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dota2肉搏在哪里

发布时间: 2023-08-07 12:31:49

① dota2丛林肉搏森林之怒怎么用

森林之怒:攻击时有一定概率为自己附加200%-400%的暴击!内置CD0.5s,这个就相当于pa或者混沌的暴击,也就是人们常说的“爆爆爆!”很变态的。希望能帮到你!

② dota2丛林肉搏怎么买东西

丛林肉搏的地图上随机分布商店, 外观是一个飞机。 靠近之后就可以购买了

③ 丛林肉搏的后期打法

何为后期,星星和技能,都满了,等级基本在40到50级以上,然而却处于人头比僵持的情况,这是如何选择英雄和技能搭配,以及怎么打才能破解这种僵持?亦或者,怎么单挑厉害。下面从几方面为各位介绍一下。
1.攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为1.3).麦迪文(1.4)。疯子1.2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)粉碎重击闪避分裂专注命令,这套技能是输出最高的方式,一方面可以通过高攻速带来的更多的技能爆发,另一方面后期怪多,抱团多,分裂可以瞬秒抱团的。尤其在打boss时,通过分裂boss打死来的人,或者通过打多个boss来分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一单挑不过后期玩溅射流的。
2.溅射型,通俗的讲就是吸血鬼型,代表有神秘熊猫,功夫熊猫,高富帅,粤D,牛头。特点就是回血速度快,回血效率高。可以想象在后期,输出都差不多的情况,属性差不多时,一个1秒钟能回血2000以上,一个基本很难吸到血或者很少量回血,对A时会有什么效果。有很多网友反应说,感觉后期这类型的英雄出重击概率很高,其实这是对的!这类型英雄的特点溅射其实是无视闪避的,准确的说,有30%的物理攻击无法被闪避。换句话说,重击是不受闪避影响的。后期的概率还是能达到15%。唯一的不足就是,这类型的重击是属于物理攻击,是计算目标护甲的。而一般英雄的重击概率是15%,闪避满级是70%,所以能重击能命中的概率是15%*30%=4.5%。相对而言,就导致了你觉得溅射英雄的重击感觉特别容易出来的原因!
这类型的英雄高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):耐久粉碎强击窃取重击闪避腐蚀,同时这套技能是单挑最强技能,属性越高优势越大。防御搭配(乌龟流):耐久粉碎专注强击窃取重击闪避,这套技能在对面专注腐蚀都在的情况下比较能抗,同时回血速度也比较快。
变通搭配(猥琐流):耐久粉碎专注腐蚀强击闪避窃取,这套技能在打属性比自己高100到200属性的腐蚀时,能挑过,缺点就是无法利用重击回血的优势,优势是能打能抗,比较中庸。讲道理:这类型的英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻速慢,属性低体现不出来他的优势。后期必须要搭配的光环是强击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄均为1.78。牛头的攻击距离是150码,其他的均为600码
3.远程分裂型,就是可以学分裂的技能的远程英雄。代表英雄有机枪马里恩,火枪(蓝色),兽族巫师,幽灵大法师。为什么说要远程分裂流,而非近战分裂流,最主要的原因是远程分裂流可以提前150码距离就开始分裂,分裂主目标身后的350码距离,成180度角。可以更好的通过走位进行分裂,同时还可以提前600码距离出来重击,到550码距离范围内出来粉碎,当属性差不多,见面被重击粉碎出来1次,就要少4000血。攻速排行NO1.机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽族巫师(攻击间隔为1.7)(攻击距离600码),NO3.火枪1.75(攻击距离600码)。从数据可以分析出来,力量的远程还是要优于敏捷的远程分裂,主要原因是攻击距离远,其次是属性可以更多的转到力量上,增加物理输出,从而转化成魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分裂属性攻击腐蚀强击闪避,这样搭配主要是需要等级要压制,或者跟专注的队友一起杀,这样搭配要么是能够通过等级压制,腐蚀杀人,分裂死专注等级高的。要么是跟队友,分裂死对面抱团的。等属性高了后,可以学一个窃取高配技能(成长压制流):当你满星星很早,或者属性很高时,可以不用攻击升级。搭配是耐久(邪恶)强击分裂腐蚀(专注)粉碎闪避重击。因为分裂的远程,重击都是属于魔方攻击,能造成全额伤害。优势:能通过高分裂带来2倍输出,在团战中无往不胜。弱势:回血能力比较弱。这样的输出是更高的。讲道理:如果说溅射流是单兵王者,那么远程分裂流就是团战高射炮。
后期也是翻盘的时期选到好的英雄好的技能搭配也是一种技术 By近战无敌 11对战平台以1.26和1.24BS居多,腾讯对战平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外还有众多版本分布在11对战平台及浩方对战平台例如:丛林肉搏V1.26q-3s版,丛林肉搏激情版,金庸丛林肉搏,丛林肉搏天赋版,丛林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗丛林肉搏

