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dota2a杖怎么秒杀

发布时间: 2023-08-12 11:24:14

❶ dota2船长出a杖怎么打

秘法以太刷新这种打法,x作为先手技能前期配合线上很容易杀人的

❷ 《Dota2》术士路人攻略


今天小编为大家介绍一下《Dota2》术士路人攻略,希望对大家有帮助。
A、英雄简介
术士(WL)
作为秘湮学院禁断圣所的首席馆长和馆藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求着那些罕见的失落的禁忌卷轴。无论被诅咒的寺庙有多禁忌,无论隐藏洞穴的路途有多危险,只要有谣传说那里藏着传说学识的原典,他就会不顾自己的安危进入这些危险的场所。然而,他经常在调查中惹怒各种守护者,这使他感到有必要掌握魔法。他将追寻古物时的执念用在了逼迫自己学习魔法上,最终他比大多数学徒都要快地完成了整个学业,在最短时间内成为了学院最强大的术士。后来他用恐惧之木雕刻了一根法杖,并在其中注入了一个他从异界之狱俘获的灵魂。因为期待着有一天能够复原所有的失落魔法书,他开始撰写自己的黑暗魔典。毫无疑问,这对他的黑暗魔法来说,意义非凡。
基础属性(智力英雄)
生命492
魔法312
力量18(每等级+【2.5】)
敏捷10(每等级+1)
智力24(每等级+2.7)
初始攻击46~56
初始护甲2.4
攻击范围600
视野(白天/黑夜)1800/800
弹道速度1200
施法前摇/后摇0.5/0.5
攻击前摇/后摇0.3/0.3
智力英雄,必然智力高所以魔还算多,但可怕之处在于——【2.5的力量成长】,这尼玛敢信?根本就是力量英雄好吧?敏捷低点无所谓,反正也不差那点攻速以及护甲。——裸体也很肉了。
另外【无论射程还是抬手还是弹道速度都是一流】,所以拼补刀和点人非常强——加上加血以及链接,术士也算是对线一霸了。Solo,发育,保人都毫无压力。
B、技能介绍
一技能.致命连接
将几个敌方单位链接到一起,如果其中有一个单位受到伤害,其余的单位都要额外承受该次伤害的20%。
魔法消耗:120
冷却时间:25
施法距离:800
链接跳跃距离:575
持续时间:25
链接单位数量:3/4/5/6
技能点评:
致命连接是一个容易被忽视的【神技】——夸张点说,这是【能让团战伤害量翻倍的技能】(20%*5),比如一个300伤害的aoe打出去,经过链接等于600伤害,相当于女王的小招吼变大招超音波了——当然,实际中肯定不能这么算,连不到满额的人数,或者提前死亡的链接目标都会让其效果打折扣,但依旧不可否认其imba的效果。
1、【团战大幅增加己方伤害量】,但因为这个伤害是分散的,所以配合aoe效果更佳。
2、对线的时候【耗血】,把敌人和小兵连一起,小兵死了,英雄半血也没了。
3、【击杀逃窜的残血敌人】,敌人残血要跑,链接上然后打其他人(小兵),最搞笑的原来蛋疼集锦里,把敌人和肉山连一起了,然后敌人打不过跑了,结果术士一方继续殴打肉山,对面的人跑回泉水都没用,看着自己血狂减然后死掉——总之经常可以用这招千里拿人头,团战莫名其妙三杀。
【对付一些分身系英雄】,把分身和主身连一起,一个aoe主身瞬间就虚了。。。。
另外,这招施法距离远,还能往外辐射,还优先链接英雄,真心体贴
二技能.暗言术
术士对目标单位使用暗言术,持续对友方单位进行治疗,或者对敌方单位造成持续伤害。
魔法消耗:90/110/130/150
冷却告段时间:16
施法距离:500
持续时间:9
每秒伤害/治疗:15/25/35/45
技能点评:
满级的暗言术可以造成【405点】的【治疗】或者【魔法伤害】,线上很好用,但团战意义不大的一个技能。
1、【加血】——线上加血补给,打团间歇补给,打架的时候救命,打野时补血——聊胜于无吧,主要是现在有骨灰了,这奶水真心不值钱啊。需袜槐誉要注意的:第一,别光给自己加,队友要多关怀。第二,救人的时候要掌握好提前量,血完全是满的加上没意义,空血再加人直接死了也是没意义。
2、【伤血】——更加聊胜明瞎于无了(虽然伤害高但时间太长了),反正杀人的时候套上就对了,注意施法距离很近,不要因为为了套这个导致自己走位太差——比起大招和链接,甚至剧变,这招真算不得什么。
三技能剧变
降低目标区域敌方单位的移动速度,随着术士的引导时间增加,减速效果也越来越大。减速效果最大为84%。在离开此区域或者技能结束3秒后敌人才能恢复到正常移速。术士需要引导持续施法。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:50
