dota4倍暴击是什么
❶ DOTA 英雄自带暴击技能和大炮怎么算是叠加还是什么
他们各自计算暴击概率,但是同时触发时,算后得的(即最后是带上大炮还是学习技能),一般都是大炮后得。
即如PA三级大招后,有15%的4倍暴击,大炮25%的2.5倍暴击,,假设大炮后得,这时如果攻击一下,有25%的概率出2.5倍暴击,(15%-15%*25%=11.25%)的概率出4倍暴击,总体算来攻击加成25%*2.5+11.25%*4=1.075,而如果不出大炮为15%*4=0.6;假设技能是后得,总攻击加成15%*4+(25%-25%*15%)*2.5=1.13125。所以总体来说性价比不高,一般有暴击的英雄都不再出大炮了,像PA可以选金箍棒更合适。
假设算两个大炮的叠加,两个大炮攻击加成为1.09375,而不是1.25。
❷ DOTA幻刺中各个技能名称和作用 貌似幻刺可以秒人
1 窒息之刃快捷键:[D] 投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。 窒息之刃 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:800 冷却时间:8秒 魔法消耗:30/25/20/15点 等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。 等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。 等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。 等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。 2 闪烁突袭(Blink Strike) 快捷键:[B] 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。 闪烁偷袭 施法距离:700/800/900/1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用 等级1: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。 等级2: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。 等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。 3 模糊(Blur) 快捷键:[U] 幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。 模糊 一级 - 幻影刺客变得难以看清,并有15%的几率闪避攻击。 二级 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。 三级 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。 四级 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。 4 恩赐解脱(Coup de Grace) 快捷键:[C] Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。 恩赐解脱 一级 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。 二级 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。 三级 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。 主点12技能、有大点大、3技能最后点、英雄定位:后期 or 辅助Ganker DPS核心装备:假腿、狂战斧、夜叉转分身斧、蝴蝶、金箍棒。 BKB后续装备:黑黄、撒旦之邪力、魔龙之心、分身斧、强袭装甲等。
❸ DOTA巨牙海民的技能 出装 打法 详细点
技能寒冰碎片 (E) 雪球 (W) 冰封魔印 (F) 海象挥击 (R) 。 判定伤害:2.25倍暴击(如果受打击单位生命值低于50%造成4倍暴击) 落地后减速:40% 落地后减速时间:2/3/4秒 冷却时间:30/24/18 装备推荐 前期出门装推荐两手套,吃喝.不解释了,基本都是这出门了.然后就是 影之灵龛 为了中期杀人后补给回蓝也撑力量推荐 秘法鞋 ,不推荐假腿相位,因为中期完全可以刷寒冰碎片迅速发育.大牙是一刀流,技能全丢就无力了,相对需要蓝,假腿加速度和属性用处不大.因为有雪球技能,和冰封魔印,追人逃跑基本也没太大问题.大件个人喜爱 散夜对剑 合成平滑属性良好,追人留人,一套技能杀不死,加上自身技能加上发球,敌人移动速度直接像龟一样。轻松砍死.也有绝对一刀流出暗灭,一刀砍死不解释.对剑能更加保证自己存活能力,暗灭就是为了攻击放弃一切的境界!狂战恢复的效果加高攻击实在太美了.配合碎片能很快发育。.龙心撑力撑血加攻击,实在是力型最完美的装备.基本出到这样游戏应该就结速了.还有其他大件什么的,随便吧,他只是伪后秒掉一个就做个肉咯!具体打法技能属性,大家都可以查到,我就不多说,主要说下技能使用.一技能主要配合二技能近身挡着后路对砍用,伤害不高距离很远.cd一般.二技能快速接近对方,cd比较久一点,有眩晕效果,先手神技!三技能后期有明显作用,一套技能打过去杀不了,就拖着对方速度追啊!杀啊!小球血量不多,不过当你一套技能过去打到对方没什么血,估计他没心情去打你小球..大招神技啊!减速必定爆击 固定伤,cd短,不过要注意,最好看着对方血量.先碎片磨点血,半血后四倍爆基本就秒了..海民没技能建议还是逃远点..团战实在没环境让你慢慢砍.优点/缺点 优点.技能多样化,和什么都能配合.到六基本就是一刀流,去单杀没难度,注意补给留意mp就好.大招和碎片cd较短,可以多用.雪球相对太久,出一次必定杀人.珍惜啊。..缺点,前期蓝不足,毕竟是力型英雄,攻击速度也不高.力型但也不是合格的肉..技能全出去后只能走一边去了.团战中杀完人能走开应该感谢真主啊!团队中的定位前期委琐发育冲级,6开始gank,后期作为先手伪后肉盾等,但他实在不太肉...对线技巧看对手,不强势直接上,雪球 加兵线很容易封死对方围杀,强势点的就只能委琐刷一技能打点钱,看时机配合队友雪球击杀.如果对方太浪.用碎片封路,塔直接仍死,我也试过..具体大家看着办咯,呵呵..Farm技巧优先出秘法,刷一二技能基本就一波兵全收掉了.出到狂战以后,一技能再砍两下就好了,雪球留来随时出击抓人先手.gank技巧前期6级就可以抓人,由于大牙的雪球和寒冰碎片能封路很快速接近对手,所以在前期很容易就直接将没控制技能的人击杀, 寒冰碎片 雪球 海象挥击 基本都要死.低级没大招也可以通过兵线优势,技能把对手卡着在寒冰碎片内和小兵直接围杀,这是单杀技巧.组合的话,就很多样化了,举例,我和朋友打一局,他熊战士 ,开好加速技能,我雪球带过去,直接秒掉对方.出来一个杀一个。还有山岭巨人 二连.撼地神牛 大招等等,这些思路就自己发掘,雪球的效果不比跳刀差,低级就可以无伤冲入人群,是非常好的先手团战技巧先手带动者,带神牛米团过去控制,或秒掉对面控制,然后,,逃一边等cd吧...英雄搭配雪球,和需要跳刀的都能配合.比较典型的.小小.神牛,fw.炸弹人,太多太多配合了吧,如果在pa,sa等等暗杀者暗杀时,给他一个寒冰碎片,对面应该绝望了吧?
重点:雪球配合控场英雄非常好,例如:人马,鱼人,牛。。。。。
❹ 关于DOTA的幻刺,流浪剑客和熊战士
PA。。。DOTA废材排行前几,当之无愧。不同意我观点的我不多做解释。熊战士路人局属于娱乐英雄。在路人局中有配合的情况下玩起很有快感。流浪是入选CW为数不多的近战英雄和主力GANK 及控制单位。能在CW保持如此出场率自然说明其价值。反观PA。血少,打钱慢,同比很多后期缺乏给力刷钱混线技能。近战,无对线优势。控制技能疲软。大招看似一个较强DPS技能,但是成长漫长。在16级前暴击几率低,倍数一般,自身攻击低造成该技能华而不实。在最新版本中。PA闪避有增强,但是没有从根本上扭转窘境。比拼纯DPS,其实PA还在黑鸟,小娜迦,灵魂守卫等之下。比刷钱,在月骑,炼金,水人,美杜莎之下。比团队贡献及团战持续作战抗打输出,在幽鬼,猴子,龙骑,虚空之下。比推塔,在德鲁伊等之下。比切入战斗,追击,逃命,反GANK。在敌法等之下。而对线期无法与火枪,小黑等相提并论,废材之名当之无愧。