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dota剃刀叫什么

发布时间: 2023-08-12 19:35:23

‘壹’ dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

‘贰’ DOTA2闪电幽魂怎么出装

DOTA2闪电幽魂怎么出装闪电幽魂技能详细介绍,dota2游戏中闪电幽魂是一个移速很快很敏捷的英雄,小编带大家一起了解下闪电幽魂的出装还有技能,一起来看看吧~

闪电幽魂英雄背景

闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。

闪电幽魂基础属性

攻击:45-47

力量:21

智力:19

敏捷:22

移动:295

护甲:2

闪电幽魂英雄技能

等离子场(F)

闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。

等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。

等级1 - 每次最少/最多造成30/80点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

等级2 - 每次最少/最多造成50/115点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

等级3 - 每次最少/最多造成70/150点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

等级4 - 每次最少/最多造成90/185点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

静电连接(C)

闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续8秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开

- 静电链接不能指定地面为目标了

- 静电链接现在可以对魔免单位施放了

等级1 - 偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法

等级2 - 偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法

等级3 - 偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法

等级4 - 偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

不稳定电流(N)

被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能

等级1 - 被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化

等级2 - 被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.8秒的净化

等级3 - 被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和1.2秒的净化

等级4 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.6秒的净化

风暴之眼(E)

闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔免单位有效。

等级1 - 每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 持续20秒 施法消耗:100点魔法

等级2 - 每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 持续25秒 施法消耗:150点魔法

‘叁’ dota里英雄的别称:如小Y、TA 、一些一些的!

复仇之魂—— VS

众神—— 宙斯
魅惑魔女——小鹿
变体精灵——水人也叫MORPH
水晶室女——冰女或CM
流浪剑客——SVEN斯温
娜迦海妖——小那家也有叫小NAGA的
撼地神牛——神牛或小牛
隐形刺客——SA或银次
德鲁伊——小德
秀逗魔导师——LINA或火女
剑圣这个请注意叫JUGG,不叫BM,BM有已经有2个了,他再争这个名字就更混乱了

旭日酒馆:
沉默术士 ——SIL
树精卫士——TP也叫大树
谜团叫什么我也不大清楚,好象叫enig什么的很麻烦(一般还是叫谜团吧)
光之守卫——光法或光老头
熊战士——拍拍熊或拍拍
食人魔魔法师 ——蓝胖也叫OM
修补匠——TK
先知一般叫什么?Furion?貌似还是叫先知吧,名字太复杂
幻影长矛手——猴子
山岭巨人——TINY也叫小小
哥布林工程师——炸弹人、炸弹、拉登等等
圣骑士——CHEN陈

曙光酒馆:
月之骑士——LUNA也叫月骑
矮人狙击手——火枪
巨魔战将——巨魔
暗影萨满——SM的,不过防歧异还是一般叫小Y吧
刚背兽——BB猪、菊花猪、还见过叫周杰伦的。。。
熊猫酒仙——熊猫,叫PANDA?麻烦还是叫熊猫好了
半人马酋长——半人马也有叫CENT的简单点就是人马
赏金猎人——赏金了
龙骑士——DK
敌法师——AM有人汉语拼音简写为DF敌法
黑暗游侠——DR,也叫黑弓、黑妹
全能骑士——全能也叫OK

黎明酒馆:
兽王——BM
双头龙——THD或奇美拉
月之女祭司——POM,也叫月女,猫女
风暴之灵——蓝猫、电猫
神灵武士——Huskar?麻烦,就叫神灵好了
炼金术士——炼金
圣堂刺客——TA,也有直接叫圣堂的
仙女龙——PUCK。

落日酒馆:
蛇发女妖——Mesa?麻烦,大那家就是她了也有叫大NAGA,或者蛇女
暗夜魔王——夜魔,也叫NS
骷髅王——SNK,其实本叫SK,但为了跟沙王区分,所以叫SNK
末日使者——末日,也有叫大恐龙、DOOM的
地穴刺客——小强或NA
鱼人守卫——鱼人
痛苦女王——QOP或女王
骷髅射手——小骷髅、BONE
虚空假面——FV,不过由于他的头像问题,经常称呼他为J8脸,有的视频里称呼他为章鱼脸
冥界亚龙——Viper,也叫VIP或VP或者毒龙
闪电幽魂——Razor,也有叫电魂、电棍的或者剃刀
食尸鬼 ——Naix也叫狗,小狗