施法距离:700
作用半径:700
持续时间:10
减速叠加:每秒增加7%/14%/21%/28%
技能点评:
被减速84%基本等于动不了,其实第二秒56%的时候已经差不多了,非常恶心的团战限制技能,尤其当有四个地狱火撵着对面跑的时候——但因为是持续施法,要小心别被打断。一般放完地狱火和链接以后,觉得危险不大就开始往敌人堆里稍微预判一点的位置摇剧变吧。
四技能混乱之祭
从深渊召唤一个地狱火石头人,对目标区域敌人造成100点伤害并且眩晕1秒。地狱火可以生存60秒,降低所受魔法伤害,并且拥有永久献祭和烈焰之拳被动技能。随着此技能的升级,地狱火的攻击力、护甲、生命值会得到增强。
#p#副标题#e#
魔法消耗:200/250/300
冷却时间:165
施法距离:1200
作用范围:600
生存时间:60
眩晕时间:1
地狱火攻击力:75/100/125
神杖升级傀儡数量:【2】
神杖升级生命值/攻击力降低:25%
神杖升级奖励减少:50%
技能点评:
前头说过,dota是5个人的游戏,术士和他的4个地狱火。。。。。。
之所以牛逼,除了一个【超远距离,超大范围,无视魔免的眩晕】外,更重要的是地狱火的威武——单拉出一个地狱火貌似也很一般啊?其实地狱火牛逼之处有三点,第一,自带的献祭光环和烈焰拳都是强力aoe,配合链接能打出超高伤害。第二,a杖刷新可以招4个,虽然看似弱了一些,但最核心的技能却没削弱,所以基本等于伤害翻倍。第三,完全不怕死,哪怕最后一滴血,也敢和对面拼到底毫无压力,而对面舍得用自己的血换个地狱火?
这招的缺点如下:
1、【cd太长】——所以砸一次就要有一次的效果,否则被对面抓住cd打就傻眼了。
2、【眩晕时间短】——所以不能完全当控制用,更不太适合先手,队友还没反应过来,对面就醒了。
3、地狱火【怕被风筝】——所以要配合队友的控制,对面的进退两难,还有自己的剧变使用。——还有前期追杀的时候可以追着烫不a,防止跟丢。
4、可以被【净化】掉——所以打术士,在他a杖前出个【散失】效果奇佳,但打一个刷新a杖的术士,一把散失就不够看了。——另外,暗影恶魔的大可以净化,就盯着术士的地狱火净化,术士绝对要哭啊,前几个地狱火不能建功,刷新a杖一辈子出不来。
小技巧,地狱火aoe伤害很高,所以【打完团一定要充分利用来赚钱】,比如推塔时断兵,打野——否则术士很难打钱的。
C、加点分析
【有大加大】,链接,加血优先,中后期开始正面打团并且有能力持续施法的时候加剧变,否则干脆黄点。
加血这技能线上不错,但一旦开团意义就很小了,节奏快的话可以让道给链接以及剧变。
链接,打团强,释放简单,没道理不加满。
剧变,打团神技,但如果你根本想不起来摇或者没机会摇,不如加两个黄点实在。
示范例子:
2121244333+4
所谓示范,就是可以这么加,但要根据实际情况灵活掌握。
D、英雄定位分析
在说打法前,首先要明确【定位】,术士是辅助吗?我认为可以当辅助打,但算不得好辅助。原因还是现在版本节奏太快,术士这样笨拙而缺乏杀人能力的英雄,作为辅助完全不够看啊,他的强大主要还是刷新a杖地狱火的统治力,所以一般来说还是作为carry来打比较好。
路人中,术士的定位我个人分为三类:
第一类,最常见也最简单的,【carry型】术士,不一定是一号位大哥,但一定要保证第一时间【a杖刷新】,所以鸡鸟眼基本不买,甚至还要出点金,甚至还见过连鞋都不要的。。。。——不要觉得这是自私,因为他有这个资本,两个大件的时候,a杖刷新术士是最强的团战carry,谦虚点儿加个之一吗?没啥必要吧,。——但是如果前期不给术士充足的资源,a杖刷新出的慢,效果就差太多了,敌人的bkb,散失,足够的肉度导致地狱火不能起到秒杀效果,就会让术士团战威力大打折扣,接着就是不能拉开团队以及carry位的经济差距,那么术士就会越来越难玩。
第二类,【酱油术士】——但有的时候,队友明显都是必须有装备才能玩的英雄,队里也明显没人去买眼买鸡买鸟出梅肯,怎么办?这时就体现出术士imba的另一面,没装备也有作用。——线上用奶水保人,靠着好身板和弹道帮着点人,反补乃至垫刀。中期地狱火主要是反先手的团控,靠着链接增幅队友的输出,靠着剧变帮队友控制——看起来很美,但更多的是依靠队友,一旦队友扶不起来,突出一个蛋疼。再转a杖刷新也一般就晚了,效果大打折扣。
第三类【辅助术士】有人该奇怪了,辅助不就是酱油吗?错,其实辅助应该是正常游戏中参与度最高的角色,团队的领航者,而绝非打酱油的——具体会在辅助篇详解。
对应在术士这里,如果既想打出carry术士的霸气,又需要帮助团队的时候怎么办?这时辅助术士就要站出来了——【说白了,就是认真衡量每一次偏离carry轨道的付出到底有多必要?然后能省则省。】
