dota怎么杀肉
1. dota屠夫教学
肉钩快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法牵制效果无视魔法免疫英雄攻击 魔法伤害屠夫杀人的神技,钩子的角度会随着你的移动而改变。4级钩子的基础长度是1200,但构子的长度和屠夫在出构后向前/后移动的距离有关。关于屠夫钩子的几种变相的钩法,在后面我会讲。要注意的一点是,屠夫的钩子是神圣伤害,无视魔抗和虚无,但构虚无单位无加成。屠夫的钩子无疑可以打断对方TP,但是否有人知道怎么打断队友TP呢?在这里我就讲一下吧。首先我们把TP过程拆分成使用TP——施法吟唱——立即传送到某地(后面简称“传送”)。屠夫的钩子虽不能打断“施法吟唱”,但如果我们在队友“施法吟唱”时钩中了他,而在钩子往回收的过程中,若对方在这个阶段内完成了“传送”这个阶段,那么TP将无效启动腐烂快捷键:R屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。这个技能可以用来自杀,一般配合 肉钩和{肢解 }来使用,1级学 启动腐烂比学 肉钩更有用。因为这个技能首先可以用来自杀,当1级对方要拿你一血时很有可能你会自杀而让对方拿不到你的一血。其次这个技能还可以 肉钩配合队友的一个控制技拿一血,毕竟1级 肉钩伤害不高长度也短,而 启动腐烂则有一个AOE减速效果。这个技能高端玩家还可以用来补刀。堆积腐肉快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。如果525范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫杀的也将增加力量。屠夫肉的资本,后期力量有可能超过100!前期最多升1级或者不升。在学这个技能之前杀人会累计,在学了之后可以增加相应力量,在这里我想澄清一个BUG,以前的版本屠夫自杀也可以累计,现在不行了。{肢解 }快捷键:D咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。等级1:造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160可以咬魔免单位,但无伤害。小技巧:因为屠夫在咬的时候有个延迟,虽说施法距离是160,但对方有可能跑出很远范围后才被咬住,于是会出现能咬住人却不能用 启动腐烂烧人的局面。这时候就不要打开 启动腐烂而去消耗自己的生命了。
先从屠夫出门装说起吧,我们先把屠夫分成边路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 启动腐烂生命值的消耗会很高,所以我们应该多买恢复品,大致出门装为 艾西菲的远古祭祀瓶装蓝色药水瓶装蓝色药水食人魔力量手套食人魔力量手套而边路屠夫的 肉钩对蓝的消耗会更多些,所以我们遵照刚才的出门装,把其中一个 瓶装蓝色药水换成2个 小净化药水即可。屠夫的第一件装备必然是 魔瓶因为中路屠夫在到7以后就要开始游走了,消耗很高,而 魔瓶则能很好的提供GANK效率并能使屠夫在GANK完之后有个很好的补给状态。噢,忘了说明一点,就是没有 速度之靴千万别去GANK。关于鞋子的选择, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 远行鞋20%。屠夫真的很贫蓝,而个人认为屠夫在出了 弹射法杖之后繁琐的操作并不适宜出 灵魂之戒,出了就意味着你在使用它之后的10S里必须杀人(或者放技能),要不就很亏,这会影响屠夫的预判的。而 远行鞋只是在后期或者是非常非常顺又或是开了金钱挂的时候才出的, 相位靴则根据个人喜好出。屠夫中期之前的基础装是: 影之灵龛秘法鞋魔瓶流浪法师斗篷。到了中期,我们就该奔第一大件—— 弹射法杖。关于推推棒和屠夫钩子的配合我在后面会说。后期的屠夫有两种选择。一种是增加自身COMBO连接的团战单杀能力而出 Aghanim的神杖,还有一种是增强自身肉度来选择性的出 卡嘉之洞察长笛魔龙之心希瓦的守护以下是屠夫可以出的一些装备。古之忍耐姜歌增强屠夫3围以及GANK能力,看个人喜好出。刃甲屠夫可以当一个伤害吸收者,看阵容出。Eul的神圣法杖可以配合 肉钩使用,这个玩意有个神级使用方法:右键shift一个较远距离然然后shift 弹射法杖再shift Eul的神圣法杖,出现的动画效果会让你疯掉的。挑战头巾中期不喜欢出推推的可以出这个。