午夜酒馆:
灵魂守卫——魂守或TB
受折磨的灵魂——TS,也叫SM鹿、透明鹿、玻璃鹿,老鹿
巫妖——51也叫LICH
死亡先知——DP?不太清楚
恶魔巫师——LION,也简单称呼为恶魔54,莱恩,狮子
剧毒术士也有点冷,不太清楚VENO?一般都叫剧毒
半人猛犸——MAG,猛犸
死灵飞龙——我也不清楚,一般叫40龙
混沌骑士——CK,很多人以为CK是刺客的意思,其实CK是Chaos Knight的缩写
狼人——狼人
育母蜘蛛 ——蜘蛛,很少见到叫BROOD或BM(BroodMother)的
幻影刺客——PA。幻刺

暮色酒馆:
遗忘法师——骨法,叫Pugna少见
潮汐猎人——TH
痛苦之源——BANE
死灵法师——NEC,不过更常见的是40法,死灵老头
屠夫——Pudge也有叫白胖子,和拼音缩写TF,胖子
裂魂人——SB,一般叫白牛好,省得有人说你骂人
地穴编织者——NW,常见的叫法是蚂蚁
影魔——SF
沙王——SK,也有叫蝎子的
斧王——AXE,也叫斧头或者就叫斧王
血魔——BS,不过一般就叫血魔,也有叫红色撒满的
地狱领主——DK,对战是这么叫的,不过一般叫LOA。死骑也行

黄昏酒馆:
幽鬼——U鬼,叫SPE的比较正式
巫医——51但为了跟巫妖区分,改为5E
黑曜毁灭者——黑鸟
术士——WL
地卜师——Meepo一般叫狗头人
暗影牧师——SP
不死尸王——尸王、僵尸
黑暗贤者——DS,兔子
召唤师——卡尔

‘肆’ 求dota里剃刀的出装

剃刀这个英雄,你要先理解他的技能和定位,再选择出装就容易多了。首先,核心技能是2技能,偷攻击,一级的时候最多可偷56点攻,四级最多可偷224点攻,保留18秒。变态的是,这个技能无视魔免,而且,就算你被晕了,甚至丢视野了,都不会被打断……试想,前期的时候你先抽他56点攻,再和他对点,那他不死才怪呢。后期团战时如果你抽了不黑224点攻,那他还不如个兵呢。这个技能施法距离是600,有效距离是700,所以,开始放的时候要近一点,然后跟着他跑,当抽得差不多了,再开始攻击。所以,攻速和肉是他出装的关键。他的定位的话,装备优势的话,任何英雄都有打C,如果装备一般,那就是肉盾,而且可以费对方一个C。而且,他的3技能也让他成为一个在团战中使敌人尴尬的存在。所以,出装:

前期:圆盾,补给,树技
中期:相位,魔棒,夜叉,支配,战鼓,先锋或挑战(看对方主要是物理还是法师考虑二选一,隐刀的话,个人不太推荐,因为我觉得剃刀是个很男人的英雄,就是上去让敌人干的,不是你死就是我活!)
后期:龙心,强袭,双刀,蝴蝶,撒旦,大炮或金箍棒(基本上比赛是打不到这时候的,BKB的话不推荐,因为3技能的存在,就是让法师点自己的。)

打好这个英雄的关注是用好抽攻,抽了攻之后勇于反杀。相位支配的电棍,抽了攻红血三杀,是很平常的事情。你还怕一个负攻击的敌人吗?

‘伍’ 我是DOTA菜鸟,DOTA里很多简称常识不明白,请高手教导,谢谢

Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。 (提升某些英雄大招奥义)

提升10点所有属性 提高205点生命上限 200点魔法上限
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀(提供一个变羊技能)

+35点智力 +10点力量 +10点敏捷 +200%魔法回复速度(变羊:将一地方单位变成小羊。持续3.5秒 施法距离 600玛)

Dagon之神力:大根、D杖、红杖

+3点所有属性 +12/14/16/18/20点智力,+9点攻击力 激活后(消耗180/160./140/120/100点魔法,冷却时间40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800点的能量冲击(施法距离600/650/700/750/800).可以通过购买卷轴升级,最多能升级4次

科勒的匕首:跳刀

瞬移(最小距离200 最大距离1200) 消耗75点魔法 14秒冷却 屠夫和复仇之魂无法使用该装备 如果在3秒内受到来自敌方英雄的伤害,将不能使用

EUL的神圣法杖:风刀

+10智力 +100%魔法恢复速度 提升25移动速度

主动技能“龙卷风” 造成对方停留在空中2.5秒。施法距离600 冷却时间30秒 魔法消耗75点

洛萨之锋:隐刀

+38点攻击力 10%攻击速度 激活后(消耗75点魔法 冷却时间 20秒)9点疾风步(+20%移动速度)