术士中期以后的发育终归是要靠团战的胜利,如果视野差的一比,团队崩盘,术士再怎么补刀也是白搭,所以用最小的代价来帮助团队,再通过团队的胜利发育自身,达到carry全场的效果,这就是辅助术士——也是我认为术士的最高境界。
而对于新手玩家来讲,我建议是先从carry术士练起,快感十足,难度不高,等水平足够以后再练辅助术士——实在知道自己不行或者阵容不允许,起码酱油术士的工作能做好吧?剩下的就交给队友吧。
E、装备选择
【a杖】
【刷新】
术士的绝对核心装备。四个石头人下来配合链接真是神挡杀神,佛挡杀佛!但是一旦对面装备突破一个级别,地狱火就是玩具,所以说【出的越快越_】!——可以说术士的一切装备思路都是为其服务。
注意,一定是【先出a杖】,第一,都是俩地狱火,a杖便宜,第二,先出刷新可能面临刷完没蓝放大的尴尬情形。第三,a杖配件的性价比更高,比如1200的精气之球,撑血撑蓝,不容易死又能保证充足的蓝放技能。(所以肯定先买1200)第四,虽然地狱火属性降低了一些,其实实际战斗力丝毫不减,而且被消灭以后给的钱也少了。
然后,我们来看看【刷新前的铺垫们】——
【鞋子】,虽然地狱火才是本体,但没鞋太蛋疼了,逃跑跑不掉,转移速度慢,追击追不上。。。哪怕仅仅为了手感舒服,这450也不亏啊。。。。倒是关键时刻(该打团了)差点钱出a杖刷新的话可以考虑卖了鞋子换装备。
【秘法】非常适合术士,有了回蓝,术士本身有回血,续航无敌,而且带着团队推进也好用——但是,说了一切为了最快速度a杖刷新——所以如果不是己方真的【急缺】【你】这一双秘法,请换成1200撑蓝,蹭队友秘法,回家补魔,带小净化补魔。。。顺便提一句,没钱出秘法的时候可以出门带他一打小净化,勉强也够用了。
【圣殿】同上。
【魔棒】如果对面真的是魔棒充能积极分子,带一个未尝不可,少死一次也是不少钱呢。
【梅肯】——神器,团队神器,哥超爱出的神器,曾经旧版本术士必出的神器——但是,还是那句话,比起a杖刷新,这都是渣,让其他人出,其他辅助,其他肉核,实在不行不出了——只有实在没人出+实在需要出的时候,我才会勉为其难的用术士去出,要知道这货半个多a杖了啊,还超耗蓝,出这个一般秘法也没跑了也得咱出,苦逼啊。
【A杖】【刷新】的之前的铺垫基本也就这些了。
之后?一般a杖刷新基本就可以宣告比赛结束了,至少破对面一路是问题不大的,往后就比较随意了。
【第一要保证的是自身安全,至少能放出4个小伙伴】,所以
bkb啊,跳刀啊,推推啊,板甲龙芯啊看着招呼。
【第二就是充分发挥【刷新】的强大威力】,所以各种使用性物品,比如
死灵书
羊刀
西瓦。
Ps.发现出了刷新蓝不够用,最简单的办法就是补个
秘法,两次秘法怎么蓝都够了。
F、中后期打法——有大之后
【有大抱团推,没大打钱】——好没技术含量啊,还和潮汐一个样,lz你行不行啊,废话,我教高端的也得我会啊。。。呃不对,是也得新手学的会啊,不是同样的简单暴力无脑好用我为啥一起写?
什么gank啊,都是扯淡,有大就跟着队友平推,往人多的地方扔大,然后地狱火往人多离得近被控的人身上a,自己把链接扔了,暗言术放了,就随便了,优势跟着队友追人a,劣势赶紧跑路。
没大就是废人一个,有安全的线就去补刀,没有就慢慢打野,没血套暗言术——如果还苦逼的有辅助的工作,就再插插眼啥的。
随身带tp——去抢好兵线和反gank砸大收割的必备道具。
地狱火虽然精贵,但也别太舍不得,【前期】能配合队友杀人就扔吧,但要注意【后续利用】,清兵,打野,更要紧的是【推塔】,注意地狱火打塔一般,但清兵快,而且打塔又不给钱,所以拆塔的时候看准时间提前派地狱火去断兵。——放次大至少一座塔外加少则几百,多则上千的经济收益才是合格的大。
既然也是大招党,那么说说【放大和打团】的注意点吧
1、地狱火四个好难操控啊,lz你坑我——哼哼,和手残教教主我比残废程度?敢拿出来教你们用自然就是有方法教你们轻松操作——具体请看下一节【多单位操控】专题。
2、【放大时机】?因为地狱火眩晕时间太短,你先手的话,队友一般还没反应过来对面就醒了,所以一般不推荐先手,又因为其大范围+施法距离远+无视魔免=【最适合反先手】,团战躲得远远的(只要不让对面先手到就好,别放不到大),等对面冲上来了,尤其是开着bkb冲上来了,就一个大砸他们脸上,正好对面不好退,地狱火可以尽情输出。
3、【链接】是神技,最好能在放大前放,但是为了放链接结果被控放不出大就舍本逐末了。
4、【加血】救人要有提前量。不知道给谁就留着双击给自己救命用。
5、【剧变】有机会摇就放吧,稍微给点提前量,倒也不怕打断,属于闲着也是闲着没事放着玩儿的技能。
#p#副标题#e#