先说中路屠夫吧。中路屠夫关键是吃等级猥琐补刀,基本避免和对方对A的情形。碰到冥界亚龙地精修补匠这类的英雄你就吃经验好了,到6在考虑杀。如果对面是影魔这类无控制无减速的英雄的话得好好欺负一下了。在兵线比较靠近我方塔下而我方有兵的情况下,如果对方不上来补刀你就压制住了对方,如果对面影魔这类英雄上来补刀,你就果断开 启动腐烂冲上去,按键盘上的M跟上对面英雄,切记最好不要A他,否则会拉小兵仇恨。对面和你拼是拼不过你的,毕竟你还有 肉钩这一高伤害技能呢,如果对面要跑,你就把他钩过来,基本对方是跑不掉的(出了鞋子的难说)。边路屠夫建议和一个具有控制或减速技能的队友走一路,用 启动腐烂和队友的控制/减速技很容易一血的。7级之后有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK会让对方核心不能发育,让己方核心可以好好发育并带动节奏。争取屠夫中期配合自己COMBO连技杀人,多去野区逛逛会有意想不到的收获。好了,接下来我该说说屠夫钩子和 弹射法杖(以下简称推推棒)的使用了。涡轮钩:首先按住shift键不放,右键单击某地(这时会有一面小旗子——shift键的标志),然后在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这时图标为圆形装,右键取消掉使鼠标变回正常形态),之后使用推推棒同时放开shift键,整个过程就完成了,钩子会达到1800的长度,但和1200的钩子出构和收钩时间不变。弯钩:也是按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这又产生一面小旗子),然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时松开shift键。完成整套操作后,屠夫出勾时会向你第三面旗子处移动,整段钩子大概会有35%会朝你移动的方向弯曲。屠夫移动的距离越长,钩子弯的角度越大。涡轮弯钩:同样按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩,然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时双击推推棒同时放开shift键。如果你转向的角度大于你推的距离,那么剩下35%钩子弯的角度会很大。如果你推的距离大于转向角度,钩子的距离会比较长,但弯的角度不大。倒钩:首先按住shift键不放,右键单击某地然后双击推推棒。在离第一面小旗子600距离内任意一点使用 肉钩(屠夫起始距离和第一面旗子和使用 肉钩的那个点最好是直线距离)同时放开shift键,会出现屠夫向后钩的情况,原理和月之女祭司菊花箭相同。
优点:单杀能力强,血多,有一定的成长性。
缺点:需要掌握的技术高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),无DPS能力,薄甲,后期乏力。
团队中的定位你出装的方向决定了你应该打什么位置。肉装打肉,单杀装就去杀人。
对线技巧对线能补到刀对于屠夫来说是很幸福的,基本如果不能杀对线英雄,你就猥琐吃经验OK了。
打野技巧屠夫需要打野吗?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm吗?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK吗?不需要是不可能的。除非是菜鸟。否则没人不知道屠夫怎么GANK吧?在这我就不讲怎么GANK了。中期在对面野区插个眼就可以在野区抓人了。
团战技巧基本是在团战之前先把对方一个英雄钩过来强A死造成4V5的局面,或者是勾对方一个英雄过来强制开战
屠夫虽讲究单杀,但是有时也需要队友配合。有短控制能力的英雄我就不枚举了,长控制能力的英雄我列举下:鱼人夜行者月之女祭司暗影萨满混沌骑士痛苦之源娜迦海妖这些英雄和屠夫能达成较好的配合。屠夫惧怕的英雄(不要问我为什么,自己分析下就知道为什么怕):祈求者凤凰末日使者半人马酋长痛苦之源敌法师地穴刺客赏金猎人冥界亚龙黑曜毁灭者沉默术士蝙蝠骑士暗影恶魔食尸鬼隐形刺客遗忘法师屠夫克制的英雄:圣堂刺客光之守卫哥布林工程师深渊领主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基础装了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
后期分析如果是肉,出上去吸收伤害然后就可以死了。如果打单杀,要么钩个过来COMBO搞死,要么直接上去开{肢解}。
最后提及一点:屠夫在被沉默或者被晕之前千万别打开 启动腐烂
2. dota什么阵容克对面肉盾组合
肉盾组合? 你是不是指人马、猛犸、小小、兽王这种既有肉又有控制的?
