dota2如何避免doom小兵
㈠ 关于dota2的一些问题,希望高手能够解答。
1.需要有一些肉/冲脸英雄/打乱阵型的强力先手,比如大牛、发条、白牛、人马、snk之类的,能分散对面的输出。让己方主力英雄有输出空间。或者是小强、圣堂、赏金等,低端局可能不会一直反隐针对 可以打团前偷人或者消耗对方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、剧毒等 黏住他输出,尤其是暗牧,对面斧王如果没经验不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制蓝胖的没有什么特殊英雄。。除非前期凶狠压制。。或者小强针对性的在团前抽他几次蓝 笛子刚背顶在前面也能给团队起很大支撑。
3.己方站位要选好 法师可以猥琐点 对面如果没控制到你们的主力输出 只控住了肉 团战胜率还是不会低 顺便,一个会玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最后一个大件。
5.TB是前期输出就已经很高的英雄了。。你再看看他强大的变身和减速 3级绕后击杀机会就很大 但没有控制、逃生,大招施法距离短是他的硬伤 ,所以后期要撑属性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了装备的输出还是很强的,要玩好。打钱快,一定要有很强的基本功和意识。
6.现在地卜师3级有大。。与队友配合杀人能力很强。。练习地卜师要熟练掌握多线操作,能同时控制几个人打野、上线等。杀人时,可以先拉一个狗接近对面 这时把其他狗忽悠过去 接着衔接技能 输出。。。多狗齐飞。。地卜师我玩的不多 还是能 F点地 TAB F点地 TAB F点地。。这样在一秒之内完成的 同时飞没试过。
7.多线操作。。。如果你的war3 星际玩得好的话 这些可能不需要刻意去练习 在这些英雄里 地卜师应该是最难的 尤其是A杖飞鞋的地卜。。。实现最大效率刷钱的难度简直不敢想象。多线操作实质都一样 建议玩一些经典的游戏 或者用地卜打人机 等你感觉头脑清晰操作不混乱就可以了 再玩简单点的熊德等英雄时 就简单的多了。。。
8.纯手打,求采纳。
㈡ DOTA2作弊命令介绍
《dota2gl/">DOTA2》外服因为延迟的原因,加上匹配经常需要很久的时间,所以大多数玩家进入游戏后还都是选择了去单机打AI,想要测试各种技能或者英雄的朋友们,单机命令是一定需要做前的。(注:此本不代表神举国服版本)
准备工作
在游戏中选择练习模式,私人房间
GameSetup里面选择EnableCheats
怎么打开Dota2控制台?
控制台开启方法:
在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev
想使用如下命令,有一个前提,一定要在创建房间的时候在“编辑设置”里面勾选“开启作弊”!
常用命令
-lvlup数字
比如:-lvlup10
提高英雄等级。游胡碧
控制台命令:dota_devhero_level
-respawn
在泉水处复活英雄
控制台命令:dota_devhero_respawn
-refresh
重置英雄技能冷却并布满状态
控制台命令:dota_devhero_refresh
-gold
比如:-gold1000
增加英雄金钱,最多为16383.
控制台命令:dota_devplayer_givegold
-startgame
直接出兵
控制台命令:dota_devforcegamestart
-killwards
清除所有眼(真眼假眼都清除)
-levelbots数字
比如:
-levelbots10
为己方AI提高等级
-wtf
开启WTF模式
-unwtf
关闭WTF模式
-spawnneutrals
刷新野怪
-spawncreeps
立即刷新小兵(警告:如果刷新出太多小兵,你会失去连接)
-disablecreepspawn
停止出兵
-enablecreepspawn
重新开始出兵
-allvision
全图模式
-normalvision
关闭全图
-clearwards
清除假眼(不清除真眼)
㈢ 《DOTA2》实用技巧
1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环
2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉
3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害
4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。
5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书
6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。
7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来 这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称 得到的基本上就是对方兵线的位置了
8、补刀的重要性,根据我到目前为止的经验,凡是高手,没有补刀不好的,凡是补刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能够仅仅依靠前10分钟的补刀掌握一场比赛的节奏,如果你能保证每场比赛前10分钟的金钱累积能有3000+的话,你的胜率保持在70%以上是一点也不奇怪的。向当年一局700刀的水人王致敬!
