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dota难度是多少

发布时间: 2022-03-06 09:27:38

A. dota比lol到底难在哪

关于LOL与DOTA,我想有许多大信仰纷争,但是我想发表一下自己的观点,如下:
首先我不得不承认lol这款游戏有它的魅力所在,首先英雄设计符合中国人审美,提莫、安妮这种更是虏或广大少女芳心。然后,操作简单,战术单调,上手极快。我不会告诉你们我刚玩lol的几十盘匹配几乎把把超神。讲到这里,我就想纠正一下很多dota玩家对lol的偏见:这游戏太TM简单了。当你匹配到真正的高手,你会发现这种判断有多么可笑,说得不好听,人家虐你就跟踩死蚂蚁一样。你们会有这种偏见只是因为前几十盘你们用你们玩dota的经验虐了一群补刀和走位都不会的菜鸡。
但是,但是,话锋一转,lol和dota相比,就是太tmd简单了。此处省略一万字。 那么问题来了,游戏简单会涉及到一个关乎游戏品质的问题——可玩性。也就是说,lol的可玩性比dota要差太多。 相关的帖子也很多,我也只简单说几点。
一,位置分配和分路。首先位置分配上lol是万年不变的ADC 中单 上单 打野 辅助,分别对应dota的12345号位。其中ADC一定是远程,中单基本都是AP,上单基本是肉,打野基本是肉或者刺客。而在dota里,有肉核一号位,有远程物理中单,打野也不是必须的,甚至有时候有五法师推进。分路上,lol永远是标准的从上路到下路1112,而dota有1112、311、113、212、122等等,变化无穷。
二、战术。lol的战术很单一,通常是前期占线靠打野带节奏,哪边形成少换多就打小龙,中期开始就抱团推进,后期围绕大龙做文章。而dota里推进体系、团战体系、带线体系、gank体系层出不穷,尤其由于TP机制的存在,使得队友能够瞬间到达战场,更是导致战术的多变。
三,眼位。我玩lol和朋友开黑玩辅助比较多,有一次玩纳美和一个白金的朋友把对面一白金一钻石打爆了。lol给我的感觉是,眼太tm不值钱了,插眼太tm简单了。前期草丛眼,估摸着对面打野要来了,插个河道眼插个草丛眼,中期路口眼草丛眼,后期大龙眼线眼,可以说毫无技术性可言。而dota我玩了6年,至今我还有很多眼不会插,新的路口眼高台眼线眼也是层出不穷。最重要的是,眼是有CD的,哪个时段你辅助插的眼不好或者被反了,你的队伍就会陷入被动。所以现在比赛中视野对最终胜负的走向起到了相当大的作用,可以说,在dota中,眼位就是一门艺术。比如今年TI5上某中国队那个封野眼,对面用了三个真眼都没有反到,这在lol里面几乎不可能出现。
四,操作。讲到这里,我又要纠正一下广大dota玩家对lol的另外一个偏见:操作太简单。事实上,lol也很需要操作,只不过它的操作体现在其中一方面——手速。走位、团战技能释放对反应和手速的要求都非常高,有时候辅助的一个坩锅晚了0.1秒,你们ADC可能就被秒,直接导致团战溃败。这一点难以说明,只有真正打过lol高端一点的局的人才能体会。我dota2分也不低,4500,至少让我以我打dota的反应和手速去打lol白金局,必须要全神贯注才能勉强跟上(当然和我不够熟练有很大关系),有一句说一句,这个时候lol才勉强看起来像个竞技游戏。
然而,上面这些并不代表lol对操作的要求高于dota,因为操作可不仅仅意味着反应和手速。比如有人提到潮汐s大骗bkb,在lol里面就根本不可能,因为lol技能不能s,一个s键,可以说给dota玩家创造了无限的操作空间(别说没用,女王solo帕克还就赢一手s毒镖)。即便是反应和手速,dota的要求也并不低,最常举的例子米波和卡尔,这两个英雄平均APM没250爆发APM没700是玩不来的。BKB躲潮汐跳大,帕克F躲VS锤,没有反应和手速是根本不可能的。
此外,在lol里流传着这样一句话,ADC一定要会走砍,走砍是什么意思?其实就是war3里的hit&run,即边走边打,由于可以取消攻击后摇,所以可以多A出几下。因为技能cd长,dota里前期杀人很依赖平A的输出,而dota因为是基于war3引擎开发的,也可以取消攻击后摇(dota2也继承了这一特性),因此可以说“走砍”是dota里一个非常基础入门的操作。然而据我了解,lol中低端玩家大多不会这个操作,甚至觉得这个操作非常高端…当然,主要原因还是除了ADC其他位置根本不需要这个操作,多扔两个技能,上个点燃就行了。btw,我想说一下,据我所知,lol里面是移除了转身速度、卡位设定的,攻击后摇和施法后摇是不可以取消的,甚至远程英雄弹道都是一样的……上述这些能给dota玩家带来多少可操作空间,我不再论述。
除此之外,丢装备喝瓶吃魂戒、绕树林等常为dota玩家津津乐道而lol没有的操作,我也不再多说。总而言之,虽然lol对反应和手速的要求非常苛刻,但综合来讲,对操作的要求依然不如dota。
所以,回到前面的结论,lol的可玩性远不如dota。我那些打lol的朋友都纷纷表示这游戏玩多了没意思,就那么点东西,其中有一个是只打了两年不到2000把的钻石水平。而dota玩家们2年2000盘,怕是连这个游戏真正高端的门槛都摸不到。

