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dota2如何躲影魔的炮

发布时间: 2023-07-31 09:32:40

① dota黑游如何打影魔

不知道问的是SOLO还是5V5的正式。
如果是SOLO,注意前期补刀,压制影魔,其实一般是压不住得,很简单,影魔3级以后就可以影压收兵,但是要用这种方式打扰影魔补兵,尽量压制补刀。其次是走位,经常中SOLO的人应该都知道,面对影魔最重要的是走位,别被炮压到,特别是三炮其吃,那样谁都受不了。前期一定要升级一点沉默,跑或者对A的时候注意看影魔的起手,然后沉默,沉默的速度要快过影压。冰箭注意恶心影魔,但是切记不要强杀,影魔翻身压炮反杀是他的拿手好戏。这也需要你沉默用好了。如果比较往后了.....出了BKB直接粘死就是了,百分之五十的减速影魔跑不了。不过中SOLO小黑对影魔没有优势,小黑技能太乏味了。
如果是55团战,队友保你,插眼躲着影魔,安心打钱,如果想杀影魔注意看他的魔量,注意他是不是刚刚放过影压,大体判断CD时间。如果心里没数,就不要贸然上去了。安心打钱就是了。后期出装以后完全不用怕影魔

② 影魔怎么三连压杀人我看一般都是X炮和C炮拿人头但是Z炮怎么用远程英雄怎么用Z炮压玩的dota

首先,你需要判断距离,在一个特定距离(好像是475)的时候,你是可以三压都中的,如果你想要压好z炮,你需要贴脸压,然后直接x炮,等一下,再摁c炮,恩德快的话,可以取消后摇

建议1:吃了加速/隐身之后杀人,这样z炮压中几率会增加
2,出隐刀,隐身之后m住对面英雄然后a+z+a+x+c基本就死了
建议多练走位和意识

③ Dota2哪些英雄克制影魔

首先,你要看影魔是走哪一路怎么个打法,如果是属性流那就是拼补刀了,如果是极限点的3树枝的一般消耗型的英雄都能打成55开的局面。如果是中单不考虑技术差很大的情况下,毒龙升2级毒性皮肤能耗得过他,宙斯小电耗血也能耗得住,其次像船长这种用水刀压制反补也是可以的,影魔一般就是3级的时候满蓝的连续影压比较凶 你只要消耗品带得足一点能压到强迫他用影压补兵就好打很多了。另外黑鸟2,3对点的,毒狗禁锢消耗的都能打的。

④ dota2的技能到底要怎么躲

DOTA2里面每个英雄都有不一样的英雄,远程英雄因为有技能弹道的原因,是可以通过走位甚至位移技能躲避技能弹道,从而避免伤害的。那么DOTA2有哪些弹道可以躲呢?下面就让学习啦小编为你详解介绍DOTA2躲避弹道相关内容,希望对你能够有所帮助。

DOTA2可以躲避的技能
以下这些技能在施法时就能躲避弹道,虽然以下一些技能会产生强制移动效果,但是躲避的效果实际上是来自技能本身。
1 被动触发时也会躲避
2 人形态同样可以躲避
3 可以连同幻象一起躲避
4 可以连同友方英雄一起躲避
5 只可以躲避已经出手的攻击弹道,技能弹道不能被躲避,接下来的攻击弹道也不可以躲避,但是提供100%闪避效果
其他使用强制移动的技能,变身(狼人)和古龙形态都不能躲避弹道。
传送类的躲避技能
所有真闪烁都能躲避弹道,但是不是所有传送类的都可以,与闪烁和传送的距离无关,躲避发生在使用技能移动时。
隐身只有艾欧在传送过去时可以躲避,友方单位和传送回来时都不可以躲避
所有能获得隐身状态的技能都能躲避弹道,除非敌人的真实视域覆盖到该单位,在这种情况下,弹道仍然会跟踪单位目标直到不再被真实视域看到,不需要在弹道到达时隐身,只需要在弹道飞行的过程中隐身就可以躲避,走出视野范围外(比如进入了战争迷雾)不会视为隐身,所以也不能躲避。
以下技能只要没有被真实视域看到就可以躲避弹道
变为临时性的无敌和隐藏不能躲避弹道,虽然躲避与无敌和隐藏无关,但是可以利用无敌和隐藏来应对,意味着以下这些技能虽然不能躲避弹道,但是,利用合适的时机,他们可以阻止弹道或一般技能,去影响施法者或目标。无敌和隐藏
以下这些技能不能躲避弹道,但是在合适的时机使用可以使弹道在击中时无效!
DOTA2可以躲避的攻击
任何单位和英雄的所有物理攻击的弹道都可以躲避,包括所有攻击特效(如霜冻之箭,液态火),附加攻击(如隐匿,克敌机先的攻击)和高射火炮,连击和分裂箭的次要攻击弹道。
躲避月刃和死亡守卫的弹射攻击不会阻止弹道继续弹射,他们可以立即从该单位上弹走(当弹射范围内仍然有目标或不是通过隐身躲避时),因为他不被视为命中的单位,而只是一个有效的弹射目标而已,一个被躲避的弹射仍然会增加弹射次数。

