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dota70幽冥盾牌在哪里

发布时间: 2022-01-16 19:46:51

㈠ DOTA玄冥盾牌在哪卖

名称:玄冥盾牌 价格:877 配件:锁子甲 树枝 卷轴价格:200 额外增效:全属性 1,使用消耗50点魔法增加四周友方单位2护甲.
评价:1星
分析:说实在的,假如不是因为它是梅肯斯姆的原料之一,我实在想不出有谁会去合成这个东西.它的额外增效基本等于废物,5护甲的效果在初期是很明显---- 仅仅对于物理攻击来说.但Dota中占据主导地位的是魔法......因此,这东西本身不过是个鸡肋.比起另一个用锁子甲合成的装备来说,差得不是一点半点.

㈡ dota所有物品详细资料

dota装备合成法则(1) 装备合成法则: bkb就是黑黄仗,跳刀就是逃脱匕首 希瓦的守护--神秘法杖 (隐藏商店)2700 + 板甲 (武器商人 比泽)1400 + 希瓦的守护卷轴 600 = 4700 蓝杖:精气之球(1200)(在野外商店买)+欢心之刃1000+食人魔之斧1000+魔力法杖 1000 功能:可以增加一些英雄的大招。羊杖:神秘法杖(2700)(野外)+虚无宝石(875)(野外)+极限之球(2100)(在家买) 功能:可以将敌方一单位变羊,并可以直接秒杀分身。 10点所有属性,35智力,200%回魔速度 板甲在那个长的像山丘的商店那 刷新:刷新球--空明仗+坚韧球+它的卷轴 不死农民处,1875元 空明仗--短棍900 法师长袍 450艺人面具325 它不需要 卷轴 基地商店 坚韧球--治疗指环875和虚无戒指875 野店 先锋盾:圆盾300 + 治疗之环875(野外) + 法力之球1100(野外) 蝴蝶:角鹰弓(3300)+短棍(900)+卷轴(1800)=6000 提供30点敏捷,30点攻击力,30%攻速,30%的闪避。 双刀,散夜对剑:散华(半兽人之斧+力量腰带+卷轴=2250)+夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴=2250) 黯灭:密银锤子(1610)*2+卷轴(1200)=4420 提供60点攻击力,减5防法球。 狂战斧:坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+大贱(1400)+密银锤子(1610)=4785 提供65点攻击力,6点/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂伤害 水晶剑:阔剑(1200)+攻击之爪(650)+卷轴(500)=2350 提供35点攻击力 10%几率1.75倍的伤害(转大炮) 黑皇仗:密银锤子(1610)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=4210 提供10点力量,24点攻击力。点击激活获得10秒魔免效果。 幻影斧:散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000 )+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500 散失之刃:欢欣之刃(1000)+法师长袍(450)+卷轴(1550)=3000 林肯法球:极限法球(2300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+卷轴(1425)=5500 冰眼=极限法球(2300)*2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050 晕锤:密银锤(1610)+力量手套(150)+卷轴(1460)=3220 旋涡:密银锤(1610)+精灵皮靴(450)+卷轴(1300)=3360 支配头盔:吸血面具(900)+铁意头盔(950)=1850 疯狂面具:吸血面具(900)+卷轴(1050)=1950 风仗:魔力法仗(1000)+法师长袍(450)+虚无宝石(900)+卷轴(450)=2800 梅肯思姆:回复头巾(回复戒指+树枝+卷轴=657)+玄冥盾牌(锁子甲+树枝+卷轴=877)+卷轴(900)=2434 回复头巾:回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657 提供2点所有属性,500范围的回2光环 玄冥盾牌:锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877 提供5点护甲,2点所有属性。 雷神之锤:旋涡(密银锤+精灵皮靴+卷轴=3360 )+鹰角弓(3400)=6760 强袭装甲:振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320 血精石:镇魂石(精气之球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775 )=5075 挑战头巾:回复戒指(375)*2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治疗指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8点/秒回血,30%魔抗 合成商人1:圣殿指环=艺人面罩+守护指环 动力鞋=速度之靴+加速手套+(精灵皮靴或者法师长袍或者巨人力量腰带)+卷轴坚韧球=治疗指环+虚无宝石 空明杖=短棍+法师长袍+艺人面罩 无用挂件=贵族圆环+智力斗篷+卷轴护腕=贵族圆环+力量手套+卷轴 幽灵系带=贵族圆环+敏捷便鞋+卷轴 迈达斯之手=加速手套+卷轴 玄冥盾牌=锁子甲+铁树枝干+卷轴 回复头巾=恢复戒指+铁树枝干+卷轴 远行鞋=速度之靴+卷轴 合成商人2:散华=半兽人之斧+巨人力量腰带+卷轴 夜叉=欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴 支配头盔=铁意头盔+死亡面具 eul的神圣法杖=魔力法杖+虚无宝石+法师长袍+卷轴 散失之刃=欢欣之刃+法师长袍+卷轴 漩涡=精灵皮靴+秘银锤+卷轴 疯狂面具=死亡面具+卷轴 碎骨锤=秘银锤+力量手套+卷轴 刃甲=攻击之爪+锁子甲+卷轴 梅肯斯姆=回复头巾+玄冥盾牌+卷轴 振魂石=活力之球+能量之球+精气之球 合成商人3:死灵书=魔力法杖+巨人力量腰带+卷轴 林肯法球=坚韧球+极限法球+卷轴 不朽之守护=死roshan所得 幻影斧=散失之刃+活力之球+卷轴 洛萨之锋=欢欣之刃+欢欣之刃+大剑+卷轴 n之神力=魔力法杖+攻击之爪+卷轴 水晶剑=阔剑+攻击之爪+卷轴 