dota2米波来虐菜怎么办
‘壹’ dota2米波囤积狂鼠怎么用
1、首先可以把一件装备放到中立物品栏。
2、其次在中立装备栏可以带常规装备。
3、最后囤积狂鼠即可用了。
4、《Dota2》是一款由Valve及《魔兽争霸》DotA模组研发团队核心人物IceFrog(冰蛙)所共同开发的电子竞技游戏。
‘贰’ dota2米波怎么编队
依次编号为1到5号(分别按ctrl1,ctrl2,...,ctrl5),然后给整体5个编个队,比如6(按ctrl6),有时也会给所有分身一起编个队(每次升大招和拿到A杖后都要重新编一下),因为地步要出跳刀,只有主身能用,虽说忽悠要一个个来,但是其余操作可以分身一起来,比如A人。
‘叁’ 请问dota2米波怎么5狗齐飞编队应该怎么编队呢具体操作又是什么呢
那个很看操作的。。。手速和反应都很重要(你还是放弃吧)
‘肆’ 《Dota》中补刀最舒服的英雄有哪些
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
玩了这么多年dota,如果让我选择补刀最舒服的英雄,那我还是会把我这神圣庄严的一票投给斧王,斧王的反击螺旋,补兵根本不能用舒服来形容,那分明是爽歪歪啊,还有哪个英雄能补刀这么轻松的?
除去斧王,个人感觉大部分近战英雄还是要比法师好补刀的,法师的前摇时间长,不好控制是真的。如果法师的刷钱速度非常快,那胜利也就指日可待了。
个人认为,补刀比较舒服的英雄,最舒服的应该是剑圣吧,加上剑圣的被动暴击可以大大的增加补刀的成功率。后期的剑圣,蝴蝶深渊之刃双刀大隐刀暗灭,A起小兵来个人感觉就像是在跳舞!
当然了,不光是只有剑圣补刀舒服,比如影魔,半人马酋长,军团指挥官,熊猫酒仙,地狱领主亚巴顿,敌法师,幻影长矛手,末日使者等等,这些英雄,个人感觉补刀还是很轻松的。当然啦,如果是新手,可能补刀起来用谁都不轻松。如果比赛的时候,补刀一定要认真,而且要多练,练熟了就自然轻松自在了!虽然每一个英雄的前摇时间和补刀动作都不同,只要玩到一定程度就会变得很轻松啦!这也正是dota的魅力所在啊!
好啦,感谢大家的支持和关注。
你好,分享下我的见解!
这要说到Dota中补刀最舒服的英雄有哪些,其实是很难说完的。
首先近战英雄如果出一个补刀斧基本上补起刀来都很舒服,这仅仅是攻击力与抬手的区别。而这点区别对于技术过关的玩家而言没什么太大的影响。
不过一般近战力量英雄的初始攻击力都较高,所以在前期对线中都比较好补刀。
值得一提的近战英雄有
1. 兽王
前期就拥有非常优秀的攻击力,加上还可以招猪,补起刀来就显得很舒服了。
2. 孽主
自身初始攻击力同样不俗,并且加上光环
的效果,可想而知补起刀来有多舒服。
3. 幻影长矛手
该英雄虽为敏捷核心,但是一级的出色攻击力加上舒适的手感,使得补刀非常容易。
还有树精卫士,马格纳斯,小小等也就不细说了,其实好补刀的近战还是特别多的。
接着说说远程英雄
这要说到远程英雄还是相对于近战偏少一点。一般远程补刀好坏看得是弹道以及攻击力,还有抬手时间与后摇时间。
1. 暗影萨满
该英雄初始就拥有80的攻击力,虽说弹道不行,但是依然可以凭借高攻完美补刀。
2. 先知
该英雄也是远程中初始攻击力非常不俗的一位,而且还可以召唤树人辅助补刀,这还不完美?
