dota线霸怎么样
A. DOTA的线霸
中路3霸:亚龙。术士,修补。
VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。
WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是最好的克制,不过前提是WL实力在VP之上。否则。后果自负。
面对一个意识流TINKER是无人能压他的。魔瓶加一组眼出门无限拿副。然后无限ET,神也没办法。更淫荡的还有出J变鸟控副运魔瓶的,这些打法在同等水平路人中TINKER能压对面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力减半,不足为虑。
还有一些路霸如:SF影魔。SIL沉默术士等,但都是遇到VP就无解的,对面其他大部分英雄还是有一拼。
TK E+T 高爆发,折磨对方,而且自己弹道不错
VIP 无线口水 不错的射程
影魔 靠补到的高攻,和ZXC得技巧
LICH 吃小兵,控兵线,不断NOVA
术士 无耻的弹道啊,回血伤血技能
小Y 恶魔 也不错
痛苦之源也很BT得 那个B是神计啊 瞬间逆转
蝙蝠很BUG 连续三个版本被削弱 依旧很猛 弹道 处攻高
总之靠技能和弹道 阴影位置把握要好 可以点对方不至于被点 阴影掌握好 对方想魔血都没办法 控符也重要 控兵线 最好一直保持在自己高地一边 同时自己的塔又打不到 这就要和对方拼正反补刀了
B. dota里面肉山中A杖末日怎么样
优点:线霸,肉,高恢复,高gpm,高压制抗压能力
缺点:护甲低,依赖大招,3不带控,严重依赖24号位,基础攻速低
出门装:三芒果一圆盾两吃树。如果面对小仙子,神域这种高攻速的酱油,可以考虑补'再补个圆盾。另外有时候我会补个2防指环,末日护甲真的太低了。
加点:上个版本都是主焰刃打压制,基本上近战被压死的节奏。这个版本吞噬加强,建议主吞噬,1级焦土(个人习惯,因为我不求六级杀人所以不加焦土),副炎刃。6不建议点大。
另外,炎刃一级效果很差,800血的人每秒10魔伤真的很差劲,所以我的习惯是1331131的加点,这样三级可以打出比较好的压制力。
说下不加大的理由:
1.伤害极低,仅能视为一个沉默
2.CD极长,不放大是一种威慑,放了大就是个高级补兵。应该留给团战而不是对线期。只是抓死了对面大哥,三十秒后人家依旧能开心打钱,你这边团战少个大招,一个没控无跳的末日真心没啥用。
3.炎刃成长优秀,高等级低cd的炎刃比大招输出高太多,也能提供一定的追击能力
4.如果点大杀人,必须要有焦土,至少三级炎刃才好杀人,要不基本上要追10秒以上(如果假定有队友支援,基本上不上这个大也打的死),这样加点会严重影响末日的打钱速度。
后面装备选择:
1.团队装战鼓不用过多说明
2.打ug可以先出个活力球,后期合赤红甲(不用先锋盾,不缺那个回血)
3.相位双护腕,因为末日无控,所以要求有一定坦度,双护腕能提高很好的前期生存能力,少于三个人基本杀不死末日。相位是为了炎刃跟护甲。
4.跳刀,不建议太早出,比较影响节奏,没大的末日威胁很小,进入团战期了摸出一把来有奇效。
5.点金,将打钱进行到底毒瘤,不过因为末日后期逆天的能力,及前期恐怖的gpm还是可以考虑的。不过还是建议相位护腕了再出(除非极优)。
5.然后就是主题的A杖了,厉害自然不用多说,爸爸之所以爱你不是没有理由的。效果大家都懂。说下目标选择吧,无论何种情况,都是给2号位最重要,哪怕对面大哥幽鬼,团控小牛。原因——其实中后期团队最大的核心点还是二号位,二号位是衔接整个团战的关键,无论是卡尔还是火猫。
另外很多时候大招可以看做一个点控,给他就不管了,先杀其他人。还有不要把大给技能放了的人,比如牛,猛犸都跳大了,再给他大真的没啥意思。
6.BKB,其实有了Bkb a 跳之后,相交于人马,更好用的是净化怪,方便集火跟追击。
