dota2恶潮rpg怎么玩
‘壹’ dota2怎么玩rpg求教
这个功能是最近开启的
Valve发布了Dota2自定义游戏制作工具(Dota 2 workshop
tools),如果你有新奇的想法可以使用该工具开发制作自己的地图,为Dota2再添砖瓦。下面我们就来看看阿哈利姆魔法隐修会议两位大神的DOTA2自定义游戏工具[地图编辑器]相关教程。
具体请参照 http://tieba..com/p/3227956956
‘贰’ Dota2怎样玩RPG怎么下载自定义地图怎么制作自定义地图
要在steam工具里下载Dota2的自定义工具,然后dota2会更新5G,更新完成就可以了。
‘叁’ dota2 rpg horde mode怎么玩
这个我是老司机了,想通关最关键的是要选好英雄
最好过的是人马,中单赤红甲跳刀龙芯冰甲龙芯就能推了对面,很简单就不多说了
最快通关的是炼金,中单16分钟就能做出绿鞋跳刀狂战龙芯银月大圣剑蝴蝶强袭了,卖了银月,吃了银月就能单拆基地了
中单要点是出圆盾守护指环,最好开始能吃F (1级学地精贪婪),前几波扛兵打最后一下收钱,主酸雾副地精贪婪,兵间隔时间吃大药补血,快速做出绿鞋跳刀,这时候僵尸开始出来了,放酸雾,然后用跳刀在酸雾里放风筝,刷出狂战到11级之后就不用补给了,就很容易推兵线了,速度做出龙芯就能扛塔了,这时候第一个BOSS应该来了,只要放进来放风筝不停摇摇乐,让塔打死就行,然后做出银月圣剑(前期兵漏的多钱少也可以先出金箍棒),这时候基本第而个boss来了,可以扛着打死了,然后拆了第一,第二个塔,这时候钱刷刷的来,带个TP,兵线带到对面高地,然后TP回来收队友的钱,刷出大圣剑蝴蝶,这时候第三个boss应该来了,随便虐这个boss,注意使用跳刀调整位置,保证能溅射到小兵,刷钱打boss2不误,打完后再打点钱吃了银月之晶,拿上强袭,丢下绿鞋就能平推对面基地了
看在我原创打了这么多字的份上给个好评吧,祝你玩得愉快:-)
‘肆’ dota2怎么玩rpg模式
与魔兽争霸3下的DotA没有任何改变,保持相同的参数配置,同时可解除魔兽争霸3原有机制中的一些Bug;-CM 队长模式 简单的说跟CW很像,由蓝色和粉色分别为天灾和近卫的队长,一切都由队长完成。 队长模式开始右上角的模板会显示“Bans和Picks” Bans
‘伍’ 《Dota2》RPG地图推荐
Dota2地图推荐哪些?这些推荐的地图一些要点在哪里?Dota2地图分析为您解答一切,下面我们一起来看看《Dota2》RPG地图推荐。
地图推荐:Curmbling
Island
Arena
地图分析:
这是一张对抗地图,DOTA2地图库目前评价5星,玩家在一个岛上面战斗,岛的边界会随着时间推移慢慢变小到一定空间。在空间不变之后,小岛出现红色块状提示时,这说明那一个区域过一会会掉落,千万不要掉下去,掉下去就输了。
玩家通过选择界面上的英雄,不要看到是dota的模型就认为技能不变。这个地图所有的角色技能都被重新设计过,一般三技能会是一个位移技能,玩家需要通过位移技能躲避或者切入。每个技能都是非指向性技能,很考量玩家的走位和判断。上面13个英雄开局就可以选,当回合数进行到某个回合时,下面的英雄也会解锁。
当玩家将对手击杀或者对手掉下岛,则获得该回合胜利。每一回合你打出的伤害都会计算分数,最后分数最高的人获得全场比赛的胜利。这是一张很考量走位和预判的地图,非常的好玩,可以叫上基友一起开黑玩这个,很有意思。这张图还有一个选项是3v3的图,可以选一些英雄打出很叼的combo。希望大家能在这个游戏里面找到乐趣哈哈。
玩家在DOTA2中寻找这张RPG地图的时候可能会遇到一些麻烦,因为地图的英文名“Curmbling
Island
Arena”是全大写的,因此想要在搜索中找到此图,你需要将名称全部大写,即“CRUMBLING
ISLAND
ARENA”。
以上内容就是小编为大家带来的《Dota2》RPG地图推荐。更多精彩攻略欢迎关注游戏堡Dota2攻略大全!