3. 帕克
优秀的弹道以及攻击力,不得不承认该英雄的对线能力是很强的,相信经常使用该英雄的朋友都能懂。
好了,分享完了。
一个小插曲——我认为问题应该反过来聊聊哪些英雄最难补刀?这样显得更有趣一点。
在这里随便说几个:
1. 米波
这兄弟还是有必要聊下的,记得以前攻击低得可怕,不过现在50点初始攻还凑合,虽然我不玩,但是感觉还是难补刀。
2. 炸弹人
这兄弟懂得都懂,哈哈哈。
不多说了,各位觉得还有哪些英雄补刀舒服或难受呢?
感谢阅读,88!
Dota2中的英雄,由于模型的区别,每个英雄的补刀手感都不一样 。在主流的印象里,一个比较好补刀的英雄,攻击力不能太低,攻击前摇和后摇比较短,如果是远程英雄的话,还需要考虑弹道,一般远程英雄,弹道越快,补刀手感越好掌握。当然了,无论弹道有多快,远程英雄在补刀的时候,相比于近战英雄,有天生的劣势。
Dota2中特别好补刀的英雄,还是有一些的,这些英雄,大多都是在刚才说的几点中,有一到两点尤为突出。
树精卫士
大树是非常经典的特别好补刀的英雄,原因也相当简单,大树的攻击力很爆炸。
作为全Dota初始攻击力最高的英雄,大树在1级的时候就拥有87-95的攻击力,甚至比一些英雄带了补刀斧之后的攻击力还要高。而超高的攻击力,也给了大树补刀很高的容错率。不像有些攻击力不够的英雄(说的就是你剑圣),需要等到小兵的血量降到非常低才能出手,这也避免了出手不及没补刀,也扼杀了对面很多反补的机会。
大树补刀的前摇后摇不算突出,但是攻击力的优势足以让他补好刀了。
不过比较尴尬的是,虽然说大树现在很好补刀,但是大多数时候大树是作为4,5号位出现的,需要给大哥让到,自己的满身武艺只有反补的时候才能够小试一下。
影魔
影魔的初始攻击力很惨,只有38-44。但是影魔依旧是依靠攻击力补刀的英雄,原因就是影魔的2技能。
影魔的前几个刀,很难补,但是之后攻击力上来之后,影魔在线上补刀,就会有很大的优势。并且优势会持续积攒。
另外,影魔的弹道非常好,弹道非常快,出手前摇后摇也不算长。
敌法师
敌法的初始攻击力中规中矩,但是敌法自身的攻击前摇很短,补刀的手感很顺,攻击力虽然不高,但是也刚刚好,远远不到需要特意去把小兵血量压到很低的地步。
另外,敌法作为中期爆发的伪后期,前期发育顺利对于敌法的强势期爆发,是至关重要的。而敌法优秀的补刀手感,也保证了敌法在其最薄弱时期,能够补到更多刀。
补刀,作为DOTA 游戏 的基本功,是每一名玩家都必须掌握的基本技能,由于 游戏 的金钱机制使得补兵好坏直接影响到经济差异,前期对线时期能够多补几个兵那么很可能从 游戏 的一开始就建立起对对手的压制。说到补兵,有的英雄要么由于基础攻击力太低,要么由于弹道太差都不太好掌握补兵节奏,而还有一类英雄补兵就像是在指尖敲击的节奏,打起来十分舒服,那么今天我们就一起来看看DOTA中有哪些英雄的补刀非常舒服。
树精卫士
大树出门就有80多点的攻击,加上本身就是近战英雄,不用带补刀斧补起兵来也非常舒服,一般英雄出门攻击力普遍在五六十左右,大树高出来的这20点攻击让他在补兵时有更多的空间,不用像那些攻击力低的英雄需要等到小兵丝血才敢出手,大树一般在小兵血量还有五分之一左右的时候既可以进行补刀,如果再配合上补刀斧,大树应该是全DOTA补兵最舒服的英雄了。
半人马酋长
人马哥的补刀也是非常不错的,出门裸装57点攻击力,不算是特别突出,但是人马的攻击前摇和后摇都只有0.3,基本上算是秒出手,人马补兵只要掌握好小兵血量出手补刀基本就有了,不用考虑太多的出手动作问题。
敌法师
