Dota2噬魔之王多少刀币
1. dota2至宝排名
dota2至宝排名:
1、影魔至宝(噬魔之王)
全新样式和特效一些新的动作动画不同声音,新英雄标志头像载入等待动作和小地图头像全新技能效果和图标新声效当同一个英雄多次被毁灭阴影击中,影魔将有特殊效果至宝拥有记录"三炮全中"的宝石。
dota2至宝交易时间介绍:
和玩家交易过饰品之后,7天以后才能将交易来的饰品在交易出去,或者放到steam市场上去卖。
首次开通市场,是30天后可以交易,安全令牌重新绑定是15天,市场上买过来的是7天。
2. DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
dota2中的火女跟冰女搭配,真是享受冰火两重天的感觉,那么火女怎么玩的呢?其实吧火女相对来说输出非常的高,几个技能都是神技,一套combo打出来估计一般人很难承受的住伤害,下面由小骨来为大家介绍下秀逗魔导师火女怎么玩的吧。
神灭斩
对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。 可用神杖升级。
魔法消耗:280/420/680
冷却时间:70/60/50
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:450 / 675 / 950
神杖升级伤害:600 / 925 / 1250
神杖升级施法距离:900 / 900 / 900
这个技能是莉娜爆发的来源,蓝耗极高,但是伤害同样可观,6级瞬间打出的450点魔法伤害结合其他技能足以瞬间击杀对方一个英雄。这个技能的伤害很足,所以一般建议这个技能在GANK中最先使用,以免浪费己方的输出。用这个技能抢人头的玩家经常会招致队友的不满,因为这样会浪费神灭斩极高的伤害。但是到了后期,这个技能的伤害已经不足以秒杀对方,这时的这个技能主要体现一个压制效果,在团战开始时直接给对面主力大招,使得对方陷入两难的困境,团战刚刚开始已经残血,不适合继续作战也不适合撤退,给己方创造团战的优势。
四、 英雄定位
莉娜在游戏中的定位一般是中单带节奏的主力法师或者是边路保大哥的强力辅助,这两种路线在路人局个人偏向于中单带节奏。路人的节奏相对于比赛来说更慢,推进稍差但是战斗更多,这时,一个等级经济都处于优势的莉娜在小规模战斗中的战斗力非常突出。中路6级的莉娜来到边路,队友稍有配合,击杀同期5级左右的边路英雄毫无难度。给大家一些出门和对线选择,希望对大家有帮助。
1:中路,中路的莉娜是最常规和对于莉娜自己来说最好的一种,因为莉娜非常需要高等级的技能伤害和自己的智力成长,,以此来给予自己更多蓝量去释放技能。中路的对线有几种情况了。853的出门就比较狠了,莉娜前期的攻击力是不错的,可以在别人补刀的时候点一下t一下点两下,这样的伤害是最高的。打近战不用说,打远程就是比较难了,说实话现在的版本莉娜现在在中路已经不能再称为路霸了,但是对除了天怒法师,冥界亚龙,哈斯卡这些路霸的时候就比较困难了,但是,这群路霸们如果我们仔细研究的就会发现,他们的技能都没有aoe,前期的时候推线成为了非常困难的事情。这就给了我们操作的空间,我们可以尽量用aoe清兵,耗对面的血量为自己的吃f和击杀做好准备,莉娜不要冲塔(在没有别人帮你顶的时候)。其实哈斯卡在前期和莉娜对拼是非常虚的,没有很高级的魔抗,而且会有很多小兵在攻击他,所以在3级前可以用自己的650码补刀,尽快地补出瓶子,这样才可以控f。
2:优势路保大哥,先在第一波野的时候53秒拉双野,然后全部单吃经验,让大哥在线上补刀,这样可以让自己很快地到3级,如果线上的大哥是像流浪剑客那样有控制的就比较好配合,两级t一级d。线上耗一波之后直接接后手晕击杀。。
3:劣势路单,其实莉娜前期只要等级,劣势路单的话就不然太浪,因为莉娜她本身就没有任何的闪烁和隐身逃生技能,只要蹭经验就可以,在塔下的时候用自己的技能补刀,并且好以下对面的血,这样当中路的人来gank就很好动手。莉娜劣势路就一句话,别太浪,在被别人追的时候一般是可以反杀的。
莉娜通常在一场比赛中的定位是ganker 带节奏者。主要的前期和魔法输出。尤其是在水平较高的局中,她担任的还是一个后手的控制。一般来说莉娜在团战中所作的是一个不停地在后排输出以及秒杀对面c位的一个以猥琐为己任的英雄,尤其是在对面的魔抗不是很高的时候,但是实在不行的时候。比如:敌法师 地卜师之类的英雄对于莉娜来说有些时候是不得不秒的。
所以我们的出装还是的因为这个而有所改动。有一点,我们在gank的时候一般来说是先t,再大,最后d一下,因为d的范围比大要大,所以才能放在最后。当然,我们必须在t的时候取消施法后摇,以此来造成攻击的最大化。
当然也可以结合好自己的刷钱和gank的节奏,做一个像我上面提到的一个c位的莉娜。当然,最好是2号位的莉娜,1号位实在有点担当不起。
如果走的是一个辅助的法师,那么出装就可以更加偏团队装。神装为:飞鞋,阿推斯,纷争,推推,梅肯,羊刀。这样的莉娜辅助是相当的强悍。
