dota2怎么这么难充分
Ⅰ 为什么我觉得DOTA2补兵这么难补
因为每个英雄都有属于自己的攻击弹道,导致每个英雄
补刀
手感都不一样,再加上
反补
机制,就导致很难,多练练就好了
Ⅱ 为什么说DOTA2对于新手来说门槛高是因为难度大吗
这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。
举几个简单例子。
dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。
dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。
而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。
还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。
就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。
所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。
Ⅲ DOTA2天梯2200分到底怎么充分
建议多看看大神的直播,或者第一视角视频,然后要冲分就不要随机,练习几个胜率高的,不是辅助,有后期能力的英雄,比如你说的JUGG
Ⅳ 为什么都说 DOTA2 比 LOL 复杂和难
难点(个人感觉):
1、视野的区别,dota的地图中存在大量的独立单位比如说树,到处的树所带来的卡视野导致了操作性成倍上升。
2、技能,lol的技能相当的制式,4个技能的标配相比dota天马星空的按键容易的多
3、装备,dota的相当多的装备有着独特的功能与意义,而lol大部分只是堆叠属性(当然现在比以前好多了)
4、技巧,dota因为脱胎于魔兽的缘故有许多特别的技巧(我听说的比如反补、拉野、卡兵),而lol作为一款仿制游戏,为了扩大游戏群体(没准也是为了摆脱dota的影子)针对玩家开发出的玩法采取的竟然是打压、修改、一刀切(mmp),一切从简。
5、采购,dota除了基地商店还有个野外商店和黑店,出装对我这种lol玩家来说相当难学会。
以上是我的个人观点,毕竟只玩了一两把dota,还是lol上手快。
Ⅳ 新手如何玩好DOTA2呀.玩了几把感觉好难呀,而且地图还大。
玩dota也有7年多了,我就说说我当初进入dota的过程吧:
刚进入dota时还是在高中,他们说这款游戏特别好玩,看他们打了一会感觉挺对自己喜好的,然后就让他们推荐简单的英雄,现在还记得他们当时推荐给我的是斧王。。第一次和他们匹配,当时是死的超神了。。。你连对面英雄技能都不清楚,这个简直没法玩,所以我就开始练习人机,基本上是把每个英雄都选了一遍,就看技能,有个大体印象,这个我觉得是非常重要的,这个过程我经历了两遍。。毕竟从dota1进入dota2还有一个熟悉的过程,dota2我也熟悉了挺长时间,虽说每个英雄技能都知道,但是技能的动画效果和人物形象什么的和dota1完全就不一样了。所以我觉得你刚入dota,还是应该先熟悉一遍英雄技能和英雄模型,在熟悉英雄的过程中,可以顺便熟悉一下地图,dota2地图中有很多是可以秀操作的地方,各种绕视野之类的,所以熟悉地图也是很有必要的,等你熟悉的差不多的时候,可以尝试着匹配,但也可以先看看解说的视频,看解说的视频对操作以及英雄出装的作用还是蛮大的。希望你能更快的加入dota2大家庭!
纯手打,望采纳!
Ⅵ 很多人都说DOTA2比LOL复杂和难,原因是什么呢
DOTA的武器系统软件更加繁杂...这一你应该听闻过,推推跳刀虚灵隐刀分身术风杖羊刀紫苑这些不必过多DOTA的视线系统软件更加繁杂:分白昼黑夜,分堡垒低地。而DOTA里的每株树都是会阻拦一个大概30度(估测...)的视角盲点,许多花草树木相互之间遮盖产生了十分繁杂的系统软件。这也不是三两句可以表明的,你在玩DOTA时被正对面绕视线秀个几回就能感受到。或是推存让你一个视频。
观查对手的武器装备便于剖析还如何打(例如有林肯汽车的先破林肯,有魔棒的的避免被防守反击)。dota彻底是一个钢琴手加数学课尖子生的手机游戏。lol是简单化了许多,例如回家,浮现这种在dota许多必须买,lol大部分是或是全内置的。更难的或是选主力阵容和出武器装备。彻底是看形势。最终总结一下,LOL本便是对dota的简易版,因此无论是dota或是dota2比它难属于正常的状况,因此没必要去担心这种,关键取决于你喜爱哪个,只需喜爱就多去玩一玩,难度系数越高越考验一下,难度系数低更易于入门也不是啥子错事。
Ⅶ dota2怎么玩
1、玩dota2就一定要对游戏本身有着充分的了解,刀塔的世界是由以前的魔兽争霸的世界建立的,英雄人物也是从那里借鉴过来的,主要分为人族,不死族和兽族等,故事就像是三国演义时,群雄争霸的乱朝一样。
2、玩刀塔就必须要了解其中众多的人物,如果你不知道每个人物长什么样子,那么你在大乱战中就不能了解自己家人和对方家人的样子。
3、玩其他游戏都是玩饰品的,可是刀塔这个游戏没有那些东西,这是一款相对较公平的游戏,可是必须了解刀塔游戏中的装备,比如像假腿就是由速度之靴+加速手套+力量手环组成的,每样装备的组成方式很多,应该细细得了解了解。
4、接下来就要掌握每个英雄的特性,人物的种类是敏捷英雄,力量英雄还是智力英雄,如何加点,如何放技能,这样的使用英雄的视频在网上比比皆是。
5、玩刀塔,最重要的是要玩的多。刀塔的上手的难度较高,如果没有相当多的练习次数,那么就不能练好这个游戏,游戏体验就会不高。
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Ⅷ DOTA2已经比DOTA1简单很多了,为什么这么多新人还说很难
你是玩过dota1的,你是觉得没什么难的,但你也应该考虑你用了多长时间花费在dota1包括英雄技能 数据等的记忆和认知上,很多英雄不是上手就想王者荣耀那样就可以杀人,不信你玩一个月王者荣耀回来再玩dota2 ,那你一定觉得自己真tm是sb。其实dota2只是简化操作,在这一类游戏里仍然难度居高不下的
Ⅸ 为什么单排dota2这么难赢打TM5、6才能赢一把,有意思
一开始和一些不会的队友匹配比较难打 后面匹配渐渐就是高手的了 要么就和朋友组队一起玩 我之前也是这样的 希望采纳