❸ DOTA2炸弹人A杖埋的隐身雷有办法破吗

1、想看到然后排雷应该是没有办法
2、可以用盘子来进行一定克制,或者越过高地,或者远程输出离远一点拆塔

❹ dota2有哪些方法可以在3秒内击杀万力屠夫

屠夫是dota2最受欢迎的英雄,常年霸占着使用率榜首位置。最核心的两点就是出其不意出钩击杀敌方英雄时的快乐以及击杀可以永久增加力量。

如果在 游戏 中出现传说中的万力屠夫时,有哪些办法在3秒内击杀之呢?ps:万力屠夫血量220000,回血达到400点/s

1、你无情我便无义,亿智沉默、亿攻军团/孽主、亿层大招莱恩这几个英雄表示对付万力屠夫不在话下。

2、A杖纷争面纱神灵/丝血恐怖利刃配合死灵法,双大招直接斩杀。

3、A杖刷新球加上刷新碎片的谜团,4次凋零每秒造成最大生命值11%的纯粹伤害。

4、刷新球、刷新碎片大牛,释放三次大招,造成共计150%最大生命值的魔法伤害。加上自然秩序削减100%基础魔抗,3秒内击杀绰绰有余。

大家觉得还有哪些方法能够在三秒内击杀万力屠夫呢?欢迎交流和补充。

万力屠夫一直被看做超级大后期的象征,一万点力量的屠夫将会拥有 10000+的攻击力、190000+的血量、300点/秒的生命回复速度 ,由于变态的血量和无敌的回复速度,几乎没有英雄可以在单挑的情况下击败万力屠夫,那么想要在3秒钟时间内击败万力屠夫,我们需要一点套路。