④ 丛林肉搏近战技能搭配

dota2丛林肉搏近战技能搭配最常用的组合搭配是:粉碎、耐久、闪避禅粗、重击、吸血、窃取、减速。比较常用的后期组合搭配是粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。晚期力量型英雄可以用:粉碎、耐久贺谈镇、闪避、重击、吸血、命令、分裂。

dota2丛林肉搏星星有什么用

星星跟成长有关系,成长越高属性越高侍基。星星系统是与英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的升级时的属性加点是按星星的属性来加的。

⑤ 谁来总结一下dota1和dota2肉搏区别

是的!dota2肉搏风行可以不学重击的,学了重击没有什么用!浪费资源而已! 首先个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。所以大家现在都主推远程英雄!

⑥ DOTA2丛林肉搏战怎么玩

这个地图玩家会分为两队,每队有30个人头数,人头数先到0的一方失败,另一方获胜。顾名思义,地图就是一个大大的密林,有很多树,然后有很多很多的野怪,野怪主要要注意拉西克,会放撕裂大地前期伤害挺高,还有身上有绿色毒雾的僵尸,打死后地上会放一片毒,其次是德鲁伊的熊,会有几率打出缠绕,前期没装备没等级需要注意躲一下野怪的技能。游戏开始后选择英雄,英雄选择差别不大,主要只是远程和近战的区别,因为这个图中并没有技能。选择完英雄开始游戏,游戏初期靠击杀野怪来获得金钱和经验,野怪会有几率随机掉落光环图纸,捡起来吃掉可以学习光环。光环种类就是DOTA1中那些光环,具体的下文会介绍。

一个英雄可以学习8种光环,每种光环的最高等级为20级。拾取已学光环吃掉好会提升已有光环等级一级。游戏中会有一个大飞机一样的东西在地图上随机游走,那个是该图的商店。靠近商店点击右下角钱币的标志可以进入商店购买,右上角显示了玩家现在所拥有的钱。商店的话尽量先把智力转换成敏捷或者力量,因为没有技能的存在,智力是没用的属性。智力转换完之后优先买技能点,高等级的技能是你能吃人还是被人吃的关键所在。

商店中还可以选择将已学的光环忘却,要花钱。还有一个系统就是星级系统,在右上角会显示你英雄的三维成长和当前星级和星级上限,在商店中可以购买星级上限,花费较贵,然后商店中还有个随机更换英雄星级。不过小编目前觉得这个系统在DOTA2RPG的这个图里面作用不大,因为这个星级系统是针对后期的,而目前这图30个人头的限制导致了该图忘忘不会有太长的游戏时间,所以升星或者换星请慎重。还有一点就是前期被野怪击杀是很正常的,而且被野怪击杀并不会掉人头数,所以残血被追杀尽量找机会送野吧。

⑦ dota2丛林肉搏怎么单

在dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。

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