dota美杜莎是哪里
㈠ dota美杜莎
美杜莎的魔法盾并不能完全抵消伤害,她的技能描述中说魔法盾只能抵消一般的伤害无论是物理攻击还是魔法伤害。
㈡ DOTA:一代版本一代神,历代版本盘点(6.63-6.72)
1、6.63-6.64版本肉盾型DPS崛起的年代
熊猫酒仙经过几个版本的连续加强在这个版本显得尤为强势,真正的打不死输出还高控制还恶心的英雄。线上最常拿水晶室女和熊猫配合,双减速能打出不错的线上效果来(当时不像现在这样重视线上的311分,所以熊猫+冰女效果还是很强大的),雷霆一击在早期就拥有非常可观的AOE伤害和减速效果,因为大招的存在不容易被GANK,甚至能形成被熊猫反杀的局面,熊猫能在20分钟之前做出A杖的话,那么熊猫的强势期大约可以维持到比赛的40分钟,也很符合成型速度的需求;只是到真正的大后期熊猫相对别的英雄比较无力一些,不过这并不妨碍熊猫的抢眼表现。
电魂是这个版本的强度也十分突出。先锋盾就可以冲到人群里输出了,那个年代先锋盾对远程紧张还没有分别,也是几乎全民先锋盾的时代。能带线,难杀,成型快,一个在10分钟拥有假腿先锋盾的电魂将在接下来的比赛中为本方长期获取更多的优势,它是你不得不杀的对象,却又很难杀死,所以在比赛中很多队伍都会选择禁止它之后版本不仅削弱了电魂的初始敏捷和敏捷成长,还对初始力量和力量成长削弱,导致之后的比赛里很长时间都很难看到电魂了。
死灵龙自从6.51版本重做后一直作为一个稳定的DPS存在,假腿梅肯黯灭,带盾上高地已经成为套路,死灵飞龙因为有着灵魂超度的存在,线上的续航能力很强,并且在早期攻击力就高的惊人,中期依靠召唤的恶灵,不仅可以用来当做推进的利器,还可以用来当做反GANK的临时眼;一个减伤技能,再加上可盗取移动速度,推进强大的同时又保证了自己不容易杀死;而中期的团战在成片成片小兵倒下的战场,不需要太高的装备就可以站稳脚跟疯狂输出;30分钟假腿梅肯黯灭那一波的死灵飞龙成为了标准的团战之王。6.64最后一个版本强势后,6.65死灵龙又被重做。
美杜莎6.64崭露头角,后期有肉有输出,后期团战输出非常稳定。到6.65几乎就是和小黑的一二姐之争了。美杜莎线上消耗1对1不虚很多英雄,有AOE,而且中期满级魔法盾再加上有大招的美杜莎非常难以被杀死,20分钟出头有了林肯之后基本上能确保自己团战的生存,后续的逐渐把输出装备做出来,一个无解的炮台就这样诞生了,实践证明,美杜莎是DOTA中为数不多的适合出圣剑的英雄,美杜莎圣剑翻盘的例子相信大家也都看过。虽然美杜莎成型之后相对比较无解,但美杜莎最大的缺点就是成型过于缓慢。
需要补充的是FTD在这个年代首创了三核带线的阵容体系,SMM上大放异彩,让这个先进的战术体系走进了职业比赛当中,他们屡次祭出电魂、影魔、小黑、火枪、死灵龙等推线型后期中的三个,各持一路而放对手gank。经历了全gank到4保1,再到三核发育体系,DOTA的战术体系也随着版本的更迭有了更加丰富的补充。
2、6.65-6.71dota发展与稳定的版本
末日使者是6.66版本的重做英雄之一,因为技能过于强大导致了在6.67版本一经解禁便占据了BANLIST的首席,并且不断削弱直到今天依旧如此,焦土的重写,范围伤害+自己回血+移动速度加成,简直就是辉耀+暗言术+冲刺,如果一个技能包含了三个技能的优点,那想不IMBA都难,再加上大招和等级炮释放得当,吃小狗头人有移动速度光环,很高的力量成长在初期便非常令人畏惧了,即使拖到后期,自己的大招也能至少废掉对方一个人同时造成一定的场上输出,或者根据阵容需求转型出法系控制装备。
在6.65里,拍拍熊昙花一现,v被改成了没有前摇导致他直接变成了杀人机器,各大论坛都在火热的讨论中。不过在6.66立刻就被恢复。
极寒幽魂是6.65版本的新英雄,因为其技能的不确定性一直默认待在小黑屋,到了这个时代终于迎来了自己的出头之日,一经出现就遭到大家的重视,其优秀的初始攻击,弹道,射程,以及一个寒冰之足的消耗使得他线上能力非常优秀,极寒幽魂的强大不仅体现在线上,而主要是因为大招,一个范围的AOE伤害,并且在一段时间内不能回血,对于后期团战的影响太大。
作为一个通吃型的法师,卡尔的能力本身就异常优秀,你很难再找到一个如此强大的英雄,及控制,AOE,逃跑于一身的法师。只是很难解决生存的问题.但现在,由于卡尔的各个球有了属性附加,所以生存的问题得到了很大的缓解,卡尔的强大也就成了情理之中的事情。
3、6.72战术体系趋于稳定