9、月之女祭司跳有几率MISS对手招数 这条也不对 技能到的瞬间跳走能躲技能
10、虚空的被动只躲伤害不躲效果,对魔法伤害的闪避是25%而对魔法技能卜雹附加效果的闪避是0。出了蝴蝶的虚空,对物理伤害的闪避是47% 。
11、前期记得脱了装备嗑罐子喝瓶子,像巫医这种三维低的效果尤其明显。
12、屠夫的钩子判定是钩到出钩的位置,但出钩时,钩子随屠夫的相位而相对移动。就是说,配合光法,屠夫在泉水出钩,传到光法旁边瞬间钩住一个单位,该单位是可以被拉倒泉水的。(经测试可行) 可以用来秒英雄哈,纯属娱乐了
13、补刀的规律
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪态瞎一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----同样你也可以这样分析你的对线对手找到机会就A他
14、如何TP回家拿东西后再瞬间回到战场,船长的拉配合tp可以完成:tp+捡两件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那个圈的边缘,当然别忘了用shift),我这可能比较菜了,但的确是我本人自摸出来的。类似水人大招
15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被动技能,比如PA的暴击,吸血
16、全能+娜迦配合可以在全能套子套对方+娜迦大的情况下让对方某英雄无法睡眠。从而先手秒杀。
17、遇见对方打野英雄时己方可以选人马,晚上的时候干掉5级大人马,走开让小人马丢失仇恨后站在那假装自己是野,然后输入-sleep,人马头上就会出现Zzz,超像的,等对面过来清野然后2连将其带走
18、 辉耀现在为最普通的魔法伤害,计算魔抗,有视魔免,虚无加成并不是神圣伤害
19、风行的w无法躲无敌斩
20、分身是不继承装备攻击力的
22、凤凰r是神圣伤害,生命值百分比的神圣伤害,所以凤凰r越到后期会显得越强力
帆弊空23、变羊会导致闪避失效包括风行
24、变羊状态下格挡无效包括潮汐的被动
25、熊猫的大招分身继承祭品强袭希瓦的光环,继承辉耀,另外这些效果都是由土熊猫大地来继承
26、小狗钻兵被末日吃后,小狗在兵的位置出来,不回血,大的aoe效果还有
27、剑圣转是能打出攻击附带效果的,记住这效果是“打”出来的,不是转出来的
28、蚂蚁死后买活立即开大会回到战场和五秒前血量。。。所以买活了别乱开大
29、蓝猫1级大和2级大费蓝是相同的,不要以为速度快就烧蓝少
30、被军团决斗后如果我方有斧王过来吼住军团那么军团在此期间是打不出攻击的
31、人马残血时身上如果有骨法的C或开绿杖释放D是可以实现自杀的
32、开了黑黄后TP屠夫的勾是不能打断的,但开了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打断的
33、绿杖可以躲剧毒的大
34、隐刀的破影一击是无法打出暴击或眩晕的只有固定150点伤害,但赏金的破影一击是可以同时打出暴击和眩晕的,前提是装备了晕锤
35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是还是会出现miss的情况,一种是在低处打建筑,因为克敌机先是0倍暴击,打建筑是不能出暴击的自然会miss,一种就是脱离攻击焦点
36、实际上沙王的大说明是有误的,技能说明上写的是400范围,实际上是第一波200多,然后后面每一波范围都会扩大,出了神杖多出来的两波也会接着扩大
37、牛的大写着伤害无视魔免,但其实只有第一波伤害无视魔免,这里就怪冰蛙偷懒了
38、loa血量没低于400时一次把他血量打到400以下,这时候他大是没有自动触发的,然后用一个什么技能一次性把他剩余的血量打空,他就会死了,虽然这个容易做到不过我还是没怎么见过。。
39、德鲁伊的变身可以躲锤子,炼金的变身也可以。。巨魔的切换也可以,不过要手速相当快,理论上巨魔是可以笑对锤子帮的。。前提是巨魔的血够厚,锤子的伤害是躲不了的。
40、如果对面DK出了臂章并且会玩,就算他没有大你也很难把他追死。臂章+25的力量能让你突然+475的血量。掌握得当的DK可以靠臂章+无光之盾吃掉大部分2连击,并瞬间关开臂章再刷出475的血