AM的补刀也是非常舒服的的,由于出手速度非常快,出门圆盾补刀斧的敌法10分钟最起码要达到50个正补以上才算及格。
影魔
影魔补刀难就难在前几个兵的补刀上,只要到了灵魂那么补兵就会越来越顺。影魔的弹道非常平直,速度也快,只需要稍微计算提前量就可以稳定补刀,还可以通过走位来取消掉出手的后摇,话说作为影魔玩家不更应该做好补刀这门基本功课。
幻影刺客
PA的补兵大致和敌法差不多,敌法的攻速要教PA更快一点,不过PA的出手也非常不错,前期配合补刀斧来也非常舒服。
既然有补兵非常舒服的英雄,那么必然会有补兵很恶心的英雄,再来列举几位比较难补刀的英雄。
受折磨的灵魂
初始45点攻击力,1.7秒的攻击间隔,飘忽不定的弹道轨迹,让老鹿成为非常难以补刀的英雄,攻击力低弹道慢让老鹿的补刀节奏非常难把握,只能用技能老老实实清兵。
痛苦之源
痛苦之源的初始攻击力其实不低,有60多点的攻击,但是弹道真的是太慢太慢太慢了,往往等弹道飞到小兵身上,很可能小兵已经被打死或者被反补了,用痛苦之源补兵真的是一种煎熬。
炸弹人
炸弹人的弹道其实还可以,属于比较平滑的类型,但是炸弹人的攻击真的是太低了,出门只有不到38点的攻击力,想要拿来补刀,只能靠缘分了。
补刀是每个刀塔玩家的必修课,要是基本功扎实,中路只用正反补就能压制对手等级,但是补刀手感多少也和英雄特点有关系,一些长手英雄补刀就不太容易,近战英雄则相对容易些,那么在自己玩 游戏 时,有哪些让自己觉得补刀很舒服的英雄呢?
小狗
小狗正面能力比较强,但是没有控制技能,很容易被别人放风筝遛狗,对于补刀来说,前期补刀斧,小圆盾,再配合自身62点初始攻击力,补刀很舒服。
龙骑士
龙骑士皮糙肉厚,而且后期能力也不俗,能推塔,还有Aoe清理兵线,成了很多职业战队中单补位的万金油,他的补刀抬手和攻击力都很好,中路很难被压制。
大树
补刀斧大树保幽鬼也是一个梗,因为大树初始攻击力是整个刀塔英雄中最高的,再配个补刀斧,它要是真想补刀,不管抬手好不好,这个攻击力就够秒杀其他英雄了。
大家打刀塔时,觉得哪些英雄补刀最舒服呢?
我就想知道,dota1一级带补刀斧,单纯补刀谁能补得过大树。
补刀是每一位dota玩家都必须熟练掌握的技巧,补刀能力的强弱在很大程度上将决定一个英雄的补经济能力。 不过补刀并不是光是技巧就可以决定的,有的英雄天生就有很大的优势。那么有哪些英雄在补刀方面最舒服呢?
1.飞机,火枪
这两个英雄的弹道几乎是瞬发的,也就是你出手的瞬间就能够A到小兵。 这对于很多不是非常适应S的玩家来说是非常舒服的。不用担心自己的弹道,只需要练好手感就好了。 不过这两个英雄的初始攻击力都不是太高,想要完美的补刀还是需要很多练习的。
2.大树
这个英雄有个梗:等我出补刀斧去优势路保大哥! 大树具有全dota中最高的初始攻击力,高达87-95,这对于一些初始攻击力四五十的英雄简直就是一种嘲笑。不过大树一般选出来都是打辅助位的,能够舒服补刀的情况非常少。
3.剑圣,敌法
这两个近战英雄的补刀动作是我觉得最舒服的,而且他们的初始攻击间隔非常的小,非常适合新手补刀。不过近战英雄在面对远程英雄时也有一定的劣势,容易被消耗。 这就需要玩家在线上拉扯兵线了,这也是比较高端的一个玩法了。
除此之外,很多法师在补刀方面也有着天生的优势。比如火女的龙破斩伤害不俗,可以消耗带补刀。当然了,补刀真的没有那么简单,不仅仅是与小兵的的战斗。更重要的是与敌方英雄的战斗,只有在对线期掌握各种技巧才能更好的补刀。
必须影魔啊!手感最好必须影魔的巴掌!一巴掌一个小朋友,甚至前期魂收集多了,打英雄都是一巴掌! 一、影魔
多少人被影魔补刀帅到?补刀的手感太爽了!有不有!
