dotatk为什么是路霸
A. dota中路三霸是什么意思还有3是什么意思
中路三霸是毒龙(VIP),修补(TK),和术士(WL)。
3就是闪的意思
B. dota三大路霸是哪三个
中路3霸:亚龙。术士,修补。
VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。
WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是最好的克制,不过前提是WL实力在VP之上。否则。后果自负。
面对一个意识流TINKER是无人能压他的。魔瓶加一组眼出门无限拿副。然后无限ET,神也没办法。更淫荡的还有出J变鸟控副运魔瓶的,这些打法在同等水平路人中TINKER能压对面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力减半,不足为虑。
还有一些路霸如:SF影魔。SIL沉默术士等,而且萨尔和豺狼都算路霸了....
C. dota里面TK(修补匠)在VS路人里算厉害不
地精修补匠(Tinker):修补匠,一般称为TK。TK的智力成长只有2.2,甚至不如很多非法师,力量和敏捷也毫不突出,再加上没有任何限制技能,我最初很是想不明白他究竟强到哪,居然还是号称“中路三霸”?不过有一点可以肯定,TK的出门蓝量是351,能排进前三名,再加点属性装的话几乎能到400,这是个很大的优势。
修补匠技能其实很简单,一技能激光,很高的指向性神圣伤害,射中之后范围内还会有小概率攻击丢失,不过这个一般没什么用~二技能导弹,2000左右的施法范围,无须瞄准,只要有视野就可以自动锁定敌方英雄,分别是1、1、2、2个导弹,伤害也是比较高的。三技能机器人,可以理解为对战里兽王大招的袖珍版,不过不需要持续施法,物理伤害到了3、4级也是很可观的,反正一般人不能随便站在里面挨打,两波就受不了了。当然,主要还是用来快速清兵的。大招刷新,没什么可解释的,刷新一切技能和物品,有几个东西不能被刷,比如说点金、秘法、刷新球(这个= =)这类一旦能刷新就意味着bug的东西。刷新要持续施法,耗蓝很多,前期刷不起的。一般是前8级12互点追求高伤害,9级学一级大,11级学到2级就不再加了,3技能也是尽早加满,所以黄点15级再说。
很戏剧性的是,他的技能从来没变过,以前一直是中路三霸之一,但后期也就泛泛之辈了,突然间到了657就成为了大热门,甚至还被冠以“真正的大后期”之称,这一切都源于那一场比赛,fnatic对阵EHome,神装修补匠完胜神装龙骑~修补匠之所以成为大后期(我姑且先这么叫),一切都因为飞鞋,换句话说,修补匠必须出飞鞋,无论如何。有了飞鞋,你就有了无限飞,配合三技能,你可以飞到兵线,机器人,刷新,飞走,附近有人就轰他两下,兵太多就再刷一轮机器人,然后飞走。补满蓝,继续~这意味着什么?无限的推线和刷钱,顺便还能恶心对面打钱的英雄,唯一缺点,可能会干扰你方的farm英雄,不过你让一条线给他就行了。至于说到了gank和推进的时候就更是无敌般存在,无限的往返于泉水和前线,谁也耗不过他。说到后续装备的选择问题,有两种看法,一种是直接刷出羊刀来,就意味更加肆无忌惮的使用魔法,团战或抓人的时候可以无限羊!听起来很诱人;第二种是先出黑皇,也就是为了给TK一个安全的刷钱环境,可以克制大多数埋伏,团战的生存能力也有很大提升,毕竟是几乎无限的魔免啊。怎么说呢,我觉得主要看对面的压力,如果没什么高爆发或者强限制技能的话,稍微萎缩点,注意看小地图,还是能够保证安全的,速度出羊刀的意义是非同寻常的,想必大家应该也有了解。反之,还是先黑皇吧,死一次就浪费很多时间,虽然刷得快,但是死得也快。
