dota攻击特效怎么叠加
1. Dota里面什么是攻击特效和法球效果能叠加么冰眼毒球属于什么
攻击特效和法球是两种不同的属性,两者可以叠加,冰眼远程属于攻击特效,也就是说可以和吸血之类的法球叠加,但有和金箍棒的必中冲突,近战的冰眼是法球效果,毒球算是攻击特效。近战远程都可以和法球效果叠加
2. DOTA里面,狂战斧和技能中的溅射效果如何叠加大炮的致命一击与技能的致命一击还有和溅射效果怎么叠加
1直接叠加2当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效(物品是按穿上那刻算起,技能是按加点那时候算起)意思就是如果你这次攻击既打出了技能的暴几和大炮的致命一击,那么就取后获得的暴机来得,前面获得的暴机这次攻击无效,出致命一击的时候,分裂会有伤害提高效果。但是溅射不清楚,貌似也有的
3对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
攻击类型分 英雄攻击(1)和魔法伤害(2)还有英雄攻击魔法伤害(3)
1类攻击需要计算护甲,并可以被先锋盾等档格,例如JUGG的无敌斩,钢背兽的针刺等。.
2类攻击需要计算魔抗,裸体英雄会受到技能伤害的75%,如有斗篷之类则非线性叠加
3. DOTA2的各种法球都可以叠加吗
dota2中取消了dota1 中的发球与攻击特效的区别,统一使用了攻击特效这个术语,攻击特效不能叠加。
散失,雷锤,冰眼不属于攻击特效,即这三种效果可以互相叠加或者叠加在一种攻击特效上。
攻击特效目前只有黯灭和吸血,这两个不能互相叠加。
同时光环可以和任何效果相叠加,比如吸血光环。
4. DOTA 冰眼效果跟吸血效果能叠加吗
已知条件1.法球效果互相不叠加;
2.攻击特效互相不叠加;
3.法球效果和攻击特效不是同一种东西;
4.死亡面具、疯脸、支配的吸血是法球(无论近战远程,它只占用法球的位置)
冰眼是远程的攻击特效,是近战的法球
按灭即是法球,又是攻击特效,同时占用两个位置,无论近战远程。
所以由以上条件得解:
1.吸血(法球)和近战冰眼(法球)不叠加,被吸血覆盖
吸血(法球)和远程冰眼(攻击特效)叠加
2.冰眼和按灭(法球加攻击特效)不叠加,被按灭覆盖
3.同时装备多个法球时,统一被吸血覆盖
5. dota法球效果跟攻击特效的如何叠加
首先分清法球和特效:法球(冰冻,吸血,残废等)特效(眩晕,暴击等)特效可以相誉拍互叠加不会冲突(除非自身技能说明像熊战蜘蛛等),法球叠加有些复杂,有个优先离别的关系,一般的吸血是最优,其余大多会覆盖庆吵,至于补刀也算法球的一种,金箍棒的克敌先机会覆盖它(克敌可以覆盖大多数法球比如小黑的冰和毒龙的毒球等,但可以选择关闭),至于散华和冰眼如果一起触发则只表现出散华,其实除了少数英雄(像小黑,龙7的3级大和支配,神灵的支配沸血之外),大多英雄只用一种法球效果是最好的,(注:支配和祭品吸血可以叠加)至于优先级别,作用庆差羡不大