dota斧王怎么做人
‘壹’ 请教一下Dota里斧王全程攻略。比如该怎么出装。使用什么战略。到多少级干什么。
极速旋转中的必胜咆哮——斧王攻略
DOTA的最大魅力在于,80多个英雄每个英雄都有鲜明的个性和特点。但是在游戏中大部分英雄都是以直接打击对手来达到进攻的目的,而斧王却是靠吸引对方 来攻击自己的办法对对手造成伤害,这个英雄在所有英雄中几乎是个另类,他攻击力很低,没有直接的高伤害技能,没有巨无霸的血量,但无论是路人局、IH还是 CW,一个一直屹立不倒的斧王几乎可以对全局造成逆天的影响。最近我开始对斧王产生兴趣,现在把一些粗浅的心得写下,供大家参考
一、技能 分析
1:狂战士怒吼:吸引周围300码范围内的敌人攻击自己1.5/2/2.5/3秒,同时自身瞬间得到5/10/15/20的防御力加成。一个 AOE控制技能,配合反击螺旋使用,吸引到足够的单位攻击自己也可造成相当可观的伤害输出。团P起手技能之一,CD短,魔法消耗少。既是一个群体控制同时 释放得当也可以造成群体AOE杀伤。狂战士怒吼是否使用得当是衡量一个斧王玩家水平的关键。
2:战争饥渴:在一定时间内持续减少目标单位生命值, 直到持续时间结束或对方杀死一个单位。持续时间和伤害随等级上升。个人认为此技能非常鸡肋,并不重视,具体数据也不记得了。一般我都是留到黄点加满后加, 原因是:虽然对线时消耗对方很不错,但对方补刀好点的话也不能造成多大威胁,而且狂战士怒吼和反击螺旋必升,等到可以升此技能的时候对线时期已经过了。相 比其他消耗技能,该技能伤害和性质都不算好。另外根据跟帖的反应,补充一点:此技能太容易被克制,补掉一个兵,吃树,高回血装备都可以很好的抵挡或解除这 一技能。特别是面对拥有回血技能的英雄比如DK或电魂之类的,这一技能的作用也大大打折扣了,而补刀轻松的人物太多,并且大部分法师也可以利用技能来杀死 一个单位。前期反击螺旋和狂战士怒吼十分重要,没有多余的点数来加这个技能。
3:反击螺旋:招牌技能,斧王受到任何单位攻击时,都将有15%的几 率挥舞手中的斧头旋转,造成300码范围内单100/125/150/175点AOE伤害。配合狂战士怒吼使用使得斧王能在敌阵中持续干扰对方进攻并造成 可观的输出。刚开始玩斧王的时候我认为175点伤害太低,其实不然。在一次良好的狂战士怒吼下,斧王如果能吸引到6个以上的小兵和英雄攻击他的话,只要你 人品不是出门就踩鞋带摔交摔掉牙的那种,那么你在E之后的3秒内至少可以激活2次反击螺旋,加上自身60左右的攻击力攻击3次,一共可造成 175X2+60X3的伤害,其中175X2的伤害是AOE,如果是团P中,对方3秒的行动丢失和350+的AOE伤害可以让你的队友很好的发挥。而如果 是单杀中,175X2+60X3的伤害绝对让你的对手再也没有和你战斗的欲望。想跑?还有大招呢。
4:淘汰之刃:一刀秒掉生命值少于 300/450/625的敌方单位。没什么可说的,KS,GANK必用。可以说这就是一个用来KS的技能,因为如果对方生命值高于你的上限,将只造成轻微 的伤害。该技能CD短,魔法消耗少,无视魔抗无视状态。即使是回光返照中的地狱领主也没话说,一刀拿下。霸气十足的技能,藐视一切的姿态,很好很强大。
二、 加点方法:出来升一级反击螺旋,之后优先把E加满,有大点大,战争饥渴直接放弃在黄点加满后升。
