dota半人马怎么配装备
❶ dota中半人马酋长的出装路线
推荐出装出门装
小圆盾 大药 3树枝
人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。
中期核心装
先锋盾 挑战 跳刀(推推棒)
先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。
后期神装
龙心 辉耀 刃甲
跳刀应速出,抢先手,盾和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备,刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。
技能介绍 马蹄践踏快捷键:F
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
冷却时间:13
魔法消耗:85/100/115/130
等级 1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
等级 3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
等级 4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑快捷键:D
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。
本技能不能用来自杀
施法距离:150
冷却时间:8
等级 1 - 对双方造成175点的伤害。
等级 2 - 对双方造成225点的伤害。
等级 3 - 对双方造成325点的伤害。
等级 4 - 对双方造成400点的伤害。
反击快捷键:R
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
无视魔法免疫
对建筑物有效
等级 1 - 反馈16+26%自身力量的伤害。
等级 2 - 反馈18+34%自身力量的伤害。
等级 3 - 反馈20+42%自身力量的伤害。
等级 4 - 反馈22+50%自身力量的伤害。
刚毅不屈快捷键:G
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
等级 1 - 永久增加他15点的力量。
等级 2 - 永久增加他30点的力量。
等级 3 - 永久增加他45点的力量。
❷ dota1半人马出装顺序
局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的 看情况先锋盾或者烟斗 不是挑战 一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
❸ DOTA半人马,出门,前,中,后期都怎么出装啊
人马出门:圆盾 3树枝 1树 1药膏
然手3树枝合魔棒(虽然大马不是很烧蓝 但是他的智力太低 又不能合加智力或回蓝装备,出个魔棒主要是救命和回蓝用的).
中期:顺风直接先锋盾 草鞋 跳刀,如果势均力敌 就先锋 挑战 相位鞋,如果逆风 就3护腕+挑战(先买斗篷,零钱买护腕 如果有一场团战没死 几乎就能出来那个950的铁艺头盔,至于回2戒指比较好处,这样挑战就能出来了) 用护腕撑血
个人感觉跳刀对于大马虽然用处很大 但是做不到像神牛那样完全能够翻盘的神件,毕竟大马本人是快肉 即使没有跳 也可以当肉盾打 不想神牛 没有跳 效果完全是一个天上 一个地下 所以不建议在势均力敌的情况下 人马FARM跳刀,因为人马中期能力很强,如果人马出来FARM跳刀 很可能导致己方由本来的顺风变成势均力敌,而原本的势均力敌变成了逆风
后期:先锋 烟斗(需要挑战合成的) 龙心 跳刀 飞鞋 最后一个空格里 看队友 队伍里缺什么就出什么优先度是 HY>强袭>希瓦>羊刀 希瓦羊刀虽然加很多智力 给人但觉不是一个肉盾出的东西 但是希瓦的降攻速和羊刀的变羊都是很BT的,不要小瞧羊刀的变羊 被变羊后技能是无视英雄护甲的 那可是神圣伤害啊
❹ DOTA1半人马出门什么装备 2半人马走哪里 上中下路
半人马出门2拳套1组吃树1个大药2个小净化。2个拳套用来合影之灵龛(半人马GANK专用,还有回蓝速度,后期就没用了),也可以考虑圆盾出门和先锋,
然后草鞋裸跳刀,有跳的半人马威慑力很强,补刀能力强的话可以出先锋盾,否则就先跳,为团队做贡献。
到很后期的话一般都有龙心,强袭,仞甲,先锋,鞋,跳刀这些东西了,基本血达到4000+,
我就是这么玩的,老拿人头,不过前期还是会被某些英雄压的很厉害,还是看个人能力,猥琐一下,总有出路。
半人马是不走中的,走上走下都行,只要有队友配合。
❺ 半人马酋长初期,中期,后期买什么装备
初期建议圆盾回5后直接憋跳,当然打的顺的话可以直接跳,逆风可以考虑草鞋后再跳。总之为了减轻队友的压力一定要早跳,有跳的人马和没跳的是两个英雄。
中期先锋还是有必要,挑战酌情。之后可以考虑相位或者飞鞋。没人出罐子考虑出个,不然出个魂戒。没人出战鼓,考虑出个。顺风的话直接辉耀吧。中期如果对面输出太高连先锋挑战人马都hold不住的话考虑出个刃甲。
后期就随意了,龙心 强袭 希瓦什么的都不错
❻ 现在DOTA半人马出装备顺序
前期: 魔棒(神器 ,不解释) 先锋盾(人马最最基础的肉装)
中期: 看情况 如果钱比较容易攒 直接跳刀,然后出挑战头巾; gank比较激烈,死亡比较惨烈的的话 ,先出挑战,再憋跳刀。跳刀这东西能憋就憋,人马对跳刀还是很依赖的。
后期:有了先锋盾 和挑战头巾的人马 已经很肉了。这时可以憋辉耀,或者龙心
。之后出强袭,冰甲等等。不过我估计一般人马出了先锋、挑战、跳到、hy差不多就结束了
❼ 魔兽DOTA怎样玩好半人马半人马出什么装备
人马线上说强也强,说不强也不强,对线一定要稳,别想着杀人而各种死,出了鞋子之后可以适当游走下其他路,但还是以赖线为主。装备我是喜欢先出相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)
这套装备的优点在于打架能力强,还不用回去补给,到达一定等级人马就是一个兼控制爆发肉盾为一体的存在,接下来就看阵容了,对面爆发高,输出高的情况下,优先出肉装,先锋、挑战保证团战能多放几趟技能,你能帮队友吸收住火力,然后再出跳刀;如果对方不太强势,就先出跳刀。然后出即肉又DPS的装备,例如双刀、强袭...很顺的情况下可以出HY,相当逆风的情况下可以出刃甲。人马的打法还是很灵活多变的。
总结下,相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)这个是基础,后续的出装跳刀是核心,其他的看局势,我偏向于选择即肉又有DPS的装备,后面毕竟是个比拼物理DPS的时候!