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dota技能太多了如何锁定技能

发布时间: 2023-08-09 15:25:46

1. 为什么DOTA的技能快捷键很分散,不像LOL那样固定qwe

dota里的技能大部分是技能英文缩写,取一个关键字母或者首字母作为技能快捷键!LOL是为了方便手残上手才设立的!
dota沿用了war3技能的命名规则和快捷键规则!
dota说白了就是《魔兽争霸》里的一张rpg地图!所有东西都以war3为蓝本,包括技能设置。那么dota中的技能快捷键如何确定?

1、dota的地图制作者冰蛙不懂中文;

2、剑刃风暴、无间炼狱、致死打击、恩赐解脱这些屌炸天的名字,与汉语文化的博大精深和 游戏 地图汉化者辛苦劳动密不可分的。

3、dota的快捷键仅仅是技能英文的缩写。举几个例子你就明白了。dota里的剑圣是war3里的剑圣模型,1技能疾风步 Wind Walk 隐身 - W,这个技能在dota中被移植到了赏金猎人和骨弓身上,还是w快捷键。

宙斯的1技能闪电链 Chain Lightning 连锁闪电,快捷键c;

巫妖的2技能霜冻护甲 Frost Armor 冰甲 - F ;

先知的2技能自然之力 Force of Nature 招树人 - F;

tb的变身恶魔蜕变 Metamorphosis 变身 -T ;

剧毒的毒蛇守卫 Serpend Ward 蛇棒 - W

所有带b的技能,女王、敌法,blink等等。

当然,这是技能能够方便在左手操作的,设计师还有彩蛋和更人性化的设计。 比如巫妖的novel,frost nova霜冻新星,快捷键是n,但是但dota里设计为v(这里求大神普及是哪个英文的缩写),n被移植到冰女的身上。

dota里的技能设计,后面许多都是为了方便,已经简化。

lol采用的是新手化、平民化的技能快捷键规则!
lol的qwe方便记忆,方便上手,也更容易形成肌肉记忆! 就和war3选手的shift编队一样成为手部记忆 。

打个比方,你让一个新手用卡尔,光技能切换就把人记晕了,再让他记住每个技能快捷键都他更晕了。

dota2和lol的qwe设计是为了让玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在 游戏 对抗上,而不是技能的记忆。

(这里笔者持不同态度!记忆技能快捷键就好比熟悉自己的武器,熟悉的人总要比不懂枪械的人厉害)。

因为最开始war3时代就没有内置改建,所以很多老玩家都习惯了那些键位,后来有了外挂改建工具,大部分人用改建工具也只是改物品栏的快捷键而已。现在被称为经典键位设置,被沿用至今。

另外一点是复数技能英雄,最典型的是影魔,qwe就把技能占完了,其他被动就没有快捷键能放了。另外一种是切换状态的,召唤师卡尔,通过qwe组合不同技能,再通过其他快捷键进行使用,所需技能键位必须更多。

dota2就提供了QWER固定设计和复古dota1设计 可以在设置菜单中自选实际情况是对于某些英雄QWER还真不一定是最合理的方式 比如卡尔切技能的时候 首先四个键不够用 其次排一起反而容易误操作 再例如高等级地卜师切分身要输出如果是QWER键位 那么操作需要【tab键+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)】 通常小指是不用的 所以一般是无名指按tab 中指对应w 但是我们都有体验 在中指和无名指之间快速切换是最难的 反而不如将忽悠设置在c或者d或者v这种食指可以快速到达的位置说白了 一是当年冰蛙用war3引擎做dota有些操作要跟war3快捷键对应 比如着名的DK的死亡缠绕C 多少war3亡灵选手靠一发c远程聚集对面核心英雄奶活自己无数单位 DK没倒下 怎么能说亡灵输了呢 好吧乱入了二是dota本身部分英雄技能的复杂性 qwer四个键并不是综合各种因素之后的最优解其实关于手指的操作程度 每个人都不一样 完全可以根据自己的实际情况设置键位 很多人其实也是这么做的 例如我跳刀、推推永远放在空格键因为认为连击最感觉 而梅肯、笛子、BKB、纷争面纱之类永远放在d键上 因为能最快开出来以上是个人意见 求轻喷

可以改键的,亲

分散主要是沿用过去DOTA1的习惯,采用技能名英文翻译的首字母。根据个人喜好你也能通过改键设置改成你想要的。进入主界面后,你会看到左上角有个螺母状的设置图标,点进去后选择热键,然后就会出现改键界面了,分为技能改键和物品栏改键。在相应位置输入你喜欢的快捷键就OK啦。

首先呢DOTA1的技能基本都是根据名字的首个字母定的(大概是这样,具体的没有详细了解过)所以导致技能快捷键分散,DOTA2为了照顾老玩家所以还是有一个传统键位可以选择,但是也有QWER,也有自定义键位,已经非常的友好了。

在Google play下载了无尽之路。谷歌套件都安装完了,手机未root,经常玩着玩着就闪退,也不知道是 游戏 的问题还是Googleplay的问题,请问怎么解决?

dota2借鉴了

DOTA这款 游戏 继承自《魔兽争霸3》,它只是一张基于魔兽3的地图,所以具备了魔兽的一些相关属性。
魔兽争霸3和DOTA的快捷键
魔兽争霸3的快捷键使用非常多,而且各种族群及技能快捷键都不同,像人族、兽族、暗夜精灵、不死族都有相应的技能和快捷键。如此之多的人物及技能只用几个快捷键是无法解决的,而DOTA继承了魔兽的属性,它的快捷键也是跟随英雄的种类及技能描述等相应变动的。