或许有人习惯主升反击螺旋,我的看法是:反击螺旋的发动概 率不会随等级上升而提高,而每升一级只有25的伤害值区别。但是E的持续时间越多,可以让反击螺旋的触发次数提高,更加实惠。而且我打DOTA有一条原则 是,控制性质的技能都是优先升满,这样无论是追杀还是配合队友都能有更好的发挥。至于上来升战争饥渴的消耗流,直接54。另外为什么选择黄点优先于战争饥 渴——因为在10级后,正是团P和GANK的时期,你的队友需要你频繁使用E来控制和打击对方,E虽然只要100点的魔法,但是斧王本身实在是不够聪明, 魔法值太少,加上淘汰之刃120/160/200的魔法消耗对他来说也是个不小的负担。而且斧王相比其他肉盾,血少永远是硬伤。而黄点可以很好的缓解这一 缺点,相比之下再来个效果并不好的战争饥渴来加重魔耗负担,就太不明智了。
三、装备路线:
斧王作为一个力量英雄和绝对肉盾,他的初始力量和力量成长都比较低,导致血量少。出门的装备推荐守护戒指,其他全部买吃树。——斧王是一直要在第一线吸收 伤害的英雄,所以前期血量的消耗肯定很大,大量的吃树是长期撑线的保证。斧王也是一个高敏捷高防的英雄,他的强项是物理攻击的抵抗。而需要明确的一点是: 斧王血不算多,甚至在没有足够撑血装的情况下是很贫血的,所以强大的高伤害魔法还是能对斧王造成很大的威胁。如果对面有这样的英雄比如TINKER、 ZEUS等,要知道你是硬磕不过的,前期你在他们面前和一个近敏没啥区别。压得太猛的话就乖乖缩塔吧,确保经验都能拿到就可以了。
开局后-MA。 如果对面是远敏的话,比如电棍,依靠射程上的差距他还是可以成功的对你造成压制态势,但是可以寻找机会吸引小兵利用反击螺旋消耗对方血量。一般远敏血都很 少,基本你E只要吸引到了他,转个一两圈他就不敢过来了。这时候可以直接点A点到对方身上,尽量靠近他,由于点A到对方身上会吸引小兵来攻击你,所以对方 会惧怕反击螺旋的发动而和你保持距离。只要把他赶跑让他得不到经验就够了,剩下的就是安心补刀,他过来你再A到他身上让他跑。斧王的补刀不是很容易,因为 出手虽然不慢但是是斧头完全落下的时候才有攻击判定的,所以补刀要计算好提前量,多多练习的话你会慢慢掌握。
如果对方是近战,放心你压定他了(除非对方是地狱领主、人马这样的强力抗打和有单体高伤害技能英雄)。对方总是要近身来补刀,于是直接点到对方身上好了, 尽可能的吸引到更多的小兵来攻击你,必要的时候按E,小兵和英雄一起吸引到,频频发动的反击螺旋绝对可以让对方不敢和你正面冲突。于是可以安心的在线上补 刀升级,利用小鸡把鞋子和回魔面具买好,然后在野店里买到圆盾和+4的戒指,这时候你已经在早期有了一定的抗打能力和持续撑线能力,然后攒够1100出个 先锋,好了,现在可以开始肉盾生涯了。
如果发现对方阵容是法师为主的话,回复戒指+吃树出门,仍然是保持撑线,不过要注意法师前期的高伤害技能能对你造成不小的威胁,所以萎缩龟塔打钱才是王 道,速度出挑战头巾,之前1个回复戒指也是为了合成挑战头巾买的。挑战头巾和先锋盾这两个装备基本就是为斧王打造的:撑血、回血、魔抗、物抗,每一样都是 斧王需要的,如果有钱一定要2个都出。但是针对对方的阵容来合理选择出的顺序才是一个高手应该有的作为。
现在假设前期顺利,撑线时代结束,你成功的升到了10级,并且依靠E——反击螺旋——淘汰之刃的连招拿到了几个人头。这时候已经进入团P和GANK的时 期。为了更好的释放E来配合队友打击对手,你下一个需要考虑的物品是,不用说了就是跳刀。选择一个可以尽可能吸引到更多小兵和一两个英雄的位置跳进
去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
四、相生相克英雄:
相生英雄:
