dota辅助应该怎么打
❶ DOTA如何玩辅助型英雄
做视野:熟悉经常插眼的点位,保证中路的人能够控符,保证自己的后期能够安全的打钱
反眼,保护自己的野区能拉野,反掉别人的封野眼
同理自己要有封对方的野的意识
反河道眼,缩小对方的视野,利于自己的人抓人
能分析场上的局势,知道什么时候放进攻眼,什么时候放防守眼
保人:线上保证自己的后期安心打钱,压制对线的敌方英雄,注意带TP和大药,能够在第一时间
传说到被越塔的各条线,被GANK的己方英雄辅助反杀
GANK:带好诡计之雾,刷符时间帮中路守符或者控符,对线上的英雄进行GANK
团战:保证好自己的站位,最后能在一次团战中多放出几轮技能,如果是VS就要注意自己是先手 对方英雄,还是后手保护自己的后期,换位要用的到位,如果是类似CM等就要注意控制到位,控好对方切入后排的英雄
出装:前期都是鸡和眼,带好雾,有多余的钱就往团队装考虑,战鼓,骨灰,梅肯,祭品,秘法鞋等等,自己的钱也要撑自己的血量,防止被秒
总之,DOTA对各个位置的要求都不同,但是没有那个人不是关键,所以辅助对局势也要有较好的理解,并且在有限的打钱时间里面,要尽量的补到每一个刀。
望采纳!
❷ DOTA2辅助英雄怎么玩
想知道更多关于DOTA2辅助玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2辅助玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2辅助玩法的介绍吧~
很久很久以前,1号位是大爷,其他四个位置都是打酱油的。后来,变成了1号位是大爷,2号位是二爷,45号位同病相怜,惺惺相惜。3号位没什么存在感,自己玩自己的。
如今,1号位是大爷,2号位是二爷,3号位是三爷。4号位已经抛弃了好基友5号位,跟3号位鬼混去了,成了四爷。5号位? 5号位从始至终一直是孙子!
这是dota历史里辅助最黑暗,最凄惨的年代。如果汉子们遇到愿意一心一意,任劳任怨给你打辅助的妹子,不要犹豫,赶紧嫁了吧。
好了,言归正传。今天重点来说说dota里的辅助位。
传统意义上的辅助位,其实包括4号位和5号位,也就是我们常说的双辅助。但是由于版本的变更,理论上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有装备,才有作用。但是实际上不可能所有人坐轿子而没人抬轿子,所以慢慢的就在45号位中,突出了4号位的重要性,也就是现在热门的"毒瘤4"。将以前本来是45号位一起干的辅助的活,全落在了命苦的5号位身上。4号位在队伍的定位则越来越模糊,越来越靠近3号位,而偏离5号位。所以今天我们说的辅助主要说的是5号位,4号位则下下期和3号位一起解析。
辅助的理解:
如果你对dota里"辅助"的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门。
或者我用简单的一句话来形容dota里的"辅助":
买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。做视野保护大哥打钱,开5主动带节奏,蹲大哥收线,打团放好技能,到处摸钱出推推微光救队友,最后少送点,会喊666!
虽然很多英雄都能胜任多个位置,但并不是所有英雄都能打辅助。要作为辅助的英雄需要具备这样一些特点:
带控制(硬控和软控),或者能线上压人保人,或者能游走gank帮助队友,或者不吃装备,技能给力,或者能蹲大哥救大哥,或者能辅助大哥输出等等。
这些特点不可能都具备,但总要具备一两个,才能让其具备打辅助的资格。肯定会有些人要钻牛角尖,说火枪小黑这类英雄也可以打辅助,甚至前阵子还有人辩幽鬼也能打辅助。对于这些人,那我只能说:你开心就好。强行拿鱼塘娱乐局来争论没有任何意义,因为我随便换个辅助英雄作用都比这些强。
玩辅助的心态:
有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就觉得自己高人一等,看不起辅助。久而久之,让一些辅助玩家也觉得辅助位低人一等,越来越多的人也不愿意玩辅助。这其实是一种极其愚蠢和幼稚的想法。每一个大哥超神背后,都有几个辅助默默无闻的支持和帮助。
dota是一个团队游戏,是五个人的游戏,正如篮球里的那些蓝领中锋大前锋,干的虽然是脏活累活,但哪个位置都不可或缺,都有着不可替代的作用,这也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和职业比赛,大哥实力都差不多。就是看哪边的辅助英雄更强势,玩的更专业,节奏更好。
现在的天梯系统也是平等看待每一个位置,赢了都+25分。并不会因为你是大哥数据好,就多加10分,也不会因为你是辅助数据不好看,而少加10分。一切都是为了赢!