带一点物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飞鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。
五、 加点
莉娜的技能特点非常明显,爆发高!所以加点毫无疑问的是要主加两个伤害技能的。但是,哪个技能的优先级更高?一般来说,出门是要加光击阵的,这个技能集伤害和眩晕于一体,适合开局击杀或者逃生的情况。之后,个人建议主加龙破斩。原因在于,龙破斩这个技能能产生的伤害更加稳定,作为一个大范围AOE,龙破斩基本都能打出伤害,而光击阵在很多时候没有配合是很难产生效果的。被动有两种主要加点思路,对于从一开局就要作为主力打的莉娜,可以在8级时选择开始加一到两级的被动来提升物理输出能力,在这个阶段,莉娜本身应该已经有了一定的装备,物理输出已经可以打出一定的伤害了,3级的光击阵与4级相差的70点伤害足以通过队友的帮助和自己的普攻打出来。或者是追求爆发的莉娜,就在其他技能加满之后再加被动,这也是最主流的加点了。
六、 装备选择
莉娜的装备选择,由于玩家对这个英雄定位的不同,路线也会不同。这里只提供两种主要的网出装路线,供大家参考。
出门:树之祭祀+治疗药膏+净化药水*2+铁树枝干*3 这套装备基本是最万金油的出门装了,属性和恢复兼具,对于莉娜这样前期对线就需要进入战斗状态的英雄来说很合适。在对线期,莉娜经常需要用技能消耗对方血量,所以净化药水也是需要的。
中期核心:动力鞋or秘法鞋+魔杖+魔瓶+闪烁匕首+紫怨 这里争议最大的就是动力鞋的乱入了。但是作为两种风格的莉娜的区别,在鞋的选择上也是很明显的。动力鞋提供了攻速和更强的生存能力,秘法鞋则是给了更强的魔法施放能力和团队恢复,这个选择由玩家根据个人喜好决定。如果是辅助莉娜,那可能是各种买守卫暂时不论,有一定经济的莉娜最推荐的装备就是闪烁匕首。作为一件突击型装备,闪烁匕首可以大大提升莉娜的出击距离,在对方反应过来之前打出COMBO。而紫怨的属性非常适合莉娜,无论是沉默效果对对方有逃生能力英雄的克制,还是额外的30%伤害,对于高爆发的莉娜来说都是很适合的,更不要说提供的回魔速率及攻速加成了。
后期装备:说实话,莉娜的后期还是乏力的,这时的莉娜装备一般是3个方向,生存能力,爆发能力和物理输出能力。生存能力推荐装备是血精石和希瓦的守护,以及黑皇杖。爆发能力除了上面提到的紫怨外,就是达贡之神力、刷新球、A杖以及纷争面纱、虚灵刀。在纷争面纱效果下的对方英雄被A杖莉娜一套连招的伤害是1810,这还没有计算虚灵刀的伤害加成。物理输出能力推荐装备是斯嘉蒂之眼,全属性加成结合加速效果,使得莉娜的输出能力大涨。雷神之锤提供的攻速和闪电链是法师转型物理输出的关键。而提升输出的关键装备代达罗斯之殇更是神器。还是那句话,装备没有定型,根据局势和个人喜好出装备,这几种路线下的装备都是一些思路,请根据局势决定。不过,作为一个法师英雄,如果要打后期核心,请和队友做好沟通。
七、 注意事项
可以和她配合的英雄:
1:有物理输出的带有先手控的,例如流浪剑客 沙王 娜迦海妖 虚空假面这类的能提供一定的物理输出的英雄。其中,沙王因为他集眩晕突进于一体的穿刺技能和高伤害的大招,与莉娜一起荣获了狗男女组合的称号。
2:大型团控英雄:谜团,猛犸,潮汐猎人,双头龙。这些英雄中尤其是谜团和猛犸,技能都带有牵引效果,莉娜跟上一个光击阵就是又一个团控。
3:减速类英雄:魅惑魔女,幻影刺客。这样的加速技能使得莉娜的光击阵释放难度大大降低,提升了伤害的稳定性。
要注意的是,在和团控英雄配合的时候需要看准时机在团控完的时候再放t,这是非常的需要注意的,这样才可以控制最大化。在前期这样的输出是非常可怕的。
克制莉娜的英雄:沉默类技能的英雄,如沉默术士,死亡先知和血魔。末日使者是所有英雄的爸爸,这个自然不提。莉娜本身的技能爆发都是魔法伤害,所以噬魂鬼和剑圣这样自带魔免的英雄也会让莉娜很无奈。
八、总结
3. 影魔压炮计数是什么饰品
影魔压炮计数是影魔噬魔之王饰品。2020年9月18日这款至宝在搭配上也很百搭,配合上暗影臂等饰品,魔王的形象会更加突出。
4. DOTA2天地迷宫12月22日更新内容一览
DOTA2进行了更新,主要是对天地迷宫进行了改动,下面祥岩毕给大家分享一下DOTA2天地迷宫12月22日更新内容一览,希望对大家有所帮助。
DOTA2天地迷宫12月22日更新内容
综合
- 难度加成:随着难度加成数量的增加,生物生命增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 难度加成:随着难度加成数量的增加,生物伤害增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 所有近战英雄的基础护甲提升1点
- 修复可用于跳过陷阱房间的若干漏洞