1、全能骑士:无限奶,让你 放心肉,同时还能造成伤害等于显着加强反击螺旋的威力,魔免让法师看见你就得跑,退化光环让你轻松赶上对手释放E,大招让你根本不会死。首选搭档,谁用谁 知道。
2、暗影牧师:同样无限奶,加防让你更肆无忌惮的扛打,帮你慢速追杀人,你还是死了?没关系,早给你加了大招了。
3、地狱领主:无 光盾加上释放良好的吼叫等于是一个大招的AOE伤害,关键时刻给你加血,斧王顶个无光盾上来,没人有迎战的欲望。
克制斧王的英雄:
1、 死灵法师:死亡镰刀,管你多少血多少防,直接秒。前期D的频繁使用也让你痛不欲生,斧王在他面前完全被克。
2、TINKER:前期稍微不小心就会 被秒,后期躲后面放导弹,合个羊刀无限羊,太无耻。
3、LINA:大的伤害太高,刷血控制样样能来,在任何时期都很有威胁性,合个大根更可怕。
4、 SS、恶魔巫师、痛苦之源:无限控制,让你无法发挥,恶魔巫师同样可以对你造成很惨重的打击。
基本拥有高单体杀伤技能的法师在前期都能轻易压制斧 王。
五、其他可考虑装备:
1、林肯法球:高回蓝高回血对于长期压线有很大帮助,15点属性能很好的撑血称蓝,抵挡魔法也 很有用,但是性价比不高,实在无聊出一个也无所谓。
2、蝴蝶:躲避效果让你更肉,但是加敏捷和攻击力对你没多大用处,虐路人随便出。
3、 撒旦邪力:加血加攻击力,但太贵,心明显好得多。
4、强袭装甲:作用巨大,减对方防,加自己攻防,加攻击速度。处于团队考虑,如果你很富有可以考 虑,但是你的防已经很高,在往上加效果不大,而且团队里肯定有比你更适合出这个东西的人。
5、吸血鬼的祭品:因为在前期圣殿对斧王来说用处很大, 所以后期可以考虑花2000进一步合成吸血鬼。什么都加一点,但是效果当然没有圣殿在前期那么实惠。
去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
六、不适合斧王的装备:
1、 假腿:很简单斧王不是一个依靠自身攻击力来打击对方的英雄,攻击速度对他来说根本不重要。
2、所有加攻击速度攻击力的装备:理由同上。
3、 吸血装:斧王不靠攻击力吃饭,吸血效果肯定不会好
‘贰’ 说下DOTA里斧王主要用什么装备,有什么操作技巧和要领。
斧王在正常局中一般是作为一个控场存在,只要做足控制,死了也没关系的,不如后期霸气,但是如果是虐菜局,斧王就可以霸气无比了。
前期斧子肯定是要奔肉的,现在的主流加点方法都是主R,一级X,副点吼。当然一级肯定要点X,二级吼,以后主R,有大点大。战争饥渴磨血实在是太猛了,不过1级的效果不明显,最好到2级以上再使用。这就面临了缺魔的问题,有两种方案,第一种比较简单,出秘法鞋,这样就可以大大增加魔法的使用次数;第二种就略微高端一些,静谧鞋+魂戒,一个回血一个给魔,而且静谧跑得快,追杀也好,也很推荐,不过略微要点技术。第一个中件当然是先锋盾,有了它才能更好的顶兵杀人,然后如果对方魔法输出很高,就出挑战转笛子。要虐人的斧王当然要凶一些,出完先锋挑战以后,跳刀啊!任何局都绝对重要,逆风翻盘靠他,顺风虐人靠他。如果逆了,刃甲。如果还是特顺,就可以随意了,可以出个龙心,让人杀不死你,你慢慢磨他们。也可以直接出个A杖,六秒钟一圈大招啊!想想都拉风带感啊!!光斩人不爽?想走输出路线?辉耀啊!加上你的R,烫死他们!想物理输出?强袭金箍棒啊!非主流的斧王也是不好惹的啊!缺魔了?冰甲啊,又撑护甲又撑魔,对方怎么打你啊!当然,像辉耀强袭金箍棒这种非主流装备都是虐人的时候才会用,一般局用不到,A杖也不是很推荐,因为效果其实并没有其他核心装备来的那么好,不过有机会还是出一出,非常好看啊!斧王本身就已经很霸气了,出了就更霸气了!