黑皇杖=半兽人之斧+阔剑+卷轴 狂战斧=阔剑+大剑+坚韧球 黯灭=秘银锤+秘银锤+卷轴 散夜对剑=散华+夜叉+卷轴 合成商人4:辉耀=圣者遗物+卷轴 unsoo的邪恶镰刀=神秘法杖+极限法球+虚无宝石 蝴蝶=鹰角弓+短棍+卷轴圣剑=圣者遗物+恶魔刀锋+大剑 斯嘉蒂之眼=极限法球+极限法球+精气之球+卷轴 金箍棒=标枪+标枪+恶魔刀锋 魔龙之心=希梅斯特的掠夺+活力之球+卷轴 刷新球=空明杖+坚韧球+卷轴 大炮burza=恶魔刀锋+水晶剑+卷轴 ahan的神杖=神秘法杖+振魂石 撒旦之邪力=支配头盔+希梅斯特的掠夺+卷轴 合成商人5:紫怨=空明杖x3 先锋盾=治疗指环+活力之球+圆盾 秘法指环=能量之球+守护指环+卷轴 雷神之锤=漩涡+鹰角弓 飞行信使=动物信使+卷轴 吸血鬼的祭品=圣殿指环+死亡面具+回复戒指+卷轴 血精石=振魂石+坚韧球 挑战头巾=流浪法师斗篷+铁意头盔+(回复戒指x2或者治疗指环) 强袭装甲=板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴 食尸鬼王的臂章=铁意头盔+加速手套+攻击之爪+卷轴 希瓦的守护=板甲+神秘法杖+卷轴 基础装备: 净化药水50 铁树枝干53 艾西菲的远古祭品(吃树)90 治疗药膏100 回城卷轴(tp)135 力量手套150 敏捷便鞋150 智力斗篷150 守护指环175 显隐之尘(粉)180 贵族圆环185 侦察守卫(假眼)200 岗哨守卫(真眼)200 动物信使(鸡)200 魔棒200 补刀斧225 圆盾250 艺人面罩325 回复戒指350 巨人力量腰带450 精灵皮靴450 法师长袍500 攻击之爪450 速度之靴500 流浪法师斗篷500 加速手套500 淬毒之珠600 锁子甲550 魔瓶600 真视宝石700 治疗指环875 虚无宝石875 死亡面罩900 短棍900 铁意头盔950 食人魔之斧1000 欢欣之刃1000 魔力法杖1000 能量之球1000 活力之球1100 精气之球1200 阔剑1200 大剑1400 板甲1400 幽魂权杖(绿杖)1500 标枪1500 秘银锤1600 闪避护符1800 极限法球2100 振奋宝石2100 科勒的匕首(跳刀)2150 恶魔刀锋2400 神秘法杖2700 希梅斯特的掠夺3200 鹰角弓3300 圣者遗物3800 合成装备: 飞行信使(鸟)400 动物信使+卷轴200 幽灵系带460 贵族圆环+敏捷便鞋+卷轴125 无用挂件485 贵族圆环+智力斗篷+卷轴150 魔杖509 魔棒+铁树枝干*3+卷轴150 护腕510 贵族圆环+力量手套+卷轴175 圣殿指环500 艺人面罩+守护指环 穷鬼盾550 圆盾+敏捷便鞋*2 回复头巾603 回复戒指+铁树枝干+卷轴200 灵魂之戒800 回复戒指+艺人面罩+卷轴125 玄冥盾牌803 锁子甲+铁树枝干+卷轴200 影之灵龛(骨灰盒)875 艺人面罩+力量手套*2+卷轴250 动力鞋(假腿)1450 速度之靴+加速手套+巨人力量腰带(精灵皮靴/法师长袍) 相位鞋1500 速度之靴+攻击之爪*2 秘法鞋1500 速度之靴+能量之球 空明杖1675 短棍+法师长袍+艺人面罩 秘法指环1700 能量之球+守护指环+卷轴525 坚韧球1750 治疗指环+虚无宝石 支配头盔1850 铁艺头盔+死亡面具 疯狂面具1900 死亡面具+卷轴1000 迈达斯之手(点金手)1900 加速手套+卷轴1400 吸血鬼的祭品2050 圣殿指环+死亡面罩+回复戒指+卷轴300 挑战头巾2150/2325 流浪法师斗篷+铁艺头盔+回复戒指*2/治疗指环 弹射法杖(推推棒)2200 短棍+魔力法杖+卷轴300 水晶剑(暴击剑)2200 阔剑+攻击之爪+卷轴500 散华2200 食人魔之斧+巨人力量腰带+卷轴750 夜叉2200 欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴750 先锋盾2225 治疗指环+活力之球+圆盾 远行鞋(飞鞋)2700 速度之靴+卷轴2200 eul的神圣法杖(风杖)2800 魔力法杖+艺人面罩+虚无宝石+卷轴600 梅肯斯姆2806 回复头巾+玄冥盾牌+卷轴900 食尸鬼王的臂章(鬼爪)2850 铁意头盔+加速手套+攻击之爪+卷轴900 刃甲2200 阔剑+锁子甲+法师长袍 漩涡(小雷锤)3000 秘银锤+加速手套+卷轴900 碎骨锤(晕锤)3100 标枪+巨人力量腰带+卷轴1150 振魂石3300 活力之球+精气之球+能量之球 洛萨之锋(隐刀)3300 大剑+短棍+卷轴1000 卡嘉之洞察(笛子)3750 挑战头巾+回复头巾+卷轴100 黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘银锤+卷轴1300 阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4300 精气之球+食人魔之斧/欢欣之刃/魔力法杖任选其二+卷轴1100 狂战斧4350 阔剑+大剑+坚韧球 黯灭4400 秘银锤*2+卷轴1200 散夜对剑4400 散华+夜叉 希瓦的守护(冰甲)4700 板甲+神秘法杖+卷轴600 幻影斧(分身斧)4950 夜叉+极限法球+卷轴600 紫怨5025 空明杖*3 血精石5050 振魂石+坚韧球 辉耀5150 圣者遗物+卷轴1350 林肯法球5175 坚韧球+极限法球+卷轴1325 虚灵刀5260 鹰角弓+幽魂权杖+幽灵系带 刷新球5300 空明杖+坚韧球+卷轴1875 金箍棒5400 标枪*2+恶魔刀锋 强袭装甲5500 板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴1500 魔龙之心5500 希梅斯特的掠夺+活力之球+卷轴1200 雷神之锤(大雷锤)5500 漩涡+振奋宝石+卷轴400 Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675 神秘法杖+极限法球+虚无宝石 大炮5800 恶魔刀锋+水晶剑+卷轴1200 蝴蝶6000 鹰角弓+短棍+闪避护符 斯嘉蒂之眼(冰眼)6150 极限法球*2+精气之球+卷轴750 撒旦之邪力6150 支配头盔+希梅斯特的掠夺+卷轴1100 圣剑6200 圣者遗物+恶魔刀锋 可升级装备: 散失之刃(净化刀)3300/4150 欢欣之刃*2+法师长袍+卷轴850 死灵书(小人书)2700/3950/5200 魔力法杖+巨人力量腰带+卷轴1250 Dargon之神力(红杖、大根)2800/4100/5400/6700/8000 魔力法杖+攻击之爪+卷轴1300 其他装备: 不朽之守护 杀死roshan获得 奶酪 杀死roushan后掉落(杀死三次),可出售500