神杖哈斯卡+瘟疫法师

想要秒掉万力屠夫,依靠攻击力根本不现实,只有那种百分比掉血的技能才能起到奇效。拥有蓝杖的哈斯卡开启大招可以直接用自己65%的血量换掉对手65%的血量,但这一项就可以直接打掉万力屠夫12w+的血量,这个时候屠夫还有35%的血量。紧接着瘟疫法师再丢一个大招给屠夫,瘟疫法师的大招是按照目标已损失血量的一定百分比直接斩杀的,最高等级时可以为已损失血量乘以0.9系数进行斩杀,也就是12w乘以0.9接近11w的伤害,这个伤害值可以直接斩杀剩余35%血量的万力屠夫,如果算上魔免伤害值有所出入,再加上一个虚灵刀,伤害值瞬间爆炸。

残血恐怖利刃+远古冰魂

恐怖利刃的大招可以拿来和目标单位进行换血,也就是说恐怖利刃如果残血面对满血屠夫,通过大招换血可以瞬间回复自身状态而屠夫变为残血,由于换血有最低隔断比例25%,也就是无论恐怖利刃血量多低换完之后屠夫扔就可以拥有25%的血量,这个时候就需要冰魂出场,冰魂的大招可以让目标无法回复生命,同时在生命值低于12%时直接爆死。前期冰魂丢大招恐怖利刃换血,之后在爆炸百分比之间还相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃变态的输出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低于12%就将直接被冰魂的大招秒杀。

变态恶魔巫师

莱恩的大招在每次击杀一名敌方英雄后,都可以提高50点伤害,那么假设莱恩的大招通过不断地击杀人头一直累积伤害 直至超过了屠夫的血量,这个时候莱恩面多万力屠夫可以只需要一个大招就瞬间秒杀,这是和万力屠夫一样的理论情况,但都属于在 游戏 规则内可以实现的打法。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

屠夫这个英雄,其实是很难对付的,俗称“万力屠夫”,因为他的力量始终是在增长的,而且被动可以提高魔法抗性,曾经见过屠夫最后的血量到达5000,这是一个非常可怕的数字,基本上队友已经死了个遍了,屠夫还能屹立的在战场上厮杀。不过,一般屠夫玩到这个血量的水平,也不会被敌人轻易的击杀。个人感觉,能在3秒内杀死屠夫的英雄,也就这么三个:

1、军团指挥官
军团指挥官特斯丁的单挑能力是dota中最强的,这一点也毋庸置疑。如果面对一个刚刚起势的屠夫,军团指挥官还是可以很好的应对的。有军团指挥官,个人感觉还是很克制屠夫的。一旦被屠夫钩子勾到,相同等级的情况下,即便被勾到,军团指挥官依然有很大的几率反杀屠夫的,毕竟强攻+勇气之霎,丝毫不会害怕屠夫的腐烂。如果军团主动出击,杀屠夫最好配上暗灭,跳大强攻刃甲决斗屠夫,杀屠夫三秒肯定是能完成的。

2、拍拍熊
拍拍熊还是完全不会对屠夫发怵的,毕竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知错悔改为止。如果拍拍出个大隐刀,大炮,碎颅锤,BKB,我看屠夫也没有什么还手的机会。拍拍熊前期相位鞋,只因为屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分钟杀掉屠夫。就算是潮汐猎人也会忌惮拍拍熊的暴走的!

