dota防装出什么
❶ dota2打高护甲出什么装备
赤红甲,护甲作为DOTA2中英雄本身的一个属性,其主要作用是为了抵消部分物理攻击的伤害。在游戏后期,双方一号位的成型,带来的是一场团战高额的物理输出,从而也就显得护甲值在后期的重要性。对于一支整体偏物理输出的英雄搭配阵容来说,其核心思路偏向于减甲,而己放队伍提升护甲,也是最为直接的克制手段。
赤红甲,增加生命值、生命恢复速率、全属性与5点护甲。其被动效果是,近战英雄每次受到物理攻击时有50%的概率减少70点伤害,而远程英雄则是减少35点伤害。主动效果是,范围内的英雄与建筑物每次被攻击时有100%的概率格挡60点伤害,并提升2点护甲,持续12秒。总体来说是一件团队装,比较适合3号位英雄选择。
刃甲,提供22点攻击力,5点护甲以及10点智力。其属性加成较为平庸,但是这件装备的厉害之处在于主动开启后,在4.5秒内反弹所受到的伤害。比如幽鬼这类的英雄,在面对对方有高魔法爆发的智力英雄,选择一件刃甲,对方的技能不会使你致死,但对于偏脆皮的法师来讲,往往就会被自己的技能弹死。这样的情况,往往就会在前期打开节奏。
希瓦的守护,增加30点智力与15点护甲。适合站撸型的智力英雄,如黑鸟。提升自己的智力值,带来的是蓝量、攻击力、法术强度的增加,加上本身的15点护甲,就化身成了一个炮台,这件装备的主动效果是释放一道寒冷的波动,对敌方造成200点魔法伤害以及40%的减速。对于自己本身会被高攻速的英雄近身切入,这件装备会为你带来很大的生存希望。
强袭胸甲,增加30攻速与10点护甲。提供一个被动的光环效果:为附近的英雄与建筑物增加25点攻速与5点护甲,同时减少敌方的5点护甲。这件装备在提升攻速以及我方与对方一加一减的护甲值,拉开了己方队伍与我放队伍的物理输出值。因为其昂贵的价格,所以比较适合核心位选择。
❷ 魔兽争霸3dota有没搞防的东西
什么搞防?
如果是撑肉的意思:
先锋盾:活力之球(神秘商人野店)+治疗之环(神秘商人野店+上下路路边野店)+圆盾(上下路路边野店或家里山丘哥那里),加血+格挡+回血6点/S,肉英雄出,前期用于抵挡物理DPS,后期 如果没格子可以卖了转龙心或者强袭。
挑战:治疗之环+流浪法师斗篷(家里某商店+上下路路边野店)+2个回复戒指(家里某商店+上下路路边野店),10点/S回血+魔抗,肉英雄去抗的出,对面法术DPS高必出。
龙心(叫魔龙之心还是恐鳖之心):活力之球+什么什么掠夺(神秘商人野店,3200)+卷轴(家里拿盾牌的士兵那里),最肉的装备,加血+力量+2%没秒回血(英雄攻击打断),是英雄有钱都可以且推荐出。
血晶石:坚韧球(回复戒指+虚无宝石,虚无宝石神秘商人野店)+镇魂石(宝石+精气之球+活力之球,都在神秘商人野店,最下面那3个东西,宝石是白钻石的样子名字忘了,价格分别是1000,1200,1100自己看吧),加血加魔加两者回复速度,死亡掉钱减少复活时间减少周围友军瞬间回复(和能量数量有关,杀敌加能量),一般法师出,蓝猫或者NEC。
强袭装甲:振奋宝石(神秘商人野店,2100)+锁子甲(家里山丘那里,550)+板甲(家里山丘那里,1600)+卷轴(家里拿盾牌的士兵那里,1350好像),加自身护甲和攻速,提供3个光环分别减敌方5护甲、加己方5护甲、加己方攻速,输出和肉的英雄出。
BKB(黑黄杖):食人魔力量之斧(家里山丘旁边的精灵那里,1000)+秘银锤(家里山丘那里,1600)+卷轴(家里拿盾牌的士兵那里,忘多少钱了),10s-5S的魔免(第一次10S,以后没使用一次减1S,直到5s以后不变貌似),加力量和攻击,怕被控制的英雄出。
