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dota2技能多少级升一级

发布时间: 2023-08-10 22:06:38

① dota火女的加点以及技能介绍

火女是很强力的法师,不少dota玩家都很喜欢使用火女,dota火女的加点其实非常的简单容易。下面是我为你整理的dota火女的加点的相关内容,希望对你有用!

dota火女的加点
因为2技能的晕的时间是一样的,区别只是伤害,lina应该主1技能D,而且D的cd时间和施法难度也小于T。T这个非指向性晕需要你练习几次才能掌握,值得一提的是你可以通过S来取消施法动作进而取消掉技能,在对手试图通过走位躲掉你的晕的时候十分有用。一级时注意先升一级T配合队友。
dota火女的技能介绍
龙破斩快捷键:D

释放一道火焰,对一条初始/最大作用范围275/200直线上的敌方单位造成伤害。

施法距离:600

最大距离:1075

施法间隔:8.5秒

魔法消耗:90/105/125/140点

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成170点的伤害。

等级 3 - 造成230点的伤害。

等级 4 - 造成280点的伤害。

光击阵快捷键:T

召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6/1.7/1.8/1.9秒。施法延迟:0.5秒。

施法距离:600

施法敬睁谨间隔:7秒

魔法消耗:90/100/110/125点

等级 1 - 造成90点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成210点的伤害。

等级 4 - 造成280点的伤害。。

炽魂快捷键:E

被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。

等级 1 - 提升40%的攻击速度和5%的移动速度,持续9秒。

等级 2 - 提升55%的攻击速度和6%的移动速度,持早宏续9秒。

等级 3 - 提升70%的攻击速度和7%的移动速度,持续9秒。

等级 4 - 提升85%的攻击速度和8%的移动速度,持续9秒。

神灭斩快捷键:G

向一个目标射出闪电,造成亮基致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害。

施法距离:600(900)

魔法消耗:280/420/680点

冷却时间:70/60/50

等级 1 - 造成450点(600点)的伤害。

等级 2 - 造成675点(925点)的伤害。

等级 3 - 造成950点(1250点)的伤害。
dota火女的优缺点
优点:

有控制、有AOE、有爆发,这样想着火女貌似很牛逼的样子,其实她的优点貌似也就这样了,对了,还要说一句她有DPS能力么。

缺点:

控制不稳定,职业里面都经常有人摆烧烤摊的,更别说路人了,尤其是低端路人。控制很难当先手,这点和LION的差距就出来了。而且人太脆,如果操作不够好,集火杀她太容易了。冲脸玩死她是毫无悬念的。

要说她现在怨念的弹道么-。-IF改来改去的,最终还是很坑爹。

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② dota2到18级不能点技能了

您好,当您英雄等级达到18级的时候除了卡尔,技能都会升到最高级了,这时候技能点的作用是用于提升您英雄的属性的,您点击技能点,会看到头像旁边的属性框边缘会更亮一些,您直接点击属性框就可以了,或者设置快捷键点击使用技能点,默认为O+U。

③ DOTA2天怒法师技能加点及出装

游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40%减速,1级做裂可升技能里除了剧毒术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,碰缓天怒法师不吃装笑胡模备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。 时刻关注小地图,避免被抓,凭天怒法师315的初始速度加上假腿吹风,一般人是追不上的。

以上是刚上手的心得,现在假腿改为相位,进一步增强移动速度的优势,141333的加点思路,出门装走劣势路带封野眼2个斗篷1组吃树,2个斗篷可以让你在7级的时候先T后R,C+大招后再跟个C,这样一套下来人头基本是你的了。

④ 《DOTA2》影魔进阶玩法


影魔是DOTA2中的法系英雄,主要以远程攻击为主。该战士前期发育为主,中期装备成型快,攒大件跟团走推进路线,伤害爆发能力一流。唯一较大的缺点就是需要队友保护,容易被刺客绕后偷掉。小编下面将带来一些DOTA2影魔玩法技巧,希望对大家有所帮助。
《DOTA2》影魔进阶玩法
英雄介绍:
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞 丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊 中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大 师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办 法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
初始生命值435/435初始魔法值234/234射程:500移动速度:305攻击 35 - 41力量 15(+2.0)攻速 1.42 + 20%→敏捷 20(+2.9)护甲 1.9智力 18(+2.0)
影魔技能介绍
毁灭阴影
(Z)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
支配死灵
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1 - 最多增加24点的攻击力。
等级2 - 最多增加40点的攻击力。
等级3 - 最多增加56点的攻击力。
等级4 - 最多增加72点的攻击力。
魔王降临
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。
魂之挽歌
(R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
影魔技能加点方式
常规加点
1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补羡键刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招乱告需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。
影魔出装套路
出门装
SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝
中期核心装
思路
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力兄陪巧。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
核心装备
瓶子可以显着提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显着提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)
关于鞋类选择
飞鞋30%,假腿70%
现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。
关于跳刀
SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。
后期神装
SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。
法系输出SF
低端局中能力碾压对方的SF可以考虑这样的飘逸打法,BKB跳刀过去紫苑虚灵刀摇大两影压直接秒杀对方一个英雄,然后隐刀跑路??万人从中取人首级??