3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩赐解脱,是所有英雄中暴击倍数最高的,可以达到4.5倍,也就是说幻刺有200的攻击力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足够高,再加上圣剑,杀屠夫简直易如反掌。当然,如果屠夫可以还手,那还要配上BKB和撒旦之邪力,深渊之刃了!不过,谁也不敢小看幻影刺客的恩赐解脱,可以说只要6级,幻刺就已经拥有了非常良好的输出。

好啦,感谢大家的支持和关注。

刀塔里面的英雄,在以前只有万力屠夫,万攻军团,万智沉默,现在经过版本更新之后,还可以有万敏小鱼,万伤莱恩。 原来的力量是加状态抗性,后来力量英雄太厉害了,根本控不住。现在是力量加魔抗,属性不会加状态抗性了,只有散华,散夜对剑,散慧对剑,天堂之戟还有撒旦能加状态抗性了。现在题主问的是如何在3秒之内杀死万力屠夫,这个真的是有些难度,只能在比较理想的情况下进行考虑了。

凤凰

要说靠凤凰那几点攻击想要杀死万力屠夫是不可能的了,但是A仗凤凰可以坑死屠夫啊,因为凤凰a仗效果可以带上队友一起变成蛋, 变成蛋的过程中被敌人击打破碎和你一起变蛋的队友也一起死亡,这样一说管你万力屠夫,亿力屠夫的,在猪队友面前都是浮云
TB

恐怖利刃的攻击力不能像军团那样无上限,但相比于军团,TB有个换血的技能 ,这让他进一步稳固大后期的交椅,要想杀死万力屠夫,TB可以把自己的血量打到极低,然后和屠夫来个换血,再杀死屠夫 。

大家觉得还有哪些方法能够杀死万力屠夫呢?

万力屠夫,魔抗百分百,所有魔法伤害全无效,说莱恩,瘟疫,神灵的可以歇歇了。屠夫大概30万血左右,孽主,小鱼,沉默,军团,攻击力达到十万,三秒肯定打死屠夫。现在都小狗盛宴是加最高血量百分之的伤害,在屠夫护甲为负的情况下,也有一点可能。最后抬杠一下,任何英雄都可以在万力屠夫空血(一滴血),的那一瞬间,平A打死屠夫,别问我屠夫怎么空血的,我也不知道。

25级拉比克偷了神灵的大

杀万力屠夫太简单了,没有条件限制的话,方法很多,我例举几种:

1、十万敏小鱼人,开大过去A两三刀就行,别说刃甲,小鱼人那么高敏捷已经物免了,只要开大不吃到屠夫的虚灵或者咬,基本完虐屠夫。

2、百万攻军团,一刀秒屠夫,屠夫无论如何不能百分百免疫物理伤害,军团只要隐跳先手屠夫,屠夫反应过来之前A出一刀, 游戏 结束。

3沉默,跟上边同理,大家都能叠属性,没理由怕你

4、TB加NEC,这个不用说了,就是怕屠夫林肯盘子二连

5、炸弹人加大牛,这个需要屠夫跳刀踩炸弹,大牛保证给到屠夫光环,同样怕盘子和BKB

6,万层莱恩加大牛,同样怕林肯盘子二连和BKB

其它方法还有很多(基于旧版本,7.3版本据说改 游戏 机制了,没上 游戏 …)

万力是20万血,接近满魔抗,而且这个力量获得的魔抗大牛的自然秩序减不掉,基本只能靠物理伤害或者纯粹伤害。靠物理攻击就算刀刀2000也需要100刀,3秒杀死基本没有可能。按百分比掉血的物理、纯粹伤害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比额外伤害),tb换血(换完最低有5万血,配合万攻倒影和自己,3秒应该能打死),血魔大招(移动100码8%纯粹,屠夫疯狂跑还需要自己补最后一下),谜团凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能干掉半血,暗影恶魔的灵魂猎手和禁锢幻象有点机会,还有万智沉默、万攻军团和超高敏小鱼人。由于万智沉默、万攻军团和小鱼人这些都不现实,血魔和tb又需要其他各种条件,所以最靠谱的还是小狗!小狗的百分比掉血最克这些肉了。

残血TB3级大招换血,死灵法3级大招收割

这版本的小狗可以吧,攻速拉满,三秒打死还是有希望的

❺ dota2卡尔a杖怎么用

dota2中有非常多的装备,其中a杖的全称为阿哈利姆神仗,在版本更新中,在使用魔力法杖+食人魔之斧+欢欣之刃+精气之球合成a杖之后可以再购买一个1800金币的阿哈利姆福佑,购买了之后a杖就会从物品栏消失,出现在光环栏,也就是俗称的吃a杖。 dota2a仗吃法如下: 1.首先,使用使用魔力法杖+食人魔之斧+欢欣之刃+精气之球合成a仗。 2.购买阿哈利姆福佑,价格为1800金币。 3.a仗就会从物品栏消失,出现在光环栏,也就是俗称的吃a仗。