7.天赋,15天赋闪避要是25的话还是可以考虑的,配合辉耀逼着对面MKB。20天赋都挺不错的,个人更倾向于吃个杀马特,打基础护甲高的相当好用。其他远古效果就一般般了。25天赋一般都炎刃,试过溅射打猴子并不好用。另外要是这个改成200范围炎刃就NB了
8.辉耀,打钱快的肉出辉耀,一气呵成,不过我很少出,主要问题是真空期太长,末日前期肉,但先辉耀会造成中期被物理打死,曾经带着遗物,给大杀满敏捷带吸血水人,被他活活打死……大写的尴尬。当然了,后面补一个带线也是极好的,毕竟不能带线的3真的是稀罕物。
照样生效,a杖doom的一切效果都会在肉山身上生效,在此期间,肉山失去主动技能踩地板,失去被动技能林肯,同时每秒大量掉血。不过由于肉山魔抗很高,加上回血非常快,掉血速度并不明显。虽然a杖doom有一个末日在附近时间不会减少的特效,理论上可以用这个效果来无伤肉山,但是肉山因为持续掉血,会疯狂的锤末日,哪怕末日现在巢穴外面肉山都会走出来锤你。即使使用暗影护符强行隐身,这段时间,末日必须呆在这里一动不动,没有经验没有收入,耗很久才能打掉肉山其实并不上算
C. Dota2神装单挑中,哪个英雄最厉害
出色的对线能力和推进能力以及后期的carry能力,让德鲁伊成为了CW炙手可热的英雄。相比传统的英雄,德鲁伊可以说线霸一样的存在。不管走优势路打后期,还是走劣势路抗压,又或者是中路solo,基本上不虚任何英雄。
德鲁伊加点每个人都有自己的看法,但是我玩了非常多盘的德鲁伊。我基本上都是这样的加的。先加熊到3,其他各点一点。然后满加速在加吼,最后加大招。因为射击德不需要趴下,所以大招对于射击德来说不是特别重要。天赋的话,德鲁伊10级天赋加攻击距离,15级加攻击,20级加见复活时间,25加缠绕。
这么强大的德鲁伊,对于天梯充分非常实用。但是由于双控对于很多人来说是个难题(虽然现在熊的作用不是很重要),依然是很多人头疼的问题。不过只要多多练习,这个英雄非常好用,我觉得你就把人控好就行了!假如你对面有个非常厉害的德鲁伊,你不要紧张。你选个火猫就非常针对他,这就是dota的乐趣。肯定会有一个英雄可以针对另外一个英雄。
D. DOTA2蜘蛛怎么玩
蜘蛛是一个目前比较冷门的线霸型英雄,有着强大的推进能力和逃生技能。路人局的蜘蛛上场率很低,导致很多人在面对蜘蛛时没有很好的克制方法,十分窝火,不经意间选出其实有着不错的效果。
蜘蛛的出门装备:吃树、圆盾、大药、两树枝 不要因为有了蛛网就不带补给,万一对面带了真眼将你一波打残,吃不到经验回家那可就惨了。
前期装备:魂戒、假腿 蜘蛛就是要霸住一条线,不断地给对面的防御塔施加压力,牵制住对面的多名英雄守塔,那么魂戒就是非常必要的一件装备了,有了魂戒以后,可以尽情的召唤小蜘蛛,给对面更大的压力。
中期装备:紫苑、BKB、假腿 这种装备路线的蜘蛛,已经有了比较强大的单杀能力,对面守塔多半不敢单人守塔,这样你的牵制作用就达到了。
后期装备:飞鞋、龙心、蝴蝶、大晕锤、金箍棒、BKB 这套装备的蜘蛛已经可以作为团战的一个主力输出点,输出能力强大,注意在开启大招时要开启BKB,蜘蛛大招的吸血效果非常好,在大招期间一定不要被对方的控制技能限制。
要把牵制的效果最大化,加点我推荐12121212344333、4,前期蜘蛛输出环境差,大招效果一般,可以优先选择牵制技能作为主要升级技能。
玩蜘蛛前期的要点就是牵制,能够牵制对面多少人回防就是蜘蛛玩的好坏的一个评判标准。既然蜘蛛前期参团能力不强,己方缺少英雄。那么就一定要让对方参与团战的人数更少。而且如果对面不理你强行开团的话,一定要给予对方外塔足够大的压力,扩大团队优势。使用蜘蛛时,如果对方英雄AOE较强,那么久不要让小蜘蛛抱团送钱和经验了,拉去野区打野也是非常好的选择。
E. dota2哈斯卡用什么英雄好打
这次改版后的哈斯卡是高回血,不想以前那样有魔抗了,所以高爆发就行了,在他回血起来前就打死他。如果是对线的话,最好是长手的射程比他远的,这样能避免被他持续耗血,如果你选个毒龙,还能恶心他一下子。
HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