‘陆’ DOTA2 ATTACK ON HERO地图怎么打 ATTACK ON HERO地图攻略
DOTA2 RPG地图ATTACK ON HERO怎么打?ATTACK ON HERO是张老地图了,应该有很多玩家都玩过早期版本的。小编特别为玩家们整理了这篇《DOTA2 ATTACK ON HERO地图攻略》,感兴趣的小伙伴们赶快跟着小编一起去了解下吧~
ATTACK ON HERO是张老图,相信很多玩家和鄙人一样,都玩过早期版本。不过优于更新频繁,以及版本变动较多,该图一直到现在才有了一个相对稳定版本。鄙人和基友前段日子攻略了一下最新的版本,感觉趣味性和平衡性都还算不错的一张自定义地图。遂把这几天的心得写下来和大家分享,同时也希望各位有任何想法、套路,不吝赐教。
1. 关于地图
本地图为单路的防守地图,下侧出兵,上侧是老家,目前共32波boss。左上有两个商店,里面大部分装备基本来源自dota,有少数装备出了升级版,以及特殊的消耗性道具(三种属性书、移速精华)。右上角有泉水,前期抗不住时,可以把怪拉到泉水边打。地图中间左右两个高台各有两个神符点,和dota刷符机制完全一样,记得每2分钟去拿一次钱符。
英雄全部源自dota,部分英雄技能有改动,打野队之前可以先开盘单机看一下,免得进野队才发现被坑or坑队友。大家容易想到的用来打boss的imba技能都被不同程度削弱,如拍拍熊被动有内置CD,小鱼偷属性变成概率触发,军团不再有决斗加攻击的大招,NEC的大招也被改成了骨法的吸血。
关于金钱来源:击杀敌人的补刀(last hit)都是有钱的,谁补刀谁拿,但是不多。金钱主要来源是每波结束后奖金,也就是杀掉小兵/boss后掉在地上的金块(不捡过会儿会消失,打得再乱也别忘了捡钱);这些钱所有人平分,谁捡都一样。但是每波的奖金是固定的,因此人越多,每人平摊的收入越少。同时由于中后期大部分boss的技能、攻击方式都偏向AOE,针对单体的少,所以单人刷和5人团是完全不同的两个游戏。人数越少,难度越低。一般想享受乐趣,建议和基友2-3人黑,难度中等,可以开发各种套路。
由于游戏思路差异太大,所以后面的攻略也会分成单人和5人两个方向写
2. 关于出装,打法思路:
2.1先说单人:由于单人经济好,经验多,一般抗住前两波后就能神装入手,等级狂飙,吃书吃得飞起,所以基本只需要考虑六个格子的搭配问题。并且,因为经济太好了,只要出装合理,几乎所有英雄都可以单通,只是难易程度不同。一般而言力量易于敏捷易于智力;近战因为有狂战斧,中期不缺AOE;远程因为射程优势,后期很多boss的贴脸技能都能靠简单的走位来规避,有更多的输出时间。
LZ的选择一般是:
生存装大龙心+大强袭+撒旦,保证正面硬抗的能力,有撒旦几乎等于多一条命,防止单刷时被意外秒掉。输出装大圣剑+大大炮+吃银月。机动装:跳刀+吃移速精华,不要鞋(真的没格子了,而且所有鞋的属性后期都不太需要)。剩下的钱全部砸属性,大概是力量撑到5000-8000血(看你对自己操作的信心,有自信就5000,没自信就8000),敏捷撑到攻速0.28(或者你觉得够用),移速撑到400一般够用(强迫症表示不到522浑身难受),其他全部砸英雄主属性撑攻击力。(这也就是为什么力量英雄最简单,因为全堆力量就好啦,攻击又高血又厚,站着给boss捅都死不了)。
关于几件装备:
先锋盾,近战神器,第一时间出,前期的几波杂兵都是无伤抗。