❻ dota1的7.0版本的蓝杖怎么吃

dota2中A杖有三种吃掉方拿碰乎式,第一种是玩家合成A杖后,花费2000金币买阿哈利姆福佑,可以直接吃掉。

第二种是肉山的A杖,捡到身上后,双击就可以吃掉。

第三种是炼金这英雄,吵戚可以给队友吃A杖。DOTA2a杖购买后会占用一个格子,并且购买后是不能直接吃掉的,我们消悉想要吃掉蓝杖需要给蓝杖升下级,就可以了。

❼ 为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢什么原因

为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢?什么原因?“A杖”是《DOTA2》里最简单的装备,也是大家都知道的,而且也是目前DOTA2游戏中最“菜”的装备。为什么越“菜”的人越喜欢出 A杖呢?为什么呢?今天我们就来聊一聊这个问题。首先我们要知道“A杖”的特性。

在目前游戏中, A杖的攻击速度是决定英雄战斗力的最重要因素。如果你出的是攻速快的装备,那么你只需要多出一件装备就可以将对敌单位造成的伤害最大化(伤害比例越高对英雄越有利)。然而,就是这样一件简单的装备,却让许多英雄对它爱不释手甚至不需要加攻击速度—— A杖。这是因为英雄有一个属性叫伤害比例越高。以1级 AD为例: A杖的攻击力为145点(满级);而 AD等级为21级的情况下对物理攻击有145点护甲(满级);而 AD属性伤害比例越高对 AP越有利。因此,只有 A杖提供了足够多的攻击速度让英雄能够更快地打出更多的伤害、更有效地打出更少的护甲(虽然在1级能打出73点护甲)、同时还能提升英雄的输出效率。

❽ DOTA2:新版本有哪些好用的A杖效果新版本A杖效果内容解析攻略


在新版本的DOTA2里面最让人惊叹的更新就是增加了剩余24个英雄的A杖效果,有些A杖效果并不是很好用,有些英雄或许会大放异彩,本次我们就来一起看一下几个比较有特色的A杖效果的解析吧。
圣堂刺客
TA的A杖效果是添加了个新技能灵能映射,该技能会让你在经过2s的持续施法,传送至任何灵能陷阱,该过程不会打断隐匿,冷却时间30秒,魔法消耗100。不得不说这个技能简直是神技,首先TA的陷阱CD比较短,是处于行升手隐身状态,这个更新直接导致对面酱油必须买真眼来反陷阱,否则TA隐匿过去可能就会酿成大祸。
天穹守望者
天穹的A杖效果也是添加了一个新技能,这个技能是在天穹面前创造一个随机的神符。冷却时间60秒。可能出现的神符不单单是赏金神符,更有可能是功能神符,比入双倍啥的。总体来说这个技能还是太过于鸡肋,不知道是不是有玩家想要为了两个神符出一个A杖呢?
小小
小小的A杖效果比较有意思,他的A杖效果是添加一个新技能。施法后,每0.4秒将一棵525码内的随机树木投掷到目标范围内。档嫌对敌方单位造成相当于120%攻击力的伤害。伤害范围400,施法距离1300。最长施法时间2.4秒。这个技能如果配合先知的发芽来用笑型,效果会相当不错,玩家们有兴趣的可以去试一下,这个技能在平时是个伤害神技。
幻影刺客
PA出了A杖之后会取消模糊的施法前摇,在施法时驱散自己身上的负面效果。当然这不是重点,PA有了A杖之后,每当击杀一名英雄,就会重置所有技能的冷却时间,A杖会降低模糊的冷却时间,有了A杖模糊CD仅为12秒。这个对于PA来说还是相当不错的,尤其是击杀之后刷新技能,可以帮助PA极限反杀后逃跑。
炼金术士
新版本炼金术士当有了A杖之后,每给队友一把神杖将获得30点攻击力和6%技能增强。这简直就是逼着炼金养队友A杖啊!不得不说,这简直是
被迫
乐于助人的典范。????

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