㈢ 求DOTA各个商店的位置、卖的物品清单以及各种合成装备需要的东西在哪里买

上游久网看吧,dota官网

㈣ dota中各种装备简称叫法和相应的官方名称是什么

树枝——铁枝树干
头环——贵族圆环
粉——显影之尘
回二——恢复指环
真眼——岗哨守卫
假眼——侦查守卫
雾,5——诡计之雾
补刀斧——压制之刃
绿杖——幽冥权杖
小魔抗——流浪法师斗篷
晕锤——碎颅锤
小圣剑——深渊之刃
大炮——暴雪弩炮
狗手——莫尔迪基安的臂章
双刀——散夜对剑
冰眼——斯嘉蒂之眼
大雷锤——雷神之锤
小雷锤——漩涡
散失——净魂之刃
大甲——强袭装甲
冰甲——西瓦的守护
龙心——恐鳌之心
BKB——黑黄杖
羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀
风杖——Eui的神圣法杖
推推杖——原力法杖
小人书——死灵书
A杖——阿哈利姆神杖
战鼓——先祖韧鼓
笛子——卡德加之洞察烟斗
骨灰盒——影之灵龛
回春鞋,屌丝鞋——静谧之鞋
点金手——迈达斯之手
假腿——动力鞋
回5——治疗指环
大魔棒——魔杖
分身斧——幻影斧
大根,红杖——达贡之神力
就这些了吧。。。。手动整理啊

㈤ DOTA6.70新英雄,物品介绍

新物品包括两伤物品勇气勋章 ,加攻速移速的鼓 和避开眼睛的诡计之雾 ,也都是为了提高GANK效率而出现。双破甲的勋章是为了人头更多的产出,也为各种反杀提供了条件,如鱼人、SNK这样有限制技能的英雄在双破甲后绝对是赚的。加攻速移速的鼓相当于对战里牛头的耐久光环加主动使用的加速卷轴,同样是为了提高GANK的成功率和团队PUSH的道具。这两样物品对CW和路人都有很大的影响,而诡计之雾则是为了避开眼睛和小兵而存在,主GANK和游走英雄花100块可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,对比赛影响很大,也许关键的地方需要插真眼来看是否有潜行小分队的靠近,对普通的路人局几乎无影响。这里透露个小技巧,在用了雾之后如果没隐身成功,赶快撒粉吧,周围肯定有隐身英雄的存在。
增加英雄的买活时间
英雄买活时间有4分钟CD,间接的缩短了比赛的时长,加快PUSH节奏。也许是冰蛙为了增加比赛的观赏性,靠强力后期无限买活死守高地也许行不通了,这种中国队惯用的制胜法宝是否会告别CW的舞台还是个未知数。而对路人几乎无影响,路人战很少有需要连续买活2次以上的局面。 小兵视野降到850 同样也是为提高GANK的成功率而改动,英雄比小兵看的远,喜欢窝树林的朋友都知道意味着什么,对CW和路人都有一定影响。