- 修复部分生物受到远处伤害时不会有反应的问题
- 修复艾什的脉冲在被沉默或锁闭时会触发的问题
- 熊猫水吧和奥术档案馆现在会出现在第1幕
英雄
祸乱之源
- 暗黑共生(虚弱可以对友军施放,持续时间变长,并且他们将获得加成效果,而不是负面效果):现在友军被虚弱后,持续时间为2倍
- 暗黑触须(每当敌人被虚弱或阵亡,在其身后会产生一个静止的魔爪,持续时间与虚弱的最大持续时间相同。如果有单位走进这个区域,会受到一个短时间的魔爪效果):魔爪百分比从35%提升至50%
- 暗黑触须:抓取范围从90提升至100
- 暗黑触须:产生间隔从2.5秒降低至2.0秒
- 虚弱云(蚀脑获得2点能量点数。如果敌人在受到蚀脑作用的数秒内死亡,他们身上由祸乱之源施加的负面状态都会散布给阵亡单位附近的目标):现在还提供2点蚀脑能量点数
- 黑色脓水(魔爪持续施法期间,每隔1秒,祸乱之源或者当前受到作用的目标附近范围内会有额外一个单位被魔爪作用,持续到原负面状态结束):黑色脓水的主目标死亡后持续施法不再结束
- 狂热不堪(魔爪可以对友军施放,提供攻击和移动速度加成。他们的攻击将使自身和祸乱之源回复生命,魔爪的施法距离得到提升):现在还使魔爪的施法距离增加200。
- 心智迟钝(蚀脑会将目标单位击退,对碰到的所有敌人施加蚀脑和减速效果):作用范围从250提升至275
- 心智迟钝:次级目标的枣敏治疗百分比从25%提升至35%
- 心智迟钝:减速效果从40%提升至50%
- 共享折磨(祸乱之源对虚弱状态下的单位发动的攻击和指向性技能会向身后飞溅):飞溅宽度从175提升至200
- 共享折磨:非头目类敌人受到共享折磨后的虚弱效果增加20%
- 普通碎片升级:蚀脑施法距离提升从150增加至175
- 普通碎片升级:噩梦无敌时间提升从0.4秒增加至0.5秒
- 普通碎片升级:噩梦每次伤害提升从15点增加至20点
克林克兹
- 扫射(脱离骨隐步后会获得骨隐步移动速度加成的一定百分比作为攻击速度的加成。另外面对远程攻击时获得100%%闪避):攻速加成从骨隐步移速加成百分比的300%提升至400%
- 扫射:持续时间从6秒提升至7秒
- 炽烈火雨:修复箭矢伤害数值显示为40%,而不是65%的错误
- 炽烈火雨:修复伤害百分比的碎片升级效果不生效的问题
- 分裂火雨(炽烈火雨的箭矢在击中首个敌人后分裂为三谨芹支。炽烈火雨的箭矢伤害提升10%):现在还使炽烈火雨的箭矢伤害提升10%
破晓辰星
- 巨锤来袭(上界重锤获得能量点数。重锤落地时会触发星破天惊的撞击,并且会合变成以点为目标,使自己可以选择与哪个重锤会合):上界重锤的能量点数从2点提升至3点
- 炎阳熔炉(上界重锤现在会在重锤和破晓辰星之间产生一道移动中的烈火之径,直至重锤被召回,自动返回前的脱手持续时间额外延长数秒):上界重锤的脱手额外时间从2秒提升至3秒
- 普通碎片升级:上界重锤的战锤伤害和烧灼伤害提升现在合并在同一个碎片升级中
- 普通碎片升级:上界重锤的距离提升从200增加至250
- 普通碎片升级:上界重锤的炽烈之径持续时间提升从0.8秒增加至1.0秒
干扰者
- 重装武器(干扰者攻击目标时有几率对其施放风雷之击):触发几率从50%提升至60%
- 普通碎片升级:恶念瞥视的额外伤害提升从30点增加至40点
卓尔游侠
- 侧风(狂风变成以矢量为目标,施加霜冻之箭的减速效果,并造成魔法伤害):魔法伤害从霜冻之箭额外伤害的500%提升至600%
- 多变齐发(卓尔游侠在数箭齐发期间可以移动。数箭齐发依然会以初始目标地点为中心。期间卓尔游侠的移动速度减少):移动速度减少从20%降低至10%
- 预防天赋(卓尔游侠朝下个使射手天赋光环无效的敌人方向放出一阵狂风,射手天赋生效超过数秒才会触发):所需生效时间从7秒降低至5秒
昆卡
- 潮汐使者的攻击力加成从20/30/40/50点减少至15/30/45/60点
- 骇人海盗(对敌人施放时,X标记将其恐惧,使其逃离昆卡,在效果开始和结束时各触发一次潮汐使者的攻击):现在敌人获得和失去X标记时各触发一次潮汐使者的攻击
- 海纳百川(潮汐使者获得能量点数。潮汐使者的分裂效果每击中一个敌人都会使昆卡获得移动速度加成和攻击力加成):现在还提供2点潮汐使者能量点数
巫妖
- 死亡商人的折扣(寒霜爆发对主目标造成的主要伤害和范围伤害提升。如果寒霜爆发杀死了主目标,会退回魔法消耗,并且减少冷却时间):冷却时间减少从75%提升至100%
- 死亡商人的折扣:现在还将提升50%对主目标的主要伤害和范围伤害
- 阴邪尖柱(阴邪凝视在效果中心创造一根寒冰尖柱,并吸引敌人靠近,而不是向巫妖移动。寒冰尖柱减缓周围敌人移动速度):减速从30%提升至50%
- 阴邪尖柱:持续时间从15秒提升至18秒
- 寄生凝视(阴邪凝视造成伤害,并且巫妖回复等量生命):伤害值从100%魔法吸取量提升至150%
- 骷髅召唤术(巫妖在阴邪凝视作用下的每个敌人身旁召唤一个骷髅勇士):骷髅兵的持续时间从7秒提升至10秒
