怎么玩小精灵dota
① dota小精灵怎么玩
小精灵这个英雄自己超神是很难的,但是作为辅助是很不过的。你可以主要加他的第一个技能就是与队友链接。施法距离正好电脑的一个屏幕。而且经过链接后对方碰到了就回晕。但是一次连接只能晕一次。而且连个人的补给可以一起用。比如你加血他也会加。他的二技能是主要的爆发范围可大可小。3技能主被连接的那个人伤害减少,攻速增加。大招全屏飞但是有时间时间一到就回到原来放大的地方了。
小精灵的主要打法就是辅助。出一般辅助出的装。别人建议梅肯。前期主加1,2技能。有大加大打架的时候不要先手。队友上了一个链接放第二招。伤害是很好的。而且加移动速度。追人逃跑都可以。大招就是感觉哪个地方需要队友你就带一个队友过去打架。或者自己没状态了回家补给下买点东西再上。物品就是梅肯,秘法,羊刀,支配,龙心==都是很好的
② dota怎么能玩好小精灵
是一个很好的辅助。开始时多带几个净化,升光球。不断地开,用(e,d调范围)单路2vs2可以很好地限制对方打钱。(最好采取敌进我退的战略,几轮之后,要么对方的补给品被严重消耗了,要么打不了多少钱)3级后,一般就没多少人冒着光球来补兵了。而跟你同路的队友可以更好地打钱。(保人很好,属于牺牲小我的类型)如果跟你同路的队友有控,那对对方来说压力就更大了。很可能上来补兵连命都搭上了。眼,鸟什么的活,都揽下来吧。回魔的装备最好出一下,可以持续保持光球。而且连接到别人身上,也可以帮助对方回魔。一起推线的时候,把光球的距离开到最大再调整,可以起到侦查作用。
到了六级后,精灵的战场支援能力就体现出来了。联接一个有控的队友,可以很好地抓人。
这些主要是看队友间的默契程度。如果默契不好,最好少用,用不好就是害人。
团战的时候,连接你方dps最高的输出单位。开光球开过载。然后就是绕圈圈。(如果运气好,能够起到一定的限制作用。最好先开着光球躲在队友后面,然后用链第二时间切入战场。
精灵的普通输出,说实话,的确不怎么样。硬出些红杖之类的,还不如多出些辅助的东西配合队友。像梅肯,吸血鬼的祭品之类的。
因为精灵的力量成长不怎么样,为了能够多吸引点火力,买两个护腕撑撑血吧。
保持充沛的魔力对精灵来说很重要,(所以个人推荐回魔装备)是限制别人和保护自身安全的保证。有事没事多开开光球,有助于补兵和保命。
③ dota小精灵该怎么玩
精灵守卫属于力量型英雄,但力量不高,血量很少,护甲也不行,十分脆弱,成长很差,还不到6,射程525,很容易被一般的远程(射程600)玩弄。这样的英雄拥有存在的意义,那么必然是它的技能了。综合数值(满分五颗星)血量:★★☆武力攻击力:★☆移动力:★★★★★法术伤害:★★☆辅助能力:★★★★精灵守卫的四个技能都是主动技能,而且没有一个明显的无用。第一个技能闪电链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。第四级,持续12秒的35%的速度提升,然后闪电链可以拉着电晕敌人。这个技能的使用诀窍:1.它可以释放给友军小兵,同样能将精灵守卫拉过去。这样,精灵守卫就是标准的逃脱之王,即便是被包夹,只要附近有英雄或是小兵,精灵守卫都能够顺利逃脱。2.后手眩晕,当队友先手击晕敌方英雄的时候,只要稍稍走位,小精灵的后手眩晕就是无解的,当然,放上技能之后走位也可以。3.紧急救援,35%的移动速度能够有效让队友避免死亡。4.线上补给,闪电链链接之后,精灵守卫可以与目标单位共享回复道具,回血回蓝十分IMBA。还有第五条,放在过载中解释,第六条放在大招之中再解释。第二技能幽光之魂,看起来非常漂亮,能够降低接触到幽灵的敌人30%速度,并且伤害它们,而且范围可以调整。经过小编的反复使用,幽光之魂的效果类似于黑暗贤者的套子(离子盾),能够持续造成附近人员的伤害。认为最好不要调整距离,因为如果不调整距离,当时间到达时,魂魄爆炸能造成相当高的伤害,但如果调整了范围,撞在对手身上而消失的幽光之魂,伤害就不高了。因此,如何撑血是精灵守卫的最高问题。