狂战斧,前中期可以一直用,但最后要卖掉,因为后面boss都是来找你单挑呀。LZ习惯看每波的兵种,杂鱼波/PA/熊猫三兄弟就把狂战换上,单挑BOSS就把狂战放储物柜,换其他输出装
大电锤:前期有点用,后期没卵用,不建议出。
跳刀/大跳刀:目前的地图版本里,小跳刀不会被敌人攻击打断,而大跳刀会有1秒的打断CD,所以LZ的建议是近战英雄只出小跳刀,远程英雄可以升级成大跳刀。因为近战英雄经常要残血时立刻脱离战场,找地方龙心回血,没打断的小跳刀很关键。
2.2再说5人团:
由于5人时经济和经验都会慢很多,所以有限的经济一定要好钢用在刀刃上,同时非常需要团队配合。一般阵容2TANK+2DPS+1SUPPORT,或者2TANK+1DPS+2SUPPORT。
单坦克的容错率太低,一旦死了几乎等于灭团,双坦克可以轮流上去拉仇恨;坦克出装大件基本奔着大强袭、大龙心去,鞋子绿鞋+骨灰的升级是不错的选择,再往后走半肉半DPS路线,中间补个撒旦(多条命呀)。
DPS最好选择远程英雄,因为经济不好,近战DPS中期开始很难找到输出环境(PA、敌法这种在5人团里真的很坑),出装奔着大暗灭、大圣剑、大大炮这三大件去,中间补银月,目标就是在坦克抗住的几秒内爆发最凶残的火力,后期适当撑肉,别被不明AOE一招秒杀,鞋子推荐大相位。
辅助,团队的灵魂,会玩的辅助可以极大提高团队的打BOSS速度、续航能力和生存能力。而且由于辅助需要的资源相对少,可以把钱符都让给队友,同时自己能最早六神装,进入吃力量撑血的阶段,保证自身后期生存。出装一般是团队装全部包揽:祭品、梅肯(强烈建议升级成大梅肯,而不是卫士胫甲)、笛子(主要看中集体10%的魔抗)、大勋章、大血精等;也可以根据自身技能选择大龙心、A杖、玲珑心等装备。
需要注意的是,中期开始,很多BOSS都开始有免控能力,从控制时间减少到秒解控制。所以控制流的辅助在这张地图并不吃香。而减甲流在这张地图是非常凶残的,能极大提升打boss效率,仅仅依靠装备大暗灭+强袭+大勋章可以在前中期把boss的护甲变成纸;如果再搭配一两个减甲英雄,如大鱼、暗牧、VS、炼金,后期boss护甲为0也不是梦想。
3. 英雄推荐:
3.1单刷:骷髅王、炼金、SVEN、虚空假面、PA、幽鬼…,基本dota里的近战后期都是比较好单刷的,只需要考虑最开始的一两波怎么过就行了。小黑、火枪等远程后期需要解决前期的AOE问题,可以考虑前期出个小电锤。其他英雄也不是不能打,只是没上面说的轻松。
PS.由于BOSS的AOE和分裂攻击,分身、幻象类英雄并不好混
3.2 5人团:
TANK位:骷髅王(吸血光滑+回光返照,神级坦克),SVEN(战吼群体加甲+自带狂战+大招),大鱼人(凶残的减甲),龙骑(龙族血统好身板),炼金(拿钱养A、养银月)
DPS位:风行(逃生+单点爆发+前期AOE,最全面的DPS),蚂蚁,小黑,火枪
SUPPORT位:戴泽(薄葬+暗影波+编织,神级辅助),全能(魔免套子+大招,建议出玲珑心),小精灵(减伤+攻速buff+大奶妈),LICH(冰甲,A杖大招对某几波boss有奇效),虚空(不一定打辅助,要的就会无解的大招),赏金(标记)
‘柒’ 《DOTA2》RPG地图Attack on hero团体通关攻略
因为Attack
on
hero新图很多人不会玩,这个RPG地图又有些难度,所以这里为大家讲解一下团队通关攻略。下面跟小编一起看看DOTA2RPG地图Attack
on
hero团体通关攻略!