41、撼地神牛的大招 剑圣的大招 死亡先知的大招都是物理攻击 绿杖完破之
42、蓝胖的F也是锤子。只不过飞行速度5000。。。其实理论上也可以躲。
42、屠夫的咬不要对着刚背的背面使用,伤害只有60%,也不要对着虚空的正面使用,极度不雅观
43、飞鞋传送没有时间延迟永远都是3秒TP的话几个人一起TP不会一起到达的飞鞋是TP不可取代的
44、剑圣F的时候M目标。只要目标的移动速度不比剑圣大很多,基本不会因为对手的神级走位而丢失掉目标
45、半人马酋长的反击光环对塔也有效
46、小鱼人的施法前摆为0.001,所以不管多快的移动速度,只要你先M你要E的单位,再E基本上是100%成功
47、用幻像顶ROSHAN。众所周之,ROSHAN拥有反镜像装置,镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。但是,如果先操作幻象不攻击ROSHAN,而是M ROSHAN的话,2个幻象将是一个非常好的肉盾。
48、召唤吹风可以消除BUF,如双倍,急速。
50、屠夫的一些经典勾人位置,近战中路一塔高坡处,天灾下路一塔远古野,天灾上路一塔下方树林,天灾中路一塔上方树林,近卫中路二塔上方高坡处,近卫上路一塔树林,近卫下路一塔树林
51、1级打肉山的组合,拍拍和精灵,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和剑圣,拍拍和德鲁伊等等。
52、90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。
53、有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
54、分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。
55、风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
56、绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
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㈣ dota2按S停不住,会自动攻击小兵(跑过去攻击),怎么设置回来
在游戏界面中看左上方,有一个跳回到游戏界面外的按钮,点击跳回,然后点击设置,在其中一个选项卡下可以调整“是否自动攻击”一项,取消勾选即可。
㈤ dota2为啥我旁边有小兵打防御塔会打我自己,
在防御塔攻击范围内,你鼠标右击攻击地方英雄,这样就会吸引塔的仇恨,让塔攻击你;如果没有敌方英雄,我方小兵在攻击敌方小兵,在敌方防御塔打死他正在攻击的我方小兵后,此时如果你在攻击防御塔,那塔就会打你;如果没有敌方英雄,防御塔在打死一个单位后,而且你没有攻击塔,那塔就会优先攻击离塔最近的单位。这些东西在你玩多了以后自然就会了解了(如果你被塔攻击了你可以用a键不停的去点我方小兵,这样就会转移仇恨,让塔攻击别人)
㈥ dota对抗末日大招若干问题
以下是一个很老的攻略,里面讲的情况现在还行不行没有试验过,如果你有兴趣可以叫个朋友试一下。
毫无疑问,末日使者的这个招牌招数让很多玩家喜爱/头疼不已,这篇攻略能让大家更好的了解这个招数,从而更有效的使用/防范它。 首先来看看哪些功能在被doom后仍然有效: .加防、加攻、回复道具 .近程单位装备冰眼的减速效果 .小狗的吸血和提升攻速移速 .半人马的伤害反弹 .血魔的血浴 .隐形刺客的背刺 .小鹿的不可侵犯 .裂魂人的巨力重击 .裂魂人的暗影冲刺-如此技能在被doom前发动,则继续有效 .骷髅王的重生 .敌法师的魔法护盾 .双头龙的自动之火 .剑圣的治疗守卫 .德鲁伊的协同 .德鲁伊召唤熊的粉碎 .幻影长矛手的并列和幻化之锋 .山岭巨人的崎岖外表和长大 .炼金术士的贪婪 .炼金术士在化学狂暴下被doom,其加血量/血回复/加攻速仍然有效 .月女的月刃 .火枪手的瞄准(增加射程) .钢背兽的钢毛后背-如果从背面doom他,则doom伤害会减少 .钢背兽的钢毛后背-后背每吸收300点伤害后的刺针扫射 .熊猫的元素分离-变身后的三个熊猫都不能被doom .赏金猎人的疾风步的额外伤害-打破疾风步的额外伤害不会被doom掉 .