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dota一个如神多少钱

发布时间: 2023-08-09 18:59:13

① dota基础商店有四个npc,那野外商店有几个,神秘商店呢,顺便请告诉一下每个npc具体卖什么东西

野外商店没有NPC,神秘商店有一个侍僧NPC。

(物品价格可能有微调)
奇迹古树:净化药水50 艾西菲的远古祭品(吃树)90 治疗药膏100 诡计之雾100 回城卷轴(tp)135 侦察守卫(假眼)200 岗哨守卫(真眼)200 动物信使(鸡)170 显隐之尘(粉)180 魔瓶600

奎尔瑟兰密室:加速手套500 回复戒指350 死亡面罩900 速度之靴500 流浪法师斗篷500 艺人面罩325 幽魂权杖(绿杖)1500 闪避护符1800 真视宝石700 魔棒200 科勒的匕首(跳刀)2150

饰品商人:力量手套150 敏捷便鞋150 智力斗篷150 铁树枝干53 巨人力量腰带450 精灵皮靴450 法师长袍500 贵族圆环185 极限法球2100 食人魔之斧1000 欢欣之刃1000 魔力法杖1000

武器商人:攻击之爪450 短棍900 阔剑1200 大剑1400 板甲1400 标枪1500 秘银锤1600 守护指环175 压制之刃(补刀斧)225 圆盾250 铁意头盔950 锁子甲550

圣物关口:幽灵系带485 空灵挂件505 护腕525 动力鞋1450 相位鞋1500

远行鞋(飞鞋)2700 空明杖1675 坚韧球1750 魔杖509 穷鬼盾550 灵魂之戒800 迈达斯之手(点金手)1900

支援法衣:飞行信使(鸟)370 圣殿指环500 回复头巾603 玄冥盾牌803 影之灵龛(骨灰盒)875 勇气勋章1075秘法鞋1500 吸血鬼的祭品2050 梅肯斯姆2306卡嘉之洞察(笛子)3628

秘法圣所:弹射法杖(推推棒)2200 eul的神圣法杖(风杖)2800 阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4200 紫怨5025 刷新球5300 Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675 死灵书(小人书)2700/3950/5200 Dagon之神力(红杖、大根)2805/4105/5405/6705/8005

保护领域:挑战头巾2125 先锋盾2225 刃甲2200 振魂石3300 黑皇杖(bkb)3900 希瓦的守护(冰甲)4700 血精石5050 林肯法球5175 强袭装甲5550 魅惑遗物:支配头盔1850 疯狂面具1900 散华2150 夜叉2150 漩涡(小雷锤)2900 黯灭4400 散夜对剑(双刀)4300 雷神之锤(大雷锤)5400 斯嘉蒂之眼(冰眼)5900撒旦之邪力6150 散失之刃(净化刀)3300/4150
远古兵器:水晶剑(暴击剑)2150 食尸鬼王的臂章(鬼爪)2600 碎骨锤(晕锤)3100 洛萨之锋(隐刀)3300 狂战斧4350 幻影斧(分身斧)4900 辉耀5150 虚灵刀4900 金箍棒5400 大炮5750 蝴蝶6000 圣剑6200

黑市商人:淬毒之珠550 治疗指环875 虚无宝石875 能量之球1000 活力之球1100 精气之球1200 振奋宝石2100 恶魔刀锋2400 神秘法杖2700 希梅斯特的掠夺(大斧头)3200 鹰角弓3300 圣者遗物3800

② 求DotA各大神装价格、效果及所需的材料

【翻盘神器】辉耀:圣者遗物(3800)、辉耀卷轴(1350)
【翻盘神器】圣剑:圣者遗物(3800)、恶魔刀锋(2400)
【秀操作神器】食尸鬼王的臂章:攻击之爪(450)、加速手套(500)铁意头盔(950)、卷轴(700)
【远程后期必出自带眩晕攻击无miss↓↓克制蝴蝶】金箍棒:标枪X2(3000)、恶魔刀锋(2400)
水晶剑【合成平滑附暴击效果后期转大炮↓】:阔剑(1200)、攻击之爪(450)、卷轴(500)
【暴击+80攻击】暴雪弩炮:水晶剑(2150)、恶魔刀锋(2400)、卷轴(1200)
【刷钱神器】狂战斧:阔剑(1200)、大剑(1400)、坚韧球/回复戒指(875)虚无宝石(875)(1750)
【敏捷神器35%闪避30敏捷30攻速30攻击】蝴蝶:短棍(900)、闪避护符(1800)、鹰角弓(3300)
【近身后期无眩晕可选25%眩晕1.4秒可打断TP】碎颅锤:标枪(1500)、力量腰带(450)、卷轴(1000)
【自带隐身技能/无逃生/偷袭/突进可选】洛萨之锋:短棍(900)、大剑(1400)、卷轴(1000)
【辅助克制敌方后期/魔法输出型后期可选】虚灵之刃:鹰角弓(3300)、虚灵权杖(1600)