当然,从另一方面来说,这也是lol的优势所在,门槛低,上手简单,因此拥有广泛的群众基础。而dota2虽然已经在画质、特效上完美超越lol,但游戏实在太难,玩起来既耗时也很累,自然愿意接触的人不多。有网站做过统计,全世界dota2玩家不少,但活跃的只有一部分,其他玩家更倾向于看直播或者比赛。
我对dota玩家以及lol玩家都没有任何的偏见,希望看过此贴的人能认真思考,对于lol[em]e401689[/em]与dota[em]e401689[/em],我想为此打一个圆满的句号!

B. DOTA单机难度的差别

简单的经验金钱和你一样,
令人发狂的金钱和经验是你的2倍,
不过你要是玩的话,最好在游戏开始输入
-neng,
这样的话,电脑和你的经验金钱是相同的。

C. dota里上手难度最低的英雄,最低!说明理由

小黑 就是黑暗游侠 就两个主动技能,一个冰冻箭 一个沉默魔法 新手的话沉默前期基本不学,然后一直主点光环 次冰箭 有大招就加 ,操作简单 ,杀人容易,而且弹道很好,补刀也容易练,关键就是单杀容易,神装起来了,一个杀五个都没问题,当年我就是第一个玩小黑开始的,打起电脑来真的是太猛了!

D. dota难玩吗

我完了2年真三,现在玩dota,玩了半年dota了。顺便带一句,玩真三如果还算虎的话玩dota意识不是多大问题。

我说下我的经历吧,我当时转玩dota,我几个朋友都要我玩AI图,我完了下,觉得玩AI没那种团战的氛围,而且很枯燥,然后就直接vs升了个1J的号子玩,玩的时候是玩一个英雄然后网络一下,主要是看加点方式和出装备。当有队友骂垃圾的时候不做声,让他们说,本来就挺对不起他们的,但是自己要成长,就得忍气吞声,这样成长真的很快。
我个人认为这是一种很好的方式,有很多朋友想让自己的高手朋友带,但是我不赞同。DOTA再强的队友,对面水品差那么一点,4个带一个菜鸟,这个菜鸟打钱跟不上,装备跟不上,那你们到后面很难,90%会输,我不喜欢这样去连累朋友。自己练,给别人菜了就有会有很深印象,一下就记得对面菜你的人的打法和出装路线,印象深了也就知道对面英雄怎么玩了。
这样练了20天左右,熟悉了大概50个左右英雄,其实我熟悉的都是主流英雄,那时候像TF,SF,ES这些需要操作的我都没去碰,玩的是辅助和AOE。其实你要练20天dota英雄的技能基本上都有个底了,哪些英雄有控技之类的。
给你提点建议吧:
1.Dota最最忌讳的就是打酱油,团战打完了你然后过去,这叫卖,所以新手要注意,买回程多买一两个没关系,dota钱来的快。
2.多练补刀,dota的高手和菜鸟区别在意识上相差不大,而是补刀的差距。很多高手40分钟200+很正常的事,我和我朋友练习方法是先开图,选冰女,然后不加点,不买装备,10分钟看能补多少个(正补+反补),一般上100+很不错了,150+已经可以去黑一混了。
新手的话我建议你先玩这几个:冰女,lion,vs,大树,潮汐,蓝胖,大鱼人,猛犸这些有控制的肉,不容易。如果英雄都熟悉了就买个vip吧,去高级房玩,那里才会有成长,一般vs里15J之前都称之为新手。
如果想成长,用心的补好每一个兵(包括敌方的)!