冰甲(西瓦之守护):神秘法杖(神秘商人处,2700)+卷轴(家里拿盾士兵那里,700好像)+板甲(家里山丘那里,1600),加防加智力,法师出一般。
祭品(神殿指环+吸血面具+卷轴+回复戒子375,都在家里,神殿指环是山丘商店的守护戒子+艺人面具合成的)和笛子(挑战+回复头巾+卷轴,除了挑战的回复指环875外都在家里,回复头巾是回复戒子375+树枝53+卷轴200合成的,都在家里有)撑肉有时候需要,祭品主要是光环+5防(和强袭的那个不可叠加),笛子加自己魔抗(因为使用挑战合成的),以及可使用的范围友军抵消300点魔法伤害的盾(上高地必备),梅肯瞬间加血以及本身回复和加防法师必须有一个出,加上战鼓,以上4件对上高地特有帮助。
基本上撑肉的装备都在家里那个拿盾牌的士兵商店里面(祭品和笛子在另外的地方,家里商店近卫上方最右边两个或者天灾左方最下方两个,都有说明自己看吧),其他的记不到了,到那里去看吧,都有描述怎么合成需要哪些东西,至于东西在哪里,家里和神秘商人处包含所有合成装备需要的东西,上下路路边商店包含部分家里和神秘商人处的东西(用于对战时线上的英雄随时买)。
❸ dota 快速加防的装备有哪些
直接增加护甲的装备
1、需要合成的有这些:冰甲、强袭、刃甲、勇气勋章等。
2、小部件:守护指环,锁子甲,板甲等。
间接增加护甲的装备:
1、敏捷值和护甲有直接关系,所以增加敏捷属性的物品都可以增加护甲。【每点敏捷可以增加0.2护甲(好像是的)】
2、光环类的装备:玄冥盾牌、梅肯、圣殿、祭品等
结合英雄很复杂,说不完。多玩
❹ DOTA哪些装备防法攻击哪些防物理攻击
林肯:防御一次指向行魔法。比如沙王的穿刺等。黑黄:免疫魔法攻击10妙~!刃甲:反弹物理攻击20%先锋盾:60%几率抵挡40点物理伤害挑战头巾:加30%魔抗卡嘉之洞察长笛:加30%魔抗(附带技能:抵消400点法术伤害)幽灵权杖:主动技能(4妙内受到额外44%魔法伤害,但对物理攻击免疫~!)目前就这些,另小件物品不算在内~!
❺ DOTA防御战中什么装备最好
所谓战士究竟是个啥呢?肉盾吗?还是近战的?
所谓防御战呢,也分个前中后期呢。
前期的防御战,一般是对手推进十分猛,你们这边看不下去了,才会去专门打防御战。那个时候大家都没啥装备,关键的就是续航能力,所以装备不如吃喝,带点药膏小净化,就能打好防御反击战了。
中期的防御战,应该是已经落入劣势了,对方想推,这个时候只要劣势不太大,都可以利用这机会打一场漂亮的防御反击战。首先呢,一个团队里是肯定要有个梅肯的,这东西两方都要有才对,然后如果要增加防御力,笛子也是要有的,肉一点的英雄要出刃甲,充分发挥血厚的优势,即使被带走了,也要用生命造成伤害,让队友能反杀个两三人。保护好己方的后期,使其输出最大化,同时如果不是打得对方溃不成军千万不要离开塔的范围,一旦自己放弃优势地形,对方在装备等级优势的情况下四个人也能团灭了你们五个人。
后期的防御战就不好说了,既然要防守,那就是一战定胜负,赢了,对方没钱买活就直接输了,输了?那你们就直接给跪了。所以还是那句话,没大优势千万不要出塔的范围。装备的话还是老样子,梅肯笛子刃甲不能丢,在此基础上,祭品、战鼓、强袭、冰甲这些团队道具一样也不要缺。肉盾码血,让刃甲更能发挥效用,后期保证生存力之后就疯狂码输出。团战阵型必须摆好,永远记得自己是优势地形,千万别冲动主动出击,让对方来打,顺着对方的套路把他们困住,绞杀个两三人,只要不是超级劣势,一般就能赢了。
言止于此,希望对你有用。