dota线眼是什么意思
❶ DOTA眼位详解
眼位主要是控制一些重要的东西,比如神符,路口,
线上眼主要看对方人数,分塔前和塔后,塔前主要用来防御,塔后用来抓人。
神符眼比较简单,主要插在高一点的地方,用来看啥人拿啥符。
控制眼是最难的一种,有时一个眼要控制多个路口,还最可能被人拔掉。
新手插眼没必要太复杂,打路人神符眼才是最重要的。
尽量往高出插,空旷的地方插,重要的地方插就行了.
❷ DOTA中插眼的位置有哪些
!塔后眼主要防止敌人TP中塔支援!那就只有gank眼(线眼)了!封野眼.!你都不让我讲解.主要的河道眼!线眼放在一塔二塔之间!高地眼!但只有ganker才插啊!注意别在塔的攻击范围内
❸ Dota眼什么时候该插什么眼求具体解说
在网络里面搜索下“Dota新手—插眼位置详细教程”,第一个太平洋游戏网中的一篇文章讲的非常详细,而且带有图片,包括真假眼以及每个眼位的具体位置和具体视野
现在不让上连接,所以你自己搜下吧~
我就给一个截图你看下效果
❹ DOTA里眼分为哪几种,分别有什么作用一般在什么情况和时间和在哪个地方插眼
买的眼类型分为两种:真眼和假眼。假眼通常都是被用来探测视野的,分为进攻眼,防守眼。进攻眼通常是有几种放法,放在塔后,俗称塔后眼,对打团先手有利;放在对方野区高地,俗称高地眼,对于抓人比较有利;放在河道,对于地方走位判定或者打BOSS有利。防守眼,一般是放在野区封野,放在河道,放在线上或者塔前用来保护视野和核心英雄发育。野区封野,针对的是对方有专门的打野类英雄,或者防止对方优势路(近卫下路,天灾上路)拉野控制兵线。放在河道,如河道高地,这样保护己方carry或者中单英雄稳定发育和提供神符位置。放在线上,所谓线眼,就是保护己方carry在兵线不好时打钱.塔前眼也是这个道理。真眼功能两种,针对对方隐形单位,排假眼。己方辅助针对性对方走位判断对方眼位去反眼。对方长时间隐形单位的长期线上压制也适合用真眼。
除了这两种以外,我们通常还买宝石,这是专用英雄兽王排眼控制视野或者为克制对方比较烦人的隐身单位如赏金,蚂蚁,隐形刺客这类用的。粉就是为突发性杀对方隐形单位用。雾呢,通常适合去在关键时期,如前期双游走,抓对方关键性英雄所用,碰到900范围内敌人自己立即显行,所以要格外注意自己状态来判断对手位置。
对根据局势的情况来确定自己需要什么。
❺ dota中眼主要分几种,各种眼的作用是什么希望详细点,谢了
真眼/假眼 真眼(侦查守卫):可以提供真实视野,也就是反隐,本身没有视野,只有边上有能提供视野的单位才行 假眼(哨岗守卫):提供一个很大范围的地面视野,不能反隐. 真假眼插在一起就可以提供一个很大范围的反隐视野,很有用. 河道眼,插在河道附近的假眼,主要插在两个神符刷新的地方,用来注意是不是有ganker从河道过来抓人. 野区眼,插在天灾近卫两边各主要野区的眼,主要是假眼,对面有混野的英雄(狼人谜团小鹿德鲁伊之类的),可以时刻注意抓一抓他们,同理这些英雄也可以插野区眼防gank. 封野眼,野怪刷新点周边有一个范围,这个范围内如果有单位存在,就不会刷野,因此有插眼封野的说法,有些地方插真眼就可以,因为假眼刷新时间比较长,不能专门为了封野浪费,有些地方插假眼可以起到又封野又当野区眼的效果. 线眼:线眼又分进攻眼和防守眼,进攻眼主要插在推进这线的塔后,注意是不是有对面英雄TP支援随时撤退,也有中路河边两个高地边,防止对方集结而自己不知道. 防守眼主要插在自己线边的阴影中,防止有人从侧后方插入前后夹击. 插眼是辅助必须懂的一种艺术,插眼技巧有很多教程视频和攻略.自己去网上找找看吧
❻ dota插眼位置在哪里好 DOTA插眼方法详细介绍
视野压制,即我看得到你 你缺不知道我看得到你 这是一个非常大的优势。很多路人局缺乏买眼意识最后打着打着就被翻盘了这都是常有的事。 当一个辅助你可以穷,可以空大,但是不可以不做视野。
常见眼位
1 高台眼 这个不必多说,近卫天灾各有两个“死全家”眼。基本可以看到上下路二塔范围内的敌人动向,优势必插,压着对方打,在剑拔弩张的局势下,对方甚至不敢轻易来排。
劣势是这个眼位只要是人都知道要反。
2 线眼,第一个夜晚来临时是单杀GANK的高发期,在上下路靠近敌方位置,或树林开阔无阻挡的地方插上这个眼可以使对方GANK往往无功而返。
3河道眼,顾名思义主要是为了控F,插于河道几个经典位置。这里值得注意的是有几个比较偏一点的河道眼位置,往往不容易被发现而且视野和经典眼位差不了多少。DO2神坛貌似不用插眼
4 塔后眼 适合推进时插,推进时很大的一个劣势就是你在明处对方在暗处。在对方人上前丢技能清线时己方蝙蝠,小小等先手英雄可以直接借此秒杀开团。也适合前期对方ganker有较远位移技能时插一个,对方TP过来自己直接闪人。
野区眼,有封野眼和视野眼之分,前者往往是前期压制对方野区资源和打野英雄,防止拉野的目的。后者可以在游戏中后期为己方入侵野区,袭击对方收野英雄提供保障