狗皇dota2叫什么名字
Ⅰ dota会玩的地卜师是不是无敌的
dota这款 游戏 ,我有幸认识一个高手,号称5狗齐飞,键盘手卡尔,是他的看家绝技。但我经常看他被虐,用他的话说这种团队的 游戏 ,最主要的是配合还有阵容的搭配,一个人想起飞虐菜还行,高端局都会被针对,这种 游戏 控制才是王道。
就算是魔免也是有时限的。只能说会玩的地卜师很厉害,只是无敌有点言过其词。
没有无敌的英雄,只有无解的团队配合,无兄弟(闺蜜)不刀塔[捂脸]最后再说一句当时miss是我女神,我要有她一半实力我一定也会玩dota!
虽然我没玩过,但我的回答满满都是诚意,还望采纳。
地卜师确实厉害,但是需要练习,地卜师公认的大师就是牛蛙,想玩好地卜师看二三十局也就知道套路了。编队,装备路线,拉双野,拉多野,都是基本操作。
我玩Dota1只玩几个英雄,地卜师,炸弹,陈,剑圣,蓝胖,,死灵飞龙没玩会。
跳刀地卜师是个入门分界线,不会跳刀的地卜师是没有灵魂的,可以说是和小小,牛头一样的核心装备。假腿,跳刀,梅肯,a张基本就毕业了。还有一种飞鞋流,前期飞鞋,a帐,做好视野,三线两野区随便刷,中期装备基本就够数了,碾压。
曾经最怕牛头秒杀和军团,神灵单体输出高的,后来琢磨出吹飞,军团决斗,神灵先手吹起决斗的那只狗头,军团,神灵直接懵逼。
狗头,炸弹属于冷门,一般首选的话,十个玩家,九个都慌,同水平段的首选地卜师的话胜率绝对高出一格,因为敢玩都是练过的,多少会点。
dote没有无敌英雄,只有无敌玩家
地卜这个英雄 属于那种100apm以下玩不了,150apm又没啥用。操作五个英雄,看起来很吃操作,但实际上一顿乱按就是成吨的伤害,但你操作的再精细,伤害也就那样。
地卜的基本打法,混线到6,混双线到11,混线打野到16。往往你6级对面7,你11级对面8,你16级对面9级。然后利用等级优势四处流窜,出了A仗五狗齐飞。
地卜是个上佳的虐菜英雄,顶级耍帅英雄,路人局的神。只要你操作够,对面够蠢,16级过后就能一直抓人,不是杀人就是在杀人的路上。血少的回泉水,杀人忽悠过来就是。
但是地卜的这些优势都是建立在压榨团队的基础上。混线期,吃队友的经验,但对线能力一塌糊涂,5级左右只能缩塔,队友一扛二,对手如果反补不是那么烂,往往会被压一级。6级又要混双线,去祸害另外一路,11级又抢野区资源。
混到16级优势期,确实是神挡杀神,佛挡杀佛。但只要稍微被针对一点,做好视野,看见地卜就缩,其实地卜没那么容易杀人,随着等级提升,地卜的优势就渐渐丧失,等装备上来了,就算五狗齐飞 对面血皮都没磨掉,然后跑又跑不掉。
地卜永远上不了正式比赛。
相信牛逼的牛头、流浪和冰龙会给你答案的
地卜师确实很厉害!
蛙导的地卜师视频曾经风靡一时。
飞狼,飞眼!
绿杖破网!
各种团战也是涌现过一批精彩视频。
基本上,有地卜师的局,基本上,只要地卜师会玩,基本上不会输!
早些年,打了一局,我们这边的地卜师。那个时候,大家都觉得我们输定了,因为地卜师就是个半残废。当时,我们好像都是会玩的,也不计较地卜师会不会。
当时,我玩的是巫妖。那个时候,巫妖的出场率极高!能够很轻松的压制对手,游走三路,见谁秒谁。当然那时候,大家都明白先秒巫妖,可以升级。
大家从10分钟开始,就是我刚刚11级!对面最高6级!都开始集中火力秒我。那个时候的队友都不错。不断tp支援,当时巫妖出的是梅肯,跳刀,像红杖,飞鞋之类还没有。
因为大家都来支援,但人家不惜血本的秒我,刚开始秒了我,他们团灭了,后来一个活着,慢慢的,基本上就打回了优势。
对面有一个猴子!
