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dota2小黑猩红的区别在哪里

发布时间: 2023-08-14 11:43:47

A. DOTA2小黑天赋加点推荐小黑出装技能攻略


最近发现小黑大数据胜率很高,本着大数据不会骗人的想法,就自己玩了下试试,发现这个版本小黑确实很好用。那么小黑的天赋加点是什么呢?下面一起来看看《DOTA2》小黑出装技能攻略吧。
装备
这个英雄从7.22以来一路加强,光环,属性,天赋全都加强过,其中有一条大招额外伤害可以暴击,我的装备也是顺着版本来。雷打不动的三系带
假腿
魔龙枪
大推推
BKB。这一套在二十多分钟可以做出来。接下来有三种选择,大隐刀(需要破坏或者切入)/撒旦(对面输出低可以提高容错率,或技能没法躲只能站撸)/大炮(爆输出),再可以考虑虚灵刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到这些装备,比赛就结束了。
前几件都是非常扎实的属性装,让小黑有不错的正面能力,不像火枪一样见光死,后面的装备则是针对对面阵容。至于为什么不出分身斧,我一直不喜欢远敏出这件装备,它实在是太软了,前三个大件对小黑来说都是质变,分身斧只是个撑属性+驱散罢了,何况小黑的分身还没什么攻击特效,唯一的优点,大概是前期夜叉打钱速度略高于魔龙枪吧。
我们已经有BKB作为驱散了,如果必须要频繁的驱散,建议让队友补莲花或者玩别的英雄。至于为什么出大炮不出蝴蝶,打木桩测试,25级,大推推bkb,两件装备大约dps700,加上蝴蝶之后,三件装备的dps是950,蝴蝶换大炮,dps直接提升到了1200+,这是一个相当恐怖的提升,而且爆发高还能秒人,实战用一下就能感受到。
加点天赋
7级满光环,二级学狂风,补冰箭到3级,之后先补满狂风。天赋5全属性,14敏捷,25%闪避,50%CDR,任何情况不换。
狂风的小控制在前中期很好用。可以当作一秒的晕。15/20级天赋+三秒沉默时间和50%沉默致盲看着美好,其实发挥作用的空间不大,6秒沉默对方无法驱散,那么足够杀死人,也用不到9秒沉默+致盲了;对面秒驱,那么两个天赋直接白给,什么时候25级给个狂风不可驱散再考虑下。相比之下,我没有留给蝴蝶的位置,敏捷和闪避就很实用了。
打法
前期对线对面是个潮汐/斧王/牛头,那对线别提多舒服了。等三分钟变鸟尽快拿到双系带,对面就很难玩了。对线对不过也不要紧,混到六级很快就可以补起来。
六级之后大概身上有三个系带,顺的话还能有假腿配件。这时候就可以线野双收了,也可以考虑把线让给酱油补一补,这时候千万别动远古,效率很低,在优势路野区刷就可以了,兵线进塔就收一波。在这期间,只要有魔龙枪,己方的塔下团战都可以考虑tp支援,尽管这时候输出不高,小黑的范围沉默+减速对前期团战帮助很冲启大。直到拿到大推推,升到12级,进入强势期就可以尝试主动打架了。
进入强势期以后,可以开雾找对面打,对面有强切入,建议藏一下再上,这时候我们还没有散友如bkb。以小黑的打钱效率,自己在只有一个大件的时候对面肯定是没有bkb的,团战的时候一个沉默足以决定团战的走向,像蓝猫/火猫/puck/女王这种杂技英雄,不小心中一个6秒沉默大概率直接抬走,成为比赛的转折点。边打边刷拿到bkb之后,就可以带队推进了,这时候我们有大推推的机动性,bkb防切入,对面的酱油还没有驱散,被吹到就是6秒ob。bkb时间降下来了,还没能结束比赛,可能就需要25级天赋的支持了。
到了25级,有了50%CDR天赋,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隐刀,十秒的推推,还有虚灵/羊等杂技装就可以秀起来了。这时候沉默已经作用不大,主要就看各种装备主动技能了。
以上告让就《DOTA2》小黑出装技能及天赋加点攻略啦。
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B. 《dota2》猩红饰品怎么来的 还有一些独特 吉祥的前缀是什么

版本:dota2。

猩红是现场一血掉落的。本子期间也会专门出箱子可以开出来。本子结束可以买价格肯定就不便宜了。前缀英雄传世也是现场掉落,其他前缀不过是特定节日卖的而已,基本不会给饰品加价。还有一些签名的根据粉丝情况加价。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

动作:

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

C. 求问:dota2同一种饰品不同品质有什么区别

目前存世量是最能影响价格的,比如韩国的翠花啊,白虎啊这些,因为绝版了,所以一般价格比较高,其次看品质和外观,目前大部分的神话以及神话品质一下的都不太值钱,除了一些绝版或者外形确实好看的,现在流通最多的是不朽的,这里面纯金的和非金的价格差的很多,然后猩红的一般比纯金的稍微贵一点,但也差不了太多,其次看白板和带铭刻以及纯正这三种类型,一般纯正>白板>带铭刻的,比如白板的龙勾就比带铭刻的龙勾贵个几十块钱,但也有些例外的,比如狂战斧,白板的都是以前通过卷轴合出来的,所以比纯正的稍微贵点。

D. dota2腥红见证者怎么获得

ti6线下观战时爆发一血就会给现场发放cdk,赠送观众一定的腥红箱子。2017年猩红见证者的珍藏也加入游戏,这个珍藏只有在现场观战TI7的刀友有机会掉落,一共有5个不朽饰品。

不过现在已经绝版了,只能市场购买获得了。

购买价格:rmb1458.58(约$242.93)。

毒龙不朽猩红头部饰品,修改1技能图标和技能特效3技能的小树人变成带有猩红效果:

1、1技能吐出的毒物为红色。

2、2技能效果,变成猩红色。

3、3技能的小树人变成带有猩红效果。

(4)dota2小黑猩红的区别在哪里扩展阅读:

2017年腥红见证者的珍藏作为现场观看TI的特殊福利,只有钥匙体育馆内的观众才能获得。

每场比赛发生第一滴血时将掉落一定数量,其中内含今年数件不朽的特殊外观版本,并镶有记录第一滴血的宝石。

想要拥有掉落资格,必须将胸牌与Steam账号绑定,而且在第一滴血发生时必须身在场馆内。

1、腥红见证者的邪龙之冠:

这些不朽模型都是一样的,主要区别就是颜色变化。

法球已经变为红色,普通版是紫色。

2、腥红见证者的万世战腕:

特效已经变为红色,普通版是紫色。

3、腥红见证者的伶木之庇:

树叶和特效已经变为红色,普通版是黄绿色。

4、腥红见证者的炮炉蒸机:

鼻涕已经变为红黄色,普通版是绿色。

5、腥红见证者的横裂之魄:

镖已经变为红黑色,普通版是紫黑色。

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