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dota2如何吃火锅

发布时间: 2023-08-10 06:40:02

① DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子

蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。

事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。

对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。

第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。

这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。

火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。

2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。

满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。

嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。

该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。

A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。

天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。

蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。

推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。

勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。

说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。

说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。

基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!

② DOTA2有哪几种商店 野外商店在哪

3种商店,一个是泉水商店,一个是双方优势路的对线商店(专门卖小件的商店),还有一种就是野外商店(专门卖大件的),位置在天辉一塔附近小泉水(俗称火锅)旁,另一个在夜宴的队应位置

③ dota2 如何使用shift

shift值得是预做动作,比如,帕克使用异空间后,还没有出来的时候,按住shift,鼠标点击跳刀,在你想跳到的地方,再点一下,异空间结束后自动会跳到你想跳到的地方。再比如,你使用回城后,想进行其他操作,可以在回城期间,shift,点击你想去的地方。回城使用后会自动前往你shift去的地方。

④ dota2怎么玩 dota2的玩法

1、玩dota2就一定要对游戏本身有着充分的了解,刀塔的世界是由以前的魔兽争霸的世界建立的,英雄人物也是从那里借鉴过来的,主要分为人族,不死族和兽族等,故事就像是三国演义时,群雄争霸的乱朝一样。

2、玩刀塔就必须要了解其中众多的人物,如果你不知道每个人物长什么样子,那么你在大乱战中就不能了解自己家人和对方家人的样子。

3、玩其他游戏都是玩饰品的,可是刀塔这个游戏没有那些东西,这是一款相对较公平的游戏,可是必须了解刀塔游戏中的装备,比如像假腿就是由速度之靴+加速手套+力量手环组成的,每样装备的组成方式很多,应该细细得了解了解。

4、接下来就要掌握每个英雄的特性,人物的种类是敏捷英雄,力量英雄还是智力英雄,如何加点,如何放技能,这样的使用英雄的视频在网上比比皆是。

5、玩刀塔,最重要的是要玩的多。刀塔的上手的难度较高,如果没有相当多的练习次数,那么就不能练好这个游戏,游戏体验就会不高。

⑤ 现在DOTA2的中Solo模式是只能选SF么

不一定,什么都能选,但一般默认是选SF。两血一塔,禁魂戒眼泪,禁吃F吃火锅。

⑥ dota2对面不补刀一直点人

dota2对面不补刀一直点人因为在热键设置中,将单位动作中取消当前行动设置为S。当你要攻击某个小兵时,仔细观察它的血量,然后不停的按住、松开S键,这时英雄单位会停止攻击动作(实际操作时,你会看到英雄仿佛在抽搐一般)。当小兵只剩一滴血时,不再使用S键,这样就可以精准补到最后一刀,获取小兵的金钱。
S键位设置
2、利用DOTA2仇恨机制将小兵吸引到自己身边,方便自己补刀。在对线时,右键攻击敌方英雄,这时,敌方小兵就会朝你攻击,并走到你的身边。此时,你就可以十分方便的补刀而不被敌方英雄骚扰。综合使用技能与普通攻击获取最大化补刀效果。比如当你准备返回基地或去吃火锅时,可直接使用技能补兵。

⑦ Dota2中,有哪些道具被彻底删除了

刀塔风风雨雨十多年,有辉煌期,也有现在的平淡期,英雄们经历过版本的加强与削弱,但是没有被删除过,而装备方面就没有这么幸运了,到现在为止冰蛙删除了四件装备,我们一起来看下是哪四件吧!
秘法指环

这是秘法鞋的前身,需要能量球+守护指环+卷轴合成, 现在的秘法是鞋子+能量球,更重要的是它还能合成大鞋,到了后期不至于让秘法显得鸡肋。
不朽盾

现在刀塔2是叫肉山盾,因为这个盾是打掉肉山才能获得的,以前的不朽盾就不一样了,它是物品合成的,板甲+法师斗篷+圆盾+卷轴,那时候的肉山更像是一个超级野怪, 战队之间也不过多围绕肉山做文章,如果放到现在,Newbee应该能多赢下很多比赛 。
穷鬼盾

这个装备的删除让很多玩家大呼不解,因为穷鬼盾是劣势路英雄的混线神器, 没了它列单英雄就要被压出经验区,而且现在第一波兵线还不能勾兵,列单基本不存在,导致现在大部分流行212分路了。
打野爪

这个装备相比于前三个就略显稚嫩,但是它在比赛中的出场率相当高,人人一把打野爪,列单三号位也不怕, 看不到兵线直接买个打野爪钻野区,没血就去高地火锅(那时高地上还有火锅)补一下,很快就能出来关键装,前期性价比很高。

大家最不希望冰蛙删除哪件装备呢,为什么?

如果我没有记错的话,dota2 历史 上只有三件装备被删除。其实很多装备都会改动,对于某些过于强势或者过于劣势的装备进行重做,真正删除的装备可以说少之又少!
1.秘法指环
这个装备曾经短时间的出现过,他由守护指环和能量之球合成。他的作用其实非常的有限,就是增加一定量的魔法和护甲。是不是听着和秘法鞋有点儿类似。

但是仔细一想,总感觉差点儿味道。鞋子在dota中的地位非常之高。对于某些英雄来说,选择的第一个装备就会是鞋子。 秘法鞋不仅可以提供移速,还可以有一定的回魔效果,在现在还可以与梅肯合成大鞋。而这个秘法指环只是回魔和加一点儿护甲,而且价格不便宜,最后只能是删除的命运了。
2.寒铁钢爪
也就是之前人们口中所说的打野刀,他由补刀斧和守护指环合成,可以说性价比非常的高。他的主动技能更是bug,能够直接移除野怪当前生命值的40%,而这个道具的现世,也让劣势路再也看不到人了。

这让dota讲究对线的理念彻底化为乌有,有兵线的时候就在塔下收两个兵,没有兵线的时候就直接钻进野区。有可能这个道具确实有点儿影响到dota的节奏,也就被删除了。
3.穷鬼盾
穷鬼盾应该是很多人都无比怀念的道具吧,至少对于我来说是的! 他由圆盾和敏捷便鞋合成,能够增加6点敏捷。并且可以抵消普通攻击的20点伤害。

曾经穷鬼盾几乎是人人都要出的前期道具,像一些特殊的英雄如小强,小娜迦等,出了穷鬼盾几乎可以顶着兵线A人,而你又没有办法。 最可惜的我感觉是火猫了,有穷鬼盾的时候谁都打不过,没有了穷鬼盾谁都打不过,伤心…

V社删除某些道具肯定有他的道理,我们无法评判。唯一能够做到的就是努力的适应版本,跟版本作对是绝对没有好下场的!

秘法指环,打野抓,穷鬼盾。看来V社也知道消灭穷鬼从穷鬼盾开始

⑧ DOTA2吃火锅是什么梗,吃火锅是什么意思

地图野怪点天辉和夜魇都有两个泉水补给点,天辉泉水清澈,俗称哈啤,夜魇泉水就像岩浆涌出,俗称吃火锅。

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