dota里看买了多少眼输什么
A. DOTA 什么命令能无限买眼
看看这个...对你插眼有帮助
http://dota.uuu9.com/200907/54422.shtml
B. dota2中关于眼的问题
dota2中的眼不管是真眼还是假眼都是隐形的,真眼的范围比较小,但是可以反隐,并且购买的时候没有cd,假眼的范围大,购买的时候有cd,所以人们常说有断眼期。
使用真眼是可以反掉对手的眼的不管真眼还是假眼,只要在真眼的范围内就可以
眼都是可以被A掉的,假眼被A掉会有50的收益
前期排眼的时候通常会选择真眼,然后判断对方眼的位置进行反眼,后期可以购买宝石反眼,这样可以省去很多购买真眼的钱
C. 关于dota的问题
跳刀躲梅肯,梅肯是一个范围加血的装备,跳刀是一个有位移技能的装备。当你对友在你身边放梅肯给你加血时,你用跳刀躲开了加血,是贬义
塔下意识粉,塔有真视效果,而粉也是一个现隐物品,你在塔下撒粉,还说意识,这也是一句贬义的话
残血A回复,回复是河道的一种神符,不管你是什么状态,吃掉它都会回到满状态,当你红血时,看到回复却A了他
反补世界树,世界树就是你们家的主基地,他没了,你们就输了,你看他红血,把他反补了,岂不是输了
推推吃盲压,推推棒的技能是把自己向前推一段距离,盲压是影魔的一个技能朝没有视野的地方释放的一种简称。意思就是对方影魔朝看不到的地方放了个影压,你用推推棒撞了上去,送死
疯脸A刃甲,疯脸可以给人加攻击速度,但是会额外收到更多的伤害。刃甲可以反弹伤害。你开着疯脸打在刃甲上,那得多疼啊
tp切假腿,tp是dota里一个回家的物品,使用时不能用任何技能和物品。假腿是一种加移动速度的装备,分力量,敏捷,智力三种形态,当你使用tp时,切假腿不就浪费tp了吗
一级冲水泉。水泉是双方家里回血回蓝的建筑,攻击力极高,攻速极快,后期肉起来,进去还能抗一会,而1级时进去,估计瞬间就死了
总的来说以上几句话都是贬义句,损那些菜鸟的,嘿嘿。纯手打,好累
D. Dota怎么插眼,全图大约要插多少个眼
前期需要河道眼,控符和防止对方换线GANK, 还有封野眼。和劣势路的保护眼。 中后期一般为进攻眼,防守眼,肉山眼。 进攻眼,按照己方推进的进度,来选择合适的眼 位。 防守眼,保护己方野区,各个对方容易进入的入 口。 线眼,保护c的farm。 肉山眼,分为防对方打肉山,和自己打肉山防对 方偷袭两种。 越到后期越重要。
ps 由于诡计之雾的出现和使用,线眼在如今cw 或是高端路人中,效果已经微乎其微。
E. dota眼是什么
眼是DOTA游戏里的道具,在奇迹古树/坟场里购买,有两种,
岗哨守卫(蓝色)
放置一个岗哨守卫来监视一定的区域,持续360秒,具有真视能力。可持续2次
(就是买一次有两组),范围一般很小,就一小片,但如果是反隐,那范围就比较大。
侦查守卫(黄色)
消耗5点魔法放置一个侦察守卫来监视一定的区域,不具有真视能力。
持续6分钟。
可使用2次。 范围比较广。
F. 什么软件能看dota里面每个人买的道具统计呢 比如买眼情况等等
自己拨的可以输入-ii
G. DOTA有哪些指令分别输什么
DOTA全命令深度讲解
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1.DOTA游戏模式基本信息
? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? DOTA游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
DOTA娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
DOTA娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
DOTA测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
DOTA主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? DOTA模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
? DOTA随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
? DOTA随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
?DOTA 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
DOTA6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了
有限阵容选举模式(其实我还是喜欢叫单选方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容
DOTA二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
? 复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
2.DOTA游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)
重获控制命令: -recreate 对付N'aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
DOTA6.50新增命令
DOTA反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合 (6.50与6.51中的原理不一样)
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人包括敌方请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
DOTA单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
H. dota中眼怎么用
这个复杂咯。按照CW来说。
其实眼分为两种。一种是防守眼,一种是进攻眼。
防守眼在前12分钟至少给一个中路F位,一个保护烈士路或者三人路。一般路人会在劣势路封野。进攻眼一般放在塔对面优势路的塔后,或者劣势路的塔前。都是找机会进攻,看对面TP,位置等等。
现在的版本CW的话,在12分钟会小规模抓人,甚至团推塔。起如果C位的刷钱路线,其他四人给对方塔的压力,这个时候的话。防守眼可以插在自己野区保护后期打野,对面塔前看敌人TP。进攻眼放塔后塔前看动向,野区抓人等。如果C位是参团C路线,一般是处于劣势防守找机会反击,或者优势的时候碾压
现在推进速度很快,小鹿能2分钟推掉2塔,陈,狼人德鲁伊的推进也很厉害,不过73B加入了海民TB大树,我想GANK会逐渐和推进处于同等地位。
18-20分钟,已经是很多变化的时期,这时候要根据优劣势,战术的安排,来插进攻和防守眼。
更多讨论请加QQ:180686021
I. dota买眼睛什么意思啊 都能随便买吗 又时间限制吗 无敌吗具体加粉
买眼睛是可以有足够视野的意思,可以发现对面来这边抓你们。一般放在两个河道上。
眼睛是有时间限制的,不能同时超过2组,没组眼有2个,刷新时间是6分钟,眼睛持续的时间也是6分钟,可以买宝石或者真眼来提前排除他,要A他三次
J. DOTA里眼分为哪几种,分别有什么作用一般在什么情况和时间和在哪个地方插眼
买的眼类型分为两种:真眼和假眼。假眼通常都是被用来探测视野的,分为进攻眼,防守眼。进攻眼通常是有几种放法,放在塔后,俗称塔后眼,对打团先手有利;放在对方野区高地,俗称高地眼,对于抓人比较有利;放在河道,对于地方走位判定或者打BOSS有利。防守眼,一般是放在野区封野,放在河道,放在线上或者塔前用来保护视野和核心英雄发育。野区封野,针对的是对方有专门的打野类英雄,或者防止对方优势路(近卫下路,天灾上路)拉野控制兵线。放在河道,如河道高地,这样保护己方carry或者中单英雄稳定发育和提供神符位置。放在线上,所谓线眼,就是保护己方carry在兵线不好时打钱.塔前眼也是这个道理。真眼功能两种,针对对方隐形单位,排假眼。己方辅助针对性对方走位判断对方眼位去反眼。对方长时间隐形单位的长期线上压制也适合用真眼。
除了这两种以外,我们通常还买宝石,这是专用英雄兽王排眼控制视野或者为克制对方比较烦人的隐身单位如赏金,蚂蚁,隐形刺客这类用的。粉就是为突发性杀对方隐形单位用。雾呢,通常适合去在关键时期,如前期双游走,抓对方关键性英雄所用,碰到900范围内敌人自己立即显行,所以要格外注意自己状态来判断对手位置。
对根据局势的情况来确定自己需要什么。