不过偶尔用一下这种野路子往往能起到出人意外的结果。当然,新手还是老老实实出扎实一点的装备吧~
盘子就不用说了,对方有羊刀或者拥有高爆发、强先手时的必备出装哦!
凤凰这个英雄集进攻和防守于一身,但是对新手而言,可能上手难度会比较高。尤其是劣势局,对方很容易击碎你的大招时,用一技能切入战场并选择着陆点往往需要十分精准的操作和老练的意识才能做好。还是那句话,DOTA是要用心去学、用时间去练的一款游戏。想要提高,就必须把每一个细节都做好。
其实这篇攻略我几个月前就开始写了,但是临时找了份工作。工作之后每天朝九晚五,渐渐没有时间去看比赛、研究版本、感受天梯环境,又不想写云攻略所以干脆鸽了很长一段时间。
前几天看到固体倒在海选的路上,几位老将虽然输给了职业队但是依旧打出了当年的一点影子。感觉对我的感触还是挺深的,接触DOTA十几年了,可以说我就是看着他们补刀长大的。虽然现在他们这帮人都奔三奔四,下半辈子基本已经算是衣食无忧,但是不说举盾吧,起码打到线下让观众们再看他们打一场比赛肯定是想过的。
再想想430,也是快30的人了,状态远远不及当年。在微博看到他熬夜一个人在训练室单排的照片,实在不忍心看到弹幕大神们喷他。也许有的时候我也会笑着和朋友说430轮子又被打飞了,但我还是想在每个职业比赛上看到他的ID。
我也不知道该怎么结尾,只希望DOTA这款dead game能有更多新鲜血液流入。
CN DOTA , BEST DOTA .
⑤ 伏魔殿神石强化石在哪里
大家都在问
dota永恒之盘怎么合成?
1个回答502阅读
喵喵八哥
2021-06-16
关注
合成NPC:伏魔殿(极乐世界)中的商业区..也就是神石强化石旁边(外形改造师)
条件:必须是双手武器.
合成武器所消耗掉的武器必须小于等于你合成后的武器等级
神石效果为被合成的武器...就是你想合成的武器
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dota1盘子是什么?
永恒之盘由活力之球、能量之球、图纸合成,提升250 生命值和300 魔法值上限。 带有被动效果强断连招:当受到伤害并且生命值低于70%时,会对英雄施加一个强驱散效果,2.5秒...
2022-08-15
全部1个回答
dota盘子是什么?
盘子全称“永恒之盘”,是游戏dota2中商店购买合成装备,简称盘子 被动:强断连招 当受到伤害并且生命值低于70%时,会对英雄施加一个强驱散效果,2.5秒内+75%状态抗性,并...
2022-11-09
全部1个回答
永恒之盘究竟是针对什么英雄用的?
永恒之盘DOTA2道具,组合方式活力球,能量球,图纸共3750金币,主要效果减少Debuff 持续效果时间,不减少伤害。被动效果,受到敌方英雄伤害并且生命值在80%以下时获得驱散...
2018-04-17
全部1个回答
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⑥ DOTA2维萨吉怎么加点
我的思想和套路比较老旧,刚好版本刚更新,没法告诉你点新的东西。
维萨吉的主要输出技能就是二技能灵魂超度(简称炮),蓄满后更是伤害惊人,是前中期最有杀伤力的技能之一。团战中,维萨吉要像炮台一样,躲得远远的,只要打起来,蓄满的速度很快的,一场团战下来,少说也能打出4个满级炮。
维萨吉的一技能黄泉颤抖,吸取目标的移速和攻速,也就是一个提供输出环境的减速技能(毕竟维萨吉的移速也挺慢的)。
三技能陵卫斗篷,也算是一个不错的保命技,一个有4层减伤的保护层(20%虽少,但有4层,每层20%,且升满后3s恢复一层,这也是相当不错的)。特别针对敌方一些高爆发的单体技能,火女的一套啦,莱恩的一指啦,SF的影压啦等等。这个技能也使维萨吉有了能中单的能力。
加点:【酱油】如果维萨吉和团队是围着小黑打体系的话,那就是113分路,维萨吉和另一个酱油一起保小黑。这时的维萨吉应该主2副1,有大加大,被动加1点即可。炮是主输出,1技能用于留人追杀。
【中单】中单维萨吉我打得少(维萨吉这个英雄打得也少),一般是用于欺负欺负不懂维萨吉的玩家的,若是知道维萨吉,一般对线时就运来毒球了(这次更新毒球貌似改了,毒球不能再影响跳刀的冷却了,但对于这些防守型的技能的作用我还没有尝试)。刚刚也说了,被动是维萨吉能中单的重要原因,所以,主3副2(对线能杀对方,炮只能打一发,或是为到6级时的单杀做准备),或主3副1(安全混线),同样,有大加大。
天赋:10级——+125施法距离or+30攻击力,这貌似是取决于你想打哪种输出的维萨吉,但酱油一定选施法距离。
15级:——40%经验获取or炮,两个目标。自己斟酌吧,一个是想打后期或是补经验,一个是要打架。
20级:+15点炮的每格能力的伤害or+80佣兽移速。这个一般选佣兽移速。都到20级了,最多90点伤害什么的,好像也不是太在意了。
25级:-2s斗篷恢复时间(升满就是1s恢复一层)or+1佣兽。一般选佣兽,就算1s恢复一层,但就维萨吉那个身板,真的不敢顶在前面当肉盾。
在出装方面,酱油就老老实实出秘法,以太,勋章(和大勋章),阿托斯,可选择的有慧光(新道具),以太,永恒之盘(新道具,不知效果是否与斗篷重叠),骨灰盒(以及其升级版)。
中单gank可选择飞鞋!先是秘法,后拆成飞鞋。让移速高的佣兽去找目标,然后飞鞋飞佣兽,佣兽上去平A加控,本体减速加炮(点上勋章和阿托斯),一次完美的单杀就这样完成了(比较肉的目标要留一个佣兽来打断他的TP)。之后就可出A杖,4个(加上25级天赋,貌似)佣兽美滋滋。