其他微调

至于其他的各种英雄改动,无非是把冷门的加强,热门的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否则不管怎么削弱依然逃离不了非BAN即选的命运,至于蓝猫完全是被关了2个月的小黑屋,现在又重新回来,其他英雄也都有或加或减的小调整,这些改动也都是冰蛙的一贯作风。物品方面,血精镇魂石、水晶剑吸血面具、死灵书、刃甲的加强也都是为了提高这些物品的登场率,对比赛没有太大影响。

增加了一个4分钟内可买回所卖物品的机制;

* 升级了先是在小地图上显示的英雄标识;

* 小兵的视野从1100降至850;

* 不同玩家购买的消耗品不会叠加在一起(真假眼除外);

(现在信使可以携带两张分开的TP给不同的玩家)

* Adde矮人直升机、地穴编织着、骷髅弓箭手和极寒幽魂可以在-CM模式下登场;

* 修正了死灵书的编队选择,现在拥有抽蓝的小人优先级更高;

* 修正了熊猫酒仙元素分裂的选择顺序,分别是大地->风暴->火焰

* 恢复了秀逗魔导士原有的弹道;

* 为信使和不朽盾拥有者戴上了圣诞帽;

* 用圣诞拐杖糖取代了奶酪,会在英雄物品栏显示;

* 铁树枝干用圣诞礼物模型代替;

* 增加了一些关于圣诞的元素;

* 增加了先知装备A杖的视觉效果;

* 增加了圣骑士装备A杖的视觉效果;

* 对于变形后模型尺寸的微调;

* 去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使);

* 修正了黑鸟、死灵龙和冥界亚龙的飞行阴影;

* 改进了双刃剑的视觉效果;

* 带真视宝石的英雄会给盟友显示一个特殊的视觉效果;

* Ad增加了一个显示金钱获得轨迹的命令:-bounty;

* 修改了以下物品的图标:雷神之锤、板甲、锁子甲、支配头盔、远行鞋、刃甲、强袭装甲、金箍棒、哨岗守卫、散失之刃、羊刀及黯灭。

* 为二级的散失之刃增加一个新的图标;

* 为SNK的致命一击增加新的图标;

* 优化了散夜对剑和小娜迦分身的图标;

* 为授予力量添加了新的图标;

* 为獠牙冲刺添加了新的图标;

* 为两级反转添加了新的图标。

BUG

* 修正了臂章触发最后遗言的机制;

* 修改了超震声波的技能图标;

* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之后仍然存在的问题;

* 修正了DP装备了小圆盾及其合成物品后引起的驱使恶灵技能运行不正常的Bug;

* 修正了无敌斩无法对于目标造成眩晕效果的Bug;

* 修正了衰老和幽冥爆轰连招不正常的Bug;

* Fix修正了蝗虫群会从目标身上掉落下来的Bug;

* 修正了压制之刃重叠的压制效果;

* 修正一些沉默技能对于沉默术士最后遗言光环的克制;

* 修正了美杜莎分裂箭会驱散静默诅咒效果的Bug;

* 修正了静电链接在目标到达某些区域时会产生致命错误的Bug;

* 修正装备A杖后神牛的回音击CD不显示在控制板上的问题。

希望能接受,,,,

㈥ 魔兽争霸DOTA

DotA Allstars v6.60中文版详细改动一览

新添加反作弊功能,第一版本功能为 反非法金钱收入!下一版本将陆续添加其他反作弊功能!

英雄方面
* 天灾军团新增一个英雄 蝙蝠骑士
* 近卫军团新增一个英雄 牛头人酋长
* 闪电幽魂:技能重做
* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电
* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化
* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热
* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环
* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂替换 极限速度
* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火
* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走
* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤
* 变体精灵:重做技能 变体攻击
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星
* 幻影刺客:用新技能 幻影突袭 替换 闪烁突袭
* 食人魔魔法师:重做技能 多重施法
* 矮人狙击手:用新技能 散弹 替换 榴弹
* 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能)
* 兽王:用新技能 野性之心 替换 兽之狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能)
* 敌法师:改写技能法力虚空的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因法力虚空而受到的伤害)
* 沉默术士:重写技能 最后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
* 树精卫士:重做技能 森林之眼
* 司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)
* 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)
* 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000)
* 刚背兽:提升点智力成长 0.6
* 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110)
* 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250)
* 育母蜘蛛:改变寄生蜘蛛的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击受到的伤害(50->100%)
* 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800)
* 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7)
* 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用
* 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟
* 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度
* 地卜师:改变技能 忽悠的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)
* 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10)
* 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8)
* 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒)
* 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权
* 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果
* 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 德鲁伊:技能变形术每一级都额外拥有技能战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8)
* 德鲁伊:改变精灵熊的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能回归,等级3->增加技能缠绕,等级4->增加魔法抗性和技能粉碎击)
* 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150)
* 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊
* 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一
* 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
* 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6)
* 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果
* 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300->900)
* 半人猛犸:降低技能 两极反转 的冷却时间(120->120/110/100)
* 半人猛犸:改进攻击动作

