dota开雾什么意思
① 雾是什么在dota里
雾,全称诡计之雾。开了雾后 周围的己方英雄全部隐形,只有在附近八百码有敌方英雄或者防御塔时 才会显形。雾是GANK神器,能够不被敌方的假眼所发现,同时开雾能够提高己方英雄的移动速度。但是现在大多数6.71玩家还没有适应这一道具,你想要具体了解的话,多看看战队比赛的视频,里面的高端玩家把雾的作用发挥到淋漓尽致。最后祝你DOTA愉快
② Dota中雾应该怎么用
道具特点
1)15%加速
2)在buff消失之前可以完全隐身,真眼和假眼都无法发现你(6.79版本测试成功)
3)持续时间很长40s,范围也比较大850,也能给召唤兽上buff,适合团队使用
4)buff期间,使用技能,TP等都不会使buff消失
但攻击小兵,野怪,肉山会使buff消失
最后一个不是特点的特点,够便宜
适用场所
一: 偷肉山的时候,这绝对是极品。
肉山防御一般都是假眼,即使有真眼也不会被发现
不过切记去打肉山的时候不要把神符给吃了,敌方很容易怀疑我方偷肉山
综上,雾是打肉山的必备物,因为从博弈上说这是个优势策略。
二: 诡计之雾很适合跳刀型的阵容,或者说B多的。
开雾可以让gank小队绕过眼的防守,安全达到gank位置
等到对方看到,我方已经能跳过去甩技能了。神马TP支援,也很难反映过来的。
跳刀和B党是诡计之雾的受益者。
组队gank的时候,如果发现buff消失了,就应该明白自己被反埋伏了。
埋伏反gank策略也是国内队伍用烂了的套路,花100块买个雾,
这无疑让gank的安全性增加一些。
使用时机
一、出兵前
4人甚至5人开雾打一级团,一般出现在正式比赛或者开黑,路人不常见
二、开局阶段
单人或者双人开雾游走,一般选择抓中路,可以有效的避开河道眼位,只要配合不出现重大失误,基本上抓一次死一次,尤其是SF、蓝猫这种前期无任何逃生能力的英雄
三、僵持阶段
这个阶段开雾具有重大的战略意义,最常见的是开雾抓掉对面的一号位大哥或者是推进、防推进核心,抓完之后立刻集合推高地,逼迫对面关键人物买活,若不能买活则很大希望破路。由于现版本买活之后不能打钱,对于经济的压制十分有效。
常见的抓人地点:1、己方兵线即将进入对面的塔内,一般会有人来收线2、对方的某个英雄在清完线后消失,很大可能是去附近的野区刷野
注意事项:线上最好留1到2个人farm,否则很容易被对面看出意图而被反蹲
四、特殊英雄偷roshan
祭品拍拍熊、狼人、支配巨魔、小黑等英雄在前期就可以轻松打掉boss,最好开雾去偷,现在不论是开黑还是路人,辅助的眼位做的都比较到位,一旦被发现偷肉山,很有可能是送人头外加肉山盾。值得一提的是,先知可以直接飞进去而完美避开所有眼位,不过在dota1中先知在没有视野的地方使用一技能发芽会被人看见
③ dota2 怎么开雾
您好,您可以在商店购买诡计之雾使用,俗称开雾。
④ dota开图什么意思
dota游戏中“开图”是指“开Map hack”,简称“开MH”打开全图的意思。
Map hack的意思是地图黑客,游戏中地图有部分是不公开、存在迷雾的,开MH的意思就是打开全图,去掉了战争迷雾,可以看见对手的动向,方便己方抓人、跑路,在比赛中是一种作弊的手段。
dota游戏中未“开图”时双方需要进行心理博弈,互相猜测对方的一举一动再采取相对应的策略进行游戏,而当其中一方开启“开图”后,就会导致未“开图”的一方陷入被动,未“开图”一方的一举一动都会被“开图”方看在眼里,从而造成游戏上的劣势。
(4)dota开雾什么意思扩展阅读:
游戏中的其他术语:
1、bd—backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
2、Carry—后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。
3、deny—就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术。
4、DPS—damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer。
5、Imba—imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
⑤ DOTA2开雾在什么情况下会被对面破雾
雾的侦测范围是850码,如被敌方英雄或者防御塔探知,BUFF消失。所以如果你们附近850范围内有敌人和防御塔就会破掉哦。
⑥ DOTA开雾躲锤子是什么原理啊
雾是dota里面的一个物品的代称。雾,全称诡计之雾。开了雾后 周围的己方英雄全部隐形,只有在附近八百码有敌方英雄或者防御塔时 才会显形。雾是GANK神器,能够不被敌方的假眼所发现,同时开雾能够提高己方英雄的移动速度。
锤子是一系类能够主的释放的晕眩技能的代称。比如流浪、骷髅王、vs等的晕眩技能都简称锤子
跳刀,BLINK等技能并没有无敌时间,也不是如LZ所说有相位变换(LZ所说的相位变换应该是和PUCK那个F一样吧,那不就是无敌么),而是有一个短暂的隐身时间。总所周知,在对战里MK的锤子锤剑圣的话,必须在锤子马上近身的一瞬间按下疾风步才能躲掉,所以DOTA里也一样,跳刀,BLINK躲技能也必须在技能近身的瞬间利用那点进入隐身时间躲掉。
当然,不同的技能躲掉的难度不一样,因为技能原理不一样。比如VS的锤子,只要看他锤子飞出来然后跳掉(或隐身掉)都能躲,而SVEN的锤子、炼金的摇摇乐、死灵法的D等技能就要在锤子近身的时候才能躲。
也有特别情况,就是水人和蓝猫,水人在W的过程中和蓝猫在滚得过程中都是无敌状态,所以躲技能相对容易,但也有技巧,比如SVEN的锤子飞过来,如果蓝猫向远离SVEN的方向滚,那么因为滚的速度比锤子的速度快,蓝猫在滚的过程中锤子肯定到不了身上,必须等蓝猫停下来锤子才会到达,所以这样躲不了。如果蓝猫向着锤子飞来的方向滚(也可以横向滚,只要保证锤子到达的时候你是在滚的状态,水人的W状态),就很容易多掉。
⑦ DOTA开雾
只要不进行攻击或者附近没有塔跟英雄你就不会现身,如果现身果断撒粉,附近有隐身单位,吃了隐身符除了走动其他任何攻击施法动作都会显形
⑧ dota开雾了,插了真眼,或者显性宝石对方看的到吗
dota开雾,任何非英雄、防御塔单位都无法打破诡计之物的效果,比如宝石、真假眼,小兵肉山泉水等,唯二能破雾的只有英雄和防御塔,也就是说你开雾经过敌方真假眼区域敌方是无法看到你的
粉的显形效果实际上就是给敌方英雄加一个减速+显形的BUFF,类似赏金这种隐身单位,无论你在其隐身前还是隐身后撒,这个buff在你撒上敌方英雄时都会存在,直到buff时间走完或被散失之刃净化粉的buff
当然推荐看见可以隐身的单位就撒,因为粉是有减速效果的
⑨ dota1 双方都开雾互相能看到吗
诡计之雾的解释:使你和周围1025范围内的所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升15%的移动速度,并使之从小地图上消失。
除此之外,如靠近敌方英雄或防御塔一定距离(dota1为850,dota2为1025)后会被探知,隐身BUFF效果消失。如果攻击小兵或者打BOSS肉山,BUFF消失。路过有视野的反隐单位,也会被看到,但是雾效果不会消失。
所以,双方开雾,在紧接一定距离(dota1为850,dota2为1025),就会双双破雾,都能被看到了。