猴子那个时候没改版。出了辉耀,基本上碾压了。所以35分钟开始,对面就碾压我们了。
连着三波团灭,人家连退了两路。
这个时候,地卜师出了蓝杖,直接,跳刀过去,连着忽悠,有龙心的猴子,干不过地卜师。
当时那个节奏,猴子倒了其他的都扛不住!
一波Roushan拿下,直接反推,两颗龙心的人马,当时的人马大招是加力量的被动,5500血量,干不过地卜师。
基本上,地卜师一个人推了基地。
地卜师确实像bug一般的存在。
但是随着地卜师出现在人们视野中次数,越来越多,也有了很多对应的策略。
简单说一下,我见过的。
斧王,跳上去吼住,前期可以压制,后期虽然造成不了多少伤害,但是有Nec在的话,可以打出有效输出,给个防沉迷,基本上,稳了。
这三个,也是可以秒杀地卜师的,基本操作就可以了,关键点是神灵要绿杖!
沉默开大,地卜师没办法全部传过来,小鱼人,开大,地卜师没法普通攻击。
出了A杖悄悄对着地卜师放个大,机会瞬间就来了。
其实,神牛看似很有效,其实,在团战中,也很鸡肋。除非神牛特别会玩的那种。
一波骚操作基本上,全都老实了。
当然还有很多其他的组合。
面对地卜师,最好有个沉默!
可以断一手。
千万不要想着刷钱打后期,这种不成熟的想法,总会让人失望。
很显然并不是…
DOTA是个很平衡的 游戏 ,虽然有很多英雄发育顺利确实可以在某种条件下一挑五,但根本不存在无敌。
而且只要看职业比赛的出场率,就能明显看出一个英雄的能力和价值。
讲真,地卜师在顶级比赛的出场率,也就和炸弹人一个水准。
首先,地卜师最可怕的缺点是没法出BKB!也就没法避免绝大多数控制,这就决定了他在会玩的控制面前实际生存能力非常堪忧。
别说小牛、冰龙这种针对性的爸爸,就算是对面有两个莱恩、小强,甚至潮汐之流的团控,只要找准切入机会,连续两个团控接上,地卜师就变成扑街师了…
当然,在低端局,如果地卜师玩得非常6当然可以大杀四方。不过能真正玩转地卜师多线操作的玩家,本身就是算得上高手,高手摸鱼用哪个英雄有区别么?莱恩照样是无敌的…
来了来了 ,作为一个十年DOTA玩家外加3年DOTA云玩家,我还是有资格回答这个问题的。
这个问题对于一个dota玩家来说,可以比较简单阐述清楚。
data对战分为两种,路人和比赛。
对于路人来说,尤其是单排玩家,只要看到对面选了地卜师,就感觉要被虐了,奇怪的是,己方选了地卜师,会感觉要被坑了 。没错 ,听起来很奇怪 ,这就是地卜师的特殊所在。一个牛蛙那种水平的地卜师在单排路人局中,中路一站,6级后双线发育,线野双收,拿到跳刀就可开始收割全场了。但是这个英雄对一般人来说,还真是操作不来,所有,见到地卜师,也有可能是正在练习中的新手,那你就可以尽情的欺负他了。
而对于5排路人局或者对黑局来说,达到狗皇那种水平才可以压制对方,在巨龙major中,经常可以看到狗皇的地卜师大杀四方。想要达到这种水平,对于普通玩家来说,就比较困难了。
最后在正式比赛中,地卜师的出场机会就少很多了,主要是受阵容影响,并且比赛中很少有单抓的机会,所有这个英雄甚至比炸弹人还难出现 。一般来说,也就w33的地卜师会让对手忌惮,毕竟是万分大神,他的地卜师可以和奇迹卡相提并论,就一个字---秀。
以上就是对于各种级别的对战中,地卜师需要达到什么水准,就可以掌控全局。所作出的一些分析。
我玩了几千把地铺 好的时候胜率75%左右 也有十几连胜20来把就输一两把。赢的时候很爽,但实际上也就虐菜好 分数上去就不好打。不然你看比赛有几个人用地铺的 这点操作对职业完全不算什么 而且最近的更新一直在简化地铺的操作。
地铺1v1基本无敌。问题是打团人家专门克制你啊。特别是团队控制 aoe。你出个虚零 出个跳刀牛了吧 其实才1300的血 人家两个aoe你就没了。所以非常考切入的点 而且队友还不能崩。很难打上去 现在胜负经常55开 一段一段时间的