今天为大家介绍一张新图——进击的英雄(Attack
on
hero),很有趣的一款同人小品RPG地图(好吧,除了封面我看不出任何跟进击有关的元素……),但是很有特点,他同时具备了防守地图、生存地图两者的特点,每一关的英雄设计都很有特色,有一点儿像是守基地版的史诗BOSS战。
因为Attack
on
hero新图很多人不会玩,这个RPG地图又有些难度,所以这里为大家讲解一下团队通关攻略。
4人小队,有炼金的话,4人和5人经济差不多的。
首先推荐一下我这套阵容
,这套阵容不适合野队,做不到无私就没有配合而言…
炼金,前期肉,后期半肉半输出。
1技能减甲,对于前期三波小怪刷钱和三个物理的输出提供完美保障。
2技能晕,不需要吟唱和摇晃直接2秒,升级只减CD,前期点一级。
3技能核心技能,1级出来就点,最开始两边的炼金符,让给炼金,以后的炼金符也都给炼金。
大招具体也就是让自己更能抗,中规中矩。
剑圣,近战在这个游戏是没有远程有优势的,然而剑圣有剑刃的魔免,无敌的大招,生存空间大大加大…
1技能魔免,这个技能后期躲技能就知道多好用了,还可以在释放时夹杂普攻…
2技能小泉水的回复简直变态,5%,无论前期还是后期都很有用,更加巩固了为什么要拿剑圣的原因,谁拿谁知道。
3技能自带暴击,作为DPS中规中矩。
4大招无敌斩,被炼金赋予A仗之后30秒一次,可以拿着当无敌用,途中也夹杂普攻。
风行,远程DPS,没了他我不知道怎么输出。
1技能束缚,虽然两个boss的时间很少,但是可以当做固定晕作打断用,部分boss奇效。
2技能射箭别学了,一点毛用没有。
3技能风行步,无论是风筝怪还是在坦克没成型的时候帮坦boss,更或者开着风行救人,都是无比好用的神技…
4大招也是在炼金帮出A仗之后达到质的飞跃,炼金第一把A仗留给风行。
小黑,远程DPS
这个可以替换的,巨魔也可以。
1冰箭在风筝部分小怪的时候特别好用,猎魂人有奇效。
2沉默加击退,谁用谁知道。
3光环,中规中矩的强化两个远程的DPS。
4大招提供稳定的敏捷,实测跟boss站再近敏捷也不会消失,炼金喂A以后有分裂,有胜于无吧,为他省了个雷锤。
如果五人黑,阵容可以考虑的有很多。
坦,大鱼人,骷髅王,军团,炼金。
DPS,风行,小黑,剑圣,巨魔,蚂蚁,VS。
辅助,小歪。
我不推荐除了小歪以外的其他辅助,出了玲珑心羊刀的小歪简直无情。
两分钟一次的符,炼金一定要控好钱的那个符,有小怪的前几波都留给炼金,炼金优先做出先锋,龙心,然后帮风行出个A,往后就行云流水随便虐了。
以上内容就是小编为大家带来的《DOTA2》RPG地图Attack
on
hero团体通关攻略。更多精彩内容欢迎关注游戏堡DOTA2攻略大全!