第三技能过载,类似于从前版本蓝猫的超负荷,最高可以加成120%的攻击速度,可以给闪电链链接的友军一起享用。(闪电链的第六条)通过闪电链的链接,过载可以有效的提升一名队友的dps输出和移动速度,目前最是适合与精灵守卫配合的人是白牛裂魂人,一个后手晕,加移动速度和攻击速度,而移动速度还能提高裂魂人的攻击力。当然,诸如虚空假面、大鱼人、黑暗弓箭手、美杜莎、石头人Tiny、电魂也能得到实力的大幅度提升。不少CW上的残废英雄也许会因为精灵守卫而复活。第四技能降临,如果说精灵守卫的核心技能是闪电链,其内涵是辅助队友,那么“降临”则是精灵守卫最重要的辅助手段,四十秒的CD,12秒的持续时间,能做的事情实在是太多了。1. 降临到被追杀的队友身边,加闪电链逃跑,十二秒后,你们一起回到地图的另一边。2. 降临到追杀敌人的前面,加闪电链晕他。3. 加上闪电链,将队友投放到指定地点。4. 团战进行一半,加上闪电链后,小精灵可以使用大招,让自己和队友传回家加血,12秒后自动归来,这让双英雄二次团战不是梦想。当然,如果有一个队友有TP,一个队友有飞鞋,通过带一个回家,带另一个回来的简单操作就能让三个英雄参加两次间隔12秒的团战,或是一次长达13秒的团战。5. 当然,精灵守卫还能用降临 做人肉小鸡运输苦力 或是 长途购买。装备思路: 肉装初期先锋盾撑血,圣殿指环、秘法鞋、秘法、虚无宝石来个补魔的,奔向希瓦守护、死灵书之类的。加点路线:121224+3+3+3+++++++++(队友有需要攻速的,可以提前升级3技能,例如裂魂人) 转过来的,望采纳。。
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④ 教你轻松上手贯穿全场的辅助DOTA2小精灵
就像小编预料的一样,疯狗流剑圣已经逐渐淡出了人们的视野,取而代之的是蓝猫和小精灵,当然对于飘逸的蓝猫操作起来有一定难度,反观小精灵早在西雅图邀请赛的时候就因为当时的ehome小小和小精灵组合而大放异彩,而且给人的感觉更加简单一些(当然实际有些许偏差),因此我们在这里就谈谈这个英雄该如何玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)
首先看一下小精灵的几个技能,闪电之链,幽光之魂,过载和降临。毫不夸张的说这些全都可以算的上是神技,简单来说一技能可以链接有方单位,自己有回复效果的时候被链接的单位也可慎数陆以共享,而且被光链碰到的敌方单位也会受到影响,不过需要注意的是这个版本的链接不再有眩晕效果。幽光之魂算是唯一的一个输出技能,不过相比于造成的伤害,用来开视野的作用更大一些。过载这个技能相信不少人都常常忽视掉,不过他恰恰是用来辅助队友的最给力的技能,链接之后开过载队友才能打出更大的输出,承担更小的伤害。另外这个降临说白了就是带个队友全地图飞,过了时间之后在返回去,当然必须得用闪电链链接。
小精灵一般来说都是作为四五号位,辅助角色,出装方面以团队装为主,绿鞋,毕汪瓶子,战鼓,梅肯,笛子,祭品什么装备都可以出,相对来说比较固定,玩家可以根据场上的局势从上宽顷述装备中进行选择,当然要注意时刻做好视野。
出装技能讲清楚了,最后我们来谈谈小精灵的打法,这也是玩好小精灵最重要的一点,分路方面中单和劣势路确实可以走,但是DOTA2是一个团队游戏,并不是让你展现自己多牛逼,因此还是规规矩矩走优势路保护大哥比较好,前期保护大哥,中期保护大哥,后期亦然,总之一句话小精灵这样英雄从头到尾都没有单的必要性,这也是他不同于其他辅助的地方。
另外和小精灵配合的英雄也足够强才行,这样两个人降临到战场之后才能够打出可观的输出,像大家熟知的有小小,混沌,拍拍等,其实骷髅王,斧王等等有控制的英雄都可以拿来和他配合,而且他有个特点就是不会成为对方要集火的目标,毕竟链接的另一端都是冲脸英雄。
通过小编的介绍相信你已经对这个英雄有了初步的了解,不过想要上手还是需要经过练习的,而且能够锻炼你的大局观,并且让你耐得住寂寞,话不多说,抓紧时间手个小精灵来开始真正的保护大哥之旅吧!