- 普通碎片升级:寒霜爆发伤害提升从70点增加至80点
- 普通碎片升级:冰霜魔盾伤害提升从15点增加至20点
- 普通碎片升级:阴邪凝视的魔法吸取量提升从5%增加至7%
- 普通碎片升级:增加了连环霜冻弹跳提升2次的碎片(菁英为4次)
露娜
- 跨月(月之祝福的冷却时间减少,并且可以立刻施放,使露娜向前跳跃,同时利用月光打击身下的目标,月光伤害为月之祝福攻击力加成的数倍):伤害倍数从2倍提升至3倍
- 跨月:跳跃距离从1000减少至750
马格纳斯
- 过度授予力量(授予力量获得能量点数。友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数):友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数
凤凰
- 冲击波(凤凰冲击结束时,凤凰产生一次爆炸,在范围内造成一次伤害,并且施加凤凰冲击的负面效果,还击退敌人):爆炸伤害从凤凰冲击每秒伤害的300%提升至400%
- 烈火幽魂(烈火精灵在落地点留下一个烈火幽魂。幽魂利用一团范围性烈火对单位造成伤害。施加减速效果):烈火幽魂的伤害从烈火精灵每秒伤害的100%减少至75%
- 焦点(烈日炙烤的尖端造成的伤害增加,治疗增加):现在烈日炙烤尖端的治疗量还将增加150%
- 十万火急(凤凰在凤凰冲击期间碰到的首个友方英雄会被带上,并且马上受到一次治疗。冲击期间单位为无敌状态,并且之后获得持续的隐身状态):治疗量从烈日炙烤基础治疗的8倍提升至10倍
- 精灵抚慰(烈火精灵将作用于撞击范围内的友军,持续进行治疗。烈火精灵的行进速度提升):现在还将使烈火精灵的行进速度提升450
- 修复超新星每秒伤害天赋不会使技能说明更新的问题
痛苦女王
- 刺耳之力(超声冲击波每击中一个敌人都会向痛苦女王提供攻击速度和攻击力):持续时间从7秒提升至15秒
- 狂烈侵袭(闪烁会提供攻击速度加成):持续时间从2秒提升至4秒
斯拉克
- 盐水浴(黑暗契约可作用于单位,不论敌友,并且净化目标周围的所有友军。黑暗契约造成的伤害提升):黑暗契约现在造成的伤害提升150%
- 大鱼吃小鱼(攻击被束缚单位的友军获得攻击速度加成):攻击速度加成从50提升至60
- 普通碎片升级:束缚持续时间提升从0.5秒增加至1秒
巨牙海民
- 局部冷却(受到摔角行家作用下的敌人阵亡都会使巨牙海民的技能减少冷却时间):冷却时间减少从0.5秒提升至1秒
不朽尸王
- 血肉傀儡的基础伤害加深从25/30/35%减少至15/20/25%
- 腐朽之拳(不朽尸王拥有几率在成功攻击后施放腐朽):腐朽的触发几率从20%提升至22%
- 普通碎片升级:噬魂最大单位提升从2个增加至3个
- 普通碎片升级:墓碑僵尸的基础攻击力提升从4点增加至5点
- 普通碎片升级:血肉傀儡的持续时间提升从8秒减少至5秒
- 普通碎片升级:血肉傀儡的力量加成提升从5%减少至4%
熊战士
- 毫不留情(震撼大地的减速效果额外持续数秒。在震撼大地的负面效果下死亡的敌人将向熊战士提供数次超强力量叠加效果):提供的超强力量叠加次数从2次提升至3次
- 毫不留情:现在还使震撼大地的减速时间额外增加2秒
- 普通碎片升级:震撼大地的伤害提升从75点增加至90点
- 普通碎片升级:震撼大地的作用范围/距离提升从50增加至75
- 普通碎片升级:震撼大地的减速提升从12%增加至16%
虚无之灵
- 共鸣脉冲:基础护盾吸收从60/120/180/240提升至80/140/200/260
- 易位(施放异化时,虚无之灵附近的友方英雄会被拉进虚无之中。每个易位的友军在重现的地点造成异化伤害,并且获得共鸣脉冲的基础伤害吸收护盾):每个友军造成的异化伤害从75%提升至90%
- 膨胀(异化增加部分外圈。退出灵扉时,虚无之灵对灵扉作用范围内所有敌人施加太虚之径的太虚印记。异化的冷却时间减少数秒):现在还使异化减少2秒冷却时间
- 逆转之力(残阴的牵引结束后,被影响的敌人会被推离。被推离时撞到的其他敌人将受到残阴伤害,并且移动速度被减缓,并且被击退):被撞到的敌人受到的残阴伤害从150%提升至200%
- 逆转之力:推离距离从500提升至550
- 三合回音(异化在退出灵扉时产生数个残阴。残阴的牵引时间提升数秒):现在还使残阴的牵引时间提升0.7秒
寒冬飞龙
- 钻石化(极寒之拥的目标现在还将获得技能免疫状态,可以进行移动):受到作用下的单位不再可以攻击和施法
- 钻石化:受到作用下的单位移动速度从150提升至225
巫医
- 奇异恩惠(友军可受到巫蛊咒术作用。对其治疗所受法术伤害的一定百分比,并且根据承受的伤害额外进行爆发性治疗):治疗百分比从50%提升至60%
遭遇战
岩浆地雷
- 岩浆魔像:弹道的冲击伤害从300点减少至250点
- 岩浆魔像:弹道的施法前摇从0.25秒增加至0.3秒
粗暴松树重聚
- 常青狙击手:爆栗出击的弹道速度从1400减少至1100
胶状巴士底狱
