dota1如何破神域者
⑴ DOTA2万金油辅助神谕者打法攻略
作为后起之秀的神谕者,早期在11天梯上肆虐横行,后来就如DOTA2以后,神语者也是一度的路人大热。进入CW模式后,神语者的出场率一直高居不下。神谕哈斯卡体系也成为很多职业战队的绝活,单神谕配合小黑体系也不断出现。这个有回复,能控制,轻松救大哥的神谕者不学会他怎么对得起多年的DO龄?【技能加点】
【出装指南】
出门选李逗取
基础装备
核心道具
后期神装
【打法解析】
由于神谕者有着极其优秀的弹道袭扰简和攻速成长,前期对拼非常有优势
做好视野和信使工作是一个辅助的第一要务
高等级的涤罪之炎是神谕的主输出技和刷钱技以及续航技
涤罪之炎如果没有击杀单位,会有可观的生命恢复效拍裤果,前期击杀谨慎使用
大招是最强救人技能,冷却又不算很长,该给的时候不要迟疑
多团队装是永远不会错的
⑵ DOTA2什么英雄克制神谕者,如何克制神谕者
神谕这个英雄很难克制,因为他本身是作为一个辅助位置出现的。主要体现在战略作用上。 前期游走压制能力都不强,主要是团战能力保护核心大哥输出和救人能力比较脏。专门克制一个酱油没有必要。 如果一定要克制神谕者的话,就选择一些能让他没机会放大招救人的英雄。
比如打团时 沉默术士 团战先开大,直接冲脸秒了神谕者。
或者末日使者直接大神谕,见面直接赏他一个”爸爸的爱“。
或者利用装备也可以控制到他。像是女王,蓝猫这种出到紫苑都是可以先手沉默一套带走神谕者的。
⑶ Dota神谕者应该怎么玩 神谕技能与玩法分析
主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能。治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。
做为主gank,经常大多都是出红杖,上面说到的瞬间大量输出打法,再配上红杖,早期可以说是秒杀一切了,这打法主要就出秘法鞋了。而犹豫有2技能命运赦令,神谕也可以走物理路线,所以出装就是假脚,紫苑,后面的自己脑补,当然肯定要配个冰眼。
神谕也可以主打辅助位置,救人加血都是不错,特别是大招,在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。所以神谕后手辅助救人很是给力,有点红血神灵上薄葬的感觉,当然,路人中,遇到怂蛋的,你给他大招,他跑路,你干瞪眼,也是常有的。
最后感觉,这英雄,技能CD短,只要活着,就能有输出和支援,所以后期神装,还是以保命和团战装方向,飞鞋、冰甲、羊刀、血精、3级小人书、BKB,这是最理想的出装,当然小人书也可以换冰眼。
⑷ DOTA神谕者怎么玩
1、加点建议
前十级主升涤罪之焰保证爆发,另外两个技能各升一级以应对各种情况。其次点满气运之末,天赋选择建议+25%经验获取——120金钱/分——虚妄之诺提供隐身(除非家里隐身太多)——减5秒命运敕令冷却(几乎可以废掉敌方后期一个物理DPS)。
2、团战思路
在团战频发的中后期,带好TP,团战注意站位,做好视野,在危难之际给队友虚妄之诺、命运敕令等技能,许多超高的魔法爆发(入死亡一指、神灭斩、死神镰刀等)等技能都可以被一个小小的命运敕令化解。
(4)dota1如何破神域者扩展阅读:
神谕者在前期对魔法及属性的要求都很高,出门装可以各种消耗品为主。对定位于gank
支援的英雄来说,魔量比较重要,秘法鞋比假腿更适合。稳妥的可以出梅肯作为团战装,暴力打法可以出红杖。神谕者的技能冷却都很短,只要不死就有战斗力,后期重点以保命和团队装为主。
作为2号位打的话可以考虑假腿,臂章,疯脸,水晶剑,黯灭,双振奋。思路就是极致输出。关键在于大招的延迟伤害,满级9秒。追求的就是在这9秒内的极致输出。