⑤ 刀塔2英雄熟练度最高多少级

25级(dota2游戏人物等级) 如果是游戏账号等级,目前没有具体数据,到是存在200+的大神存在。

(1)关于dota2游戏等级:一般一局dota游戏在正常情况下,进行到40分钟以后才会出现满级英雄,一般是团队的核心,如果团战比较激烈,英雄死亡比较频繁,可能在核心不参团的团战中,起到中流砥柱作用的2号位会最快升到满级。
以下是英雄升级所需的经验,前面是当前等级,后面是升到此等级所需经验
01 0
02 200
03 300
04 400
05 500
06 600
07 600
08 600
09 1200
10 1000
11 600
12 2200
13 800
14 1400
15 1500
16 1600
17 1700
18 1800
19 1900
20 2000
21 2100
22 2200
23 2300
24 2400
25 2500
(2)关于游戏账号等级;每一局游戏不论胜利还是失败都会获得战斗点数,通俗来讲就是经验值,战斗点数的积累到一定程度就会提升战斗等级,但是如果游戏中掉线或者途中强行退出游戏,则会记为逃跑,不能获得经验值。还有处于防沉迷模式中,连续3小时到5小时经验成长减少一半,连续5小时以上就是0了,退出dota2游戏后5小时连续不上线,防沉迷计时会清零。

⑥ dota2剑圣怎么玩

在6.86版本,首先你要知道他的技能,在这个版本一技能剑刃风暴在前期是她的最强技能,一般要主升,能升就升,二技能棒子看情况,被动可以点,也可以加黄点,所以主要有几种:主一服三,两个相互加;主一,点一级被动,再加黄点。有大加大,关于棒子和黄点和被动的具体加点看局势,一般九级要满级一技能,一级大,一级棒子,被动至少一点,剩下的看自己喜好。x0dx0ax0dx0a对线期,jugg的高爆发配合控制可以轻松秒人,要打得凶,能杀就上,不能就安心补刀,开了一技能要注意对面走位,黏住就好,有大就可以单杀(虽然有鞋配合移速也可以在六级前单杀)。x0dx0a鞋子就是相位,别的鞋子不好用,推荐是天鹰相位补刀斧,之后就有两种出装思路:1,速狂战,后单刀2出单刀过度,然后狂战。狂战真的很适合剑圣,别的都不好,虽然没有敌法刷的那么快,但不错恢复和攻击力,还有最新的补刀斧加入,让剑圣刷快了很多,而且战斗力也没有少,应为技能的爆发高,出了狂战还有战斗力,随时可以配合打团。然后后可以出下面几个:x0dx0a1分身2冰眼3大晕4蝴蝶5银月之精6mkb8bkb9散失x0dx0a目前我只能想到这么多,其实其他的装备也可以,多大几把就可以体会,分身解技能,冰眼撑三维,大晕给控,mkb看对面有没有闪避,bkb看输出环境,三十防对面酱油绿杖。其实a张也可以出,看自己定位,若是己方输出点足,出一个没什么问题。还有跳到也可以考虑,不过不推荐,若是刚刚玩的话出了若不是大优,就是支付匕首,不过玩多了就会体会到切入的重要。x0dx0a上面的话有点乱,凑活着看吧,可能有些装备没列齐,楼主自己去查攻略吧。若是没玩几次,不要害怕不敢选,jugg的定位,出装都是很灵活的,选人选了jugg的话对于己方阵容没什么太大影响,要勇敢地选。x0dx0ax0dx0a还是那句话多玩几次就会玩了,不要害怕坑,多看看直播,多玩,慢慢就上手了。x0dx0a杀人的话看楼主自己打发风格的,还看局势,玩多了就知道什么时候该打钱,什么时候该打团开雾抓人。看直播,技术流的选手的直播,看了对自己提升也是有的,看看比赛也可以,最近冬季赛也快开始了,楼主可以关注下。x0dx0a打了这么多,望采纳。:)

⑦ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

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