- 酸痰:跳跃的落地伤害从350点减少至300点
- 酸痰:跳跃的眩晕时间从1.25秒减少至1.1秒
多样性
- 教师助手:生命值从1200点减少至1000点
鼹鼠洞穴
- 大矿工鼠:掘地的范围每秒伤害从75点减少至40点
- 大矿工鼠:掘地的现身眩晕时间从1秒减少至0.9秒
古龙高巢
- 碎裂冲击(地面):弹道的起始范围从150减少至120,末端范围从200减少至180
- 碎裂冲击(地面):碎裂伤害从350/425/500/575/650点减少至300/370/440/510/580点
尼西埃山脊
- 上古巨震:撞击的施法前摇从1.212秒调整为1.299/1.237/1.178/1.122/1.011秒
- 上古巨震:撞击的作用范围从265/275/285/295/305减少至265/270/275/280/285
- 上古巨震:沟壑的冷却时间从8/7.6/7.2/6.8/6.4秒增加至8.3/8/7.7/7.4/7.1/6.8秒
剃锯机瑞兹瑞克砍得深沉
- 护甲从12点提升至15点
亡灵之门
- 最大骷髅数从45个减少至40个
放养峡谷
- 蝙蝠土匪:生命值从4000点减少至3000点,魔法抗性从33%减少至15%
蠕行之礁
- 巨型变形虫:跳跃的眩晕时间从3秒减少至2.5秒
- 大型变形虫:跳跃的眩晕时间从2.5秒减少至2.1秒
- 中型变形虫:跳跃的眩晕时间从2秒减少至1.7秒
- 小型变形虫:跳跃的眩晕时间从1.5秒减少至1.3秒
- 大型变形虫:生命值从10800点减少至9500点
- 中型变形虫:生命值从6480点减少至5700点
- 小型变形虫:生命值从3888点减少至3420点
- 大、中、小型变形虫:护甲减少3点
基恩指挥官
- 修补技师:多变体的弹道速度从820/840/860/880/900减少至820/830/840/850/860
- 修补技师:多变体的变形持续时间从3.5/3.8/4.1/4.4/4.7秒减少至3.5/3.7/3.9/4.1/4.3秒
- 修补技师:行军的机械移动速度从400/415/430/445/460减少至400/410/420/430/440
- 修复小锡人在修复技师死亡后还会产生的问题,现在修补技师阵亡后一切现有的小锡人都会被移除
天陨旦巨坑
- 幽魂守卫:生命值从55000点增加至60000点
丰满巨人石托瑞嘉砰然再起
- 石托瑞嘉:生命值从50000点增加至60000点
- 石托瑞嘉:护甲从32点增加至37点
雷鸣山
- 雷霆侍卫:撞击伤害从1750点增加至2000点
- 雷霆骑士:撞击伤害从3500点增加至4000点
- 周四:雷击伤害从1400点增加至1750点
邪魔森林
- 营地恶霸(小暗夜魔王):生命值从9000点减少至7500点
- 营地助手(祸乱之源):生命值从15000点减少至12000点
炸弹小队炸翻天
- 海象帕吉:护甲从0增加至10点
- 地雷:引爆伤害从1200点增加至1400点
斯小拉和斯小达
- 斯小拉:鱼人碎击的施法前摇从1.6秒减少至1.5秒
- 斯小拉:鱼人碎击的伤害从6000点增加至7500点
- 斯小拉:护甲从15点增加至25点
- 斯小拉:移动速度从375增加至400
- 斯小拉:生命值从40000点增加至50000点
- 斯小达:攻击力从225点增加至275点
- 斯小达:攻击前摇从0.55秒减少至0.5秒
- 斯小达:生命值从30000点增加至35000点
- 蟹蟹:攻击力从550点增加至775点
- 蟹蟹:生命值从1800点增加至2500点
- 蟹蟹:移动速度从350增加至375
- 蟹蟹:现在会根据斯小拉和斯小达的血量沿环状产生
5. dota2最值得买的至宝
推荐影魔至宝:噬魔之王。
该至宝第一眼就容易让玩家想起刀塔1时期的影魔模型。它的特点是收魂的动画和影压的三段计数加持了特效,大招魂之挽歌的观赏也兼具“爆炸性”。综合下来影魔的特效酷炫而且霸气,把英雄的特性完美彰显。
dota2噬魔之王介绍:
影魔常年以来一直在收集敌人的灵魂。就跟收集其他物事相同,有些藏品会显得鹤立鸡群,必须不惜一切代价将其拿下。但是有的灵魂就是不应觊觎,他们怀有过于黑暗的力量,充斥着愤怒,绝对没有收为己用的可能。所以影魔付出了代价,但吞噬了恶魔的灵魂他也获得了力量,他的一生也就此改变。
影魔至宝不仅影压有特效,大招也带有火焰特效,关键全身火焰和原版相比特效当之无愧的排名第一。
6. 现在DOTA2有几个至宝了 分别是哪些
总共出了13个至宝了,在steam市场买价格在160人民币左右,价格都不一样,热门的会贵点,
火女-魔导士炽魂,影魔-噬魔之王,TB-心渊魔角,军团-战鬼双刃,幻刺-无双诡魅,炸弹人
-沉舰豚炮,冰女-坍雪寒裘,宙斯-雷霆神盔,剑圣-剑心之遗,孙悟空-擎天大圣,
屠夫-千劫神屠,拉比克-魔导师密钥,蓝胖子-金鹏之幸。
7. DOTA2编织者蚂蚁怎么玩,蚂蚁高手玩法详细介绍