以上是我回答别人问题的时候给出的答案,主要是针对斧王的霸气出装,下面我对你的问题进行更详细的解答。
首先装备路线我上面也说过了,楼主问为什么要出跳刀,我可以解答一下,正如我上面说的,斧王在团队中的位置是控场,没有跳刀的话,斧王最多也就能吼到两个人,如果有了跳刀,抓住对方一个走位失误,斧王就可以吼到三四个甚至是五个人,这对团队的作用是不可估量的。同时跳刀也弥补了斧王的一个很大的弱点:机动性。有了跳刀的话,无论是追杀能力还是逃生能力斧王都大大上升了一个台阶。远行鞋,也就是飞鞋,到了后期钱多没处花了,可以把秘法或者静谧换成飞鞋,这是肯定的,目的也是增加机动性和带线能力,至于辉耀,我也说过了,其实并不是那么必要,不过出了的话肯定也是有效果的,毕竟斧王也算是一个大肉,能在战场上存活很久。至于血精石和梅肯,都非常不适合斧王,先说血精石,现在的血精石不像6.60前的版本,能量加回血回魔的,现在只有回魔,而斧王并不是那么缺魔法的英雄,有血精石的钱,斧王还不如出一个龙心,这个道具可比血精石有用多了,至少对于斧王来说血精石没什么用。而梅肯呢,一个团队肯定是需要一个梅肯,而且只需要一个,因为不能重复使用,否则绝对人手一个梅肯。而斧王在团队中的位置并没排那么靠后,还是交给四五号位或者是适合出梅肯的二号位出吧,除非队友都不打算买,否则斧王该出的团队道具应该是笛子。
我推荐楼主的装备路线是圆盾-草鞋-先锋盾-秘法鞋-挑战-跳刀-刃甲-笛子-龙心-A杖-换飞鞋。这个刃甲如果局势不明朗可以早点出,先锋盾和挑战头巾根据对方的英雄可以交换顺序或者不出挑战,再或者先只买一个旅法师斗篷,出完先锋再把挑战做出来。
至于操作技巧,以前的版本斧王一般都会去断兵的,现在的版本就不太适合了,基本上去短兵就跟送一血一样,所以我还是不推荐断兵的,前期跟对方的近战后期一路,做好压制让对方不敢上前补兵,同时依靠2级以上的R磨对方的血,效果非常好。如果对方有人打野,你就多去干扰一下,如果发现场面上没有适合自己的位置,比如上单中单,那你可以去野区打野,路线多多。团战的时候一定要果断些,不过不是鲁莽,不能大家还都没准备好你就跳上去吼起来了,那就是送死。一旦你们这边准备就绪了,看到对方有一丁点走位失误,立刻跳吼不要犹豫,至少要吼到3个人,跳过去吼然后开刃甲,队友再一跟,基本上就稳了。多多练习跳刀的用法,才能把斧王打好。我已经说了不少了,接下来的就靠楼主自己练习了。
言止于此,希望对你有用。
‘叁’ dota2斧王怎么玩及其英雄适配
虽然斧王的输出并不是很出色,但是斧王拥有非常轻松的清野能力,玩好斧王一点都不简单。下面是我为你整理的dota2斧王怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota2斧王的玩法
斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。
笔者认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。
在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。
后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。
dota2斧王的英雄适配
搭配英雄
莱恩
妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。
维萨吉
减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。
克制英雄
斯拉达
伤害加深让斧王变得异常脆弱,斯拉达强大的追杀能力也能很好的限制斧王在团战中的发挥。
复仇之魂