哈斯卡作为dota里面的典型线霸,沸血之矛持续灼烧,狂战士之血提供续航,越兵线点人超疼,很少有英雄对线对得过哈斯卡。
毒龙VIP
毒龙主皮,天下无敌。毒龙的腐蚀皮肤对哈斯卡持续掉血,幽冥剧毒能够破哈斯卡被动。
现在毒龙的毒性攻击前期有CD了,一级有6秒,这一点和哈斯卡比不占据优势。
船长
船长有水刀分裂攻击,补刀同时打出伤害;因为哈斯卡的狂战士之血没有魔免加成了,所以船长到六级配合洪流和船有机会秒掉哈斯卡。
骨法
骨法比较克制物理核心。
哈斯卡一个大冲上去,骨法给队友一个衰老,然后哈斯卡脸一黑。同时骨法的生命汲取爆发高,能攻能守,关键时刻救一手队友。
斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳跃过程,期间斧王有时间开刃甲,让哈斯卡受到双倍大招的伤害。
攻:大隐刀
大隐刀的出现是很多被动强势英雄的噩梦,4秒时间使哈斯卡的被动技能无效,然后将其集火秒掉。
守:绿杖 风杖 盘子
杂技装盛行的版本,有个酱油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更难秒人了。
你认为有什么英雄或道具克制哈斯卡,请在评论区讨论。
如果喜欢,可评论 点赞 转发 关注,谢谢!!!
你好,题主,很高兴来回答你这个问题。
对阵哈斯卡还是比较好打的,这边有几个克制它的英雄为你推荐一下:
1、毒龙,俗话说的好“毒龙主皮,天下无敌”;
毒龙的服饰会对哈斯卡造成持续性的掉血,这在线上能极大地压制住哈斯卡的发育;
另外,毒龙的幽冥剧毒还能破解哈斯卡的被动,实在是完美压制。
2、船长,此英雄具有秒人的伤害,只要前期稍微打的稳一些,到了6级配合船长的洪流和船能够很大几率的秒掉哈斯卡,因为哈斯卡的狂战士之血现在是没有魔免加成的。
3、另外骨法、斧王都是对哈斯卡具备一定压制的,题主可以自己试试看。
总结
没有最强的英雄,只有最强的玩家。无论是什么英雄,玩的时间长了熟能生巧之后,都能找到对应其他英雄的技巧和方法。
你用一下就知道了。谁把你打的最惨。以后选谁
我想告诉你。现在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是个路霸。被动拥有的魔抗让法师干瞪眼。我也不好推荐你用什么打神灵。全靠技术吧。举个栗子。我前几天用过小强中单打神灵。
一三对点。趁前期等级低。神灵上前点我。我就开外壳。晕住他。然后上去A他。然后控制技能。跟他对耗。没到五级的时候。神灵的发球很难烧死人。所以不要虚。大胆跟他对A。
好打一点的话。血魔什么拥有沉默技能或者控制技能的会好打很多。
但注意别被放风筝。技术上来了什么都好说
对线期哈斯卡这个英雄是真的恶心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路谁来打他。哈斯卡虽是线霸,但其实属于版本弟弟,刷的慢,那么思路来了 :
1. 用比他恶心或者克制他的英雄。比如毒龙,老痰克制他被动,又或者绝活德鲁依,会玩的应该随便打爆。
2. 不追求线上优劣,但是能迅速钻野发育。比如TA 火猫 蓝猫 米波等,一旦线上打不过,不和你对线我去刷了。
3. 叫兄弟,锤他。就在初期把他打废,中路打出经济和等级压制。
4. 影魔。影魔多次证明了哈斯卡已经不适合这个版本了…
感觉大圣很好打。
毫无疑问毒狗啊,一个关就教哈斯卡做人,自己把自己给打死!
对A的话 小狗 我觉得是个不错的选择 但是毕竟是近战 对线肯定被压制 这就看队友给不给力帮你游走了 我个人打神灵喜欢用伐木机 高爆发 还特别肉 带个骨灰刃甲 随便克制神灵 基本七三开 法师的话可以试试冰魂 但是哈斯卡的确是比较克制脆皮 没有最厉害的英雄 只有看操作 看配合 DOTA是个团队 游戏 有人做好视野 帮你压制他就行 装备的话 哈斯卡基本是出臂章的 所以克制哈斯卡的装备主要是骨灰和刃甲 谁用谁知道
我今天就用哈斯卡教育他,影魔已经不适合这个版本了[灵光一闪]
五分钟后……
他这个z炮怎么会压到我?[酷拽]