E. DOTA1和DOTA2哪个操作难度难

dota1操作难度要高,dota2在设置里面有很多辅助工具,改建,编队啥的,更加人性化,对新手更友好,而且不会丢失英雄(很重要···)。

F. dota如何练习 英雄使用的难易程度是怎样的

打AI非常练补刀,并能快速熟悉英雄的技能和基础用法,然后可以上HF和别人打了~不要想HF上的高手多NB,多多练习就行
新手玩我推荐几个英雄:
近卫:Sevn(流浪剑客)杀人很简单TRA……一般贫血没逃跑技能英雄都跑不了,如影魔。
天灾:骷髅王有2条命(大绝复活)并且只有锤子1个主动技能,操作简单,攻击力强(有暴击)生存力强(有吸血)只需走位好即可……

我刚刚玩DOTA也是先玩的他们,祝你DOTA愉快~

G. dota2难度怎么样

难度比英雄联盟难,新手的话要作好被喷的心理准备,dota2除去一些素质低下的人外还是很不错的游戏。至少比英雄联盟好

H. dota操作难度真很高吗

卡尔,地补,影魔等有大量操作难度高的英雄,甚至可以说每个英雄都有其操作的难点。你也说了dota易上手难精通,这难道不是操作有难度的代表?我想装备才是玩1,2盘就能熟悉的吧。对于操作来说,1.2盘最多只能大概知道有什么操作。就像卡尔的急速冷冻最好在a出第一下后再上,以及九剑卡的技能衔接,释放时机等。地卜师的先忽悠再跳,甚至tp忽悠跳,这些都不是1.2把能熟悉的吧?
对于你的问题,我想说。高是一个相对概念,我从来没有过什么优越感,因为我在大学里周围的同学也有很对玩lol的,我自己也玩过一些。我周围玩lol的同学也大多数试过dota,然后他们承认了确实dota相对lol来说有更高的操作难度。
dota的操作难度并不是很高,只是相对lol来说高那么一些。这估计也是一些dotaer优越感的来源。还有纠正你一些,lol被狂喷其实主要原因不是部分玩家的优越感。主要是因为lol的代理和广告。
dotaer不喜欢的loler是那些被马化腾毒害的小学生。小学生什么的都特马去上你的课吧,不要整天就特马在腾讯游戏里玩些非主流了!

I. lol和dota哪个难度高啊

个人感觉是dota。dota英雄有个回头延迟,这个不好控制。刀塔不能回城这个很蛋疼。我玩多了lol ,玩dota也只有天怒这种技能远的英雄可以玩得好,其他的简直不行。

J. DOTA对于新手来说难玩吗

我两个游戏都玩,技能什么的慢慢掌握,但是入手肯定要比LOL难,这是毋庸置疑的。
但说操作难,这点不是很同意,玩某些特定的英雄操作难度确实很高,但是你刚接触就不要玩这些英雄了,LOL难道就没有操作难的英雄?也有啊,所以这个是相对来说的,不是说DOTA2所有英雄操作都难。
之所以你看不懂怎么赢得团战,是因为你不了解,你要是不玩LOL你也看不懂LOL团战。
上手难可能在于补刀反补这些细节,慢慢掌握就好了。客观的说DOTA2目前的环境要比LOL好的多,素质只能能高10个等级,你放心玩吧,坑了也不会有人喷你

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