强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。
dota2斧王的英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、圆盾、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、先锋盾、闪烁匕首、魔杖。
后期神装
远行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守护、闪烁匕首、恐鳖之心。
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‘肆’ DOTA imba斧王怎么玩
首先,斧王的定位是个中前期gank,稳定大控型的英雄。斧王两个物品必备,跳刀,先锋,前期最好混野区,越早出跳刀越好,没跳刀的斧王基本被人放风筝,会死的很惨。
再来说加点吧,出门能点金就点金,祭品不适合斧王。不能就出卡片,实在太烂就250的圆盾加魔棒,剩余的买吃树。选符文1符文,别的都不适合斧王。主被动,副吼,对面除非有重生,那4级血1级点灯,有大加大。
出了裸鞋,你会说没跳刀对面抓的凶怎么办,我只能说买雾,跟队友团灭对方一波,基本局势就能扳回来了。除非碰见2队友,斧王的控还是很稳的。出完跳刀后赶紧补个先锋,吼住人杀人回血很多,基本斧王就不需要什么肉装了,如果怕被法师秒出挑战吧,新版本的挑战真的很好用。谁用谁知道。如果想提高输出,那么就刃甲。
如果对面有蛇棒我最开心,要是对面有个小兵在一群蛇棒那,那么别不舍得大了,一个大给小兵吧,蛇棒钱都是你的了。所以对面有小y,我最想选斧王。
我的斧王最近打了好几局没输过,就是这么加点的,如果有人怀疑我我也没办法。后期的斧王我的确不会玩,因为我认为斧王需要的装备就那些够了,团战第一个吼住一群人,你的贡献就大大的。
吧友的不同看法:
取个烂名字好难:先锋毫无价值可言,续航能力跟不上,反正关键时候吼了是打不死,不如一个三级卡片实在,团队性更强。FW推荐出门就是圆盾魔棒吃树TP,速度TP去四级野店,只要你会拉野,对面没有针对性的杀你三次以上,5分钟跳刀很稳。然后看经济情况出刃甲卡片。多跟团走,团战致富,这才是好的斧头。当然了,打低端局,果断裸圣剑好无解,再一个AB就是对面的噩梦。
这_不科学:出门圆盾吃树药膏魔棒近卫黄金三野没人抢品稍微好一点出兵前四五级,一符文,技能的话一级学转然后e黄对点,对面没有太肉的英雄可以晚点学点灯,出个草鞋直奔跳刀杀几个人刃甲就有了,不建议前期吼住开刃甲,注意时机,用刃甲可以过度到下一个吼既能保命又能继续杀人,然后换假腿飞鞋都行,想出卡片就出两个三级的,不想出直接龙心冰甲,虐菜出冰眼也不错,僵持的话出个隐刀很风烧,还有些装备比如羊刀林肯甚至风剑都看局势吧。
骷髅多力量大:祭品太适合斧王了,加护甲,加攻击(转),吸血,打野无伤啊,还有1.2每秒的回魔,肯定选黑豹加攻击和回血了,加魔棒刚好魔够用,刃甲的10点智力感觉就是为这个设计的,魔刚好够用,而斧王残血拼的多,黑豹回血特别合适!
‘伍’ DOTA斧王出装和操作
所有楼上的都不专业,看劳资来拯救世界!
父王这个英雄是dota几大肉盾之一,所以不要妄想用它打输出,听好,斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps,从头打到尾,这样就行了,别看简单,一般人没个两三个月根本不行,慢慢练吧。如果说斧王的神装,就是飞鞋、先锋盾、跳刀、冰甲、挑战头巾(没必要转长笛)、龙心,还有嘱咐一句,斧王虐电脑极其容易,所以不要得意忘形,虽然斧王在网上不是个大热门,但对付斧王的招数却奇贱无比,前期一定要小心。
放心,好好练,多培养意识,跟哥学没错的。
‘陆’ 求大神指导dota斧王要怎么玩!
