dota5号位小鹿怎么打
⑴ dota如何克制小鹿
可以用一招,前期绕着打,先出隐刀,再出大根,打rashan红血隐身过去和她换血,大根直接送回家。
以tb的赚钱速度肯定比小路单点快得多,只要避免死就不用怕装备跟不上,小路没有爆发不好破,红杖是绝佳杀鹿武器,就算被她逼到红了一个换血红杖也直接送回家,不过要小心她出紫苑,要提早换血。
祝你单挑愉快!
⑵ dota什么装备克制小鹿
可小鹿的装备很多 1如果你的英雄爆发力强的话 你可以选择红杖加羊刀 紫苑 保证在你先手的情况下小鹿的加血被你限制住 这是必须的 如果小鹿的加血开出来而且旁边没有血少的小兵 那小鹿的加血会非常bug2如果你的DPS的话 后期必须有人配合去gank 不管怎么样 队友是必须有羊刀的必须限制小鹿的加血在5秒的限制中将其秒杀3克制小鹿的大 非常好说 BKB啊 魔免 抵御魔法攻击的都可以无视小鹿的大 小鹿的其实如果你对其认识度很高的话,其实并没有那么可怕,只要你的走位非常完美,知道小鹿的大伤害量是由于你的走的距离的远近来增大的就可以用操作来将推进的伤害最低化。
⑶ DOTA 谁克小鹿出什么装备
没啥克的,厉害的都克,不厉害都不行。
像小鹿回血超快就需要高爆发直接秒杀。
后期英雄起来了,小鹿回血基本无视。
一些限制技能也可以克他,比如沉默,眩晕,变羊等。
这样看装备克她的就有红杖,羊刀,紫苑。(但是这装备,正常都有和,用的好谁都克,用不好也白扯)
你还可以自己多用几把小鹿,自己感觉感觉。
⑷ DOTA2小鹿怎么玩,小鹿玩法详细介绍
魅惑魔女小鹿是一远程兼顾肉身的英雄,玩法的精髓就是需要会走位,该英雄在dota中的出镜率相对来说还不算太高,但是玩法也多种多样,后期还是有一定的ganker能力,下面来介绍下小鹿的玩法详解吧,想成为高手这个可不要忘记了。"
4技能:推进
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。 推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 神杖升级: 增加攻击距离。
技能:自动施放, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
距离伤害加成:15% / 20% / 25%
魔法消耗:55/60/65
冷却时间:0
神杖升级攻击距离加成:190 / 190 / 190
技能细节:该技能附加伤害的距离上限为2500,超过此距离也只按2500计算。也就是3级的推进附加伤害最大为625
‘技能分析及注意事项’
魅惑魔女强力的伤害技能,缺点耗魔量巨大。伤害与投掷的距离挂钩,最大2500的距离伤害加成。如果是升满的“标枪”,2500x25%=625的神圣伤害。对于手速够快的玩家,出个原力法杖或者闪烁匕首,可以让你一击必杀。但需要注意的是,如果敌方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼开了魔免,虽然你依旧可以A他,但是“推进”带的法球效果就没了,也就是没有了附加伤害。既然是法球伤害,那么出例如电锤就没有必要了。二者效果是不会叠加的。前面说到“标枪”的耗魔巨大,这里初略的算了下,6级时的魅惑魔女在没有任何撑魔物品的情况下,55x8=440,也就是满魔的情况下可以丢出8标。
‘如何成为一个合格的魅惑魔女’
1.线上辅助的魅惑魔女,应当在线上帮助己方后期做好反补,以及靠普通攻击对对面进行骚扰,最理想的状态是耗光对面的补给品,使其不敢靠近经验区。
2.打野的魅惑魔女就需要在抓到宝宝后,利用诡计之雾去线上游走,帮助线上建立优势。
3.中单的魅惑魔女应当做好正补与反补,6级后如果线上较为僵持应该多去游走,倘若线上比较顺利,魅惑魔女应当继续推进,拿下中塔。配合“推进”的伤害,通常对面是很难长时间与魅惑魔女在线上进行消耗。
4.魅惑依赖于“推进”输出,所以在魔法不足的时候尽量选择补充魔法回避战斗,没有魔法的魅惑魔女在场上的作用并不是那么明显。