赏金猎人的追踪术 .龙骑士的龙族血统 .龙骑士的真龙形态下的溅射或减速 .全能王子的驱逐-domm伤害作用,但并不能去处驱逐状态 .全能王子的守护天使-doom伤害作用,但+1000防和25/秒的回血仍然有效 .受折磨灵魂的恶魔赦令-doom伤害作用,但此招数仍和正常释放一样有效 .受折磨灵魂的脉冲新星-doom伤害作用,如装备Aghanims神杖,则此时新星的伤害降为未装备A杖前的伤害,且由于doom在作用,无法停止使用新星 .育母蜘蛛的网-仍然加血回复和移速,但不再隐身 .美杜莎的魔法盾牌 .地穴刺客的带刺外壳 .地穴刺客的复仇-打破隐身的额外伤害仍作用,在隐身状态被doom后,隐身装态不变 .斧王的反击螺旋 .冥界亚龙的腐蚀外表 .地穴编织者的缩地-在此状态下被doom,隐身状态和加移速不变 .骷髅弓箭手的疾风步-在此状态下被doom,隐身状态和加移速不变 .幽鬼的荒芜状态 .幽鬼的幽鬼之仞-在被doom前释放,被doom后幽鬼之径仍有效 .幽鬼的折射 .虚空假面的回到过去 .屠夫的堆积腐肉 .屠夫的腐烂-不能停止且自身收到伤害 .影魔的支配死灵 .死灵飞龙的守墓人的斗篷-反弹doom的伤害给其600aoe的敌方单位 .遗忘法师的衰老-包括doom的百分之四十四的伤害加深 .变体精灵制造的幻象-变体精灵仍然可以和被doom的幻想交换 而哪些东西可以屏蔽、驱除、避免、忽略或者暂停doom的伤害呢? .林肯(linken)-屏蔽,整个doom将被浪费 .地狱领主的无光之盾-驱除 .地狱领主的回光反照-驱除,领主的血量低于400时启动 .潮汐猎人的海妖外壳-驱除,从学习此技能开始,每10秒可以驱除一次负面魔法 .虚空假面的回到过去-避免,此技能有10%/15%/20%/25%的几率避免doom每秒的伤害 .幽鬼的折射-避免,此技能有4%/8%/12%/16%的几率避免并反弹doom每秒的伤害给400aoe的敌方单位,并造成0.5秒眩晕 .娜迦的Siren之歌-忽略,如Siren的歌声使末日使者睡眠,则被doom的单位将在末日使者睡眠期间不受到doom的伤害,且doom继续消减 .吹风-忽略,中doom的单位被吹起来,则在此期间不受到doom的伤害,且doom继续消减 .chen的忠诚考验-忽略,如chen已经给自己或盟友使用了忠诚考验,则不论是否中doom,他或盟友会按时传送回基地 .虚空假面的时间结界-暂停,被doom目标在时间结界里会暂停受到doom的伤害,但被静止期间doom也是静止的,不消减。在时间结界消失后,仍会受到全额伤害 .毁灭者的星体禁锢-暂停,被doom目标在星体禁锢里会暂停受到doom的伤害,但被禁锢期间doom也是静止的,不消减。在星体禁锢消失后,仍会受到全额伤害 注1:材料来源于官网(dota-allstars.com)及DotA中文网(dotacn.com.cn) 注2:在639版本之后,地狱领主的无光之盾不能再对中doom的英雄施放。
㈦ Dota2辅助优势路保大哥,怎样点人不会吸引小兵仇恨
和小兵拉开距离,在仇恨范围之外你可以尽情的攻击对方英雄而不被小兵攻击。
或者你已经拉到小兵仇恨,你可以点击A键攻击己方小兵,这种操作在吸引塔的仇恨也可以如此使用,方便逃生。
小兵和塔的仇恨范围大概都是350-400范围。
㈧ dota2怎么越线点人,不吸引小兵仇恨
小兵仇恨和防御塔其实是差不多的,你在出手点对方英雄的时候周围没有小兵是不会转移仇恨的。在被小兵或者防御塔攻击时,如果周围有己方小兵,你可以通过A键一次或多次点击己方小兵,使仇恨转移。还有就是,在防御塔射程外点对方英雄时的第一下是不会吸引防御塔仇恨的。
自己多练练吧,D2比D1容易上手。
㈨ dota2在对线时,敌方像小黑沉默这样用法球点我且不吸引小兵仇恨,我该怎么应对
有三种方法 一种 如果你有游走能力 打的活一点 与其在线上没有作为 不如帮你的中单游走一下 让中单这个点肥起来 第二种 老实混经验 比如小鱼小小赏轮孙金等需要等级的英侍搏雄 等级比前期线上的金钱更重要。 第三种 拉队友过来杀他一两次。 小黑还好 你放他发育 针对性地出推推等 就算到中期 很顺的小黑团战照样能一套带走。沉默不一样 出了蓝、刷新的腊谈链沉默 那就是质变了。所以前期需要限制沉默发育。大概就是这么多 看楼主你自己操作的英雄了。都有利有弊