大哥有大哥的无聊,辅助有辅助的乐趣。现在版本节奏更快,辅助经济也起的快,后期一样有很大作用,而不是以前那种后期看大哥1打5的年代。从英雄的技能上来说,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在这里也鼓励大家多尝试辅助,如果人人选大哥,各种被按在地上摩擦就不好了。
虽然以前是4保1,现在是1保4。大不了,你就当自己既当爹又当妈,养四个儿子呗。一把屎一把尿把四个儿子喂大,最后成人了,就功德圆满。最后成鬼了,就当糟蹋了几坨屎。
❸ Dota2辅助位置教学 如何做一个合格的辅助
讲道理,辅助其实是dota所有位置里面最难的了,因为这个位置是最需要经验以及大局观的了,加上辅助资源少,所以团战中极其注重走位和技能释放时机。
出门购买鸡、眼(可与另一辅助一同分担)
线上勿强大哥补刀,除非自己急缺一两个兵出关键道具
帮助大哥压制敌方对线英雄(跟他lou,换血、换补给,只要让大哥舒服你就赚了)
帮助大哥控制兵线,点人时尽量不要吸烟小兵仇恨,什么时候该拉野,什么时候拉单野,什么时候该拉双野都是有说法的
注意帮助控符(每两分钟的功能符,每五分钟的赏金符)
游走,这个就更看经验和时机了,新手至少要做到随身带好TP,做好支援
眼位,不同时间段不同战局对于眼位的要求亦是不同,如优势时更应该插进攻眼(敌方野区高台、塔后等),劣势时则更应该注重防守眼,还有中路的视野眼、保护眼等
团战,辅助英雄占资源少,团战很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能释放时机,技能CD时应注意保护自己、等待技能冷却,看局势判断是否可上去普攻提供输出
不同的辅助英雄定位、玩法亦是不同,以蓝胖(食人魔魔法师)为例,蓝胖自身身板不错,在辅助里算是比较肉的,因此在前期挂人能力很强,越塔强杀时也可以顶一顶塔,团战时也是可以吃一部分伤害的,buff技能也相当厉害,注意给大哥加buff,F有眩晕效果,击杀对方高机动性英雄时,注意尽量不要跟其他控制技能重叠。
总之,辅助这个角色如果想玩好,还是需要大量经验的积累,以及对于战场的良好把控,更需要一个甘愿默默付出的心。
❹ DOTA 怎么打好一个辅助
想玩好辅助的必看——怎样做一个本分的辅助
想玩好辅助,必须有一颗辅助的心,如果你玩辅助,不包鸡不包眼不出梅肯,妄图以一身神装拯救世界,那么请你不要玩辅助。
如果你大树能够18分钟辉耀并认为自己很强,请无视我,同时我真诚地建议你去玩幽鬼;
如果你的暗牧能够20分钟出暗灭并认为自己很强,请无视我,同时我真诚地建议你去玩死灵龙;
如果你的冰女能在16级之前打出黑皇+跳刀,也请无视我,同时我真诚地建议你去玩神牛;
如果你的光法只会不停的用波刷钱,用查克拉魔法加魔,我真诚地建议你还是去玩猛犸;
因为,你用我推荐的英雄会更适合你;
如果你总想着拯救世界,并且还总认为世界是你一个人拯救的,我建议你还是别玩dota了;
连科比那神一样的男人都无法一个人主宰比赛,那你没办法只手擎天.
正题:
定位:你可能是你这边装备最差的一个,但这绝不代表你水平最低.当你插的眼为已放提供明亮的视野,当你插的真眼或者撒的粉让对面隐身无处遁形,当你的后期在你的精心呵护下茁壮成长,你就为最终胜利做出了自己的贡献.或许在与比己方水平低很多的队伍对抗时这并不是必须的,但在与同级别对手对抗时,哪方的辅助愿意牺牲自己的装备,
哪边就能够在gank中占到很大优势,并最终转化为胜利.
选人:不是所有英雄都适合当辅助的(貌似本来就没人愿意当.....).我认为当辅助的英雄必须符合如下条件:
1:本身属性成长不错(典型WL,SP)
2:技能的释放条件与释放效果与本身装备无太大关系(牛头有跳放大是原子弹,有人见过术士跳刀先手吗),换句话说,就是装备要求低.