纯手打。 可能有什么不对的地方,希望满意。

③ DotA里面杀死一个对方英雄或被一个对方英雄杀死时钱是怎么算的最好有公式之类。

1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)

第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)

杀死有特定称谓的人有额外奖励

3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)

[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)

4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)

[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)

5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)

[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)

6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)

[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)

7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)

[玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱)

8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)

[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)

9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)

[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)

10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)

[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)

④ dota里杀一个英雄得多少钱

要看英雄的等级,如果你杀的人他已经超神了 你就会得很多 大概有700.800多,如果是普通的话一般就200多。

⑤ DOTA里,相应的杀人称号分别要杀几个人

以下是测试结果:

杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱

具体如下:

对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快

得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得

连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的

如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。

具体如下

分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱

3人——大杀特杀 250+己方等级*5

4人——主宰比赛 300+己方等级*5

5人——杀人如麻 350+己方等级*5

6人——无人能挡 400+己方等级*5

7人——变态杀戮 450+己方等级*5

8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5

9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5

10人及10人以上——超神 600+己方等级*5

也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了

应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了

死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快

1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快

还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱

⑥ dota超神以后 被敌方杀死损失多少金钱

当然不相同了
因为算法是不一样的

一、杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱

具体如下:
对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快

得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得

连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的

如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。

具体如下
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱

3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4人——主宰比赛 300+己方等级*5
5人——杀人如麻 350+己方等级*5
6人——无人能挡 400+己方等级*5
7人——变态杀戮 450+己方等级*5
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5

也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了

二、英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了

死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快

1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快

还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱

⑦ 玩DOTA2的朋友送了我一套神话饰品 值钱吗

先知的纯正 邪恶镰刀在淘宝上卖到66~660不等。。平均都要200~300哦,你朋友真土豪

⑧ DOTA主宰比赛是杀多少次 杀人如麻是多少次

最佳答案
第一滴血:First Blood (+200金钱,所以以上来大家都不要命拉,为这200金子)(转)
如果你一次不死,那么(杀得越多别人杀死你越值钱)
杀3人:Killing Spree 大杀特杀
杀4人:Dominating 主宰比赛
杀5人:Mega Kill 杀人如麻
杀6人:Unstoppedable 无人能档
杀7人:Wicked Sick 杀得变态
杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样
杀9人:God Like 如同神一般
杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀11人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀12人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀13人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子
短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills
短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Double Kills (因为电脑不知道你会不会杀第三个),Triple Kills
短时间杀死敌人4个英雄,四杀 Double Kills Triple Kills ultra kill(疯狂杀戮)
短时间杀死敌人5个英雄,五杀Double Kills Triple Kills ultra kill rampage(暴走)
一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning

⑨ DOTA里飞鞋,狂战斧,蝴蝶,分身斧,相位鞋,贵族头环,树枝 个需要什么,还有要多少钱

飞鞋:速度之靴500(野店或者家里),远行鞋合成卷轴2000(家里可以买到)
狂战斧:阔剑1200(家里),大剑1400(家里),坚韧球(要合成)
---------坚韧球:治疗指环875(神秘商店或者野外商店),虚无宝石875(神秘商店)
蝴蝶:鹰角弓3300(神秘商店),短棍900(家里或者野店),闪避护符1800(家里或者野店)
分身斧:极限法球2100(家里或者野店),夜叉(要合成),幻影斧合成卷轴600(家里)
-------夜叉:欢欣之刃1000(家里),精灵皮靴450(家里or野店),夜叉合成卷轴700(家里)
相位鞋:速度之靴500(野店或者家里),攻击之爪*2(一个450,野店或者家里)
贵族圆环185,家里可以买到
树枝53,家里可以买到

剑圣先加血好 魔法够放大招和剑刃风暴 就差不多了 血多保证你放完不会死
所以 先出先锋盾要比先出狂战斧更稳

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