一巴掌正补,一巴掌反补,走位压一炮,磨血+补兵,再反补,再正补! 一系列操作一气呵成!帅得一比!
随便收两个魂攻击就上去了,只要对面不游走,稳稳的正反全收。
二、补刀斧的猴子、末日、剑圣
有补刀斧之后,猴子和剑圣普攻都是跳劈动作,相当于war3中原版的“致命一击”技能,猴子是新模型,但是动作全部都是剑圣的动作,类似于斧王和剑圣(斧王的淘汰就是跳劈动作)。
末日出了补刀斧之后,一蹦一蹦的打人,又可爱,打人又痛……手感贼好!
三、小小、人马、大树
这个都是因为基础攻击太高了,随便补刀就好了。
大树有着dota初始攻击最高的称号,人马有着最高力量,小小变身后有着裸装备最高普攻。
四、补刀斧的军团、小狗
这个也是手感好,大概还是有被动在的原因吧。
我说一下,看大家回答的都很有意思,什么斧王,炸弹等等,别忘了人家说的是补刀,什么叫补刀,补刀不是清兵,轮清兵地卜师第一,出飞鞋三路清兵,但是补刀控线垃圾得很。。
个人认为补刀最好的几个英雄
1.大树
2.胖子
3.火枪,不服,为啥抢短腿脆皮啊
4.pa,特点是压不住
远程一档:火枪,飞机
二挡:巨魔远程模式,影魔,小精灵,神瑜
三挡:拉比克,神灵,冰魂,电棍,弧光,先知,术士
近战s级:补刀斧的大树,补刀斧末日(其他英雄同线出门抢刀成功率极低)
一档:拍拍,巨魔,剑圣,猴子,敌法,兽王,魂守
二挡:蓝胖,虚空,pa,斯温,熊猫酒仙,大牛,小狗,血魔,地卜师,人马,小小
三挡:大鱼,发条,火猫,ug,海明,尸王
本人10年dota爱好者,综合英雄的弹道,初始攻击力,抬手时间,攻击间隔几大因素罗列出来的,大家不喜勿喷
‘伍’ dota2米波囤积狂鼠怎么用
囤积狂鼠,这个问的应该是最近的吧
囤积狂鼠可以把中立物品栏腾出来,不放野怪掉的装备放正常物品,如果是主动就还是放野怪装备技能的那个键就可以使用了,如果懒,那就把祭品(但是大祭品也有主动)<弗拉基米尔的祭品>,冰眼<斯嘉蒂之眼>,强袭<强袭胸甲>,龙心<恐鳌之心>和现在TP自补充的飞鞋这种东西放进去,强烈建议就塞飞鞋,如果已经后期牵制需要换家的话,这样能把正常六个格子常用键留给主动(因为野怪装备物品栏一般还是自己设,~,Tab,Shift,Ctrl,Space这些键就已经占满了整个左手了,多一个让左手去控制或者右手控制的鼠标键位其实都挺麻烦的,基本已经摁不过来了,我为了适应自己手的习惯设置的是,(逗号)TP是M,虽然米波三技能地之突袭(哦,现在是叫洗劫)和四技能分则能成是被动,按现代四键,就是E键和R键空出来了,但是ASHP这几个平时一定要用的键占着,DF是拉比克或者卡尔或者船长之类的额外技能键位,比方说我做了羊刀虚灵跳刀烟斗冰甲飞鞋,多做了一个祭品在背包里,正好我的N就空出来了,可以点米波的囤积狂鼠把飞鞋塞进野装装备栏,把祭品升级成大祭品<怨灵之契>塞到物品栏里,N就可以用了)
关于这个塞什么其实得看了,你不穿鞋米波纯靠敏捷大跳五狗齐飞和魔晶贴身非得塞个什么分身<分身斧>大吹<风之杖>血辣<血棘>否决<否决坠饰>赤红<赤红甲>大晕<深渊之刃>阳炎<阳炎纹章>缚灵索倒也没问题,个人不建议塞什么胸针<英灵胸针>和大电锤<雷神之锤>,就类似吧,反正七个主动加一个TP没飞鞋主要参团打架和Gank的米波倒也不奇怪,如果还有A杖魔晶,那就是把E和D塞回键盘,而且每只狗都能用
不是说不合适啊,只是操作顺手的话,摁的过来可以试试看,我还是喜欢老米波,所以天赋点不点右,点左边加一个克隆体,以前早早10分钟前裸A到11级就有四狗感觉还是很厉害的,拖到大后米波基本思路其实多是换家,没飞鞋不是不能打,只是....额,感觉不太好打了,都30级了左右都有的话非碾压局基本也离Tier5的装备不远了,有极,三叉戟(被删了),天崩,秘术师铠甲,冥灵书,巨人之戒,暗影邪典这种东西其实性价比比普通装备好很多,如果是45米波还要塞眼,核米波要塞个盾,非得让一个?你家是有德鲁伊吗?....那就更离谱了,德鲁伊推不出去,米波还没飞鞋,这种局...对面已经赢出太多了吧...真能拖是在虐菜吧...那随便你玩....
