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dota2夜魔是什么意思

发布时间: 2023-08-01 17:02:48

❶ dota2今天我玩了一把夜魔,被痛苦之源杀了之后有一句这样的台词,暗夜魔王没有记错的话你曾经害怕黑

看了一下痛苦之源和夜魔的故事就可以大致猜到了:

夜魔是黑暗生物,黑夜的代表,

在那个被称作‘永夜’的时代:

世界被无数类似于夜魔这样的黑暗生物统治着,这样的统治被日出之日的黎明终结,只有夜魔活了下来。

为什么呢?

我们猜测一下,夜魔原本并不是这样的黑暗生物,他只是一个普通的生灵,恐惧着黑暗,然后因为某种特别的原因被侵蚀、异变了(亦或是被自身的黑暗吞噬什么的),就成为了夜魔。

毕竟如果是因为在那个时代太过强大的存在,必定在传说中会留下姓名什么的痕迹,而夜魔没有,因为他原本就是一个恐惧黑暗的无名小辈。

异变之后的夜魔不一样了,他是特殊的黑暗的生物,因为原本是普通的生灵亦或者是变异产生了强大变异,因此不害怕日出之日的黎明.....

痛苦之源则是因为某位女神对噩梦的恐惧而产生的,吞噬了女神的躯体和血液而得以真正的诞生,而黑,就即是黑夜的颜色,也代表着不详的噩梦;当黑夜降临的时候,就意味着噩梦的降临,而女神将要再次陷入恐惧;

所以说,会说那句台词,其实是痛苦之源道听途说夜魔原本恐惧黑暗的经历而说出来的强力嘲讽。

下面附上两位英雄的介绍

痛苦之源

❷ dota2月骑、夜魔视野问题

夜魔的A杖效果提升的是自己的视野范围。自己出的A杖怎么可能影响别人,这不科学。
夜魔开大的效果是夜晚效果,那么月骑的视野范围就和平时的夜晚视野一样,当然月骑夜晚的视野比其他英雄要远点。如果硬要说夜魔对月骑的影响,只能说夜魔的大对月骑的视野有一定的影响,但是这和A杖没有关系。
范围如果没有记错的话是800-900,记得不是很清楚了,其实这些具体的数值没必要去记,只要知道月骑夜晚视野范围比一般英雄远这就够了。
上面有人说6.79被改掉了,这个还真没了解,可以去自己确认一下。

❸ dota2神杖强化技能大全

夜魔--装备神杖后黑夜有800黑夜事业

光法--装备神杖后保持大招形态,白天有800事业,波能加75%的血。
女王--装备神杖后大招cd变40s,增加伤害
主宰--装备神杖后cd变70s,增加无敌斩斩击次数
巫妖--装备神杖后增加伤害,大招可以无限弹射
巫医--装备神杖后可以弹射4个单位
帕克--装备神杖后梦境缠绕时间增加
修补匠--装备神杖后导弹可以打4个单位
冥界亚龙,发条技师--装备神杖后cd变成12s
冰女,沙王,撼地者--装备神杖后伤害加大
风行--装备神杖后大招不减攻击力
术士--装备神杖后召唤单位加强,可以出两个
暗影萨满--装备神杖后召唤单位攻击力加强
暗影恶魔--装备神杖后大招可以用3次,可以充能
伐木机--装备神杖后具有两个大招
蓝猫,黑鸟--装备神杖后大招伤害系数增加
妈蛋,太多了

❹ DOTA2新版本夜魔大招修改是什么意思

"6.83夜魔改动:黑暗时间现在将敌方最大视野限制为斗袜675, 而不是降低25%。黑暗时间不再会暂停游戏内时间黑暗时间持续时间从40/60/80平衡至50。黑暗时间冷却时间从180/150/120降低至空铅激160/120/80。从前夜魔开大的时候是会静止游戏时间的,也就是说夜魔在夜晚9点开大的话,大招结束后还会是夜晚9点,这样夜晚会变的特激型别长。而现在夜魔大招持续50秒,CD80秒,也就是说每次大招的间隔只有30秒,节奏比以前更快了。白天对于夜魔来说好过了一点。"

❺ dota2的天辉和夜魇,若有领导者的话,分别是谁

dota2的话,背景大,阶级高的估计不管事,夜魇军团领导者估计是大屁股(征战将军)和女王(篡位了厄泽王庭,背景里的三大国度之一),天辉方估计是军团,兽王,船长和陈(都是领导势力或镇守一方的主)
然后是各种小势力:魅影之纱的pa,隐之圣堂的ta;谜团,光法,混沌,天穹作为四大法则分别代表万有引力,弱相互作用力,强相互作用力,电磁相互作用力,大牛是创世者,冰魂是宇宙之外的投影,幽鬼虚空小精灵白牛是外来者,小鹿大树拍拍先知熊德丛林一家亲,白虎月骑夜魔狼人信仰月神(击杀对方语音会有争宠的意思),小强祸乱信仰夜神,全能信仰全能(...不过ta提出要和全能合作),血魔侍奉剥皮双子,复仇曾是天怒一族的王......