拿“撼地神牛”来说明,它的一技能“沟壑”的英文为 Fissure ,对应的快捷键为F;技能“强化图腾”的英文为Enchant Totem ,对应的快捷键为E。

虽然DOTA的快捷键不固定,但是它们大多数都比较好按,另外对战平台可以自己修改键位,所以并不会有什么不好的影响,反而我觉得非常的便利。

另外不得不提的是“卡尔”这个英雄的技能实在是太多了,固定键位的话可能会影响发挥!
LOL
LOL相对于DOTA就是一款独立自主的MOBA 游戏 了,所以程序设计者大可以把所有的技能的键位全部放在QWER这四个键上,个人感觉也挺不错的。对于轻度玩家来说,这样更容易上手一些。

说实话,这么大概有七八年没玩DOTA了,但是DOTA大部分英雄的JN的蓝耗和快捷键都记得,改键也是,形成肌肉记忆了

2. DOTA无限技能的指令是什么

你好,无限技能:-wtf
全阵营模式:-ap
无英雄限制:-noherolimit
如果要同时有,就先输入-wtf,然后输入-ap
如果满意别忘记采纳哦,谢谢~

3. DOTA无限技能怎么弄

进入游戏后 输入 -wtf 意思是 what the fuck

然后 你在 输入 -test 就可以 进行 其他 娱乐 。

再输入 -sc -st 超级兵 超级 塔 ,这样更有意思。

4. dota卡尔改键问题

跟你分享一下我在11上玩卡尔的改键方案,我觉得挺好用的:
1、对于卡尔,切出隐身技能的速度,是评判玩卡尔玩得好不好的依据之一,所以,能快速切出隐身是很重要的,所以在改键的扩展改键中设置成:Q=QQQ(由于我切技能时习惯从左往右按QWE这几个键,所以设成Q=QQQ,如果你没有这坏习惯,且很少用到隐身,那么你也可以换成其它的元素(W=WWW/E=EEE),不过需要注意的是,只能改一种元素键,且在切技能时必须先按改的那一组元素。),V=RV(当然其它的技能也可依此方法改,如:X=RX、G=RG,需要说明的是,这样改键后,每使用一次技能就得用一次大招,不便三连,所以最好只改那些单独使用的技能。不过还好,我们可以用方法2来弥补这缺点),那么,当你遇到了紧急情况时,需马上切出隐身,此时,只需要按QWV就行了,仅3个键,而且没有重复键,很顺手的,切换速度会提升不少,其它技能技能也是如此。
2、卡尔的技能键太多,而且还很散,连Y都用上了,如果你不喜欢满键盘地找技能键,这里也有办法:在11的改键中,有个根据技能在技能格子里的位置的方式改键的功能,由于卡尔只能切出两个技能,且两个技能只会保留在技能栏的倒数第二行中间两格,那么,我们就可以把这两个位置的技能键改为D和F(我是这么改的,仅供参考,关于技能键的重复占用问题解决方法,稍后讨论),这样切出技能后,稍注意切出的技能的位置(一个合格的卡尔,应该具备的能力:知道存在的两个技能切出的先后顺序并知道如何将一个技能切到相应位置),使用技能时,只需按DF两个技能键就行。这里,我们再来讨论一下以上改键所造成技能键重复占用的问题,由于我用到了D和F键,所以在使用陨石和火人这两个技能时应注意:火人和陨石同时存在时,原始技能键和位置技能键要相同不能交叉(当然也很少有机会出现这情况),不然使用陨石就会放出火人;下面我们再以陨石来说明一下只有一个技能键重复占用时连招的操方法:当陨石所占用的技能键位为D键时,没什么冲突,就不多说了。当陨石所占用的技能键位为F键时,分两情况:1、先陨石再接其它技能:F-D(用F放陨石,再接其它技能(D)。);2、先其它技能再接陨石:X(相应技能的原技能键)-D/F(通过相应的原始技能键使用前一个技能,再用D/F放陨石)。值得注意的是,使用这种改键情况下,不能把D和F改为D=RD,F=RF,因为每使用一次技能就得搭上大招,就不能很好的三连,不是吗?
话说得似乎有些多了,这种改键方法,看似复杂,其实很简单,当你领会到了以后,完全可以信手拈来。

5. dota2如何停止释放技能不进入冷却

绝大部分技能都有施法前摇,俗称“抬手”,在抬手动作完成之前按S键“停上”或下达移动攻击等其他命令就可以停止释放之前的技能不进入冷却了。
注意抬手和施法咏唱还有持续施法不是一回事,施法咏唱是部分英雄技能在抬手之后强制增加的一个延迟生效时间,不过除了沙王这个苦逼,其他有咏唱的英雄在咏唱期间停止都不会使技能进入冷却,比如影魔、虚空大。持续施法则是已经施放的技能之后,即使手动停止也不可能不进入冷却了,如冰女巫医谜团大等。
还有部分英雄施前摇法太短,几乎没有抬手动作理伦上一旦释放便停止不了。天怒法师、小小、仙女龙等。
没有施法前摇的两个英雄:祈求者(所有技能)和拉比克(仅限偷来的技能)

6. dota无限技能指令

1、单人模式下使用。
2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。
3、输入不分大小写。
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
隐藏英雄密码:

SHTS
AHEM
隐藏英雄密码:
4839781
187044730
F5427
隐藏难度:我要超神

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