⑤ dota中、影魔影压怎么放、我总是掌握不好距离、求大神指点

1. 目测自己与目标之间的直线是哪一条.
2. 目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67 估摸下转身到技能出现时间. (这个说白了,就是靠感觉的 我这么描述是为了直观点 和估算时间的根据 ) 一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67. 注.0.67s是施法时间.
还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家. 扫一眼局势就能做出正确判断zxc. 可以跳过转身再压 这个步骤. 直接在转身过程中完成大部分施法时间. 这个情况也是0.67s~0.77s.
3. 判断敌人逃跑速度乘以上面的时间 决定用z x c.
4. 右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。 各种地形。 各种情况。 (越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己 否则就歪了)
同向追击时 快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地 越接近敌人 越精确. (别点到人 不然就出手了 )
5. 第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.
6. 和别人同向追击的时候 一定要学会x+s 让对面躲炮 你好拉近与他的距离, s要快!
7. 取消后摇连压. 千万别按s或者h. 压完第1压之后,有障碍物时. 点直线靠脚下.
同向追击时 点同直线对手身后. 点击速度要快 能大幅度降低两压间隔. 和空压率.
8. 关于跳刀+压
就算是背向敌人。 就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。
只要求你一条。 能跳过去在人200码以内。 sf 就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单) 和你之前的面向关系不大。
所以你只需要做的只是。 跳着贴人+z.
跳x跳c 由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.

就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc. (可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒 乘以对手移动速度的提前量 跳z不需要.)

Prince:SF出跳刀的前提就是自己的影压要运用的非常娴熟,说白了就是靠影压吃饭的人喜欢出跳,比如YamateH。
另外,跳压一般的顺序是先压C,然后跳近身压Z,物理攻击1-2下,然后X,再Hit & run,这样如果还不死,CD差不多还可以再跟进一个C炮,我看了不少欧洲大神使用跳压都是这种顺序。当然,具体情况还要具体对待。
不过有林子的时候 我更倾向掩护过去xc连压+跳z。这样更连贯.

如何建立自己的局势.