这个你就要问下牛头哥为什么经常暴走,都有地步参与
先问我牛哥答不答应
Ⅱ dota2名字后缀是冠军
dota2名字后缀是冠军。你好,dota2ti历届冠军成员汇总,战队及成员一览。1、冠军:NaVi(乌克兰),成员:Dendi,XBOCT,Atrstyle,Puppeh,LighT。
2、TI2冠军:IG(中国),成员:zhou,yyf,chuan,430,faith。
3、TI3冠军:Alliance(瑞典):S4,loda,Akke,EGM,AdmiralBulldog。
4、TI4冠军:Newbee(中国),成员:hao,xiao8,Mu,sansheng,Banana。
5、TI5冠军:Evil Geniuses(美国):Universe,Fear,Sumail,AUI 2000,PPD。
6、TI6冠军:Wings Gaming(中国),成员:跳刀跳刀,shadow,iceice,faith_bian,innocence。
7、TI7冠军:Team Liquid(国际),成员:MATUBAMAN,Miracle,MinD_ContRol。
8、TI8冠军:OG(欧洲),成员:ana,JreAx,Ceb,N0tail,Topson。
9、TI9冠军:OG(欧洲),成员:ana,JreAx,Ceb,N0tail,Topson。
10、TI10:Team Spirit(俄罗斯),成员:Collapse,Yatoro,Miposhka,Mira,TORONTOTOKYO。
Ⅲ 雪碧三号位叫什么
叫Collapse。
dota2雪碧战队详情:
一号位玩家应该很感兴趣吧,Yatoro,他的真名叫做Ilya Mulyarchuk,目前年龄只有18岁,是一个乌克兰的帅小伙,在战斗中打的位置是输出位,兵线是safe,其操作应该给玩家在ti10赛事留下了很深刻的印象吧。
二号位玩家是TORONTOTOKYO,名字的话小编觉得十分有意思,Alexander Khertek,年龄的话俱乐部还没有公布,小编觉得应该小于十八岁吧,俄罗斯的天才中单,兵线的话也是中路,喜欢的玩家可以一直关注着他。
三号位玩家Collapse,同样是来自俄罗斯的年轻玩家,今年也只有19岁,位置的话是下路,兵线是hard,下路应该玩的玩家很少了吧,不过下路的观赏性还是很高的,当然难度也很高,喜欢挑战下路的玩家可以专注一手。
四号位是Miposhka,这是一名俄罗斯战队的老将,今天23岁,在职业比赛中的年纪已经算是很大了,位置是support,兵线为safe。
最后一个就是五号位玩家Mira,真名为Miroslav Kolpakov,年龄为21岁,是一名乌克兰的老将,位置也是support,兵线也是hard。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
Ⅳ dota2中幻影刺客的简称叫什么
DOTA里面幻影刺客的名字叫莱崔蒂
英文缩写常常也叫她PA,汉语缩写也常常被称为幻刺
幻岁汪影刺客的定位
幻影刺客因为有一个B,突进技能,有一个大招4倍暴击,并且还配有闪避和减速技能,这使得她定位为一个后期突进型核心英雄。
幻影刺客的加点
A,主升1技能,副升2技能,4级点1级3技能,最后加大。推荐加点一。幻刺主升级1技能是为了补刀方便,同时减速技能配合队友杀人。而3技能加1级就很有效果了。