在这些版本年代,是中国CNDOTA最辉煌的年代。中国战队的主流战术代表了世界最先进的战术体系。一边一个大核做保障,经常会看到你拿一个敌法师,我选一个幽鬼,大家拼后期。要么GANK4保1,要么推进4保1。
神灵武士在这个版本得到了加强,大招自带位移。自带发球,对线能力很强,压不住。后期打不死,输出高。是一个非常强力的英雄。
艾瑞达几乎是这个版本的辅助一哥,而且技能天克这个版本大热的敌法师。拥有控制,爆发,限制与一身的英雄。C的50%的任意伤害加成,配合TK之类的英雄,前期杀人无解(他的单杀能力也很强)1技能在控制之后,可以制造出2个拥有55%攻击的幻想,因此即使面对后期也不虚! W叠高之后配合C将是很强大的爆发以及短CD的大招。
龙骑士也是一个非常热门的英雄。有控制有输出,重要的是他的肉是令人发指的,根本打不死。16级大冰龙站在脸上减速,片伤范围输出。是一个可以配合GANK,同时可以配合推进的全能性英雄。非常符合这个版本的节奏。
㈢ dota 美杜莎如何补兵如何出装有什么打法大神们指导下,最近老用
打发很多,不过大部分还是建神所创的圣剑流派,也就是说,是林肯后,圣剑,肉山盾,一波的流派,最多加一个分身,也有稳妥的,就是一般DPS的装,蝴蝶,分身,林肯,大炮,飞鞋,冰眼,越往后拖,美杜莎越强,一姐之名不是吹出来的
不过不管什么流派,有一点是不变的,林肯必须出。而且,出的越快越好,就像ug,猴子的辉耀一样,我一般是16-25分钟林肯。一个C的最大要求farm的效率
补兵就是最基本的farm,技术好的可以拉远古野,当然这必须是中单med,怎么保证补刀的效率呢?最简单的方法就是队友保你,路人一般就不要想了,除非碰见好队友,然后就是大众的方法,前期撑属性,中期,一个C开分裂,后期...开分裂箭平A就好....前期,2丝袜,2树枝,1大药,1吃树,或者不要2丝袜,换成圆盾,什么,补刀技巧,要我说,开玩笑吧,网上一查到处都是,无非是攻击前摇,后摇,攻击力,,对小兵血量的把握,600的攻击距离还是很hi的,至于加点,252524233343111415555...5是黄点,什么加魔法盾,光C都不够法,还魔法盾,开玩笑吧。
我一般都是C加满,再加盾,到6后就happy,一般不到3人抓不死你,开大撤就行了。
如果是逆风,林肯一时半会出不来,就先来个天鹰吧。撑属性,撑护甲,撑魔法恢复,什么还有攻击...在我看来,这攻击跟白送差不多..
玩med很无聊的,无非是混线,打钱,60分钟,无敌。
㈣ dota 美杜莎凭什么会成为dota第一大后期 幽鬼为什么后期也很猛
他有分裂箭,有魔法盾,第一的话也许算不上,也有克制他的英雄,幽鬼有折射,2人有个共同的特点,后期很肉的敏捷英雄,不容易死,所以后期猛。。。
㈤ DOTA2美杜莎怎么玩
您好,美杜莎是dota2中最大的后期之一,前期对线强势,在队友压力不大的情况下可以先出点金手更好的发育,之后迅速farm林肯,保障自己的生存,有魔法盾以及大招的存在,敌人很难gank到美杜莎,在林肯之后可以选择分身斧蝴蝶的路线,也可以尝试大电锤冰眼,都是很好的选择,团战中开大,放C,A地板,掩护队友,开启分裂箭输出对手,总之,美杜莎是一个刷起来很imba的英雄,所以美杜莎的要领是要会打钱。感谢您的提问,还有疑问您可以继续提出。
㈥ 魔兽争霸dota里面美杜莎是后期吗
美杜莎是后期,也是第一后期。但是他的后期是后到50min以后。现在,dota一般只打到30min就结束了。所以跟不上节奏了。美杜莎上场打还是前年的事吧。现在基本上没人用了。 1v5是靠大招的减速,和分裂箭高输出,以及魔法护盾高 抗伤害。 后期神装:假腿,林肯,分身,蝴蝶,撒旦,圣剑。看情况可以吧林肯换成冰眼或者圣剑。 有时候只要有蝴蝶,撒旦,其他的全可以换成圣剑。
再说说为什么队友会退,和4保1行不行。 作为一个后期的要求,尤其是远程后期。前期要保证利用射程优势压制对线的补刀和经验。中期开始要保证不被对面gank死,这就要求意识要好。以上这些对基本功要求很高,对意识要求也很高。 再者,美杜莎只有在出到假腿林肯之后,团战才可以保证不死,这个时候才能参加团战。而这个时候你队友肯定是不能接受前期4v5的。没准十几分钟的时候对面就把队友杀退了。二十分钟上你高低一点办法都没有。
开黑4保1,要看,你队友保不保的住你。还有大那家的基本功怎么样。最为一个后期,补刀不好,不会找钱打,被抓次数太多,后期没有装备,肯定也打不过的。
所以,现在的版本不建议用。不是补刀,打钱,防gank意识等非常好,也不建议选的,一选队友不退就怪了。