dota中的蚂蚁是一个神出鬼没的英雄,几个技能让人真是头疼,对面防不胜防,每次遇到对面有蚂蚁的时候,小骨恨不得有砸键盘的冲动,因为他太恶心了,也不好抓,跟狗皮膏药一样贴着你,下面就由小骨来为大家介绍下怎么玩吧。
三.英雄技能介绍与分析
1技能:虫群
编织者放出12只甲虫,每只甲虫都会紧紧缠住它遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到甲虫被杀死。
技能:点目标
伤害类型: 物理 甲虫攻击力: 15 / 20 / 25 / 30
持续时间: 8 / 12 / 16 / 20
数量:12 / 12 / 12 / 12
护甲削弱: 1 / 1 / 1 / 1
甲虫可承受攻击次数: 8 / 8 / 8 / 8
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:36/33/30/27
技能细节:
①甲虫抓住目标后将一直留在目标身上,除非甲虫被击杀货持续时间结束。
②甲虫棉衣魔法需要英雄的4次伤害或其他其它单位的8次伤害次啊能被击杀。
③甲虫的攻击间隔为1.35秒,每次攻击降低目标1点护甲,甲虫被击杀或持续时间结束后停止攻击。
④甲虫提供321.321的视野,如果目标隐身甲虫将掉落。
‘技能分析及注意事项’
该技能最大的用处是能够给编织者提供视野,降低对方英雄护甲。这里有一个使用技巧,虫群是可以用来越塔抢杀的技能,当你释放虫群到对方英雄身上,塔的仇恨是对甲虫,会优先攻击甲虫而不会攻击你。如果对面英雄不去攻击甲虫,能够承受8次塔的攻击。
2技能:缩地
编织者进入隐身,以最大速度移动,并能穿越物理单位,对任何穿过的敌人造成伤害。
技能: 无目标
伤害类型: 魔法 伤害:90 / 110 / 130 / 150
作用范围:175 / 175 / 175 / 175
进入隐身时间: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
持续时间: 4 / 4 / 4 / 4
魔法消耗:60/60/60/60
冷却时间:12/10/8/6
技能细节:每次施放的技能只能对相同单位造成一次伤害。
‘技能分析及注意事项’
编织者的招牌技能,逃生追杀清兵的强力技能。有着非常可观的伤害,并且魔法消耗是固定值,在后期可以靠缩地来加快移动速度。需要注意的地方是当你缩地对单位造成伤害时会有一个可见的攻击特效,这个特效可以让对面察觉到你往哪个方向跑去,因此可以借这个攻击特效来迷惑对手,操作是这样,因为技能只对相同单位造成一次伤害,你可以对目标进行绕圈运动,而不要直线运动。该技能需要首先点满
3技能:连击
允许编织者放出两波虫群,攻击一个敌人两次。 额外攻击不会触发其它攻击效果(比如致命一击),并且覆盖攻击特效。
技能:被动
冷却时间:6/5/4/2.50
技能细节:额外攻击不会触发其它攻击效果(比如致命一击),并且覆盖攻击特效。
‘技能分析及注意事项’
前期只需一点。我比较倾向于当缩地加满后,接着将连击点满,至于前面的虫群加一点足矣。
4技能:时光倒流
编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。
技能:无目标
魔法消耗:150/75/0
冷却时间:60/50/40
技能细节:可以用来移除大部分负面效果,例如显影粉尘的显影效果。
‘技能分析及注意事项’
该技能的用法非常非常的多,可以看做一个位移技能,也可以看做是一个移除负面效果的技能,同样可以看做成一个恢复技能。怎么用,想达到什么样的效果完全取决于玩家使用该技能的时机。通常而言,时光倒流可以在你越塔强杀时作为脱身技能使用。也可以作为解除显影粉尘的技能,配合上缩地,想要抓蚂蚁就成了一件非常困难的事情。
‘如何成为一个合格的编织者’
1.在对线期使用连击进行骚扰,在对付近战英雄时可以打的风骚些。这里作为编织者需要有一种“欺软怕硬”的“态度”。这种“欺软怕硬”主要表现遇到强力的对手或者克制编织者的英雄应当将缩地留作逃生技能,而遇到较弱的对手或者被编织者克制的英雄应当将缩地留作伤害追杀技能。
2.触发连击被动,攻击,缩地,移动到目标附近,攻击,再触发连击,这是编织者最基本的连招,这套COMBO能对敌方造成大量伤害,6次普通攻击伤害+缩地的伤害。配合上有控制的英雄,可以轻易的击杀对面。当然攻击的次数主要取决于连击的等级,满级的连击仅有2.5秒的冷却时间。
3.前期,编织者的任务就是不停的补兵,发育;期间需要做好反补工作。随身带好TP,做好支援工作就行,其余的小规模团战不用去参与,专心打钱,推线即可。但也需要留心小地图上敌方英雄,如果全部消失了,还是躲避一下为妙。
4.编织者的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的编织者,前期需要留好释放时光倒流的魔量,以免被急火后没有魔释放时光倒流的尴尬。