❻ DOTA2夜魔怎么玩

夜魔是曾经非常热门的冲脸型英雄,拥有着短CD的NUKE技能的夜魔,夜间移动速度又是奇快,前中期带动节奏的能力实在是非常可怕,选择夜魔就一定要尽可能的靠gank来压制住对手的打钱空间,给己方DPS减少发育时的压力。
暗夜魔王的加点路线推荐:13131413324222、4 关于夜魔的加点争议一般都是在争议是不是要在6级时升级大招,我认为是有必要的,因为现在的白天黑夜节奏太快,夜魔的最强势的时期就是8、9级,这个时候需要有大招来创造黑夜的时间,让夜魔能够更好的扩大优势。也可以让夜魔在白天需要支援队友时不会显得特别弱势。
出门装备:吃树、3树枝 夜魔基本都是走中的,速度出瓶子是比较重要的,前期压力如果比较大的话,可以留点不升级1技能,用1级1技能的比较低的耗魔来补兵,等到补出瓶子之后再将1技能升满。
前期装备:相位鞋、骨灰、护腕、魔瓶 护腕可以保证夜魔的血量和蓝量的充足,魔瓶和骨灰来维持夜魔gank时的续航。
中期装备:相位鞋、对剑、BKB、A杖 夜魔到了中期需要一定的输出装备来保证自己的输出,A杖提供的高空视野,让夜魔一方在夜间时有着非常大的优势。
后期装备:飞鞋、A杖、龙心、强袭、大电锤、大晕锤

夜魔使用者对于夜晚的到来要有关注,知道什么时候自己该是走上gank之路了。而我的建议是不要在第1个黑天到来时立刻去游走gank,那个时候一般对方都会有所警觉,夜魔不见了会对他们造成很大的心理压力,一般会选择归塔。而这时的夜魔一般等级还没到7级,发育到7也是一个不错的选择,对敌方也起到一种麻痹作用。但是也要带好TP保证随时都能够支援队友。夜魔gank时也不要一昧蛮干,夜魔没有AOE技能,补经济的能力并不好,你的优势期一定要打出一定的装备,接下来中期的路才更好走。所以前期gank时千万不要以命换命,这对夜魔来说是很伤的。

❼ 白昼行将什么意思 dota2里有哪些高逼格的台词

白昼行将是暗夜魔王(夜魔)的台词,是用于形容他的昼夜变化的。
说到高逼格的台词,可以看看这两个英雄的台词:
祈求者·卡尔 (卡尔)

灰烬之灵·信 (火猫)
估计这俩英雄的台词已经是逼格最高的一组了。

❽ 《dota2》力量型英雄之暗夜魔王


今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之暗夜魔王,希望对各位玩家有帮助。
巴拉那,暗夜魔王
背景故事:
暗夜魔王巴拉那的过去无人知晓,流传的只有一些道听途说的野史轶闻。在每一个种族,每一个文明中,都流传着一段古老的传说:在被称为永夜的那段时间,黑夜笼罩,大地被一亏弊举群黑暗生物——暗夜魔王那样的黑暗生物所通知的传说。据说,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都灭亡了。所有销碧的,除了他。他是邪恶的化身,他对自己的凶残十分满意,他是所有黑暗恐惧的源头,他是夜魔,他是吓唬小孩子故事里面永恒的幽灵。而他自己最满意的角色并不是那些传说中虚构的种种。他的确喜欢猎杀那些粗心大意的,毫无防备的,胆敢不顾他们朋友劝告而去阳光无法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗夜魔王的存在,就是为了告诉世界,你们的噩梦...都是真的。
基本属性:
力量:23+2.8
敏捷:18+2.25
智力:16+1.6
生命值587
魔法值208
攻击力57-61
护甲5.52
每秒攻击次数0.69
移动速度295
视野1200/1800
攻击射程近战
弹速瞬间
攻击动作0.55+0.55
施法动作0.3+0.3
攻击速度1.7
技能:
虚空:
制造一个伤害性的虚空,对敌人造成伤害并减速敌人。减速效果在夜晚持续时间更长。
白天持续时间:2
夜晚持续时间:4
移动速度减缓:50%
攻击速度降低:35%
Damage:90/160/255/335
冷却时间:8
耗魔:80/90/100/110
伤残恐惧:
暗夜魔王恐吓目标敌方英雄,使目标的攻击有几率落空并被沉默。效果在夜晚持续更久。
白天持续时间:3
夜晚持续时间:5/6/7/8
白天落空几率卜液:10%
夜晚落空几率:40%
冷却时间:8
耗魔:80/90/100/110
夜晚中的狩猎者:
暗夜魔王在夜晚如鱼得水,攻击和移动都变得迅速。
移动速度提升:20%/25%/30%/35%
攻击速度提升:30%/45%/60%/75%
黑暗时间:
暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。
神杖升级:提供顺畅的夜间视野。此效果不需使用黑暗时间。
持续时间:25/50/80秒
冷却时间:180/150/120