一,利用个人能力来对线
sf solo自己买J是个很好的习惯 队友有辅助的话直接让他买鸟, 4树枝1树1罐子 或 3树枝一敏捷一树 或3树枝一树 都是可以看对面solo英雄酌情选择.
从首先要面对的从对线开始.好的基本功会让你事半功倍,由于SF基础攻击平均不到40.
一远程+一近战齐射敌方某个小兵 你就有很大概率怎么都补不中 因为你的攻击小于他们2个之和.
基本上 第1波兵 如果你不拉线 不拉平均小兵的dps 面对tk之类的英雄 同水平下TK 4比3左右 基本上不难.
基本上第1波兵会严重影响你到3的进度. 而到3级这个关键点 会影响整个开局 开局影响全局的连锁反应.
所以 不管你水平如何 千万不要忽视第1波兵的意义.
那来谈谈在低攻击下如何处理好第1波兵.
细节1 卡兵尽量靠己边是常识.
细节2 漏掉远程兵 . 对方4小兵围殴他 3分之1血的时候出手反补. 有一定概率补掉. 因为远程兵是300血 而4小兵dps算护甲 攻击类型 只有90而已.
属于能恰好掌握到最后一击的机会.
细节3 有对方小兵围殴某一个己方小兵的情况一定要通过A对方英雄拉兵线 再松掉仇恨 尽量分散对方小兵dps
对自己小兵同理.
接下来补刀的技巧不过多赘述.
个人技巧, 在有高级影压后 由于对手因为射程/地形/高地差/等因素 要想补某个兵必须站在某区域.这个时候用C+S或者X+S封锁掉某个区域.
让他生理上只能用一段HP换一刀 或者 让你补. 心里上产生 补刀就要挨打的思想 从而展开压迫.
还有个技巧.S键补刀的一种比较深入的方法. 对手小兵中间某个小兵残血了,可以SF随便A哪个兵 一直S住 而把鼠标滑到你想补的那个上面.松开S的时候 迅速右键那个小兵. 而对手不可能用S补自己的兵 所以一定会出手比他快 .很容易抢正补.
如果对手也用这个技巧.还是以影压压制 平A拉线来破坏.
关于对手卡兵. 如果对手是属于漏掉1近战兵 把自己的线拉成一条直线的话. 以自己正常卡兵为准. 对手第1个小兵进塔.你松开兵线 让小兵自由攻击对手那个兵 并且A一下,然后等塔A3下,再塔出手第3下的瞬间出手. 80%以上的概率那个兵会被你收掉.

二 影压。
数据上写的是0.67的施法. 其实只需要完成3分之2 这次影压就算完成了. 要熟练的掌握这个技能必须会把握时间.
大概0.4~0.5秒 算上操作误差 就当0.5s吧.所谓0.5s 就是从你按下影压,到sf抬手到最高点的那一瞬间.当他的手举过头顶 无论你是用物品还是继续影压,sf都会立刻去执行.而你不掌握时间而随便的以最快的速度连按两压 sf就会读完所有的施法前后摇.

先说地形压,这个是我最近总结出来的。以前隔地形压的话.总是点自己和敌人之间障碍地形的边缘来压.后来发现,这样操作有局限性.失误一点点sf就会乱转. 估计是war3的自动找路设置影响.一旦你点击的不是最完美的边缘。就可能压歪或者直接180度错位.
而且这一招无法在只能容下一个人的林子里使用.
还有个转身的方法就是原地转身.这个技巧首先要熟悉sf的模型. 点击sf脚下那一团火焰锯齿状和连接身体部分那一转齿状的内边,熟练以后可以调整方向影压.个人建议把鼠标加速钩掉.
需要注意的地方. 施法动作可以和转身同时完成. 也就是说 释放得当.在转身的过程中sf已经酝酿完起手动作.当你转过身面对敌人时sf的手抬到最高处是最佳状态.
sf的转身速率是1.也就是说180度需要消耗0.5秒.而sf抬手也是0.5差一点点 基本不用预判 转身命令下达后第1时间压就可以完美转身压.
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关于具体的影压.
1. 目测自己与目标之间的直线是哪一条.

2. 目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67 估摸下转身到技能出现时间. (这个说白了,就是靠感觉的 我这么描述是为了直观点 和估算时间的根据 ) 一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67. 注.0.67s是施法时间

还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家. 扫一眼局势就能做出正确判断zxc. 可以跳过转身再压 这个步骤. 直接在转身过程中完成大部分施法时间. 这个情况也是0.67s~0.77s.

3. 判断敌人逃跑速度乘以上面的时间 决定用z x c.

4. 右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。 各种地形。 各种情况。 (越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己 否则就歪了)

同向追击时 快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地 越接近敌人 越精确. (别点到人 不然就出手了 )

5. 第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.

6. 和别人同向追击的时候 一定要学会x+s 让对面躲炮 你好拉近与他的距离, s要快!

7. 取消后摇连压. 千万别按s或者h. 压完第1压之后,有障碍物时. 点直线靠脚下.

同向追击时 点同直线对手身后. 点击速度要快 能大幅度降低两压间隔. 和空压率.

8. 关于跳刀+压

就算是背向敌人。 就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。

只要求你一条。 能跳过去在人200码以内。 sf 就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单) 和你之前的面向关系不大。

所以你只需要做的只是。 跳着贴人+z.

跳x跳c 由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.

就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc. (可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒 乘以对手移动速度的提前量 跳z不需要.)