3:拥有非常强劲的前期压人能力
综上,我认为以下英雄是非常适合的人选:
术士,冰女,光法,暗牧,神王,蓝胖
可能有人会认为后2个不适合当辅助,其实理由很简单,他们2个在出了瓶子相位2挂件后,你认为还有什么装备能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不讨论)
出装:其实没什么好说的,相位大魔棒是标配,TP自然不能少,剩下钱就是买眼买粉了.老有人说辅助打不到钱,没钱买眼买粉,我这里给条建议:一旦钱够立刻买东西!钱够135,家里没tp?买本;钱够180,粉没了,家里买好;钱又多了,可以买个头环或者拳套.被gank要死了,别骂娘,赶紧把钱花完,多买TP没坏处.总之,在你死了回家后复活了,出门了,
你身上总还能带着TP,带着眼,带着粉.而这困难吗?200块钱,不就4个兵吗?
辅助不是不需要钱,相反,他很需要钱,因为辅助打钱的时间和地方都不多所以玩辅助需要有不错的打钱功底和技巧!!关于插眼和反隐下文有详细分析.如果你的打钱水平让
你在买完这些东西之后还有富余,下面的装备比较适合你出:
1:梅肯,不浪费一根树枝,平滑的合成路线,不错的属性,实用的主动技能;
2:死灵书,对于辅助很实用的属性,对付骷髅王或者沙王有奇效,自爆人可以当塔前眼直接冲上去,升到顶可以到处拆眼
3:密法指环,如果己方的力量法师多可以出个,对续航能力是很大提高
4:风仗,平滑的合成,不错的控制,还加移动速度,对付没黑黄的迷团有奇效
5:西瓦,羊刀,飞鞋:3个放一起讲,这三样的确很适合辅助出,不过如果你安心做好辅助工作还能出到这装备,我估计对面都被拆光了吧...
插眼:这个是辅助的基本工作,需要详细讲.关于眼位已经有很多文章写了,我这里换个角度,从时间轴上讲下插眼技巧:
开局:一个探符眼,一个封对面优势路野点眼.别小看这2个眼,它影响了2路英雄的发展
7-10分钟:中路的开始游走,2个符点都必须插好眼,防止瓶子流英雄不停地游走制造麻烦,同时为己方的瓶子gank提供便利
10-15分钟:推塔的塔前眼,反推塔的树林眼,大到哪里眼就插到哪里.这段时间必须保证身上时刻有眼,这会让你们的push更有效率
15-30分钟:对面野区必须有2个眼,这段时间是gank对方后期打野的高峰期,同时己方野区至少保证2个路口有视野,保护己方后期.gank转push是这段时间的节奏,谁拥有更顺畅的视野,谁就能占得先机
30分钟后:主要就是推塔的塔前眼和树林眼,以及roshan眼.打到后期,roshan盾是影响比赛结果的一个重要因素
反隐:开头也先说下,辅助的身上的格子也十分宝贵,特别是对面有隐身系的时候~所以身上尽量带已经合成的装备,小件就先扔家里吧.
我觉得现在路人战有个关键性的误区:认为粉就能解决隐身英雄,我认为这是完全错误的.我的观点是,对付隐身英雄,特别是NA,SA,必须粉和真眼同时带.
对于NA,SA,首先你不可能无目的的撒粉,当对方接近你,放出烟雾,或者是重咬一口并插起你们2个的时候,隐身英雄的目的已经达到:宝贵的先手.诸如小歪,牛头等脆皮英雄可能连技能都放不出就倒下了,在我看来,即使NA死了,换一个牛头,也是非常合算的.所以在push过程中,必须在塔的极限视野插下真眼,并在对方蒙然不知的进入真眼情况下撒粉,追死.这样你的粉和眼买的价值都达到了.
还有种情况,野区抓人,已方占了小优势,但己方有红血英雄了,这时候空撒一把粉看看,说不定会有额外惊喜.
对线,团战及其他:
快吃饭了有点饿了,用一首有点旧的打油诗总结下把:
包鸡包眼包游走,
让线让野让人头.
团战放大我先手,
其他时候打酱油.
❺ dota怎么打好辅助
作为一个辅助,开团的时候不要着急上,在后排龟缩着,时不时的插眼,是你的工作,没视野的迷雾绝对不要靠近,战斗的时候如果有buff什么的上了之后你就可以等下轮buff了,你的辅助是很重要的,不要认为团队里留2个后期在场上输出就是对的,你的任务还有牵制对面的辅助