黑皇杖:BKB

+10点力量 +24攻击力

主动技能:天神下凡(对魔法免疫) 冷却时间80/75/70/65/60/55秒 对应持续时间10/9/8/7/6/5秒

金箍棒:MKB

+80点攻击力 +15%攻击速度

克敌机先(主动):使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如冰箭 爆头等等)有冲动

点击可以切换开关状态

猛击(被动):在攻击中有35%的概率造成100点额外伤害,和0.01秒的眩晕

幻影斧:分身斧

增加15%攻速 增加10点所有属性 增加16点敏捷 提升10%移动速度

激活后(消耗165点魔法 冷却时间70秒)制造2歌幻影 持续20秒 拥有本体40%攻击力 承受300%伤害)

散失之刃:30

+22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次 可升到 2几 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)

法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物

秘法指环:MF

增加3点护甲 提高300点魔法上限 回魔范围600

林肯法球:林肯

+15点所有属性 +6点/秒的生命恢复速度 150%魔法回复速度 效果 (冷却时间20秒)法术否定(抵挡一次指向性的法术攻击)

梅肯斯姆:MK

+5所有属性 +5护甲 光环:治疗光环(+3点/秒的生命恢复速度)(500有效范围)激活后:(消耗150点魔法 冷却时间45秒)周围友方单位回复250点生命 +2护甲 持续时间25秒(450有效范围) 等到梅肯斯姆+2点防御的单位在此期间不收重复施法愈护

漩涡:小电锤

+24点攻击力 15%攻击速度 法球效果:连环闪电(20%的释放几率 150点恒定伤害 最多击中3歌单位)

雷神之锤:大电锤

增加70点攻击速度 增加24点攻击力 连锁闪电(被动) 静电冲击(主动)

西姆斯特的掠夺:大板斧

+25点力量 可用于合成魔龙之心 撒旦之邪力

压制之刃:补刀斧

对非英雄单位造成额外32%/12%的伤害 可砍掉一颗树(冷却时间20秒)

装备唯一 舰队司令无法使用该装备

跳刀——科勒的匕首

羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀

隐刀——洛萨之锋

双刀——散夜对剑

吃树——艾西菲的远古祭祀

点金手——迈达斯之手

BKB——黑皇杖

MKB——金箍棒

飞鞋——远行鞋

假腿——动力鞋

草鞋——速度之靴

分身斧——幻影斧

红杖——Dagon之神力

A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖

净化刀——散失之刃

晕锤——碎骨锤

电锤——雷神之锤

小人书——死灵书

吹风杖——Eul的神圣法杖

龙心——魔龙之心

林肯——林肯法球

冰眼——斯嘉蒂之眼

冰甲——希瓦之守护

刷新——刷新球

祭品——吸血鬼的祭品

推推杖——弹射法杖

笛子——卡嘉之洞萧长笛

不死盾是打了BOSS才掉的,可以复活一次

各装备详细介绍你可以去 http://dota.replays.net/item/这里看

指令

一 非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式-poolingmode/-pm

允许交换物品(即养人)

裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-swapall

向所有人请求交换英雄

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water XXX

改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

交换你和另一玩家的位子

二 休闲专用---AI地图命令大全

AI命令:

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX: AI战线稍微退后。

f XX: AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

三 以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用-px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:

察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

选择娱乐英雄

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

-msupercreeps(-mc):

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

四。玩家英雄特定命令

看地精工程师的埋雷数:-mines

看蓝胖人品:-mc

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

‘陆’ dota的剃刀到底是啥定位

属于2号或3号位英雄,由于技能的存在出装建议为:一开始出门就一圆盾,一大药,一树,3树枝。然后就动力鞋,然后就先锋盾,然后看对面爆发法师有没有,有接下来就出挑战头巾,没有就出夜叉。出了挑战的那边后面就是龙心了。,出了夜叉后面就是对剑后蝴蝶了。还能出就出虚灵刀吧

‘柒’ dota2什么装备克制剃刀

dota2中炮台型远程核心,强大的大招,电棍也怕各种可茄羡以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,一些高机动性的核心,闷顷强先手英雄,林肯、青莲宝珠、推推等克制剃刀。根据查询相关资料显示:在dota2中剃刀被克制:炮台型远程核心,例如狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔、蚂蚁等,这几个还是比较看装备,碰到无解肥肉装电棍冲脸抽攻也没太多脾气。强大的大招,例如末日使者、血魔、虚空等。电棍也怕各种可以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌骑士、敌法师等。一些高机动性的核心,强先手英雄,例如蓝猫、女王、帕克、tk、大鱼等。被克制道具:林肯、青莲宝珠、推推。dota2中闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂颤罩拍的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。

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