❾ 细数Dota2哪些英雄出A杖效果更好

必出A杖的核心英雄—质变英雄

NO.1术士:

WL肯定首当其冲,现在版本,路人WL基本被当一个核来打,而点金A杖刷新基本上也就30分钟左右的装备,但是这个时候,基本很难有哪个后期能抗衡4个地狱火的威力,加上路人很难协调沟通好抓住WL的大招空档期,165SCD毕竟不短。有一盘,我打过前期很优势,但是25分钟WL有了刷新A以后,我们就打不过了,被推了一路高地,外加对面有先知,兵线压力非常大,正常节奏就是被带线带到WL有大继续一波一路高地,然后慢性死亡的节奏。我是蝙蝠,在团战的时候WL的走位相当谨慎,我是蝙蝠都很难第一时间能拉到并秒掉他,于是再28分钟的时候我把跳刀卖了,出了个洛萨,因为之前本方没有任何隐身单位,所以对面没有买过真眼宝石一类的道具,在洛萨推推的帮助下,秒掉了WL,又买不活,顺势推掉了3路高地才赢的。说了那么多,就是为了体现出WL的大招不得不承认还是非常厉害的,也是必须必定要去出A的英雄。(A杖wlk确实有着质的提升,wlk是一名团战很难被优先秒杀掉的英雄,也就是说团中他不容易死,所以A杖对于wlk来说也是不叫容易出的,路人中选择裸净魂的毕竟不多)

NO.2小小:

小小也是我觉得必定会去出A的英雄,因为这个A帐几乎是变相送了一把狂战斧。。而且还加2技能伤害。有比这个更好的么?

NO.3酒仙

酒仙有了A杖,战斗力暴表,个人认为是冲脸流的第一大将。

以上这三个英雄出A,我归纳为质变型英雄。

NO.4地卜师

狗头最近我喜欢A杖双龙心平A流,5个4000+血的狗头人你怎么破?提升太大了!!!!

可以出A杖的常规英雄

NO.1撼地者

撼地者提高团战爆发能力,伤害几乎翻倍了,没的说,但是为什么我不把神牛的A放在上面一个档呢?其实我觉得如果再顺风点,出刷新会更猛,A还不是首选。(神牛A杖对于整体的提升并非想象中那么明显)

NO.2黑暗贤者

黑贤造成混乱的能力无出其右,他的大招更是等于一个全体分身斧,很厉害。但是前提是要肉起来,第一个大件肯定不会选择去出A,西瓦和笛子或许是更好的选择。

NO.3发条技师

其实发条是个小件控,先锋刃甲秘法什么的都能极大的提升他的战斗力,很少有发条去憋个什么大件的,当然如果要出大件,个人感觉还是A最适合了,非常短的CD而且能进能出,非常强悍。CD时间的简短对于发条来说也有着不小的提升。

NO.4祈求者

卡尔这里说的是控场爆发流卡尔,手速够快,蓝够多,还你一个奇迹。如果dps流的卡尔,出这个没意义。(不过卡尔后期肯定是全系,不存在冰火,冰雷这些区别,所以后期选择A杖还是非常有必要的)

NO.5暗夜魔王

夜魔后期打的是什么,就是拼视野,拼赢一波团,就奠定胜局,所以夜魔是非常适合出A的,但是肯定也不是第一件。(夜魔是一名典型的冲脸男人,裸个A杖实在不像样子,所以依据局势顺应出装才是非常重要的。)

NO.6末日使者

末日打单核体系,末日的A杖几乎就是个bug,不解释,但是不是必须要出,看情况选择。(出A杖的性价比不高,相反到有点低得可怜,但是特定局势下会受到奇效。)

NO.7魅惑魔女

小鹿这个争议貌似挺大的,但是我的话,肯定会当第一大件来选择,毕竟比较脆,只有射程才能更好的拉出出输出的空间。

NO.8复仇之魂

复仇之魂的A杖效果想必很多玩家都知道了,不过VS出A杖最好是在对英雄理解很深之后,新手不建议出,新手玩家很多使用VS都是团灭发动机类型的,对于换人的时机和选择把握不好。

NO9.矮人直升机

后期飞机的A杖提升效果也是非常明显的,全屏大招的支援能力,收线能力都是强档强悍的,飞机在有了一定装备的基础上出A杖的确是不错的选择,几乎可以当作另类的点金手来用。

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