2 6.60的全改动详细说明
* 敌法师:降低初始力量(21->16)
* 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8)
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间
* 娜迦海妖:降低技能镜像的冷却时间(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)
* 死灵法师:改变技能竭心光环的数值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围(700/800/900/1000->1000)
* 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5)
* 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20->18/16/14/12)
* 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30->15/30/45)
* 遗忘法师:技能 生命汲取 最大距离提升50,和施法距离相等
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞的伤害(10/20/30/40->20/30/40/50%)
* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限
* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5)
* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12)
* 沉默术士:降低技能最后遗言的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害
* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路径增加视野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6)
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发
* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17)
* 圣堂刺客:改变技能灵能之刃的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220)
* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能
* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度
* 修补匠:Restricted 黑皇杖 from refreshing
* 巨魔战将:改变了技能致盲的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6)
* 双头龙:改变了技能冰封路径的冰封时间(0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2)
* 不朽尸王:降低基础护甲(6->3)
* 不朽尸王:墓碑 不再生产丧尸攻击处于战争阴影中的单位
* 熊战士:改变了技能超强力量的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6)
* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5
* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900)
* 复仇之魂:技能恐怖波动将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300)
* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7)
* 风行者:降低基础攻击间隔(1.6->1.5)
* 众神之王:技能弧形闪电施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放,并增加冷却时间(2.0->2.5)

3 回复:6.60的全改动详细说明
物品方面
* 新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】
* 新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】
* 新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】
* 新增一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】
* 新增一个合成物品 弹射法杖【细节见下】
* 新增一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】
* 新增一个合成物品 魔杖【细节见下】
* 阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】
* 幻影斧:物品重做【细节见下】
* 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】
* 漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】
* 林肯法球:重写了下列技能,使其可以被林肯法球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子涡流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移形换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤
* 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500)
* 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物
* 刃甲:反馈神圣伤害
* 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%)
* 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变
* 圣剑:提升攻击力(200->250)
* Eul的神圣法杖:可以作用于你自身
* 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750)
* 真视宝石:降低物品价格(750->700)
* 回复头巾:降低卷轴价格(225->200)
* 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能
* 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害
* 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18)
* 洛萨之锋:配方用大剑替换秘银锤
*魔棒:增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成)
* 幻影斧:现在可以拆分
* 幻影斧:增加冷却时间(40->50)
* 疯狂面具:降低卷轴价格(1050->1000)
* 秘银锤:降低物品价格(1610->1600)
* 金箍棒:现在拥有一个被动技能克敌机先,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】
* 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12)
* 相位鞋:降低护甲(7->5)
* 流浪法师斗篷:降低物品价格(650->400)
* 辉耀:移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40)、作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350)
* 刷新球:提升魔法回复速度(150->200%)
* 回复戒指:降低物品价格(375->350)
* 散夜对剑:不再需要合成卷轴
* 撒旦之邪力:修改不洁狂热技能(增加15%吸血、30点攻击力,持续20秒->增加150%吸血,持续3.5秒)
* 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力
* 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】
* 圆盾:降低物品价格(300->250)
* 蝴蝶:现在用闪避护符替代合成卷轴
* 先锋盾:提升伤害抵挡概率(65%->70%)
* 先锋盾:提升生命回复速度(5->6)
* 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果其终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果
* 阿哈利姆神杖:连环霜冻 不再提升弹射次数
* 阿哈利姆神杖:月蚀 不再提升月光总次数
* 阿哈利姆神杖:神灭斩 等级3只造成1150点伤害
* 阿哈利姆神杖:生命汲取移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)
* 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10)
* 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110)
* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不再提升终极奥义
* 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升)
* 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)
* 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)
* 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)
* 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)
* 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
* 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低秒冷却时间(130/120/110->110/100/90)
* 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间
* 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给予顺畅的视野
* 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120->150/120/90)
* 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)
* 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加1次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)
* 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)
* 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(75->20)
* 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)
* 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)
* 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
* 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)
* 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王

4 回复:6.60的全改动详细说明

命令与模式
* 新增一个游戏模式 -cd(-队长征召模式)【细节见下】
* 新增一个游戏模式 -rs(-完全打乱的随机模式) -rs(-randomside)这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。
* 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的250多出来的金钱,会少得到100
* 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段)每个英雄都有独立的文本来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. These are a work in progress.
* 增加-water random
* -water 指令现在支持各种文字的缩写和大小写
* 你现在可以通过用-terrain来改变自己的地形,它不再是一个游戏模式, "-terrain"或"-terrain default"命令会恢复地形到它原来的状态。一些朋友通过电子邮件发送给我的其他的地形模式仍然是有效的。我我将它们从这个版本中移出是因为它们引起了一些小问题但我还没有来得及修复他们。如果各位玩家真需要它们我在以后的时间里会花点时间来修复它们
* 增加-disablehelp 这个命令可以应用到 新物品 弹射法杖
* 增加一个命令来告诉炼金术士玩家从“地精的贪婪”里获得了多少额外的奖励
* 增加-aa(箭准度)显示艾露恩之箭的命中率
* -disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取
* -oi 现在变为一个默认的命令,输入-oi反而会使它失效
* 增加一个-om的附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪]
* 增加增加一个玩家指令"rollhero"或"-rh" to 随机显示一个英雄的名字. 这不会真的让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考
* AFK的判定 不再 计算一个玩家征召阶段时候无操作的时间
* Switch is disabled by default. 新增一个临时的游戏模式 -switchon(-so). 还没有做出一个可以完全替代SWITCH的模式. There are a few ideas I experimented with but nothing final yet. 取决与 on the feedback I've gotten,I think the best thing to do is to disable it by default和allow a mode为it until a more suitable usage of it can be implemented.
* switch的提示文本将不会打扰到玩家进行游戏
*新增加放偷塔机制