四.魅惑魔女的英雄定位
魅惑魔女如果打输出位,那魅惑魔女比较适合走中。倘若实在拿不到中路,亦可选择与队友一起或者打野。总之魅惑魔女不适合单人边路,理由就是皮薄血少易被秒。中单的魅惑魔女需要到6级时才有能力去帮助队友gank,在六级前以压制对手补刀以及发展自己经济为首要目的,待六级后多去线上游走,配合控制型英雄,加上推进大量的伤害,可以很有效的对线上施加压力。打野的魅惑魔女则需要在前期抓了宝宝后才去线上进行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必须身上带上诡计之雾。所在后期基本就是属于团队辅助型的角色,主要还是在前期进行gank建立线上优势,在中期能够靠着自然之力和不可侵犯在团战中发挥自己最大的效用。同样推进也可以在前期获得不错的输出。
五.魅惑魔女适用出装推荐
动力鞋,魅惑魔女输出的手段非常单一,就是靠推进造成纯粹伤害。因此攻速对于魅惑魔女就变的非常重要,单位时间能攻速越快的魅惑魔女,输出能力就越强。而动力鞋可以在压制时切成智力模式增强回魔和攻击力,当没血时可以切换成力量模式增加血量。只要玩家手速够快,动力鞋是一件非常不错的装备。
阿哈利姆神杖,除了能够升级推进之外,更能为魅惑魔女提供三围,血量和魔量的支撑,这些元素对于魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻击半径得到了提高,有着740的攻击距离。这让魅惑魔女可以在场上站在一个相对靠后的位置安全的进行输出。
紫怨,可以增强魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻击速度,30 攻击力以及150% 魔法恢复。都是魅惑魔女非常需要的属性。如果局势非常顺,强力推荐魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之后出紫怨,非常暴力。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,如果让一个5号位出几乎是一个不可能完成的任务,4号位也同样够呛。因此如果是一名打野或者是辅助的魅惑魔女还是更多的将钱用在视野方面会更有效果。但如果是一名中单的魅惑魔女,出了邪恶镰刀之后,其单杀能力可见一斑。还能再团战中作为一个控制技能,为团队带来优势。
强袭胸甲,不仅增加魅惑魔女的护甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。配合上魅惑魔女的被动不可侵犯,以及自然之力的加血,会让魅惑魔女成为对面杀之为难,不杀更为难的存在。
闪烁匕首,闪烁匕首是魅惑魔女可以选择的装备之一,主要是给有能力的玩家来秀操作的。因为“推进”的伤害是跟距离挂钩,魅惑魔女与被攻击敌人的距离越远,造成的伤害越高。因此玩家可以在丢出“推进”后的一瞬间像反方向用闪烁匕首,可以提高造成的伤害,一次来达到一击必杀的效果。除了这个作用,闪烁匕首还可以帮助魅惑魔女进行追杀,亦或者是逃跑。总之其效果随着玩家使用的情况不同发生着变化。
原力法杖,同样是魅惑魔女可以选择的装备之一,其能为魅惑魔女提供魔法的供给,更能够给予魅惑魔女一个位移技能,利用原理法杖的位移距离提高“推进”的伤害,其使用与闪烁匕首类似,只不过需要注意的是,闪烁匕首是点那闪哪,而原力法杖则需要玩家控制好英雄面对的方向,不然原力法杖很有可能会朝着错误的方向进行位移。但是相较于不提供任何属性的闪烁匕首,原力法杖可以为魅惑魔女提供10点智力,而智力能提升智力英雄的攻击力和魔法回复速度。虽然原力法杖有点很多,但如果是顺风局,没有太大出的意义。原因在于较长的CD时间,占用经济,合成不够平滑。没有闪烁匕首来的操作简便。