这说的都是出了飞鞋之后的事,前期呢?好歹也是中路三霸,TK的恐怖之处就在于前期非常高的魔法输出,ET二连轻松500血,说秒就秒毫不客气。5级之前如果边路没什么特殊情况应该都是中单升级打钱,压制对方中单英雄。可以说,大部分英雄TK都能压住,前提是控符,至少不能输于对方。关于控符的学问太深了,我也讲不出多少,总之TK是必备瓶子,经常去看符,恢复就意味着对方迅速被激光导弹压回去,双倍隐身的话准备一下很可能就是边路一个头,镜像……补给一下,继续~在6到8级这段时间,利用神符和队友的配合,你可以很轻松的拿到很多的人头或者助攻,最不济也能压走很多人。顺利的话直接用人头的钱就能出飞鞋了,不顺的话再老老实实的补补兵。TK的初始攻击力还算可以,弹道也还说得过去,所以线上补兵的话不算很难。
简单来说就这么多,自从看了MYM | Merlini的几次TK秀,我对这个英雄充满了爱!但是要用好它确实不容易,意识和走位是任何攻击性法师(输出高但是脆弱)需要强化再强化的要点,每次看过M神的rep之后都会觉得实在是永无止境……
全手写的呃……个人认为还算客观= =
D. DOTA新手问题之DOTA名词
一个个来吧,carry的意思是说,一个团队中DPS(法术后期或者物理后期,一般多指物理后期)输出最高的人,比如幽鬼,痛苦女王;带线的意思是把兵线推回去,具体就是没有英雄的时候,小兵可以凭借微弱的优势积少成多向着对方的塔前进,后期带线不要带太狠,一定一定要带tp(回城卷轴)。
接着是伪核的意思,顾名思义,伪(假的,不是真的)核(输出核心,DPS),比如月之女祭司,鱼人守卫,白牛,夜魔,血魔;其实就是说他们有打后期的能力,但是不如真正意义上的后期给力。如果白牛和夜魔,再或者哈斯卡,只要他们的装备起来了,绝对堪比后期,很强,打乱阵型什么的都不在话下。
然后是前期英雄:前期压人狠的,杀人能力强的。比如路霸:tk(地精修补匠),神王(宙斯),小小(山岭巨人),vip(蝮蛇)等等,一般法系输出高的都能算做前期,只要前期不被压得太狠,中期补装备,后期就可以杀崩他们。
中期英雄:一般到了这个时候就是两队gank(到处抓人,一般抓落单,或者中路去上下路配合那路的英雄杀人)的时候,这个时候就看中路的英雄反应快不快了,提前给与你们中路不见人的信息,你们就可以提前预防,比如:夜魔,血魔,蝙蝠;因为这些人中期gank很强,中期的爆发也高,小小最强的时候是八级的时候,一个vt连招,你直接死,或者只有一丝。
后期英雄:打到后面谁输出高谁就是后期,比如招牌后期:水人(变体精灵),pa(幻影刺客),蚂蚁(地穴编织者),人品脸(虚空假面),幽鬼什么的,当然,哈斯卡也可以作为后期的。
带节奏:就是能单杀的人或者辅助到处游走,帮助打开局面,比如夜魔,血魔,辅助比如:冰女,火女,vs(复仇之魂)。一般只是中前期带节奏,后期抱团。
封野:就是近卫去封上路的野,天灾去封下路的野,优势路之所以是优势路,就是说近卫下路(天灾上路)有一个人可以去拉野,拉野的话不占线上的经验和钱,而自己还可以发育,而且还可以拉兵线,把兵线往自己的这边引不至于别人来gank,你想你随时在塔旁边,中路的人有兴趣来杀你么?他如果来了,那么不好意思,你不仅杀不了我,而且还浪费了时间。封野还有一个巨大的优势:如果你没封野,别人勾引小兵去打野,那么野怪把小兵杀了,你是得不到经验的。你把野封了,那么之前那些巨大的优势都没了,你说对面的恨不恨你?
差不多就这些吧,纯手打的哦!嘿嘿!