游戏效果|杂项
* 增加英雄和野怪的正反补数量到命令面版上
* 反补 视觉效果默认是开启的. -cson/off 会决定它的开启和关闭. -di 命令(和其他的命令)默认是激活的.
* 改变了动物信使升级的机制,在你升级它的时候你不再会失去对它先前的编队
* 大部分被动技能的图标均被 替换 为正确的被动图标
* 增加两个英雄击杀音效:四杀和五杀
* 为不同的神符增加了不同的颜色和提示文本
* 变体攻击将在目标头顶上显示眩晕时间
* 给龙骑士增加一个搞笑的称呼
* 为信使新增一个技能“回家”,可以命令你的信使自动返回基地
* 为信使新增一个技能“转换物品”,可以直接把信使身上属于你的物品转到你的英雄物品栏里
* 为死亡脉冲新增一个视觉效果
* 为最后遗言新增一个视觉效果
* 为法力虚空新增一个视觉效果
* 检测到运行于旧版本魔兽争霸时,会显示一条警告信息
* 增加一个只有玩家自己听的到的音效和信息提示当你的英雄 respawns
* 增加只有队友看的到的消息当己方一名队友的魔瓶装入或者拿起一个神符
* 为中立生物暴怒的枭兽增加了坚韧光环
* 给斧王增加了一个搞笑称呼
* 增加text为observers to show what abilities 英雄 are leveling
* 增加“友方英雄刚刚阵亡了”的声音效果
* 增加了一个只有单一玩家可以听到的音乐指令,输入 "TenthLevelTaurenChieftain" to "-music special"
* Adjusted 中立生物 active abilities to all be on the bottom left most spot
* 黑洞现在施法时会出现作用范围而不是作用点
* 装了神符的魔瓶会根据神符的颜色而改变颜色 图标s
* 改变普通状态的魔瓶,和装载了神符的魔瓶的图标
* 改变魔棒的图标
* 将最大暂离时间由10分钟降为5分钟
* 将无敌斩的快捷键从N改为E
* 改变 闪电幽魂攻击弹道效果
* 提升 the 冷却时间 animation so it is much easier to tell when a long spell is available
* 洛萨之锋疾风步的图标 跟 物品图标显示一样了
* 狼人变身下的攻击会带有声音
* 普通模式 可以选择己方的英雄加上中立酒馆的英雄
* 移除 对先知传送技能不能进入对方基地的限制(在新的防偷塔系统作用下已经没有必要)
* 腐烂不再触发最后遗言
* 回复神符作用效果会在你的生命和魔法回满后终止
* 沉默术士智慧之刃的偷取智力提示,+1智力显示为绿色,-1智力显示为红色
* 当你中了限制技能后,分裂箭不再自动关闭
* 圆盾现在有了新的图标,穷鬼盾使用圆盾的旧图标
* 雪地地形会把普通的树变为带雪的树
* 更新了幻象神符的文本提示
* 更新了属性转换的文本提示,显示出技能额外附加的属性数值
* 你或你的队友中了星体禁锢时,不再失去视野
* 提升 图标为灵魂汲取(172705)
* 为灵魂隔断新增一个图标(172705)
* 为墓碑新增一个图标(263561)
* 狼人的野性之心新增一个图标为(180452)
* 改变守护指环的图标
* 稍微缩小了精灵熊和和变形术 slightly
* 为神之力量新增一个视觉效果
* 迷团回到了天灾的阵营
* 林肯法球冷却时间结束并可以使用时,将播放一个音效

5 回复:6.60的全改动详细说明
物品变动
压制之刃:
================
近程/远程对非英雄单位额外造成36%/12%的伤害
砍树
- 砍到一棵树
- 冷却时间40秒
价格:250
不可出售
地精商人处有出售
闪避护符:
====================
+25% 闪避
价格:1800
圆盾:
======
价格:250
近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害
提示:近程英雄使用时,效果未变
穷鬼盾:
==================
(250)圆盾
(300)2x点敏捷便靴
近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害
近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害
+6点敏捷
弹射法杖:
============
(900)短棍
(1000)魔力法杖
(300)卷轴
总价:2200
+10点智力
+10点攻击力
+10%的攻击速度
弹射(主动)
冷却时间:30
魔法消耗:100
施法距离:800
作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能
卡嘉之洞察长笛:
==========================
(2050)挑战头巾
(909) 玄冥盾牌
(800)卷轴
总价:3759
+30%的魔法抗性
+8点/秒的生命回复速度
+5点护甲
绝缘(主动)
冷却时间:60
魔法消耗:100
作用范围:700
作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒
提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位。