斧王是个培顷前中期,所以发育要快,这很重要
前期三种路子:上线、打野、断兵
上线不建议,因为占有资源;打野效率一般,也可以;断兵的话最好配合奶妈或者是对方没有毒龙、剧毒、小黑这乎毁种长手恶心英雄。断兵被针对建议就钻野区,先出先锋还是先憋跳就看阵容了,急需你先手打团那就跳吧,否则还是建议先肉起来
有了跳之后就多隐藏起来,顿队友,或者gunk先手,局势优可以去带线甚至断兵,局势僵持就去打野,总之撑肉,中期装备选择有笛子、刃甲、清莲、赤红甲这些
后期斧王的最大作用就是吼、吸收岁中备伤害,转的伤害不那么明显,淘汰的机会也不会很多,装备选择有龙心、强袭、辉耀、大电锤(最好是队友出)、希瓦等
斧王30分钟前最好打出优势来,否则后期还是靠大哥
‘柒’ DOTA斧王出装和操作是什么
技能与装备策略x0dx0ax0dx0a4.1初期消耗装备x0dx0ax0dx0aEssifation_远古祭祀〔吃树〕-80 x0dx0ax0dx0a早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王_装备了,因为斧王在初期就会频繁_吸引敌人。会被打断_药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做_事情。x0dx0ax0dx0a瓶装蓝色药水x0dx0ax0dx0a小净化药水x0dx0ax0dx0a4.2分类策略x0dx0ax0dx0a4.2.1放弃战斗饥渴_斧王x0dx0ax0dx0a加点:x0dx0ax0dx0a1 反击螺旋x0dx0ax0dx0a2 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a3 反击螺旋x0dx0ax0dx0a4 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a5 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a6 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7 反击螺旋x0dx0ax0dx0a8 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a9 反击螺旋x0dx0ax0dx0a10 属性点x0dx0ax0dx0a11 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12-15 属性点x0dx0ax0dx0a16 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-21 属性点x0dx0ax0dx0a22-25 战争饥渴x0dx0ax0dx0a这里要注意_是在LV5之时_获得_是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度_限制敌人,从而屠杀他们。否则尘兆头有2级_狂战士之吼很不够威力,_是需要先点满狂战士之吼_。x0dx0ax0dx0a鸡-225 x0dx0ax0dx0a斧王在战斗中_消耗是非常大_,买鸡能防止_频繁_回温泉恢复并且及时给_补充消耗品。因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要_。x0dx0ax0dx0a圆盾 x 2〔3〕_600〔900〕x0dx0ax0dx0a圆盾是完美_搭配装备,敌人_破坏首先减去30,接着再算__护甲。两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。这让_在面对诸多小兵时变_游刃有余。_吸引了足够多_小兵,基本上忽略它们_伤害并用被频频触发_反击螺旋杀掉敌方英雄。x0dx0ax0dx0athisisBob推荐采用三个圆盾_打法,三个圆盾能减少约66.1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王_威力,快速堆上三个圆盾十分派亮租暴力。x0dx0ax0dx0a有兴趣_话能点这里查看采用三圆盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。x0dx0ax0dx0a速度之靴x0dx0ax0dx0a板甲 x0dx0ax0dx0a复活盾中最起作用_零件。x0dx0ax0dx0a逃脱匕首x0dx0ax0dx0a斧王_重点推荐装备。为了获得一个好_吼叫地点。x0dx0ax0dx0a4.2.2使用战斗饥渴_斧王x0dx0ax0dx0a1.反击螺旋x0dx0ax0dx0a2.战争饥渴x0dx0ax0dx0a3.战争饥渴x0dx0ax0dx0a4.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a5.战争饥渴x0dx0ax0dx0a6.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7.战争饥渴x0dx0ax0dx0a8.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a9.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a10.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a11.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12.反击螺旋x0dx0ax0dx0a13.反击螺旋x0dx0ax0dx0a14.反击螺旋x0dx0ax0dx0a15.属性点x0dx0ax0dx0a16.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-25属键迅性点x0dx0ax0dx0a解释:x0dx0ax0dx0a狂战士之吼加反击螺旋_经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?x0dx0ax0dx0a早期_斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用_机会。补刀以及正确选择释放目标能弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵_对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同_游戏方式,我不认为能准确_谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期_战争饥渴是一个非常强大_技能,总共造成150/225/400/625_伤害。但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,_要同这点斗争。