给出的装备都是在同经济情况下提升输出最多的装备,因为大招的原因,不能用BKB是神谕者最大的硬伤。那么需要依靠队友,把控制的主动权拿到手里。
⑸ dota神谕怎么连招
神谕者有四个技能,这个四个技能相辅相成,单个技能看起来很鸡肋,但是这几个技能搭配起来就可以非常厉害恶心。
第一个技能:将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围。的区域,净化持续时间和引导时间相同。施法距离:650,净化持续时间:最多3秒。冷却时间:12,魔法消耗:130
第二个技能:神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。施法距离:700。冷却时间:14,魔法消耗:50。
第三个技能:将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方单位施放。施法距离:750,冷却时间:3秒。魔法消耗:30/45/60/75。
第四个技能:暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。施法距离:1500。魔法消耗:100,冷却时间:20
先讲爆发,进攻技能连接顺序,这个英雄是前期伤害爆发特别高的法师,可以先上一个E(即3技能)瞬间打出360点魔法输出,然后马上对这个单位使用T(1技能),等净化效果出来,可以立即接一个E,凸出一个爆发高,这个技能之间的间隙,记得不断地平A他,平A的输出还是很客观的,如果这一套还没死,一直等T的CD再循环使用,就是这3连是爆发,用得好,15分钟内,基本可以秒杀大部分脆皮。
⑹ DOTA如何打神灵,详细点,神灵太IMBA了啊
对线期
神灵压绝大部分近战那绝对是IMBA,要么只能受气。要么让队友过来游一下。
但是神灵对上远程,优势就不是那么大了。神灵初始攻击力非常低。虽然他的法球没有仇恨,但是伤敌18点血自损15点血。神灵的射程也很短,他要点你,必定是越了一点兵线,只要他敢越了兵线点他,你就点回去,不用怕。很多新手都怕神灵法球,其实没什么可怕的,他要还跟你点,你就放技能,神灵没6级根本就没有爆发。(有队友的情况下,并且还要注意对面的人,如果是劣势路单,那还是耸吧)
中期
神灵都是以牺牲作为先手,如果你是肉盾型的英雄,你可以出刃甲(要在他冲你的过程中开启)这样他自己损失40%的血,并且还被你的刃甲反弹你自身的50%的血,也就是说你的血越多,他冲你他越痛。如果他出BKB了,法师型的可以出绿帐或者推推。肉盾的话,神灵根本是秒不掉的。
后期
神灵最腿的阶段。这个阶段不少英雄能欺负他了。我就不多说了
⑺ dota1神谕者技能解释
神谕1技能T只能对敌方施放,施放后可以选择立刻再按一次快捷键或者S键 从而立即造成伤害和一个净化效果,也可以施放之后不做进一步的动作 这样可以产生最多3秒的吟唱/引导效果 具体时间自行控制(和风行的箭R 光法的波T类似 吟唱你自己也不能做动作),之后才造成伤害和等同于吟唱时间长度的定身效果以及净化效果。净化效果就是把目标身上的可以驱散的buff驱散掉 比如急速。简单的讲,1技能有两种选择 1是造成伤害和净化 2是通过吟唱造成定身 伤害和净化
2技能F可以对敌方和友方施放 效果一样,都是让目标获得满魔抗(就是受到魔法伤害不掉血) 缴械 同时让目标获得受到普攻时承受更多/额外伤害。也就是说在不同情况下可以产生不同用途,比如对面宙斯来杀你 给了你一套之后你还剩他一个G的血 你给自己加2技能F 他G你就不掉血,比如对面熊战士神灵什么的追你 你给他一个F 他被缴械了不能攻击,比如你和队友幻刺一起杀对面 就可以给对面放F 他被幻刺打就更疼