⑤ dota小精灵怎么玩
小精灵通常中单或下路辅助,中单注意压人,下路通常造人头。
中单:出门吃树加拳套加四树枝加鸡,或者不买鸡把一个树枝换头环。三级时两极幽光之魂阻止对方靠近兵线或者试着强杀(注意走位用幽光之魂打对方,伤害可观),六级时通常能压对方两级,大招回家补给换装,大招回到线上时要拿到人头。然后游走,四级的幽光之魂可以把一个7、800血的英雄打残(对方如果脆可能就跪了),第一个晚上用能提供视野且能远程打击的幽光之魂要拿到2、3个人头,之后出装偏向辅助,绿鞋推推梅肯死灵书都可以。
下辅助的话俩吃树、净化加拳套树枝,一级学链子,二级时开始找机会拿人头,主要是配合,之后出装、路线同上
小技巧:使用幽光之魂后加的扩散、缩小技能连按两次后会令幽光之魂保持当前的轨道;幽光之魂攻击英雄时造成的伤害是技能说明上的两倍,满级大约有一千多,而且最大范围至少有690,压人是很imba的;链子对自己造成的拉扯效果是最大速度,不受其他因素影响,不会因为被晕或被拉而中止位移,不会受树林、悬崖影响,能摧毁树木;三技能过载建议至少学一级,伤害减免可以用来减免技能伤害。
⑥ dota精灵守卫怎么出装,及操作
DOTA精灵守卫出装。
1圣殿:精灵守卫本身技能低消耗,初始攻击低,0护甲。
2梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血,团队生命好助手。
3挑战:明显这样一个英雄脆皮高威胁,很容易被急火先手秒,挑战是的不二选择,后期可以转型笛子。
4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果团战都能点出来那可以静待对方团灭了。 而且护甲也是精灵守卫的硬伤。
基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。
最常见的精灵混沌:
前期均2级就可以开始杀人,最好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。
在对方视野外,精灵先T链接混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是极差的情况下,一套combo可以打400-600血。
中期开启好W,收缩到最小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都转了一大半的时候)大招带领队友飞到要gank的敌方英雄的必经之路上。混沌先手E拉回来,触发小精灵T的晕眩效果,混沌接后手C住,小精灵开启V加攻速,同时走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次连接混沌再晕一次,也可以开启第二个W再撞一次。在第二个T的过程中可手动按T取消链接状态,将混沌留下带线或是追杀残血未死的敌方英雄。11-14级根据混沌的装备不同,一套combo可造成1000-1500血。
较凶残的精灵拍拍:
前期还是2级杀人。拍拍最好出门鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身触发T的晕眩弥补了拍拍无先手技能的尴尬。精灵可以拉野混等级,拍拍速出相位,一般4分钟之内肯定相位了。精灵开启W,T连接好拍拍,拍拍开启相位正面直接冲脸,有blink的无鞋英雄一般也难逃一死。缺点是没先手,对面会玩一点前期不太好杀。
中期就简单了。精灵如果顺可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,当然拍拍跳刀更好。同混沌过程。精灵开启W,T连接拍拍,算好技能CD时间,大招飞到敌方英雄身边,精灵或者拍拍跳刀切入敌方身后触发T的晕眩效果,精灵开启V撞破W,拍拍近身一顿猛打,精灵连接第二个T触发晕,开启第二个W撞破,基本稳杀了。
⑦ DOTA 小精灵出什么,技能加点详细。
精灵守卫:虽然个BUG 。
但是绝对是超强的GANK。辅助英雄。 只要你应用的好的话,你就在全场发挥到极致。
装备: 出门装, 建议买二个 力量拳套, 和二个树枝, 一组树血,一个药罐。不要小瞧这些出门装。因为中后期都要这些装备合成必要的装备,这样就很节约。把力量拳套,换成影之灵龛。前期在场上和队友配合不必那么,缺补血。小精灵护甲低,它也绝对辅助英雄。把二个树枝,换成梅肯。梅肯也很好配合队友。鞋子,中期出个假腿,撑点属性, 不至于那么容易被秒,必要时候,蓝不够。可以改动成智力假腿,感觉中期用假腿,很好的。如果,你是完完全全打GANK 不离开队友。那你第一件出飞鞋吧。不过,你切记你要躲着队友后面,不要被秒了。不然敌方救援的来了,你也会害掉你的队友。 我还觉得后期,换成飞鞋吧。到了后期.出个林肯。一方面完善自己恢复血蓝。另外一方面可以住当一些技能,还可以撑血。如果时间打的长的话,建议出个肉装。让自己在场上不容易被秒,可以有更多机会配合队友。 这些我上面所说装备都是建议而已, 其实真正都靠自己头脑发挥,怎么应对对手,怎么出装备。这才是DOTA .