额,能问出囤积狂鼠估计你也是米波玩家或者想玩米波的...祝你好运吧
‘陆’ dota2新版本米波为什么要出两把魔龙枪两把虚灵
魔龙枪本身是设计给远程加攻击距离的,但是它的属性是加力量和敏捷的,米波的复制体属性由本体决定,这意味着本体力量越高复制体也越高,血量就越高,而本体直接加血量是不会被复制体继承的,然后作为一个敏捷英雄也需要提高主属性以提升输出(包括普通攻击和虚灵刀的伤害),而魔龙枪虽然不会加米波的攻击距离,但是它性价比高,加较多的力量和敏捷,所以米波选择魔龙枪这个道具来提升力量和敏捷。同理,虚灵刀敏捷比蝴蝶高(虽然攻速闪避攻击力不及蝴蝶),是dota里敏捷加成最高的道具,同时也有10点力量加成,所以米波出多个魔龙枪虚灵刀提高他最重要的力量和敏捷两项属性。
‘柒’ dota2米波怎么玩
简单的操作方法:
所有小狗编为1队,除主身外的其它小狗再编为2队,不需要专门为第三只狗编3队,第四狗编4队,这样太繁琐,临阵会乱了手脚,切换小狗按TAB键即可,他会按顺序切换。
主身游走,分身打野混线,主身E目标然后A(为了减速),然后按2-F-TAB-F-TAB-F-TAB-E-TAB-E-E-TAB-1-E-TAB-……,三个F的操作必须在两秒钟内完成,因为网子是两秒钟 ,为了无限网。上面的操作顺序,按2选中2队,默认的第二只狗为当前选中英雄,F忽悠,TAB到第三只狗,F忽悠,TAB到第四只狗,F忽悠,三个F两秒内完成,这时主身的网子限制时间到了,TAB到第二只狗,E网,TAB到第三只狗,E网,TAB到第四只狗,E网 ,每个网子间隔两秒,这时第一只狗网子8秒CD刚好转完,按1选中全队,当前英雄默认为主身,E网,TAB到第二只狗,E网……,网子时隔两秒,无限网,杀人基本上不需要用到第二轮忽悠。
‘捌’ dota2怎么练米波绝活
5狗(现在一般不出A了,严格上是4狗)齐飞基本功,然后就是多操。米波一般有个细节,一级学忽悠,二级留点,三级点大和忽悠,现在打野爪和穷鬼盾被移除了,对米波的前期发育来说有点困难。一般是一只狗拉回家,一只在线上,然后线上那只状态不佳了,冷板凳的狗飞过来,残狗回家。这是为了保证生存。当有3只时,一只收线,两只打野。装备有魔龙枪跳刀时,主动打一波。在此之前,若是吃到幻象或隐身符,也去主动打一波。之后就是刷,要不要大隐刀据局势。
我认为米波最大的困难是无法最大限度地用狗去刷起来,还有就是打团时各狗的分工不明确。