梅肯斯姆,为魅惑魔女提供了生存能力,这是辅助或者是打野的魅惑魔女必出的一件装备。魅惑魔女本身有一个自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬发型,并且会有很多不确定因素会影响治疗的效果,但梅肯斯姆不同,其能够为在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,加上自然之力的持续恢复效果,在团战中,可以起到非常帮的效果。在推进时同样有着非常好的效果。
韧鼓,另外一件团队装备,这是打野的魅惑魔女考虑的装备。其效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。并且韧鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能够很快做出。
迈达斯之手,如果选择出迈达斯之手需要玩家事先判断这场是否会是一局会拖到后期的局势。如果在中期就结束了比赛,那迈达斯之手的优势就不能被发挥出来,但如果是拖到后期,哪怕是辅助位的魅惑魔女做出邪恶镰刀都不是梦想。
死灵书,死灵书能够将魅惑魔女的推进能力更上一层楼,推进流中,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排,让魅惑魔女有一个非常良好的输出环境进行输出。
六.魅惑魔女的阵容搭配:
魅惑魔女没有实实在在的硬控技能,这就需要魅惑魔女在gank时需要与一些有硬控技能的英雄进行配合,才能保证gank的成功率。但是到了后期,有了紫怨和邪恶镰刀的魅惑魔女就不用考虑这个问题了,单杀能力一流,对方酱油基本就是2-3个“推进”就能轻易的击杀。但这是建立在装备的碾压这个基础之上,因此还是需要与队友进行配合。
能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯温,小小,复仇之魂,莉娜,莱恩等,都是不错的选择。一个稳定的控制配合魅惑魔女的高输出,能够轻易击杀对面英雄。并且魅惑魔女能够进行治疗,这在越塔时就非常有用。同时,应该注意。在整个队伍配置中,需要有一些正面冲脸英雄来帮助魅惑魔女吸引仇恨,制造安全的输出环境。虽然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力这些防御加血技能,但其实质还是一个皮薄血少的智力英雄。因此推荐为其搭配上保护后排英雄或者是冲脸角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此类英雄的存在使得魅惑魔女在团战中有着可以依赖的壁垒,他们的存在也能够为魅惑魔女腾出输出的空间。同样魅惑魔女作为一名法师,非常惧怕有高爆发、沉默以及控制技能的敌方英雄,如莉娜,莱恩,小小,末日使者,沉默术士都比较克制魅惑魔女,在与这些英雄对战时需要格外当心自己的站位,以免由于站位过于靠前而被击杀,导致团战失利,就未免有些得不偿失了。
七.魅惑魔女的技能combo:
对线击杀:先用普通攻击使对方血量保持在一个2-3下“推进”能够击杀的水平,如果上来就用”推进”会让对方的血量过少,而不敢站位靠前,造成很难的击杀的情况。之后就是不停的用“推进”进行攻击就行,自己血量到一半时可以开启自然之力加血,然后继续攻击。但忌讳追敌过于深入而被对面赶来的支援反杀。
团战中技能释放:由于魅惑魔女主要是站在后排进行输出,其技能的施放,对于辅助打野的魅惑魔女可以提前开启自然之力,这是由于从技能开启到开始治疗有一个小精灵移动的时间。而输出的魅惑魔女可以选择留着自然之力保护自己活着是己方后排用。自然之力→推进→魅惑→推进,或者是:推进→魅惑→推进→自然之力
后期单杀手法:邪恶镰刀→推进xN→紫怨(有的话)→魅惑→推进
八.魅惑魔女其余注意事项:
1.不管是打什么位置的魅惑魔女都要养成拉野的习惯,可以帮队友或者自己囤积大量金钱与经济。
⑸ DOTA克小鹿的英雄,别和我说什么技术好谁都克得那些
末日,骨法,A杖蓝胖,这三个无解克,屠夫,冰女,老鹿,天怒,电棍,痛苦之源,巫医,毒狗,剧毒这些一般克
⑹ DotA中单怎么打过小鹿