幽魂权杖:
==============
价格:1500
幽魂形态(主动)
+7所有属性
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害
持续时间:4
魔法消耗:75
冷却时间:25
金箍棒技能克敌机先:
==============================
使你的攻击不会落空
克敌机先该技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有,点击可以切换开关状态
提示:金箍棒其他效果未变
魔杖:
===========
(159) 3x 铁树枝干
(200)魔棒
(125)卷轴
总价:474
+3点所有属性
充能(最多可以储存15点能量)
阿哈利姆神杖:
==================
(2000) 欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个
(1200) 精气之球
(1200)卷轴
总价:4400
+10点所有属性
+200生命上限
+150魔法上限
提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)
散失之刃:
===============
(2000) 2x 欢欣之刃
(450) 法师长袍
(850) 散失之刃卷轴
总价:3300
+22点敏捷
+6点智力
反馈(燃烧20点魔法)
可以使用8次净化
散失之刃 等级2:
=========================
(3300) 散失之刃
(850) 散失之刃卷轴
总价:4150
+26点敏捷
+10点智力
反馈(燃烧36点魔法)
可以使用8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)
提示:净化使用次数最多只能升级一次
旧版漩涡:
==============
(1400) 大剑
(1400)卷轴
(450) 精灵皮靴
总价:3250
+25点攻击力
+6点敏捷
连环闪电
新版漩涡:
==========
(1600)秘银锤
(900)卷轴
(500)加速手套
总价:3000
+24点攻击力
+15%的攻击速度
连环闪电
幻影斧:
=============
(2250)夜叉
(2100)极限法球
(500)卷轴
总价:4850
+26点敏捷
+10点力量
+10点智力
+15攻击速度
+10%的移动速度
+幻影
幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%)
幻影承受350%的伤害(旧版的为300%)

㈦ DOTA2里怎么在小地图上显示匕首和盾牌的标记

匕首的话按住alt键的同时左键点击敌方英雄或敌方防御塔,盾牌是按住alt键同时左键点击己方防御塔

㈧ dota地图的最新版本

地图名称:DotA v6.83 中文版
作者:Icefrog
地图大小:7.91M
地图语言:中文
支持人数:2-10人
支持版本:1.24
新的力量英雄:大地之灵考林
阵营:近卫
类型:力量
初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305
敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
天生技能:召唤巨石
(天生技能,等级 0,指向性)
考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
施法距离:1400
冷却时间:0
注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
巨石翻滚:
(短时间吟唱,指向性)
考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
撞击范围:150
魔法消耗:50
冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。
巨石冲击:
(可对巨石,敌军和友方单位施放)
考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
伤害:100/150/200/250
击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
击飞速度:1200
沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
冲击范围:225
施法距离:150
魔法消耗:100
冷却时间:22/18/14/10
地磁之握:
(可对友军或巨石施放)
考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。
撞击范围:180
眩晕时间:1/1.5/2/2.5
巨石伤害:125
牵引速度:1000
施法距离:1400
魔法消耗:75
冷却时间:13
磁化:
(主动技能,范围技能)
将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速
作用范围:300
巨石引爆范围:300
巨石爆炸影响范围:600
持续时间:6
每秒伤害:50/75/100
冷却时间:80
魔法消耗:100
注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)
新的智力英雄:神谕者奈里夫
阵营:近卫
类型:智力
初始攻击力:45-51
初始护甲:2
攻击距离:620
初始攻击间隔:1.4
移动速度:305
敏捷:15 + 1.7
力量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9
技能介绍:
气运之末:
(需要持续施法,对敌施放)
将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
施法距离:650
伤害:75/150/225/300
作用范围:215
净化持续时间:最多3秒
冷却时间:12
魔法消耗:130
注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
命运敕令:
(指向性,可对友方和敌方单位施放)
神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
持续时间:3/4/5/6
施法距离:700
冷却时间:14
魔法消耗:50
涤罪之焰:
(指向性,可对友方和敌方单位施放)
将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
伤害:90/180/270/360
每秒生命恢复:11/22/33/44
持续时间:9
冷却时间:3
魔法消耗:30/45/60/75
施法距离:750
注:对友军施放时伤害无法致死。
虚妄之诺:
(指向性,对友军施放)
暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
施法距离:1500
持续时间:7/8/9
魔法消耗:100
冷却时间:20
注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来源英雄上。
英雄改动
弧光守望者
- 磁场的作用范围从325降低到275
- 风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
斧王
- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
远古冰魄
- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
- 加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17
蝙蝠骑士
- 视野从1800/800降低到1400/800
- 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
兽王
- 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
血魔
- 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
- 血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
这将会移除比如虚无一类的效果
- 割裂的伤害现在是生命移除
这使其能无视魔法免疫了
赏金猎人
- 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
刚背兽
- 刺针扫射的伤害叠加记忆时间从10增加到14
育母蜘蛛
- 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
- 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4
半人马酋长
- 加入到队长模式中
骷髅弓箭手
- 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
发条地精
- 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了
水晶室女
- 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230
- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
黑暗贤者
- 真空的冷却时间从22延长到24
暗影牧师
- 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6
- 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了
死亡先知
- 移动速度从285降低到280
- 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
- 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
干扰者
- 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
- 雷霆之击的作用范围从200提高到240
末日使者
- 末日现在能够使盛宴、回到过去、折射、并列、刚毛后背和屠戮失效
- 神杖升级后的持续时间重做
神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少
龙骑士
- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
卓尔游侠
- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
撼地神牛
- 转身速率从0.4增加到0.6
- 沟壑的距离从1200增加到1300
- 回音击现在将幻象也算作英雄单位
这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
灰烬之灵
- 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 加入队长模式
魅惑魔女
- 神杖升级的施法距离加成从165提高到190
谜团
憎恶重做
旧版憎恶:
持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
眩晕时间:1
新版憎恶:
持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1
地精撕裂者
- 基础力量增加3
- 智力成长从1.8增加到2.4
- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
- 死亡飞锯的移动速度从800提高到900
矮人直升机
- 高射火炮的冷却时间从20增加到30
神灵武士
- 基础力量增加3
- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
狂战士之血重做
旧版狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
攻击速度提升:3/6/9/12
攻击力提升:2/4/6/8
新版狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻击速度提升:8/12/16/20
- 从队长模式中移除
祈求者
- 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
- 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
- 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
- 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
守护精灵
- 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
- 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
主宰
- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
光之守卫
- 基础力量降低2
舰队统帅
- 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
- X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
- X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
军团指挥官
- 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
- 加入队长模式
巫妖
- 连环霜冻的弹射次数从7增加到10
噬魂鬼
- 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
秀逗魔导士
- 攻击距离从625增加到635
恶魔巫师
- 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100 -> 850/1200)
- 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
德鲁伊
- 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
- 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
地狱领主
- 移动速度从300提高到310
狼人
- 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)
半人猛犸
- 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200
蛇发女妖
- 石化凝视重做
旧版石化凝视:
任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻 象造成500/1000/1500点伤害
持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
凝视范围角度:75
作用范围:800
冷却时间:140/100/60
魔法消耗:200/100/0
注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
新版石化凝视:
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯 着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
凝视范围角度:85
凝视时间:6
石化时间:3
额外承受物理伤害:30/40/50%
作用范围:1000
冷却时间:90
魔法消耗:200
注:幻象在被完全石化后会直接消失
- 从队长模式中移除
地卜师
- 先天魔法抗性从25%增加到35%
月之女祭司
- 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
- 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
- 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
变体精灵
- 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
娜迦海妖
- 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
死灵法师
- 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
- 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
地穴刺客
- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
黑曜毁灭者
- 移动速度从310提高到315
食人魔法师
- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能骑士
- 加入神杖效果
守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
熊猫酒仙
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 神杖不再增加火焰熊猫的伤害
现在伤害和醉拳大致相同
幻影刺客
- 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%
幻影长矛手
- 灵魂之矛、神出鬼没、并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%
凤凰
- 烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4%
屠夫
- 腐肉堆积的力量加成从 0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
湮灭法师
- 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
- 衰老可以对墓碑施放了
闪电幽魂
- 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30
- 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
- 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
隐形刺客
- 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
沙王
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
- 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
暗影恶魔
- 基础智力减少3
- 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野
影魔
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
暗影萨满
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
沉默术士
- 全领域静默现在能影响睡眠单位了
- 增加了神杖特效
为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间
骷髅王
- 重生现在也能影响攻击速度了
- 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
- 致命一击重做
致死打击:
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能时,被动效果暂时失效
被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持续时间:7
施法距离:550
魔法消耗:30
冷却时间:25
注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还。
鱼人守卫
- 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
- 冲刺的冷却时间从40降低到28
矮人狙击手
- 榴霰弹的作用范围从360增加到400
裂魂人
- 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放,暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫。
风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
牛头人酋长
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
灵魂守卫
- 魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32
- 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
山岭巨人
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷
树精卫士
- 寄生种子的减速效果从24%增加到28%
- 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止
巨魔战将
- 战斗专注的冷却时间从20增加到30
- 战斗专注的持续时间从10减少到7
巨牙海民
- 雪球的冷却时间从24减少到21
不朽尸王
- 噬魂的施法距离从650增加到750
熊战士
- 怒意狂击的持续时间从6增加到15
复仇之魂
- 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200
剧毒术士
- 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12
冥界亚龙
- 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
- 蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除
寒冬飞龙
- 智力成长从2.4提高到3.1
- 严寒烧灼不再提供飞行视野
巫医
- 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
- 诅咒的施法距离从400增加到525

