dota2多少mmrh局
Ⅰ dota2 n h vh局 的标准是什么
N局是普通局(normal),是指天梯分3200以下的对局;H是High局,水平较普通局更高一些;VH是Very high的意思,VH局是这三者中相对而言水平最高的比赛。
1、N局:
首先N局中的玩家大部分的水平都不高,这类玩家包括里面包括了新手也包括了虐菜冲分的大神。N局中的玩家缺乏对于英雄的全面认知,对较多的英雄缺乏深入的理解,以至于产生对于英雄的认知不够。
2、H局
H局算是DOTA2中较为复杂的一个分段,在这个分段的玩家过多,实力相差也十分地大,有被队友坑无力回天的大神,也有无限躺赢的新手。
3、VH局中玩家的阵容意识需要更加的强化,交流是十分重要的,必要时的开麦交流方便而快捷,但是也应该考虑到很多的玩家不喜欢开麦说话,所以也请不要过多地进行指挥等,这样可能会引起其他玩家的反感。
(1)dota2多少mmrh局扩展阅读
H局中,玩家们一般都有自己较为拿手的英雄,从N局上来说明对于大部分英雄也有了解或者是接触,但是H局的玩家更多的是处于一种不上不下的地步,这类玩家往往有这么几点致命伤使得他的水平难以得到提升。
不会打逆风;时常梦游不知道自己该做什么;喜欢玩随机;不喜欢交流;优势不推塔;对于游戏时机即Timing没有把握;没有阵容意识。
VH局中玩家的阵容意识需要更加的强化,交流是十分重要的,必要时的开麦交流方便而快捷,但是也应该考虑到很多的玩家不喜欢开麦说话,所以也请不要过多地进行指挥等,这样可能会引起其他玩家的反感。
Ⅱ dota2打多少场max出mmr
DOTA2的匹配系统是非常特殊的,计算mmr值需要知道N局,H局,VH局各打了多少场。N局中胜+1,负-3,H局中胜+2,负-2,VH局中胜+3,负-1。
Ⅲ dota2mmr3000什么位置
dota2mmr3000是N局位置。
1、根据查询相关游戏信息mmr全称为MatchMakingRating,中文译称为比赛匹配分级,在dota2中赛匹配分级分数达到3000即在N局的位置,mmr4000可以达到VH的位置。
2、dota2也被称作《刀塔2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品,《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
Ⅳ dota2 mmr是什么
【释义】:MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。
Ⅳ Dota2怎么查看自己玩的局是n局还是h,vh局
在dotamax上输入自己的数字id就可以查了,手机上也有
Ⅵ 关于DOTA2 N局,H局,VH局的划分,是不是这样的
N局 3200左右之下
H局 3200-3700左右之间
VH局 3700左右之上
Ⅶ DOTA2N局,H局,VH局是怎么定义的,麻烦详细点的。
N局是Normal的缩写,意思就是普通水平的游戏局,多半是新手玩家参与的对局。
H局时High的缩写,意思就是高水平的游戏局,大半是老鸟和熟悉游戏的玩家参与的对局。
VH局就是Very High,意思就是非常高水平的游戏局,参与的玩家对游戏已经可以说有自己的理解或是游戏水平已经脱菜了。
其实N、H、VH您也就是看个乐呵,界定其实并不是很科学。N局确实是很多新手参与的局这个是可以确定的,H局多为老鸟,足够熟悉游戏。这个也基本可以认定。但是参与VH的局,并不是说就是高手了,只不过可以说是不是当初的新手玩家,或者说菜鸟了。这个游戏真正的博弈和乐趣也就是在这个分段才开始体现,VH的水平跨度很大,从3800、7300都可以参与到VH局内。
Ⅷ dota2天梯各分段人数
dota2天梯各分段人数为3000。根据查询相关资料信息显示:dota2天梯,玩家人数占比5.83%,排名11.54%至5.71%,可以看出这一个小分段,排名差距还是挺大,dota2天梯分组是3000以下是n局,往上就是h局,5000就是相当有实力。
Ⅸ dota2的n,h,vh局具体是怎么评定的
N是3000以下,H是3300左右往上,VH是3800还是4000以上
Ⅹ Dota2匹配MMR的计算,不要拷贝那些老套的vh+3h+2n+1如果按照这些来计算一个mmr在-
这个东西简单来说,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。
但是,匹配时候,并不是只依靠MMr来计算,其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利,反之亦然。
希望能帮到您!