恩,蜘蛛最好打,因为小鹿没AOE,你可以主1来和他耗,速出圣殿,掌握好节奏和兵线,然后连喷两波小蜘蛛耗塔,耗2波塔就红了,然后就1塔,蜘蛛破对面一塔后就更容易了,各种网,继续耗,注意小鹿的标就好,可以防万一带个TP防止他杀你。
炼金这个其实并不好打,玩好了55开,玩不好还是劣势。主2副1,也是速出圣殿,3级开始他敢点你就开摇,摇2次他就红了,他如果会玩不会开加血而是克罐子,这样你就不好打,也是耗,耗出一些基本装,最重要防止他强杀你,随意兵线过去后摇不能乱用要留着防他杀你。
蝙蝠也可以打他,胜算稍微大一点,3级前小路完全打不过你,他就算1级学的加血也一样,1级时他加血就怂一下,2级他加血,如果他叠2,3层就开火强杀,1级加血可以无视,同理,小鹿没AOE,蝙蝠有一定装备可以烧兵耗塔。
毒狗,就是现在的暗影恶魔,也完压他,只是你得会压,别他出个魔棒,你一顿乱W,没压到他,反到让他攒了老高的点。这个需要自己的衡量和把握。
⑺ dota打小鹿
先来分析下小鹿
小鹿定位:半输出,半肉,半辅助。优点:前期压制
缺点:没有控制技能,后期乏力。
再分析下小鹿的技能,1个回血技能,1个被动的被攻击减攻速技能,1个减速技能,大招是推进,根据距离算伤害的,前期压制力大。
因为小鹿的被动技和回血技能,所以他注定是近战物理DPS的客星,所以,单挑不要试图用近战物理DPS和他拼。
他的减速技能和大招配合,可以让你进推两难。6级是他的爆发等级,因为这时候一个放得好的推进可以把一个非肉型英雄打掉1/4-1/3的血量。到这个等级能换线尽量换线,不然换线也得尽量猥琐,你要赢他,那么冀望于11级以后吧。
另外他的回血技能,所以霸线能力很强,所以跟他打,不能是消磨战。必须是爆发力强的英雄。
那么我要推荐的英雄
最好的是:小强,小强的高伤连招,前期在小鹿只有2/3血的情况下,基本可以在他没放出回血前一套连招秒了他。不过要注意一点,就是一但你的连招没把他秒掉,而且他又把回血放出来了,那么不要去追,因为这样很容易被他反杀的。
中期出了红仗后,秒他更容易了,如果有钱的话还可以考虑出紫怨来加强连招伤害,还有沉默他4秒,让他没机会放出回血;或者出冰甲来提高伤害和减他速。当然,如果你愿意的话,虚灵刀是一个不错的选择,一个伤害后带一个虚无,然后再放其他技能,虚无状态下受技能伤害增加44%。计算起来很客观啊。
第二个推荐的英雄是小黑同样是远程带减速的小黑,前期是拼不过小鹿的,所以前期一定要憋着,等你的DPS起来后,那么小鹿的DPS是打不过你的,你后期的DPS是很恐怖的。要善用你的沉默,预判一下小鹿什么时候要放回血,在他放回血前给他一个沉默,一般的玩家基本就会绝望了。。没血,没技能,还被减速。
装备嘛,就按常规的DPS装出,中后期推荐出一个紫怨或者羊。紫怨+沉默,长达8秒的沉默,足以让小鹿没放出回血就死掉了。当然,利用你的爆发,羊他4秒也可以让他悲剧掉。
第三个推荐的英雄就是灵魂守卫,但是这个英雄可能会被小鹿压得比较惨,不过假如能很好地利用他的吸血链,那样还是能很好地打到钱的。吸血链要放在小兵上,然后上去补其他兵的刀,这样能保证血够不被压。在中期也是被压得最厉害的时候,这时候记得一定要留大招换血,勾引他开回血到塔下来追杀你,然后在绕树林时一个换血再加个吸血,那么他就注定悲剧了。玩小鹿的人通常都会因为满血有回血技能而冲树林,这也就是你能利用的地方。至于后期嘛,就属于你碾压的过程了,没什么好讲的。装备嘛,就堆DPS装,双刀、蝴蝶、大炮、龙心、冰眼……
当然,还有其他的爆发技能很强的英雄都是不错的选择,例如恶魔巫师,痛苦之源,不过这两个英雄都是比较厉害的前期英雄,不太适合打中后期,你假如选这两个英雄的话,那么必须得在中期前结束游戏,不然后期打不过小鹿。
就讲这么多吧,老实说,我以前也觉得小鹿很厉害,但是玩多了,也就不这么觉得了,记住,小鹿最怕的是三点:1、爆发 2、魔法技能、3、被限制住,包括羊和沉默,但他不怕减速。
打法可以多变,只要知道他的弱点,再发挥一下你的想象,打出自己的风格吧!这就是DOTA,这也就是DOTA为什么会受欢迎的原因!