这种组合并不难克制,因为他们一般技能少,并且需要配合,血多但是无逃生技能
前期选择强力的中单英雄带动gank,压制对方装备。中期要有带线英雄牵扯推塔,让他们不能放心抱团,因为这种组合一般中期团战比较强,中期不要打正面。
多利用自己阵容的灵活性和诡计之物等道具避开团战,但是确定对面有人落单时候坚决抓掉。
等到后期起来之后所谓的肉盾就都是浮云了。
阵容中需要敌法、白虎、puck、先知这种能刷能代线的英雄
肉盾组合只有中期打团有优势,线上、发育速度、后期能力、支援速度都很差,这也是cm中为何没有这类阵容的原因
3. 魔兽DOTA基本操作按键
键位和编队
(1)键位就是手指操作范围:
小指:CTRL、SHIFT(有时是无名指)
无名指:Tab、A、
中指:1、2、E、W、S键盘右边
食指:3、4、5、6、7、R、T、键盘右边 零、P、O、H、M(有时也会用食指点1、2、F1、F2)
拇指:Alt、Space键盘右边
还有“[”、“]”但是一般没有用到。例如Elf造HT就是中指4(战争古树编队)食指H。上所只的范围只是一个大概,某些特殊情况按键会有不同。对于每个人的键位都有所不同,重要的在于熟练不在于分布,如Boxer就是一个食指狂人,除了CTRL、SHIFT小指3、4、S中指其他大都是用食指按的!
熟悉自己的键位是熟练操作的基础之一
补刀功底是第一;第二是风骚的走位:容易死,人家喜欢杀的就要走在一个让人想杀你要付出相当高的代价的地方,如团战,你后面有控制保护,前面有两个肉,人家要杀你可能就要死好几个人了,肉盾要坚决的吸收好伤害,让人家觉得打你嘛不太疼,不打你又好烦人;第三是良好的配合,甩好技能,控制技能要接好,aoe技能要尽量让更多敌人吃到;第四是团战的时候你要明白先杀谁,比如有全场嘲讽技能的传说哥火枪,那就要不遗余力的杀他,而一个没装备的术士,可以不理睬兵是自己出 有进程兵营和远程兵营出 控制不了 可以卡兵 让兵走慢点 好补刀 ai英雄电脑会多得经验和钱 对你而言新手有点吃亏 你可以打回车键输入-apneng 可以选你喜欢的英雄也可以取消刚才那个特性 ai英雄没配合 所以全靠自己 你新手推荐使用骷髅王 只有一个主动技能 买东西时要看自己英雄是敏捷 力量 还是智力 根据自己属性购买 像骷髅王力量型英雄所以买关于力量的 复杂的说你不懂 最好有人带 或者靠自己摸索 对了不是打小兵就有经验 只要站在小兵旁边一样有经验(对方小兵死时候就有经验 自己这边英雄越少 经验越多 升级越快)至于指令 先练好-apneng 找到适合自己的英雄 试试看不要一脚登天搞别的指令 你也可以输入-pa 给自己队友选英雄 只限于ai 你也可以和电脑单挑一对一
4. DOTA熊战士怎么杀肉山
有吸血祭品后即可单杀,一般来说七级就可以!前提就是第三技能点满!如有队友配合三级杀肉也是可能!