3技能涤罪之焰E也是可以对敌方和友方施放 效果一样,都是让目标先掉360血再每秒回44点乘以9秒 对友方的掉血不会致死 就是说队友剩一丝血 你放这个技能队友先掉到1血然后慢慢回血
到这里有两个技能都可以对友方也可以对敌方,就有了最简单的两组技能搭配:1是对敌方放E 敌方掉血 你不想让他回血 所以你立即对他放了T 对方的回血被净化掉不会回血 所以你等于在瞬间打出了E和T的两个伤害;2是对友方 如果友方半血你想给他回血 你直接放E其实等于没回 但是你先给友方放个F 友方获得魔抗 于是不掉血直接开始回血
这里面最复杂的技能应该是2F,因为他有3个效果 其中两个算是在攻击防御上两种矛盾的效果,你给敌方 敌方被缴械不能打人但你和队友用魔法打他就没伤害,你给友方 友方获得魔抗但友方就不能普攻别人。看临场选择
大招虚妄之诺R只可以给友方施放,使友方清除自身有害buff并在持续时间内隐身和不掉血。隐身可以进攻也可以逃命 如果敌方在你使用大招前撒粉 使用大招会清除粉的照明效果 如果在你使用大招隐身之后撒粉会使你显形;过程中不掉血也不会长血,受到的伤害量和双倍治疗量会在大招结束时进行结算 如果伤害更高就死 如果双倍治疗高就活,有一个特别的地方大家基本都知道 就是放大招时的血量跟斧王的大招是有关系的 血量不高于斩杀线会被斩杀掉 也就是说不涨血这个设定对斧王来说也是喜欢的 就算斧王晚来几秒也能斩你 如果高于斩杀线则按斧王斩不掉人的情况受伤害
玩多了不会觉得复杂 不过写出来还真挺费劲的。。
⑻ 玩dota每局都有白牛,烦死了,大家知道怎么克制白牛这个变态英雄吗
白牛确实是一个神烦的英雄,想要克制他首先要了解他。整体上来说,白牛的定位和夜魔一样,中前期gank英雄,但不同的是白牛更加灵活、更加无脑无节操。
1、基本属性高,决定了其前期gank成功率和存活率高。
2、技能强悍,冲是白牛的前期最主要技能,全地图效果、获得视野、冲刺路径上的小团控、控制+逃生的神技、CD短,这些特点决定了白牛的定位范围更加广泛,哪怕不走中路,纯辅助,前期配合队友的先、后手技能,天火、导弹、冰魂大招这样的全屏技能,前期不论是先手冲、后手辅助控制、还是配合追杀,都是很出色的。最怕碰到的就是我就是无脑冲你,前期盯准中路英雄,冲的你不敢露头,杀不死你不要紧,被反杀也不怕,我技术差更是无所谓,就是冲你,让你不敢补刀,中路打得像劣势路一样。而另外两个技能,推和加速光环,两个被动,真是无脑到家了,前期1级推(四个等级不一样的只有伤害,触发概率是一样的,这尼玛能玩?),冲刺和神行太保对点,这个范围加速光环,追杀、逃生辅助队友的神技。对方被杀的多了,钱就少,鞋子晚出一分钟,白牛的威胁就大一分。
总体而言白牛就是这种滚雪球似的优势不断扩大的英雄,这也就是说,白牛前期必须打出优势。
那么对付白牛的手段就很简单。
1、视野。2、TP支援。3、前期有逃生技能的英雄。4、前期的法系高爆发。
首先要说明一点,就是大树对白牛的强力针对性。这一点其他很多网友也说到了。从技能的真对性上说,大树真是对白牛最好的克制,没有之一。隐身技能自己和队友逃生,活体护甲全屏辅助队友防止gank,尤其是对于白牛这种考平A吃饭的ganker,再加上减速+回血的种子,白牛冲谁给上护甲,在身边的话给白牛放种子,给被冲的放个隐身。很实用。