⑻ DOTA solo什么英雄克小鹿
我觉得小鹿血脆,只要是高爆发的对它都是克制的,tk,发条,sf,....等等等等
不过公认的solo第一肯定是蜘蛛。3命2塔,蜘蛛推塔是最快的,如果对方小鹿玩的很骚,实在pk不过,不如选个蜘蛛,让他无解一下。
⑼ DOTA小鹿的打法
加点:3232343221411154555555555
1.羊刀/心
路线
9.
短棍
(1150)
10.
法师长袍
(450)
11.
艺人面罩
(325)
12.
羊刀(古因索的邪恶镰刀)卷轴(450)
13.
活力之球(1100)
14.
希斯梅尔的掠夺
(3200)
15.
魔龙之心卷轴
(1200)
总价值:
15,375
金
说明:
这种装备路线把魅惑魔女定义为后期的Tank和dps。它列举了你实现这种装备路线所需要的所有装备,
你从核心装备中得到魔法恢复能力,你将会得到更大的伤害输出,你同样将从魔龙之心那得到更强的生存能力。
一旦你把吹风杖用光很显然你要合成羊刀(古因索的邪恶镰刀)。羊刀也能提高可观的攻击上限和一个需要冷却时间不多的能持续3秒的打断技能。魔龙之心是必需的无论你是否获得辉耀,羊刀或死灵书。在后期有了魔龙之心和“不可侵犯”,又将是一个最好的肉盾。
2.死灵书/羊刀
路线
注;在这个路线中,
忽略上述的核心装备路线。按照以下的顺序速出死灵书。
1.
消耗品:
树,
净化药水。几个树枝
(0-500)
2.
速度之靴(500)
3.
魔力法杖
(1000)
4.
巨人力量腰带
(450)
5.
死灵书卷轴(1300)
6.
2级死灵书卷轴(1300)
7.
3级死灵书卷轴(1300)
8.
远行鞋卷轴(2200)
9.
虚无宝石
(900)
10.
魔力法杖(1000)
11.
法师长袍
(450)
12.
吹风杖卷轴
(450)
13.
短棍
(1150)
14.
法师长袍
(450)
15.
艺人面罩
(325)
16.
羊刀卷轴
(450)
总价值:
13,725
金
说明:
这种装备路线在以下情况下适用,当你的团队已经有了一个好的Tank型英雄而需要打断技和伤害输出,或者对方有隐形或能使用疾风步的英雄。
这些装备不但可以帮助你的团队在团战中占优势,还能提供可观的伤害输出和良好的生存能力。如果你出死灵书是因为对面有隐形或能使用疾风步的英雄,例如骷髅射手或隐形刺客,那我推荐你在吹风杖和远行鞋之前出死灵书,因为3级死灵展示具有真视能力,这十分有用。死灵书配合7秒的减速,可以让死灵战士输出更多的攻击(每次攻击会烧掉一定魔法并造成一定的伤害),相当于225点法力燃烧造成的伤害。另外加速光环可以帮助追杀和逃生。另外3级死灵书也可以提供不错的属性,从而增强了你的生存能力和魔法上限。
最后当你用完吹风杖后再升级成羊刀,既可以增加可观的攻击输出和魔法恢复能力,也可以提供一个冷却时间很短的持续3秒的打断技。