物品改动
先祖韧鼓
- 卷轴价格由750增加至800
莫尔迪基安的臂章
- 生命恢复效果从8/s降低到7/s
强袭胸甲
- 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效
黑皇杖
- 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时 间55秒
刃甲
- 护甲加成从5增加至6
- 伤害反弹的冷却时间从22减少至17
血精石
- 初始能量从6增加至8
- 能主动使用,立刻自杀
这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错
魔瓶
- 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞 行速度。
达贡之神力
- 卷轴价格由1300降低至1250
显影之尘
- 现在可在物品栏中叠加
- 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
虚灵之刃
- 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒
Eul的神圣法杖
- 移动速度加成从30提高到35
原力法杖
- 卷轴价格由1000降低至900
真视宝石
- 真视宝石现在无法被摧毁
- 价格从700提高到850
恢复头巾
- 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
科勒的闪烁匕首
- 冷却时间从14减少到12
林肯法球
- 冷却时间从20减少到17
洛萨之锋
- 攻击力加成从30降低到22
勇气勋章
- 施法距离从800增加到1000
梅肯斯姆
- 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)
玄冥盾牌
- 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
死灵书
- 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲
这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变
空灵挂件
- 卷轴价格从145降低至135
侦查守卫
- 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)
压制之刃
- 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
- 施法距离从100增加至350
辉耀
- 灼烧伤害从45增加至50
其它改动
* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1
* 队长模式选人从3/2改为2/2/1
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间

㈨ dota穷鬼盾怎么出

穷鬼盾
增加6点敏捷
伤害抵挡(被动)
材料
圆盾250
两个敏捷便鞋300

㈩ dota梅肯卷轴在哪里!!回复头巾在哪里!!!!!!找不到啊

梅肯斯姆的合成卷轴是在二级物品商店里(兽人苦工),位置在第三行第三个,是个黄色圆形的盾牌模样的东西,价格是900
回复头巾就在下面。。。

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