⑥ dota2分身斧怎样躲技

首先你要知道分身有0.1S的无敌时间。

  1. 类似火枪的大招,seven的锤子,女王的毒镖之类的跳刀可以躲的技能,不需要卡0.1S的无敌时间,用同样的原理可以躲。

  2. 类似影魔摇大的技能需要卡好0.1S的无敌时间才能躲。

⑦ DOTA影魔打法(包括前期farm,gank,如何不被抓,操作要点等)注:我并不2,求高手回答,要祥细.答得好加分

前面看到的那个问题应该也是你问的- - 所以我把他转过来了,希望对你有帮助,原创的谢谢。

SF 的最正确加点应该是,21121212 再加大招,之后看情况选择加黄点还是光环。大招不需要急着加,等你的灵魂收集满才能将大招威力发挥到极致。有一点需要提醒您,SF大招是到了第二集才会有比较大的作用,再你9级的时候您可以选择加黄点或者光环,到10级再连续点出两次大招,两级大招的威力还是挺可观的。小规模团战提供的减速和伤害都很不错。

打影魔估计也有无数把了,从路人都VS一房,然后CDEC等各种与职业队伍半职业队伍的训练,SF出场几率是中路英雄里最多的了,他的优势如下。
1:前期线上能力极强,线上单挑优势很大(中路)能控F,能游,能给中路造成压力,能压制兵线收塔。

2:在中路SF的顺利发育,可以给队友十分大的帮助,迅速到达7级,二技能客观的攻击,影压极为BUG的前期伤害,对GANK和反GANK以及推线收塔,都有很大的作用。

3:SF顺利发育之后的装备,可以给团队提供帮助,BKB的使用或者跳刀的影压,大招。都可以帮助拿到人头获得更大优势,一次漂亮的BKB跳大会使你的大招称为一个强力的控制(减速)和巨大伤害。也可以利用你的大招进行小规模GANK,杀死难杀死的敌人。

4:SF可以快速成为一个优秀的后期。他有着很好的刷兵技能,一个魔瓶和一个魔棒足够支撑你刷兵线到中期,到了中期选择正确的装备,可以使你快速成为一个装备领先对面CARRY的后期。(这点看你对局势的把握。很多人都以为SF是一个前期强力后期乏力的英雄,这样你就错了。在职业队伍对抗中,更多的是让SF去打一个CARRY的位置。)

以上是SF在游戏中的定位以及优势。
下面给你分为两种主流的打法,两种都可以用于CW和路人。
一:流行的BOT流(远行鞋),其优势是移动速度快,可以快速支援,并且为很需要格子的SF省下一个位置。 我其他英雄改建都是有5个的,但是SF只有4个,有时候不够用。 分别是魔瓶 魔棒 跳刀 BKB 分身斧 ,到后期会丢掉魔瓶 魔棒 换成其他更需要的装备。 BOT流打法,讲究快速将BOT攒出来,并且依靠BOT的优势带线并积累装备,依靠BOT的移动速度,追上敌人并将影压的威力发挥到极致。
前期你需要做的是,积极对线,在路人里,尽量要求队友帮你买一个小鸡,你可以买一组眼出门。(别要求路人太多,我一般路人都自己眼一组)然后只给一个眼放到河道,另外一个眼用小鸡运回去等到6分钟的时候再插,那么一组眼可以帮你控制10分钟左右的F,作用还是挺不错的。 出门装分几种,
假如买小鸡或眼的话,可以选择四树枝+吃树+血药
假如没买的话几种 3树枝,然后迅速出魔瓶 (必须要在有小鸡的情况下)
贵族圆环 4树枝 2吃树(高属性)
丝袜2树枝+吃树+血药 (高攻击弥补一级攻击劣势)
一拳套+3树枝+一吃树+一血药—(对线没信心或对手强力的时候选择这样很不错。)