况且战争饥渴造成_是一段时间_持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给_经验_距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 x0dx0ax0dx0a综上所述,使用战争饥渴_斧王意味着需要更多_操作,并且需要同路队友一定_配合x0dx0ax0dx0a核心装备:核心装备:x0dx0ax0dx0a鸡-225 x0dx0ax0dx0a圣殿指环-500 x0dx0ax0dx0a先锋盾-2275 x0dx0ax0dx0a死灵书-2750x0dx0ax0dx0a速度之靴-500 x0dx0ax0dx0a版甲-1400x0dx0ax0dx0alv2死灵书-1300x0dx0ax0dx0a逃脱匕首-2150x0dx0ax0dx0alv3死灵书-1300x0dx0ax0dx0a不朽之守护-2000 x0dx0ax0dx0a装备项目谈明:x0dx0ax0dx0a斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多_肉盾比,斧王没有主动_攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王_装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度_提升对于他并不重要。x0dx0ax0dx0a斧王_魔法是紧张_。由于早期_战争饥渴以及后来_跳刀,这种斧王需要更多_魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错_搭配。死灵书虽然不增加斧王_本体伤害,但结合斧王_特性它仍然是一个帮助团队_有效选择。x0dx0ax0dx0a逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。x0dx0ax0dx0a4.3可选过渡装备x0dx0ax0dx0a由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错_选择。x0dx0ax0dx0a活力之球_撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。x0dx0ax0dx0a看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王_格子紧张,所以这个也属于可选_过渡装备。x0dx0ax0dx0a4.4后期装备x0dx0ax0dx0a远行鞋x0dx0ax0dx0a恐鳌之心 x0dx0ax0dx0a第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样_斧王能顶住任何艰难状况。x0dx0ax0dx0a辉耀_稳定伤害是后期提高攻击力_简便方法。x0dx0ax0dx0a蝴蝶剑属于极后期_装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25% _闪避。属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后_情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆_需要蝴蝶还是有它_作用_。另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋_威力。x0dx0ax0dx0a4.6不适合斧王_装备x0dx0ax0dx0a散华&夜叉基本是浪费格子。增加_属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻击造成损害_。x0dx0ax0dx0a攻击速度_提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。x0dx0ax0dx0a五、战术x0dx0ax0dx0a当比赛开始,就学一级反击螺旋。_能走接近神秘商店_路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期_1v1以及1v2。x0dx0ax0dx0a有吃树_支持_能很嚣张_贴近对方_近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们_生命。x0dx0ax0dx0a贴近A对方_英雄,小兵就会攻击_,越多小兵攻击_就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击_。头要掌握得当,反复这个步骤能以很少_消耗造成很大_损伤。x0dx0ax0dx0a站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引_范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄_好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让_有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。x0dx0ax0dx0a狂战士之吼满级以后_通常杀人步骤是:x0dx0ax0dx0a插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄_位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有死灵书以及跳刀时_杀人步骤: 使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有了先锋或多个圆盾之后能通过 跑在己方小兵以前/越位 _方式来单独接受敌方所有小兵_攻击,从而以反击螺旋全收金钱。x0dx0ax0dx0a斧王是一个很能收钱_力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。x0dx0ax0dx0a有了逃脱匕首_斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王_战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他_攻击,假如不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多_小兵_得先加入战斗 ,建议从侧面切入敌阵。x0dx0ax0dx0a假如需要。用狂战士之吼协助__盟友逃跑,作为一个有装备_肉盾,_能经受比他们更多_攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。x0dx0ax0dx0a斧王_攻击效果会随时间逐渐变弱,假如游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做_事。x0dx0ax0dx0a游戏初期非常强大_技能。总共造成150/225/400/625_伤害x0dx0ax0dx0a假如同路是一个有高伤害/打晕技能_远程英雄配合__话将造成很可怕_杀伤x0dx0ax0dx0a会被对手准确正补&反补化解x0dx0ax0dx0a斧王_智力非常低x0dx0ax0dx0a拖延了炼级高段反击螺旋_时间x0dx0ax0dx0a由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王_两种战斗风格