技能:小精灵主要靠技能。 第一技能, 是最关键的。连接队友 加移动速度,在那条线遇到敌人会造成眩晕的效果。主升第一技能。 第二技能是也是配合队友, 按键是W 加满召唤应该是6个小球 一个范围之类,打到敌人身上造成减速效果还有伤害。第三技能 也是配合英雄的。是个攻速技能,但是要求和队友连接才行,可以随时关开。 前期加1、2点 就行。 还有开的时候会消耗自己2.5%血蓝。自己要把握好。第四技能 就是大, 可以全图走。 也可以第一技能连接 队友带着走。也就是可以打GANK。 施法时间。2.5秒。才可以走. 到16级, 是2秒。在10-15秒之后, 会返回刚才施法原点, 那个连接,切断队友的话, 你就会一个人回到施法原点。 施法时候, 敌人可见。 自己要把握好时间。
总结: 小精灵, 是个超级强悍的GANK 。 如果你支配的好的话,这场比赛的幸运女神可以倾向你。没有最强的英雄,只有最强玩家。相信自己, 可以支配它。不是它支配你。
预言者: 控 GANK 。
装备:出门三个树枝. 买个JJ 如果队友买了JJ 就变鸟,如果队友变鸟了,就买眼, - -,反正对给队友做贡献。 一个净化药水。 一个药罐, 一组树血。 有能力就去打中,没能力就去和后期,战线,压制敌人。让后期有充分打钱机会。中期装备, 看情况而定。如果队友有小牛, 或者小小。 他们肯定出秘法鞋。 你就别出了,直接出假腿, 撑点属性。二个挂失。魔棒。TP. 梅肯。后期, 飞鞋。梅肯,如果你是完全GANK的话, 我建议出个血精石,你抓人容易把血精石,数字变的比较多。恢复血蓝也很好的。 尤其出个羊刀,主要智力装。 中期出个红杖 秒人,也行。几率秒人,也不肯能吧。 反正看情况而定。 对面法系很多我建议出个BKB . 让自己不被对面限制, 控.,
技能: 主升 1 3 。 第二技能, 前期加1、2点就行。 有大 加大, 第三技能是控, 切记。 淡定..
总结: 预言者 是个很强控制英雄。 大家,好好把握吧。
暗影恶魔: 靠, 居然是定位智力英雄, 也是最丑的 = = 。
GANK 法系DPS.
装备:我个人喜欢 出个圣殿, 一个药罐 。 用W 技能, 死压人 = =。 让后期好好打钱, 如果是单中的话, 有点浪费。还不要它去和后期战线 压制敌人。 如果, 单中是 影魔血魔, 就可以去中压制 他们补刀。 因为成长很好的,补刀很顺手。三个树枝, 三个净化药水,一组树血。 中期装备: 秘法鞋, 先锋, 魔棒。 后期: 出个冰甲, 主要靠智力装。 对面, 法系较多, 出个挑战增加自己魔抗。
技能: 主升W .. 其他随意 。 看自己喜爱。 有大加大。
总结: 压人好英雄,. 好GANK 。 好法系DPS、 挺简单的。 很容易上手。 大家, 自己把握吧。
直升机: GANK。 也是很变态的。 尤其你和队友配合好的话, 可以前期秒人. 记住它是敏捷英雄。
装备: 偏肉装, 如果你完全打GANK. 想前期秒人, 你出红杖, 效果不错啊,
切记不要出蝴蝶, 那纯属于, 浪费。 怎么来说啊, 你完全靠自己法系 输出, 出物理装备, 不是浪费吗,? 还不如, 出个冰甲 。 中期觉得蓝不够, 出个秘法鞋。 后期换成飞鞋。
技能: 主升 第三技能, 第二技能, 是导弹。范围距离是2000, 瞄准敌人之后, 它会跟着跑,敌人跑的越远, 越疼。 有大加大, 其他的, 看自己喜爱吧。
总结: 很犀利英雄, 成长普普通通。 前期可以秒。 相信可以支配的好它.,
6.68 四个英雄全体总结: 这个版本, 完全为GANK 制造。 尤其是小精灵, 估计, 以后会改的.如果不改的话 也就是BAN 不被BAN 也就是拿来当娱乐。正规比赛 绝不会出现小精灵的。 大家, 玩仔细玩的话, 也知道.
相信大家, DOTA 跃上一层楼。 、 DOTA 虽然是个很靠头脑游戏, 希望大家, 不要太沉迷。游戏虽然是游戏,不要放在心里。 娱乐而已。呵呵,
祝贺DOTA 玩家,越来越犀利。
⑧ 如何玩好 Dota 2 中小精灵艾欧这个英雄
先清楚英雄定位.(很重要)
第二了解局势,大招和游走时间在什么时候干什么,眼插在那为了保大哥还是为了视野,最好双排并且链接有瞬间输出的英雄,做到传送→杀人→补给→回原地就可以了。艾欧上手难度非常高,本身力量英雄非常脆,前期根本不被挡英雄打,需要队友沟通的英雄。顺带一提,这个英雄强行练效果不大。