出门装大概就是这几种,利用2技能迅速积攒灵魂达到对线优势,假如你前期很难补到刀积攒灵魂,你就要学会裸补(不带装备补刀),我一般都是不带装备补刀练习的,多练习几次就慢慢掌握了。 影魔3级 5级 7级都是一个可以跟别人对拼的时间点。影压时间选择很重要,是否能干掉对手的判断也很重要,因为假如你在等级低的时候耗费太多魔法进行压制的话,在之后你很容易被对方反压制,所以,魔法的正确使用很重要。
前期对拼,你需要注意,1 你的位置 2 你对手的位置 3 你的血量和魔法量 4 移动速度。 移动速度是很关键的,有了鞋子之后你很容易便可以接近对手并三连压收割对方,当然对面不是傻子所以你要学会利用神符的优势,一个加速F,隐身F都可以帮助你杀死中路对线的对手,双倍和分身F则可以帮助你压制,回复F也是不错的。
瓶子之后假如很顺的话可以直接做出BOT来,假如局势不顺的话就先补出护腕和魔棒,也可以选择尽快假腿(这是我说的第二种主流打法,稍后提到) 护腕 魔棒是你的GANK更加有优势,并保证你不容易死亡。 利用神F进行GANK,在你认为无法GANK到对方的时候选择占线,在你的对手没在线上的时候尽量通知队友并积极推线,同时注意他是否控制了神F可能会来击杀你。
度过前期之后,你的装备选择尤其重要,跳刀是顺风的装备,它可以帮你收割更多的人头。BKB可以使你的攻击输出在团战中能有十秒钟的极限发挥。BKB的适用时间十分重要,我一般都设置再极为重要的改建,你可以利用它躲避技能,利用它反先手,利用它TP逃跑。这些都需要一定经验积累的。切忌不要过早使用BKB,导致对手还没有近身你的BKB时间已经结束。之后选择分身斧,蝴蝶 撒旦,都是很不错的选择。 一般路线如此 BOT-BKB-分身斧(或者跳刀)-蝴蝶-撒旦 最后如果还有位置的话可以选择冰眼,羊刀(限制对方DPS)等装备。
十分后期的时候记得留钱买活,买活之后BOT过来可以给你们提供翻盘的机会。

二。现在十分流行的假腿流,这种打法比较通俗简单,但也是最好用的打法。
假腿,提供更多的属性(尽量调整为+10力量,平常的话可以适用智力腿刷线,敏捷腿拿塔。)百分之30的攻速,在没有什么攻速装的时候,这点攻速尤其重要。少了BOT30左右的移动速度,和全场支援的功能。 你需要明白你如何去利用假腿的优势,前期10点力量190血量可以让你的生存能力提高到很高的位置,尽快的出假腿可以让你的对手很难GANK到你,少了BOT的积攒时间,你可以更早的出到BKB或者跳刀。(假腿快的话6分钟就行,慢的话也就十分钟,新手的话尽量尝试在20分钟内出到假腿BKB。之后再尝试跳刀路线。)假腿的话你需要明白你的定位,你需要更多的帮助队友,进行团战,因为你缺少了飞鞋的支援GANK能力,所以你需要利用你前期高攻击(2技能) 高攻速, 高法伤的优势帮助边路队友阔大优势,并尽快出好装备。
假如队友旁边发育很不好的话,你也可以选择更多的占线和拉野打野,慢慢为自己积累装备再帮助队友。
装备路线和BOT的打法不会差太远,BKB 分身斧都是SF 的灵魂装备,蝴蝶是他后期很需要的输出装备,撒旦为他提供更好的生存和续航,冰眼为他提供更多属性。跳刀则为他提供切入时机。

总之玩SF这个英雄,首先你要明确的知道你要走怎样的路线,在你积累装备的同时,你要想一想自己是否有命出到一定的装备,明确的出装让你不容易崩盘。假腿是如今SF的最好选择,BOT的作用没有想象中那么大,但在十分顺风下也是不错的。
你的大招释放是你们团战的灵魂。前期影压的正确使用,可以创造出很多精彩镜头,也能为你拿到更多人头,但是如果使用不当,很容易被别人笑话,但不要害怕,多加使用会让你更自信。这样的英雄是需要一定经验的积累的。
最后忘记了- - 还有两件装备是可以选择的,一个是隐刀,他可以代替跳刀的存在,两者最好不要同时出。选择其一把 。 然后是大雷锤,这个装备对SF来说很中庸,但是在兵线很差或者己方除了你没有什么AOE的情况下可以选择。
祝楼主越打越好咯,早日成神。 跪求加分~打了半个小时字呢

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