5.编织者在团战的切入时间很关键,推荐在第一轮控制技能结束后再切入,通过不断的位移,进行攻击,切勿站桩输出,对于编织者而言,机动性才是其招牌,哪怕对面有真眼,宝石,只要靠放风筝,编织者还是处于一个优势的状态。
四.编织者的英雄定位
编织者在队伍中的定位是后期核心或是伪核,但是不同于其它核,编织者有着与生俱来的抗压能力。哪怕1v2同样能让编织者在线上发育的不错。所以编织者可以作为伪核在劣势路抗压。同样编织者也可以在优势路充分发挥滚雪球效应,使自己在线上发育的如鱼得水。但编织者本身皮薄血少,哪怕有时光倒流这样的技能存在,在团战中也很容易被秒。所以编织者切入的时机需要在第一轮技能结束后,作为收割者的存在。
五.编织者适用出装推荐
动力鞋,首先对于编织者而言,并不需要相位鞋提供的机动性,也不需要秘法鞋提供的魔力恢复。动力鞋却可以提高编织者的攻速,8点所选属性,这才是编织者需要的。在对线补兵时切成敏捷状态,在没血时切成力量状态,在没魔时切成智力状态。这8点的属性看似不多,但在关键时刻却可以救编织者于水火之间,例如没魔施放缩地或者是时光倒流,可以立刻切成智力状态,或者是越塔时可以切成力量状态,多抗一下塔的攻击。
天鹰之戒,很多玩家会选择直接憋林肯法球,这个也没问题,但是如果出一个天鹰之戒可以为编织者提供9 点攻击力,3点 所有属性,3点 敏捷,1点 护甲;光环恢复魔法:0.65光环提升护甲:2。这些元素对于编织者而言简直是量身定做一般存在。更关键天鹰之戒在前期线上能给予编织者很大的帮助,出门时出的守护指环可以直接合成为王者之戒,接着第一次回家就可以将天鹰之戒做出。合成过程平滑,哪怕被压制也能在短时间内做出。
林肯法球,编织者的核心装备,林肯法球 每20秒阻挡一次大部分指向性法术,对于在线上混迹的编织者而言林肯法球是必须的。这保证了编织者不会被先手控制技能所控制而被秒,例如在没有林肯法球前,编织者在遇到有了隐刀的末日使者时几乎是任其宰割的肉,但是有了林肯法球后最起码可以保证编织者有足够的逃生能力。如果说末日首先用小技能破除林肯法球的话,那编织者可以在第一时间缩地离开,拉开与末日使者的距离。林肯法球除了在带线时给予编织者很好的保护之外,在编织者单杀的时候也能有很好的帮助,例如在追击斯温时,在没有林肯法球前会被其晕住后,斯温可以选择逃跑或者直接TP,这时候编织者很难再进行追杀。但是有了林肯法球后,抵挡了这次技能,就能够进行击杀,或者说提高了击杀的成功率。在团战中,林肯法球的作用同样很大,编织者是一个持续输出的英雄,林肯法球20秒的CD,在一波团战中很多时候可以起到2次作用,其意义可想而知。总而言之,林肯法球是编织者首要出的装备,做出来林肯法球所需时间长短,往往能够决定这场比赛的胜负。
黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加编织者60点攻击力。这里有一点需要注释下,编织者的连击是会覆盖掉所有攻击特效,只能算是一次普通攻击而已。但是黯灭最大的好处是第一次攻击是附带特效的,它能够削弱被攻击目标的护甲值,因此连击的第二次攻击伤害会高于第一次攻击的伤害就是这个道理。黯灭可以说是编织者的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高编织者的攻击力。
黑皇杖,黑皇杖对于编织者而言并不是那么重要,但是如果场上控制技能太多,没有太多空间给编织者输出的话,那黑皇杖还是有存在的意义。选择出还是不出,主要还是看编织者是否是团队中唯一的输出。
辉耀,辉耀的编织者是一个肉装的编织者,配合缩地,可以很容易的黏住对手,对其造成伤害。并且辉耀能够提供60点的攻击力;只不过合成过程非常不平滑。而裸辉耀的编织者在团战中的作用也相当甚微,更重要的是肉装编织者在做出辉耀后一定要有恐鳌之心,这就加长了编织者装备成型的时间。
恐鳌之心,为编织者提供了生存能力,对于肉装的编织者是必须的装备。但输出型的编织者是否要出,还是需要考虑场上场上的情况,可以当输出提高到一定界限的时候,考虑出恐鳌之心。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,这里通过测试得出,对于编织者而言,金箍棒在单位时间内输出的伤害高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒很大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的编织者可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为编织者提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。
六.编织者的阵容搭配:
编织者的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank的队友最好有控制技能。团战中的编织者属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给编织者配一名能够解围的英雄,当编织者被对方集火时,能够解救编织者让其能够使用时光倒流。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,最佳的配合编织者的人选应当是上古巨神,倘若编织者被急火,上古巨神可以用回音重踏进行解围,并且当集火编织者是,对方的站位是相对靠拢的状态,那上古巨神的裂地沟壑就能够较容易的击中对方。之后再进行的团战,对方的状态就会相当的差,团战的胜算会大大提高。
而克制编织者方面,编织者在没有林肯法球前,末日使者应当是最克制编织者的英雄。当然还有一些带控制的高爆发英雄,例如小小,莱恩,莉娜。这些英雄往往控到编织者之后直接一套技能带走,不给编织者使用时光倒流的机会。在与这些英雄对战时,需要留心,不要因为走位过于靠前被其一套带走。
七.编织者的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,编织者一般需要2次的缩地,因此留好魔量。如果有队友配合就更好,通常情况下,是先控制对面血量,一半左右即可。之后先等连击被动的CD结束,然后先用连击攻击对方一次,接着使用缩地上前造成伤害,并且保持自己的位置在其身后,但注意不要走到塔的攻击范围内。接着使用技能虫群,对方会往塔的方向移动,这时虫群可以拉住塔的仇恨。编织者只要继续攻击,待缩地技能CD结束,再一套带走即可。难度很低,容错率也很高。
团战中技能释放:团战中,编织者的技能施放首先是技能虫群,虫群可以提供敌方的视野,消弱护甲,打乱其阵型。因此需要竟可能多的放中对面。之后的编织者不用立马上前,让队友进行攻击,待敌方将注意力放在队友身上,编织者再进行攻击,之后就是不停的进行攻击,缩地伤害,并且进行不断的位移骚扰,让对面忙于寻找编织者,但又无法击杀。如果是追击的团战那就更简单了,不停的用缩地黏住对方便可,如果不是隐身或者是有位移技能的英雄是很难逃脱编织者的追杀。
八.编织者其余注意事项:
1.不管什么情况下,编织者身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.后期编织者可以靠缩地进行快速移动,前期还是省着点魔量。
3.编织者在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。
4.当前版本的林肯法球有一个主动效果,可以给友方英雄套上。
8. Dota2勇士等级礼包什么样可以买几次
Dota2勇士等级礼包什么样可以买几次。最近DOTA的大动作不断,很多很好的皮肤上线不说,最近的礼包诚意满满,让人感觉大呼过瘾,而很多人都想知道该怎么买。
6月25日凌晨,DOTA2周末特惠开始,勇士等级礼包周末特惠限时进行。从即日起至6月29日上午,已拥有第10届国际邀请赛勇士令状玩家可以购买此礼包,以优惠的价格升级勇士令状,并获得多件不朽宝藏!本次勇士等级礼包,每位玩家可以购买两次,优惠力度为历届勇士等级周末特惠礼包优惠之最。
勇士等级礼包售价21200刀币,每位玩家限购两次。购买后可提升勇士令状120级,并获得9件不朽宝藏Ⅰ、6件不朽宝藏Ⅱ和3件不朽宝藏Ⅲ,折合等级和宝藏的价值优惠力度达到了75%,并且所有中迹销售额的25%将直接进入第10届国际邀请赛的总奖金。
现在进入DOTA2游戏商店,即可购买勇士等级礼包,享受勇士等级飞升、不朽宝藏入库的专属福利。本次活动至6月29日上午截止,请玩家抓紧时间购买,以免错失良机!
对于充值刀币购买勇士等级礼包的小伙伴,之后刀刀会给大家争取一些福利哦。
今年的勇士令状的奖励之路上,包含了3款至宝,2款身心以及海量奖励。
现在,痛苦女王“魔廷新尊”和冥魂大帝“真·王”至宝捆绑包已经可以在游戏中体验。
除至宝与身心外,还有13件嘲讽物品。漏早值得一提的是,本次勇士令状中的所有嘲讽物品,全都可以在英雄移动中使用。不管是对线中,逃跑中,展现出你英雄不同的那一面吧!
一路上,无数的奖励等你来拿,3款连杀特效,7种款式的信使,特殊的击掌效果,1575级还可以获得赛季特殊攻击特效。
除了游戏内奖励,勇士令状达到1000级的玩家可以领取第10届DOTA2国际邀请赛典藏版神盾,冠军奖杯的1:5比卖搜并例合金复刻版本。2000级更能获得珍藏版肉山宝宝。作为第10届DOTA2国际邀请赛的纪念神盾和珍藏版肉山宝宝,极具收藏意义。
礼包内包含了9件不朽宝藏Ⅰ、6件不朽宝藏Ⅱ和3件不朽宝藏Ⅲ,本次的勇士等级礼包将帮助大家获取更多的不朽物品。还没有开出屠夫千劫神勾的小伙伴,是不是该冲刺一波了。
本次周末特惠活动将在6月29日上午结束,请有意购买勇士等级礼包的玩家抓紧时间购买。即刻点击此处享受勇士等级礼包周末特惠,开出属于你的奖励!
不得不说官方这一波福利送的真是太爽了,让广大玩家在这一次的活动当中都能够各取所需,要到自己想要的DOTA。