5. dota怎么杀潮汐,太肉了。
控制控制再控制~没事多磨血~潮汐输出不行就是个肉~团战时被他放出大招后就可以无视他了~除非你脆到能被他A死~对线时不用太在意,是远程就多点他,近程就小心他的巨浪就行,杀不杀他都无所谓~实在想杀就叫上队友一起上~看着很肉其实找个爆发各种秒~
6. dota 打团战时,应该先秒哪种,怎么打。具体的杀人顺序
这个问题太难回答了,因为战机一直在变化,没有固定的先秒那类英雄的说法。不过我说下我的理解吧。
打团时,第一种是拖,比如说进攻高地的时候,利用分身耗塔的血,用小技能耗对方的血削弱别人团战的能力。等到对方状态不好准备撤退的时候把握时机控制住逼迫对方打被动的团战,这种情况当然是秒最靠近己方的英雄。第二种,有先手能力的,比如说vs,有跳的牛、sven、lion、bm,发条等,团战先手能力和切入能力比较强的人。先手的话,变数比较多,没有确切的秒某个英雄,而是等待对方失误的打团比较保险(团战中基本都是如此)。对方阵型不好,比较集中,如果牛、sven、发条能直接达到中心地带那就直接上,可以控制对方很多英雄然后后续技能和dps跟上;对方某个英雄走位不好,比较脱离团队,有vs就直接换出来秒之,对方很难救,从而导致后面团战5V4。第三种,阵地战,dps英雄一般选择的是自己所能输出到英雄,特别是对方核心(核心往往会是对方击杀的目标,所以肯定会特别保护的,比较难击杀,不过还是要看情况而定);爆发类英雄,爆发和控制技能及时丢给对方核心(比如lion,你插了对方但是没有放出大就死了,你说亏不亏呢);肉盾型的话就是首先上去吸收伤害和技能的,尽可能的打击对方后排的辅助控制型英雄,当然要注意自己的状态,别一味的往前冲(这种英雄一般不推荐秒,除非很有信心能秒之,不过秒了之后估计也没什么技能和对方打了);辅助型英雄,尽可能的在团战中不死而丢出技能控制对方,给己方dps创造输出环境(不过这类英雄往往会在团战中首选被选择击杀,比较脆而且没什么装备);团控型英雄,主要任务就是放出所有的技能,控制尽量多的人,所以说在他放完技能之后再秒他就没什么意义了(这里提醒下,如果有vs,在没办法及时羊的情况下别傻兮兮的把牛哥换到你们阵型中央,然后他一个大,爽歪歪啊)。
说了那么多关键还是要你自己多玩多摸索才行,并且还要看当时的局势和阵容。你也可以换位思考下,对方会想先击杀你们的哪个英雄,这样也能比较好理解。最好希望我说的对你有点帮助。
7. dota怎么一级杀肉山
1级打肉山的话只能用水人打,买个离肉山远点,获得视野,水人找好位置,第1技能冲上去,卡住肉山,肉山就打不到你了,你可以A它了。
8. dota对全肉阵容应该如何应对
讲团战的吧,你都说全肉整容了。
对付这种敌方全肉的2种方法,速推法,你们5个人只要1肉2控2法师,(简单而言就是一个肉顶人加一群控场爆发的)前期是肉不到哪去的,就是猪哥给几个法术砸上去都要重伤,其他的更不要说的,你们打好点出点堆魔补魔装备,然后67级的时候群推中,记得一定要用控。。。要不人家都很肉,你打到快死人家跑路你又留不住人,活生生气死自己,一个冲动还追上去,赔了夫人又折兵。
第二种是,你们堆后期,一群肉也抗不住2个强力dps啊,肉的恶心在于你打他也不是不打也不是,如果有强力dps你们控场晕下,dps轰上去,只要dps装备跟上,再肉的娃也抗不住啊,dps当然要有吸血,黑黄这必备装备了,要不一下给控制住秒了,而吸血是为了与拿着hy啊或者其他的技能的肉男慢慢的打耗时间的拉锯战。
其实真正一个好的整容,有控场,有爆发,有后期,那么对于任何的敌方整容都可以打的,具体是要看个人 操作了。
至于末日,我想说的话,想单挑他的话,是很麻烦的,前期的话,如果你是dps你没装备是很难打的过的,毕竟技能太恶心了,后期。。。。那你要和他能打到后期才行。。牛的末日打钱很快的。单挑的话,1炼金是可以和他慢慢耗得,打钱速度一流,然后e技能少魔,而放毒技能更是可以刷钱啊,然后堆到后面,你开着大的在冲上去与他打,拿着装备的话,某日的大对你不痛不不痒。2是蜘蛛,你不断的用小蜘蛛,末日没有群伤技能,魔又不多,你速度推塔,不让他起,蜘蛛网隐身限制他打钱,一样可以,不过小心给他放大阴你。纯粹的小蜘蛛都恶心死他了。
3法师的话。。。打单挑。。。只有末日够猥琐。。等到6级。。。很容易干掉你。。
当然团战就不存在这么尴尬的局面,一个肉空,假如流浪砸个大给你,你就往会跑不会想法师那样一下死了,如果他不大你,你直接锤他,然后先群殴他。
说白了就是配合。有问题发对话,个人热爱dota而已哈哈,大家交流、
9. DOTA里面杀肉最强的英雄是哪个
克制肉盾性英雄首推黑耀毁灭者。大招相对变态。甚至秒杀,其次推荐食尸鬼,众神之王,神灵武士这样按生命值百分比伤害的英雄。然后是减甲流。再肉的英雄负甲也会像切面包一样脆弱。