B,1和2对点,主升2技能。一级升闪烁突袭可以在311分路的乎肢仔情况下有效配合有晕技或者降速的队友拿FB,而且方便逃生。然后开饥茄始升满窒息之刃,低耗魔,在无论补刀,配合杀人和干扰对方上都非常有用。模糊1级就有非常好的作用,前期升一级。版本升级后1级大招有相当提高,可以考虑在6级加一点,跟人拼血也不虚。
幻影刺客出装
出门:补刀斧,吃喝,3树枝
中期:狂战,假腿,支配
后期:黑黄,深渊,狂战,撒旦,蝴蝶,飞鞋
Ⅳ DOTA2很难操作的英雄大盘点,有没有你讨厌的
我们都知道DOTA2是一款比较难以上手的游戏,即便是上手了之后,如果想要更上一层楼,那没有几个绝活英雄是根本不可能的事。当然很多玩家都会选择一些比较难以操作的英雄来玩,一来是体验DOTA2操作的茄闭乐趣,二来是一些很厉害的英雄确实难以操作,本次我们就来带大家一起盘点一下DOTA2里面很难操作的英雄。
影魔
影魔这个英雄可以说是相当难以操作,主要是影魔的影压是非指向技能,在实战中很难命中,再加上前期羸弱的攻击力导致很难补刀,所以影魔是众多DOTA2玩家公认的难玩英雄。影魔的技能伤害还是相当高的,三压如果运用得好也是可以很好的进行收线和击杀。
卡尔
DOTA2里面的卡尔分为两个段位:
钢琴手
和
钢筋手。卡尔由于需要依靠三个元素的球来切技能,同样是全DOTA2里面技能最多的英雄,在一波团战里面,如果不小心切错技能了,那可能乎脊迎来的就是一波团灭或者是队友的指责。小编还是建议大家先多加练习再进行实战演练,玩家们至少要把卡尔那几个技能背熟吧。
维萨吉
维萨吉之前很少颤顷裂有人使用,自从EHOME战队的前Carry使用这个英雄打一号位之后,这个英雄就火了起来。他难操作是因为其需要操控自己的佣兽来进行控制或者分开带线,经常是
人死鸟活
或者
人活鸟死,更多的是俩都阵亡。要知道击杀佣兽的赏金可是很高的,所以这个英雄也被认为是DOTA2里最难玩的英雄之一。
米波
这个英雄绝对是全DOTA2玩家的噩梦,首先一般玩家不会去选择玩他,毕竟谁也没有自信心能够很好的操控这么多的英雄单位。其次就是米波在几个版本被频繁削弱,就连狗皇都不玩他了。不得不说,这个英雄绝对是全DOTA2最难玩的几个英雄了,小编却十分钟爱米波,毕竟能上分就是好英雄啊。
陈
这个英雄小编觉得大概是全DOTA2最难玩的了吧。首先陈不能占线,野区似乎也是这个英雄的最好选择。其次就是陈必须要利用自己的召唤物带节奏,不然这个英雄会显得很鸡肋。最重要的是,陈到了后期依然很难玩。总的来说就是极难操作加上没啥用的英雄。但对于很多职业选手来说,这个英雄可以让前期对面三路都风声鹤唳,是绝对的大杀器。
Ⅵ major为什么叫震中杯 dota2震中杯介绍
在DOTA2的世界赛事体系之中,有很多Major赛事,很多玩家都想知道为什么Major是震中杯,下面为大家带来具体的介绍。
major为什么叫震中杯
Major震中杯指的是在俄罗斯莫斯科举办的Major赛事,原名为Epicenter Major,翻译过和宏来就是震中Major,因为Major是一个杯赛体系的赛事,因此也称之为震中杯。
不是所有的Major都会称之为震中杯,每年在世界各地都会举办数个Major,其中只有在莫斯科举办的Major才会叫做震中杯,其他的Major都有自己的名字。
DOTA2游戏介绍刀塔2也被称作DOTA2,由DOTA的地图核心制塌纤作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月团棚仿28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
Ⅶ dota2中血魔叫的神名字
剥皮双子 嗜血狂魔-史德利古尔所信仰的神 嗜血狂魔为剥皮双子效命,去世界各地收取献祭或者干脆屠杀村落以提供鲜血给剥皮双子 而剥皮双子借此给予嗜血狂魔力量