其实单独克制白牛的英雄也不少,前期有逃生技能的和线上imba的可以克制白牛,但是能做到和白牛的全地图冲针锋相对的只有大树,自救还能保队友。其他英雄,也简单说一下吧:凤凰,没理由,什么位置都能打的bug英雄,不解释;神谕者、土熊猫,新英雄,无解的存在,不解释;电狗,100%miss的磁场,前期升一级,经济又实惠;圣堂刺客,折光、隐匿两个技能结合了逃生和DPS能力,不是三个人抓很难死的;发条,弹幕作为前期最廉价的dps技能对近战的克制那叫一个凶悍啊,想跑,直接洞房圈你;小鱼人,虽然个体比较脆弱,但是线上被白牛单抓也不太容易挂,前期升一级跳,一级C解晕,反应快的话没问题的,有三技能偷属性,对A也不会太吃亏;蚂蚁,隐身+极速的逃生神技,哪怕带粉带眼,这移动速度也决定了白牛想单杀蚂蚁难上加难。其他的像是斧王、人马、背背猪、食尸鬼这种前期对近战物理DPS克制较大的英雄就不说了,我是白牛的话我压根不会冲这些人,选了他们的同时就是一种对白牛的克制。这里抛开法系DPS不说,稍后再单独介绍。
但是未必把把就有大树,甚至不排除抢大树和白牛的二人黑。那么没有大树,怎么对付白牛。就是要注意上述4点了。
1、做视野的目的很简单,限制白牛的活动,尽管现在白牛冲刺过程中可以被控制,可是会玩的白牛一定是从事业的死角内冲过来,基本不会有反应时间,比如天灾白牛冲近卫下路,很难在出现的同时控制住他。所以一定要做视野,不是说做视野就不会被冲,而是不做视野对方可以选择冲的方法就更多了,做一块视野就多一丝生机。
2、面对白牛,队友的配合十分重要,一方面,看到白牛冲了,要立刻提醒。另外,队友都应该准备tp,哪怕不用真的TP下来,对方冲到脸前了,突然看到塔下2~3张TP,这是一种什么心情,肯定第一时间想回头。哪怕后来发现没人来或者只来了一个人,可是这1~2秒的犹豫或一小段的回头,可能就会让这次gank失败。
3、前期有隐身、位移的英雄都是防白牛的好手,毕竟,出门就真眼gank的白牛太少了,没钱是关键,除非是你俩认识,这刻意真对你,要不哪来那么大仇恨啊。
4、白牛缺乏的就是法系爆发,因此必须有队友配合,才能顺利杀人。所以前期有小团控和高爆发的法系英雄,哪怕脆皮,也不是十分惧怕白牛。比如骨法,虚无+爆,需要注意的是前期白牛冲的时候是要虚无白牛,不是你自己,因为一定有对方其他队友的技能配合;lion前期双控+6级爆发,逃生率也很高;老鹿前期主C,白牛敢来单杀就是死路一条。
至于后期,脆皮后排出绿帐,主C一根黑皇顶起根本就不怕他冲,2、3号位直接刃甲。
白牛很imba,但不是不能克制,关键还是玩家对英雄的了解程度问题
⑼ DOTA2神谕者打法
你好,神谕者是这版本刚刚更新的新英雄,现在主要有两种打法,一种是中单作为主力的神谕者,另一种是作为边路辅助的神谕者,我比较推荐中单神谕者的打发,现在给您介绍一下中单神谕者的打法。
神谕者的加点路线我推荐13323431114222、4。出门学习1技能因为他带有净化效果,可以减速对手算是小半个控制技能,主3技能是因为他是主要的输出技能,技能释放技巧因为比较复杂,我一会再做介绍。
出门装:可以吃树3树枝速瓶子,也可以吃树大药属性装出门。神谕者良好的射程可以保证不被压制。
中期装备:秘法鞋、梅肯斯姆、死灵书or达贡 这种偏向团队的打发,更容易取得比赛的胜利。
后期装备:羊刀、血精石、冰甲、3级书、林肯、飞鞋 神谕者只要存活,就能给对手和队友都带来无限的惊喜,偏向团队的生存装备是首选。
神谕者的技能释放分情况的不同先后顺序不同,如果是单杀别人,可以先释放3技能,以后马上用1技能净化掉3技能所带来的回血效果,由于3技能冷却时间短,这时再打出3技能添加普攻就可以完成对血少英雄的单杀。救人的话,可以用先给队友释放大招,之后给队友释放2技能增加100%魔抗,后不断释放3技能为队友提供回血,因为在大招效果下恢复效果加倍,就可以完成对队友的救助。混线时在安全的位置也可以用2、3技能的组合为自己回血。(2技能在提高100%魔抗后,对作用者的其他伤害会加倍,这时要格外小心物理伤害技能和神圣伤害技能)